en
Feedback
Визионизм

Визионизм

Open in Telegram

Я — Лёша Пушкарёв. Междисциплинарный дизайнер, дизайн директор в индустрии активного спорта, куратор образовательных проектов в ВШЭ и DesignWorkout. Типографический хулиган. По всем вопросам и предложениям писать @leshapushkarev

Show more
1 864
Subscribers
+224 hours
+277 days
+6430 days
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+66
in 2 channels
June '26
+39
in 3 channels
Get PRO
May '26
+53
in 6 channels
Get PRO
April '26
+42
in 1 channels
Get PRO
March '26
+60
in 9 channels
Get PRO
February '26
+55
in 4 channels
Get PRO
January '26
+36
in 1 channels
Get PRO
December '25
+91
in 0 channels
Get PRO
November '25
+51
in 2 channels
Get PRO
October '25
+51
in 2 channels
Get PRO
September '25
+98
in 1 channels
Get PRO
August '25
+51
in 1 channels
Get PRO
July '25
+231
in 5 channels
Get PRO
June '25
+83
in 9 channels
Get PRO
May '25
+34
in 1 channels
Get PRO
April '25
+79
in 2 channels
Get PRO
March '25
+108
in 1 channels
Get PRO
February '25
+61
in 1 channels
Get PRO
January '25
+95
in 4 channels
Get PRO
December '24
+72
in 4 channels
Get PRO
November '24
+46
in 3 channels
Get PRO
October '24
+57
in 2 channels
Get PRO
September '24
+48
in 3 channels
Get PRO
August '24
+36
in 2 channels
Get PRO
July '24
+25
in 0 channels
Get PRO
June '24
+46
in 1 channels
Get PRO
May '24
+26
in 0 channels
Get PRO
April '24
+48
in 1 channels
Get PRO
March '24
+19
in 1 channels
Get PRO
February '24
+31
in 1 channels
Get PRO
January '24
+56
in 2 channels
Get PRO
December '23
+42
in 0 channels
Get PRO
November '23
+28
in 2 channels
Get PRO
October '23
+33
in 2 channels
Get PRO
September '23
+17
in 0 channels
Get PRO
August '23
+15
in 0 channels
Get PRO
July '23
+19
in 0 channels
Get PRO
June '23
+73
in 0 channels
Get PRO
May '23
+43
in 0 channels
Get PRO
April '23
+39
in 0 channels
Get PRO
March '23
+22
in 0 channels
Get PRO
February '23
+12
in 0 channels
Get PRO
January '23
+21
in 0 channels
Get PRO
December '22
+17
in 0 channels
Get PRO
November '22
+7
in 0 channels
Get PRO
October '22
+8
in 0 channels
Get PRO
September '22
+11
in 0 channels
Get PRO
August '22
+19
in 0 channels
Get PRO
July '22
+37
in 0 channels
Get PRO
June '22
+212
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
21 July+3
20 July0
19 July0
18 July0
17 July+1
16 July+27
15 July+3
14 July0
13 July+1
12 July0
11 July0
10 July+6
09 July0
08 July0
07 July+10
06 July+1
05 July0
04 July+1
03 July+8
02 July+1
01 July+4
Channel Posts
Этим летом некоторым студентам 2го курса школы дизайна HSE стало скучно без проектов и мы решили попробовать эксперимент. Шес
Этим летом некоторым студентам 2го курса школы дизайна HSE стало скучно без проектов и мы решили попробовать эксперимент. Шесть студентов. Два месяца. Студия, которая существует только сейчас. Мы не будем объяснять, что именно происходит. Пока. Будем просто оставлять следы. Посмотрим, смогут ли они однажды сложиться во что-то целое.

