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Ubunlog Cytopia: Un videojuego gratuito y de código abierto de construcción de ciudades con gráficos retro de pixel-art https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpeg Cytopia: Un videojuego de construcción de ciudades para Linux Empieza un nuevo mes del presente año (febrero, 2026) y como ya es habitual, mes tras mes, hoy aprovecharemos para darles a conocer otro interesante videojuego para Linux de nuestra nueva lista de videojuegos abiertos en exploración. La cual, como ya dijimos antes, es una lista alojada en la plataforma GitHub bajo el nombre «Open source games», y cuyo fin es recopilar y difundir un listado de diferentes videojuegos de código abierto y remakes de videojuegos comerciales de código abierto. Por ello, en esta cuarta ocasión, nuestro videojuego elegido es «Cytopia», el cual, pertenece a la categoría de Juegos de construcción de ciudades. Vale destacar antes de iniciar la exploración de este videojuego que, dicha lista mencionada en GitHub es bastante amplia, y tiene listado más de 100 videojuegos de diferentes épocas, calidades gráficas y estilos de juegos, agrupados en muchas categorías tales como: Juegos de acción, Juegos de aventura, Juegos de negocios y magnates, Juegos de construcción de ciudades, Juegos en primera persona, Juegos de plataformas, Juegos de rompecabezas, Juegos de carreras, Juegos de estrategia en tiempo real, Juegos de rol, Juegos sandbox, Juegos de disparos, Juegos de deportes, Juegos en tercera persona, Juegos de defensa de torres, Juegos de estrategia por turnos, entre otras. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/01/corsixth-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpeg CorsixTH: El videojuego de simulación Theme Hospital sobre Linux Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y divertida publicación Gamer sobre el siguiente videojuego para Linux llamado «Cytopia», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada sobre el último videojuego explorado, al finalizar de leer esta: CorsixTH busca reimplementar el motor de juego de Theme Hospital y poder cargar los archivos de datos originales del juego. Tras reimplementar la mayor parte del motor original en código abierto, el proyecto servirá como base para realizar extensiones y mejoras al juego original. Por ende, esta fiel reimplementación del simulador de negocios de Bullfrog de 1997, Theme Hospital puede recrear fielmente el videojuego original, añadiendo además, compatibilidad con sistemas operativos modernos (Windows, macOS, Linux y BSD), alta resolución y mucho más. Saber más acerca de CorsixTH en Electronics Arts https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-blog-ubunlog.jpeg Cytopia: Un videojuego de construcción de ciudades para Linux Sobre el videojuego Cytopia * Sitio web oficial * Repositorio GitHub * Última versión disponible: Cytopia 0.4, desconocida, pero posiblemente alrededor de 2 años (2023) o un poco más. * Descarga directa: Cytopia-linux-ci.zip – v-0.2.1 (44,5 MB). Cytopia es un juego gratuito de construcción de ciudades con gráficos retro pixelados y de código abierto, con un gran enfoque en las modificaciones. Utiliza un motor de renderizado isométrico personalizado basado en SDL2. Saber más acerca de Cytopia Y entre sus características principales actuales destacan algunas como: * Poseer un sistema de interfaz de usuario personalizado, basado en JSON. * Ser altamente modificable. * Ofrecer un motor de renderizado basado en SDL2, escrito en C++. * Permitir el desplazamiento, zoom y reubicación de la cámara. * Permitir la manipulación del terreno. * Ofrecer la generación de terreno procedural. * Incluir gráficos pixelados creados por el equipo gráfico liderado por Kingtut 101. * La utilización de una banda sonora original, sonidos ambientales y efectos de sonido creados principalmente por MB22. * Poseer un editor de mosaicos basado en Qt para editar archivos JSON de datos de [...]

