en
Feedback
Industry 4.0

Industry 4.0

Open in Telegram

Авторский канал @Vladislav_Murlenko - ex product AR/VR в Сибур, Росатом. Сейчас руковожу центром AR/VR технологий в Газпром нефть. Рассказываю о реальных проблемах внедрения технологий Индустрии 4.0 и успешных кейсах российских и зарубежных компаний.

Show more
321
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
sustainability-13-02290-v3.pdf11.64 MB

Дистанционное управление стройкой Швейцарский научный журнал Sustainability опубликовал статью по решению многих проблем строительного бизнеса с помощью цифровых технологий В статье описана система IVR, которая позволяет удалённо наблюдать за ходом строительства в режиме реального времени. Эта система объединяет 3D сканирование, смешанную реальность, визуальное программирование для визуализации интерактивных проверок на месте для внутренних работ и предоставления числовых данных. Теперь инспекторам не нужно так часто посещать строительные площадки для проверок, рисковать своим здоровьем, тратить время на обработку данных. IVR состоит из 5 важных модулей, благодаря которым инспектор может вращать целевой объект, получать измерения, увеличивать масштаб, определять местоположение, моделировать различные ситуации. В недалёком будущем этот инструмент может быть разработан как подключаемый модуль вкладок к коммерческим программным приложениям для улучшения процесса проверки.

Snap Consumer AR_Global Report_2021.pdf35.92 MB

Snap: к 2025 году 75% людей станут активно использовать AR Компания Snap (владелец Snapchat) опросила 15000 человек из 15 стран и выяснила, что что к 2025 году почти 75% мирового населения и почти все пользователи смартфонов будут частыми пользователями AR. Уже сейчас миллионы людей используют AR - маски в соцсетях, виртуальные примерочные, игры и т.д. Lamoda уже запустила в своем приложении онлайн-примерку с элементами дополненной реальности. Многие уже примерили кроссовки на ноге прямо через экран мобильного телефона. Причем выглядит это очень и очень реалистично. Директор по продукту Lamoda признаётся, что после запуска виртуальной примерочной на 5% увеличился рост продаж и выкупаемость заказов. Онлайн-ритейлеры используют AR технологии не только для примерки обуви, но и для бытовой техники. Например, приложения Ozon и IKEA позволяют увидеть, как техника или мебель будут смотреться в квартире. Различные AR-механики пробуют крупные бренды одежды и косметики: Levi’s запустил новую коллекцию совместно с приложением видеозвонков для совместного шоппинга с друзьями. Estee Lauder, Miu Miu, Burberry и Gucci создали AR-фильтры для соцсетей и AR-игры для рекламных компаний. Яндекс Маркет тоже решил не отставать и летом 2021 года добавил популярную функцию в своё приложение. Полное ислледование Snap о восприятии AR людьми можно прочитать ниже. Пригодится маркетологам, аналитикам и всем, кто заинтересован во взаимодействии с клиентом

tir2020_en.pdf6.97 MB

У ЮНКТАД вышел любопытный лонгрид о развитии "умных" технологий Отчет конференции ООН по торговле и развитию о технологиях и инновациях 2021 года призывает все развивающиеся страны подготовиться к этому непростому периоду, укрепляя международное сотрудничество для наращивания инновационного потенциала. Почему же период непростой? Есть опасения, что в результате COVID-19 слишком быстрое продвижение новых технологий вызовет дисбаланс между имеющими и неимеющими, а также сьест большую долю рабочих мест. К примеру, пандемия ударила по такой сфере, как детское образование, ведь не у всех есть дома нужные устройства и интернет-соединение для дистанционного обучения. Много интересных фактов и дискуссий на эту тему ЮНКТАД озвучил в этом отчёте и даже заглянул немного в будущее, чтобы оценить рынок передовых технологий к 2025 году. Цифры внушительные: к примеру, рынок ноутбуков в перспективе составит 102 миллиарда долларов, а смартфонов - 522 миллиарда. Как же Индустрия 4.0 повлияет на неравенство между странами? Тут многое будет зависеть от того, догоняют ли страны, продвигаются вперёд или остают, от их участия в международной торговле. Десятки стран уже сообщили об инициативах в области биотехнологии, которые направлены на сокращение неравенства и искоренение бедности. Есть даже специальные национальные и международные программы. Норвегия, к примеру призывает к увеличению числа женщин-учёных и инженеров. А центры CGIAR, партнёрами которых являются национальные институты сельскохозяйственных исследований в странах глобального Юга, разрабатывают новые технологии для помощи бедным фермерам. Во многих развивающихся странах, таких как Тайланд, Вьетнам и Мексика, уже существуют умные фабрики и заводы. Таким фабрикам необходимо подготовить не менее умные кадры. Поэтому правительству стоит об этом уже задуматься и не медлить с подготовкой местных кадров умных поставщиков, чтоб оставаться «на волне» технологического прогресса