2
.palka-palka — это не шрифт, это шрифтовое исследование Даниэля Аббуда. ДА: PALKA PALKA появился из идеи насколько сильно мож+8
.palka-palka — это не шрифт, это шрифтовое исследование Даниэля Аббуда. ДА: PALKA PALKA появился из идеи насколько сильно можно редуцировать использование модуля при сохранении какой-то читаемости. За время работы над шрифтом я перепробовал большое количество высот и ширин букв (и комбинаций разного количества самих модулей в штрихах букв), чтобы итоговая версия была нечитаемо-читаемой, при этом оставляя ощущение текста. Итоговый рисунок мне нравится тем, что он делает некий круг по пути развития буквы, возвращаясь к использованию простого системного ритма как, например, в клинописи. PALKA PALKA в целом много берет от какой-то архаичной идей построек человека и первых письменностей: к примеру, самые первые города строились без фактических улиц, а открытые пространства города организовывались из крыш домов, построенных вплотную друг к другу, так и у PALKA PALKA нулевое расстояние между символами и в самом шоукейсе шрифта я также старался давать нулевой интерлиньяж. В общем и целом PALKA PALKA появился из мысли о том, как можно показать нашу развившуюся письменность максимально примитивными методами, и из ограничений получился такой прямой чужеродный глазу понятно-непонятный шрифт.
224
3
.palka-palka — это не шрифт, это шрифтовое исследование Даниэля Аббуда. ДА: PALKA PALKA появился из идеи насколько сильно мож+8
.palka-palka — это не шрифт, это шрифтовое исследование Даниэля Аббуда. ДА: PALKA PALKA появился из идеи насколько сильно можно редуцировать использование модуля при сохранении какой-то читаемости. За время работы над шрифтом я перепробовал большое количество высот и ширин букв (и комбинаций разного количества самих модулей в штрихах букв), чтобы итоговая версия была нечитаемо-читаемой, при этом оставляя ощущение текста. Итоговый рисунок мне нравится тем, что он делает некий круг по пути развития буквы, возвращаясь к использованию простого системного ритма как, например, в клинописи. PALKA PALKA в целом много берет от какой-то архаичной идей построек человека и первых письменностей: к примеру, самые первые города строились без фактических улиц, а открытые пространства города организовывались из крыш домов, построенных вплотную друг к другу, так и у PALKA PALKA нулевое расстояние между символами и в самом шоукейсе шрифта я также старался давать нулевой интерлиньяж. В общем и целом PALKA PALKA появился из мысли о том, как можно показать нашу развившуюся письменность максимально примитивными методами, и из ограничений получился такой прямой чужеродный глазу понятно-непонятный шрифт.
1
4
.palka-palka — это не шрифт, это шрифтовое исследование Даниэля Аббуда. ДА: PALKA PALKA появился из идеи насколько сильно мож+8
.palka-palka — это не шрифт, это шрифтовое исследование Даниэля Аббуда. ДА: PALKA PALKA появился из идеи насколько сильно можно редуцировать использование модуля при сохранении какой-то читаемости. За время работы над шрифтом я перепробовал большое количество высот и ширин букв (и комбинаций разного количества самих модулей в штрихах букв), чтобы итоговая версия была нечитаемо-читаемой, при этом оставляя ощущение текста. Итоговый рисунок мне нравится тем, что он делает некий круг по пути развития буквы, возвращаясь к использованию простого системного ритма как, например, в клинописи. PALKA PALKA в целом много берет от какой-то архаичной идей построек человека и первых письменностей: к примеру, самые первые города строились без фактических улиц, а открытые пространства города организовывались из крыш домов, построенных вплотную друг к другу, так и у PALKA PALKA нулевое расстояние между символами и в самом шоукейсе шрифта я также старался давать нулевой интерлиньяж. В общем и целом PALKA PALKA появился из мысли о том, как можно показать нашу развившуюся письменность максимально примитивными методами, и из ограничений получился такой прямой чужеродный глазу понятно-непонятный шрифт.
6
5
Ну вот уже набирается участников на несколько игр. А напишитека мне кто разбирается в стримах, пожалуйста? Хочу попробовать следующую игру сделать в формате стрима, и если зайдет, то будем делать регулярно.
309
6
Всем привет! С момента как мы провели спонтанную игру в типочепуху мне написали несколько ребят, что хотели бы тоже по участвовать. Появилась мысль проводить такие игры регулярно по выходным на канале noddef. 1-2 раза в месяц, а может и чаще. Что думаете?
353
7
Друзья, привет! Попросили помочь найти дизайнера на сборку простого сайта (макеты в фигме + моб) Если кому-то интересно и ест
Друзья, привет! Попросили помочь найти дизайнера на сборку простого сайта (макеты в фигме + моб) Если кому-то интересно и есть свободное время до конца месяца - напишите мне плз)
442
8
Какие самые культовые и узнаваемые музыкальные обложки на всю вселенную? А вы смогли бы узнать их по минимальному фрагменту?
Какие самые культовые и узнаваемые музыкальные обложки на всю вселенную? А вы смогли бы узнать их по минимальному фрагменту? Когда мы начали работать над айдентикой для музыкального агентства (UNI)VERSE, мы поняли, что для нас музыка существует не только в звуке. Она давно живет в памяти, в визуальной культуре, в маленьких деталях, которые мы узнаём раньше, чем успеваем вспомнить их происхождение. Мы собрали несколько десятков культовых музыкальных обложек разных эпох и жанров и попробовали провести небольшой эксперимент — найти в каждой один-единственный элемент, которого уже достаточно, чтобы память начала достраивать остальное. Потом все эти фрагменты смешались между собой. Потеряли авторство. Стали новым алфавитом. Так появилась идея превратить айдентику в постоянно меняющуюся вселенную, где каждый носитель — новая композиция из знакомых, но уже переосмысленных символов. Мне вообще очень нравится работать именно так. Не изобретать форму с нуля, а искать культурные закономерности, связи, отношения между вещами. Иногда достаточно изменить контекст, и привычный объект начинает рассказывать совсем другую историю. Спасибо команде odd works и ребятам из (UNI)VERSE за доверие к этой идее. Проект уже на Behance, скорее летим смореть.
598
9
Друзья, на днях мы с Гришей из «Пухто» анонсировали набор на наш летний интенсив про буквы, город и нас с вами. Мы не будем у
Друзья, на днях мы с Гришей из «Пухто» анонсировали набор на наш летний интенсив про буквы, город и нас с вами. Мы не будем учиться придумывать — мы будем учиться замечать. Замечать себя, замечать контексты, замечать свой внутренний интерес и своё отношение к тому, что происходит вокруг. «Буквогород» не про буквы и не про город. Он про нас — на пересечении этих двух сущностей. Город становится контекстом, а буква — инструментом, с помощью которого можно выразить собственный взгляд на него. Мы будем гулять по Петербургу, фотографировать, исследовать, спорить, собирать личные архивы наблюдений. Потом попробуем понять, почему именно эти вещи нас зацепили. И только после этого начнём проектировать. Но проектировать не просто шрифт, а собственный способ мыслить и инструмент для новой визуальности. За несколько лет этот курс научил меня одной простой мысли: хорошие проекты редко начинаются с вдохновения, найденного в интернете. Гораздо чаще они начинаются с внимательного взгляда на мир вокруг и честного разговора с самим собой. Если вам давно хотелось выйти из привычного дизайнерского круга, попробовать исследовательский подход или просто провести несколько летних вечеров в компании людей, которым действительно интересно наблюдать за городом, — буду очень рад увидеть вас. Мне кажется, летом такие вещи происходят особенно правильно. Набор в группу продолжается до конца этой недели. Если чувствуете, что вам откликается такой способ работы, присоединяйтесь к чату курса.
657
10
А на витрине .noddef уже 67 шрифтов. Совпадение? не думаю! SIX SEVEN!!!
А на витрине .noddef уже 67 шрифтов. Совпадение? не думаю! SIX SEVEN!!!