leveraging_industrial_iot_and_advanced_technologies_for_digital.pdf1.63 MB

Промышленный интернет вещей и Индустрия 4.0: перспективы цифровых инноваций К 2025 году рынок интернета вещей (IIot) будет оцениваться в 500 миллиардов долларов. И связано это в основном с высоким спросом и доступностью вариантов использования. Ожидается, что сценарии использования Индустрии 4.0, которые существенно выиграют от 5G, вызовут недетский ажиотаж среди продаж 5G Iot, начиная с 2023 года. Согласно анализу McKinsey Global Institute, компании, которые не внедряют II (промышленный интернет) в период от 5-7 лет, ожидает неутешительный прогноз: падение доходов минимум на 23%. Решения IIot и цифрового производства могут стать для компаний важными рычагами повышения прибыли и конкурентоспособности в будущем. Поэтому производственным компаниям уже сейчас следует оценить свои цифровые инициативы, учитывая финансовые последствия. Я предлагаю вашему вниманию материал, где можно почерпнуть идеи по цифровой трансформации. Приятного чтения!

210330_lf_ar_vr.pdf3.68 MB

AR/VR: прогнозы и реальность Роберт Скобл и Шел Исраэль в книге «Четвертая трансформация: как дополненная реальность и искусственный интеллект изменят всё» видят цифровое будущее примерно так: реальность и иллюзия будут настолько смешаны, что их трудно будет отличить друг от друга, а друга по онлайн играм мы будем не просто видеть в своей комнате, но и сможем дотронуться до него. Уже сейчас у AR и VR есть множество областей применения (подробнее в статье ниже), но для себя я всё же выделил несколько интересных моментов: Например, Toyota с помощью инструмента AR нашла решение для длительных командировок путём внедрения безопасной удалённой помощи сотрудникам в области производства. Tchibo благодаря очкам VR создала виртуальную квартиру, в которой покупатели могут прогуляться и купить любой товар с ценниками в реалистичной среде. А с помощью приложения AR Deutsche Bahn исполнила мечту любителей поездов: пользователи могут хорошо ориентироваться на незнакомой платформе, а в будущем - и на вокзале. А если снова локдаун, то с помощью AR вы сможете неплохо провести время, играя в виртуальный баскетбол или аэрохоккей. Интересна задумка виртуальных манекенов и умных зеркал. Думаю, во время пандемии это крайне важно, когда торговля, мягко говоря, страдает. А как вам идея виртуального шоппинга в лесу? Unity 3D благодаря VR подарил нам возможность просмотра товаров для активного отдыха в «естественной среде кемпинга». В недалеком будущем центром нашей цифровой жизни возможно будут не смартфоны, а умные очки с настройками виртуальной и дополненной реальности. Если хотите быть в курсе новейших тенденций и задать интересную тему для бесед с инвесторами или блеснуть умом перед начальником - хайли рекомменд статью ниже! Всем хороших выходных!