441
11
Так, теперь подробности про курс: Мы ограничены во времени (в конце месяца Пухто выселяется из этой чудесной локации), поэтому хотим сделать его максимально эффективным, отсюда вытекают следующие вводные: • у нас всего 10 мест, некоторые из которых уже забронированы заранее • хотим сделать динамичную и плотную программу, поэтому курс будет проходит в будни по вечерам по 2 часа и дополнительно еще интенсивы в выходные по 6 часов (+/-). Даты: • выходные 11, 12 / 18, 19 / 25, 26 Июля • будни 6, 8, 10 / 13, 15, 17 / 20, 22 Июля (будни плавающие, можно подстроить другие даты, в зависимости от аудитории которая соберется, так что будем обсуждать) Что будет на курсе: • практики по исследованию себя и города для дальнейшего поиска модульной системы и проектирование шрифтового наброска • практики по модульному проектированию букв, леттерингов, шрифтов • подготовка заготовки для модульного шрифта и сборка его в шрифтовом редакторе • выход в объем, работа с различными техниками и материалами, придумывани и создание финального буквоарт объекта • много приятных, бодрых бесед Что нужно уметь и иметь ссобой: • ноутбук • базовые знания графических редакторов (Illustrator / Figma, будет плюсом Glyphs / FontLab) • фотоаппарат / смартфон с камерой • любимый скетчбук • любимый пишуший предмет Стоимость курса 25тр. (материалы для арт объекта оплачиваются отдельно в зависимости от выбранного материала и размеров) Все желающие попасть на курс добавляйтесь, пожалуйста, в нашу группу по ссылке Будем рады встретиться со старыми друзьями и познакомиться с новыми. Очень всех ждем. Погнали. Let's rock!
700
12
Летом город становится другим. Он в суете и жаре крыш. Но тише. Появляется время смотреть не только вперёд, но и по сторонам.
Летом город становится другим. Он в суете и жаре крыш. Но тише. Появляется время смотреть не только вперёд, но и по сторонам. С каждым новым курсом в вышке я замечаю, как мы живём среди тысяч букв, вывесок, трещин, случайных композиций, теней, ритмов, но проходим мимо. Город становится фоном, а ведь именно там рождается огромное количество идей. Поэтому мы вместе с Гришей из Пухто запланировали провести небольшой летний интенсив в Июле — спокойный, исследовательский, крафтовый. Про то, как научиться снова замечать себя и город через буквы. Замечать формы, закономерности, связи, ошибки, следы человека. Смотреть на город как на живой архив референсов. Будем много гулять, фотографировать, анализировать, рисовать, строить модульные системы и превращать наблюдения в экспериментальный модульный шрифт и физический объект. Хочется собрать небольшую группу, где будет достаточно времени на разговоры, обсуждения и совместное творчество. Знаю, что есть те, кто давно хотелось посмотреть на город чуть внимательнее — возможно, это как раз тот самый случай. /обязательно послушайте трек выше, пол ночи писал ;)
1 167
13
За последние несколько дней я поймал себя на мысли, что дизайн рождается не только за рабочим столом. Очень многое появляется
За последние несколько дней я поймал себя на мысли, что дизайн рождается не только за рабочим столом. Очень многое появляется в разговорах. В случайных встречах. В вопросах, которые тебе задают. В спорах, с которыми сначала не согласен. В прогулках по городу с людьми, которые замечают совсем не то, что замечаешь ты. Наверное, поэтому я до сих пор люблю образовательные события. Не потому что там обязательно узнаешь что-то новое, а потому что они помогают увидеть привычные вещи под другим углом. Иногда одна случайно услышанная мысль или случайна встречва меняет гораздо больше, чем десяток прочитанных книг. В эти выходные Школа дизайна Центрального университета приезжает в Петербург. Будут лекции, воркшопы, исследовательские прогулки по городу и много разговоров о дизайне, культуре и визуальном мышлении. Я тоже пойду по общаться со знакомыми ребятами и буду рад увидеться, познакомиться или просто поговорить. Если давно хотелось задать вопрос, обсудить что-то — кажется, отличный повод. До встречи 4 июля. Санкт-Петербург, технопарк «Ленполиграфмаш», набережная реки Карповки, 5, к. 17. Участие — бесплатное. Записывайтесь на сайте и обратите внимание: на некоторые части программы нужна отдельная регистрация.