preprints202105.0535.v1.pdf1.97 MB

Цифровая трансформация строительной отрасли на базе 5G Цифровые технологии играют важную роль в различных областях строительства: в Корее, например, использование BIM (информационное моделирование зданий) считается обязательным, вследствие чего растет спрос на новый рынок, где сочетаются технологии VR/AR/MR и современное измерительное оборудование. Так, Университет Гачон в Южной Корее, реализовал платформу обслуживания зданий с использованием AR на основе 5G. Кроме того, они внедрили технологию повышения скорости согласования между BIM и AR и самой платформой. Скорость связи 5G примерно в 30 раз выше, чем у текущей сети, от 300 Мбит/с до 100 Гбит/с. Это увеличило возможность ускорения предоставления услуг с иммерсивным контентом. По мере того, как строительные проекты становятся всё более крупными и сложными, технологии VR/AR активнее используются архитекторами. Так, проверяются виртуальные здания и многочисленные проектные чертежи. Большинство современных мировых технологии VR/AR в области архитектуры и городского планирования вы также можете найти в статье ниже. Но я всё же выделю самые яркие. Мировой лидер в области технологий 3D BIM в строительстве TRIMBLE в сотрудничестве с Microsoft повысил эффективность работ по проектированию зданий с помощью голографической технологии HoloLence, основанной на смешанной реальности. Теперь специалисты по строительству более интуитивно проверяют проектные данные и могут сотрудничать с удаленными компаниями в realtime. Urbanbase, отечественный стартап платформы трехмерных пространственных данных, разработал AR Scale, услугу представления дополненной реальности на основе трехмерного облака, специализирующуюся на архитектуре, основанной на технологии AR. Теперь специалисту по архитектуре не нужно создавать реальную модель, чтобы показать другим реальный план архитектурного проектирования, но он использует режим масштабирования 1: 1 через масштаб AR для отображения 3D-модели на реальной строительной площадке для проверки гармонии с окружающей средой и постройками заранее. Я также в восторге от приложения Канадской стартап-компании Meemim «vGIS». Это такой сервис, созданный на основе ГИС, технологий дополненной реальности и облачных технологий в результате сотрудничества между Microsoft и Esri. Служба помещает изображения подземных сооружений в 3D-модель с помощью данных о местоположении и функции сканирования LiDAR и обеспечивает визуализацию на них, чтобы они выглядели более визуально трехмерными. Кроме того, приложение vGIS позволяет полевым работникам более точно и за меньшее время выполнять управление подземными сооружениями за счет точного определения местоположения трубопроводов на основе технологии AR путем разработки «Smart Facility Management System» отечественными компаниями в будущем. Невероятно, но можно даже преобразовать данные, хранящиеся на трубах, закопанных в прошлом, и заранее обнаружить важные линии электропередач и водопроводных труб, а также определить местоположение окружающих объектов управления на основе технологии AR без чертежей для эффективного и систематического управления. подземных сооружений. Эта технология позволяет заранее предотвратить несчастные случаи, например при выемке грунта. Ниже представлен вид, основанный на приложении vGIS и технологии AR. можно преобразовать данные, хранящиеся на трубах, закопанных в прошлом, и заранее обнаружить важные линии электропередач водопроводных труб, а также определить местоположение окружающих объектов управления на основе технологии AR без чертежей для эффективного и систематического управления. подземных сооружений. Эти и другие разработки и исследования читайте более подробно в этой презентации.

Hippo-HIVE-HMD-SG-Whitepaper-081220-07.pdf7.86 MB

Как умные технологии HMD и SG помогают медикам В условиях пандемии мир уже никогда не станет прежним. Медики вынуждены использовать внутри больницы решения для удаленной работы, для коммуникаций между «красными» и «зелеными» зонами. Так, мы стали свидетелями быстрого распространения решений телемедицины и получили микс виртуального и физического ухода. Огромной популярностью в современной медицине пользуются налобные дисплеи (HMD) и умные очки (SG). Это компактные устройства, которые крепятся на голову и оснащены небольшим дисплеем перед одним или обоими глазами или носятся как стандартные очки. Дисплеи SG также крепятся на голове или встраиваются в само стекло в качестве прозрачного проекционного дисплея или наложения дополненной реальности. Прогнозируется, что рынок этих устройств будет расти со среднегодовым темпом роста 36,8% в период с 2020 по 2023 год. Их можно использовать для планирования и выполнения процедур, проведения хирургических операций даже для неопытных врачей. Студенты- медики и медсестры могут увидеть все аспекты оказания медицинской помощи глазами врача, от постановки диагноза до реабилитации. Управляя устройствами без помощи рук в стерильных условиях, медики могут отображать данные на периферии или накладывать медицинские изображения без необходимости отворачиваться от пациента или сотрудничать с коллегами или специалистами посредством потоковой передачи видео и аудио в реальном времени. Также есть Wi-Fi, Bluetooth, LTE или 5G, GPS. Удобно, что можно получать доступ к информации, записывать, сохранять и обмениваться аудио- и видеофайлами, звонить и даже участвовать в конференциях с коллегами через общие платформы, такие как Teams, Skype или Zoom. Мне кажется, эти устройства скоро будут в каждой больнице. Подумайте сами - огромная нехватка врачей в больницах, и потому умные очки - настоящая находка, ведь врач может находиться одновременно на нескольких операциях. Фантастика? Реальность! Обо всех преимуществах налобного дисплея и умных очков в здравоохранении, о принятии врачами HMD и SG вы можете прочитать в статье ниже.