504
14
.pingpong — это документация ночной игры 3х дизайнеров. Три игрока. Лёша Пушкарев, Ванёк Регуляр и Алина Фело почему-то не сп+8
.pingpong — это документация ночной игры 3х дизайнеров. Три игрока. Лёша Пушкарев, Ванёк Регуляр и Алина Фело почему-то не спали ночью. В итоге решили поиграть в шрифтовую чепуху. Один файл Illustrator. Все предыдущие символы скрыты, кроме последнего. Каждый участник мог реагировать только на один символ, прежде чем передать файл дальше. За два часа этот визуальный диалог превратился в модульный шрифт с 51 глифом, созданный всего из 14 повторяющихся модулей. больше странных шрифтовых образов, концептов и поисков на витрине .noddef
519
15
.pingpong — это документация ночной игры 3х дизайнеров. Три игрока. Лёша Пушкарев, Ванёк Регуляр и Алина Фело почему-то не сп+8
.pingpong — это документация ночной игры 3х дизайнеров. Три игрока. Лёша Пушкарев, Ванёк Регуляр и Алина Фело почему-то не спали ночью. В итоге решили поиграть в шрифтовую чепуху. Один файл Illustrator. Все предыдущие символы скрыты, кроме последнего. Каждый участник мог реагировать только на один символ, прежде чем передать файл дальше. За два часа этот визуальный диалог превратился в модульный шрифт с 51 глифом, созданный всего из 14 повторяющихся модулей. больше странных шрифтовых образов, концептов и поисков на витрине .noddef
4
16
спрос Алексея Пушкарёва Санкт-Петербург, Россия • креативный дизайн лид • куратор авторского курса в ВШЭ • шрифтовой хулиган+8
спрос Алексея Пушкарёва Санкт-Петербург, Россия • креативный дизайн лид • куратор авторского курса в ВШЭ • шрифтовой хулиган • победитель и призер множества креативных фестивалей, в том числе коллективный обладатель серебряного каннского льва портфолио ↳ сайт студии oddworks ↳ личный сайт коллаборации Дима Барбанель • Сергей Кузнецов • Илья Рудерман • Денис Лапшинов • Паша Рипли медиа ↳ телеграм-канал Визионизм ↳ профиль в inst spros _47_
473
17
"за спрос денег не берут" Рассказал чуть-чуть про себя на канале Spros Андрея Максименкова. Приятные вопросы и глубокий контекст.
366
18
Ура! Игра завершена. Было классно. • три участника • чуть больше двух часов • 14 модулей • 51 символ • безчисленное удовольствие от процесса Спасибо огромное ребятам, Вани и Алине за участие. Формат оказался весьма бодрым, если еще под музыку да стрим запустить, то может быть даже зрелищно будет. Комментарии ребят: АФ: очень понравилось. я обычно сижу и долго подбираю формы, а тут из-за ограничения приходилось делать все более спонтанно от чего и получались такие необычные и классные решения. очень крутая задумка с переходом с одной конструкции в другую, из-за того что ты не видишь из чего вышла та, которую ты видишь👍👍👍👍 ВМ: все кайф, хорошая штука в итоге получилась и интересные параллели графические нашлись, я бы в следующий раз от каждого модули замешивал, потому что тут не хватило чуть более крейзи форм, чтобы какие-то прикольные нюансы буквам еще добавлять а так топ! хочу вторую часть но я до конца переход из одной в другую форму не до конца прочувствовал, слишком большой лимит модулей, что иногда закрывать глаза приходится на сочетание поэтому может тут можно механизм конкретизировать ... пойду собирать шрифт, ждите вторую чать и шрифт на платформе .noddef
419
19
в процессе даже умудрился аватарку набросать
в процессе даже умудрился аватарку набросать
405
20
вот так выглядит процесс перебрасывания файлов в чате игры
вот так выглядит процесс перебрасывания файлов в чате игры
390