2101.09576.pdf5.30 MB

Всем привет! Давно я вас не радовал интересными новостями и событиями. Потеряли? Итак, самая главная новость! Готовы? Теперь я возглавляю центр технологий AR/VR в Газпромнефти. А это значит я ещё больше буду радовать вас новостями из мира цифровых технологий. Не буду долго тянуть, поэтому ловите ещё одну классную новость. Виртуальная реальность может заменить удалённое обучение! Пандемия очень сильно повлияла на нынешнюю систему образования, и учителя в локдаун вынуждены обучать удалённо. Но, как показывает практика, успеваемость учащихся в подобных условиях стала максимально низкой. Тюбингенский университет в Германии провёл необычное исследование, в котором приняли участие ученики из местных школ академического уровня. Всего в эксперименте приняли участие 381 шестиклассник. Самым главным в этом исследование было изучение влияния цифровых преобразований классных комнат в виртуальную реальность на учащихся. В этих исследованиях мы увидим устройства HTC Vive Pro Eye с частотой обновления 90 Гц и полем зрения 110◦. Среда VR кстати была разработана и визуализирована с использованием Unreal Game Engine.3 v4.23.1. Разрешение экрана для каждого глаза было установлено 1440×1600. Для сбора данных о движении глаз использовался встроенный айтрекер Tobii с частотой дискретизации 120 Гц и калибровкой по умолчанию с 0..5◦ - 1.1◦точность. Лично я считаю использование технологии VR очень полезным для поддержки нашего образования и увлечения учеников уроками. Возможно, в скором будущем VR (виртуальная реальность) даже заменит обычные скучные онлайн занятия. Более подробно об исследовании и его результатах вы можете прочитать в этой статье.

connected-manufacturing-report.pdf3.18 MB

Ericsson Connected Manufacturing Программа цифровизации промышленного предприятия естественно предполагает инфраструктуру, те сети передачи информации на которых будут работать будущие цифровые продукты. Информационная безопасность смотрит на инфраструктурные проекты довольно пристально и скептически, тем более если речь идет о предприятиях производства. Поэтому проблема обоснования того или иного решения стоит очень остро. В материале Ericsson мы увидим предложение по приватным сетям 4G/ 5G а так же набор примеров создания множества цифровых продуктов на базе этих сетей. Надеюсь эта информация будет полезна при проработке подобных проектов, позволит развернуто рассказать принцип работы согласующим коллегам, убедив их в том, что доступ к сетям и продуктам влияющим на работу предприятия будет только у обученных сотрудников предприятия, с исключением проникновений возможных злоумышленников.

FPF-ARVR-Report-4.16.21-Digital.pdf3.98 MB

Будущее развитие AR\VR технологий! Исследовательский центр по защите данных Future of Privacy Forum подготовил отчет о конфиденциальности данных в AR\VR (апрель 2021). С ростом популярности технологий XR, разработчики и платформы получают доступ к новым источникам информации о пользователях. Данные необходимо правильно собирать, обрабатывать и хранить, что пока ещё невозможно сделать правильно с соблюдением всех международных требований и норм, впрочем как и само законодательство пока ещё сильно буксует в этом вопросе. Кроме того, в будущем миниатюрные устройства почти наверняка будут собирать данные не только о пользователях XR, а также о тех, кто так или иначе будет соприкасаться с устройствами в повседневной жизни. Это еще одна серьёзная проблема, которая в свое время не дала выйти на рынок b2c устройству Google Glass. Обозначенные выше вопросы, пожалуй, главные в истории развития XR, и узнать мнение экспертов из Вашингтона вы сможете на нашем канале Industry 4.0.