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Ubunlog KDE sigue mejorando Plasma 6.6 y 6.7 en una semana sin grandes novedades https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/01/Plasma-6.6-pincel.webp La lista de novedades de esta semana en KDE Plasma no es muy llamativa. Muchas veces, ante algo sencillo se puede sentir decepción, y más cuando en otras ocasiones hay cambios llamativos, pero también puede significar que las cosas están maduras. Eso es lo que parece que le pasa a Plasma 6.6, que está a la vuelta de la esquina y para el que ya no llegan novedades destacadas, pero sí siguen corrigiendo fallos. Lo que sigue es la lista con las novedades más destacadas de esta semana. Como ya no añadimos bugs corregidos, la lista se queda un poco sosa, pero es lo que hay. Novedades destacadas que llegarán a KDE Plasma 6.7.0 * El widget Lista de ventanas ahora permite ordenar y muestra encabezados de sección en la vista completa, lo que facilita navegar por las ventanas según escritorios virtuales, actividades o en orden alfabético. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/Lista-de-ventanas-en-KDE.webp Mejoras destacadas de la interfaz de KDE Plasma 6.6.0 * La página de gestos de pantalla táctil de Preferencias del Sistema ahora se oculta cuando no hay pantallas táctiles, completando el proyecto para ocultar todas las páginas de hardware que no sean aplicables. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/Barra-de-preferencias-del-sistema-mas-limpia.webp * El interruptor «Activar Bluetooth» en el widget de Bluetooth ya no muestra aleatoriamente un contorno azul en el control incluso cuando no está claramente enfocado. Plasma 6.7.0 * El gestor de ventanas de Plasma ahora recuerda el relleno del mosaico de ventanas por pantalla. * El diálogo de selección de fondo de pantalla ahora se inicia en la ubicación usada la última vez. * Las vistas previas de temas en la página de configuración del cursor de Preferencias del Sistema ahora escalan mejor al usar tamaños de cursor muy grandes. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/Temas-del-cursor.webp * Los elementos de actualización en la página de actualizaciones de Discover ahora tienen mejor diseño y alineación. * Se ha completado el proyecto para hacer coherentes los botones de eliminación en las páginas de selección de temas de Preferencias del Sistema. * El icono de la bandeja del sistema que Discover usa para representar una actualización automática en curso ahora se parece mucho más a los demás iconos de actualización y mucho menos al icono de Nextcloud. Aspectos destacados de rendimiento y técnicos en KDE Frameworks 6.23 * Se ha reducido el uso máximo de memoria de KRunner cuando la búsqueda de archivos está activada. Pronto en tu distribución con escritorio KDE Se espera que KDE Plasma 6.5.6 llegue el 10 de marzo y Frameworks 6.23 el 13 de febrero. Plasma 6.6 llegará el 17 de febrero de 2026. Aún no han publicado ningún comunicado al respecto, por lo que se espera que siga habiendo tres versiones de Plasma durante al menos todo 2026. Vía: Blog de KDE.

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ba al añadir grandes cantidades de descargas desde una lista de reproducción. * Corregido un problema por el que Parabolic se bloqueaba al validar ciertas URL. * Corregido un problema por el que Parabolic se negaba a iniciarse debido a errores del llavero. * Corregido un problema por el que Parabolic se negaba a iniciarse debido a errores de VC. * Corregido un problema por el que Parabolic se negaba a iniciarse debido a errores de versión. * Corregido un problema por el que abrir el diálogo «Acerca de» congelaba Parabolic durante unos segundos. * Actualizado el yt-dlp incluido. * Se ha publicado Pigeon Email Notifier, una nueva extensión de GNOME Shell para notificaciones de Gmail y correo de Microsoft mediante GNOME Online Accounts. Incluye modo solo prioridad y notificaciones persistentes y sonoras. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/Pigeon-en-GNOME.webp * Se ha publicado PyGObject 3.55.3, la tercera versión de desarrollo del ciclo actual de GNOME. Principales avances de este ciclo, que conduce a GNOME 50: * Compatibilidad con los métodos do_dispose y do_constructed en clases Python. do_constructed se llama después de construir un objeto y do_dispose cuando un GObject se libera. * Eliminación de código de marshalling duplicado para campos, propiedades, constantes y cierres de señales. * Eliminación de código antiguo, especialmente pygtkcompat y los envoltorios de Glib.OptionContext y OptionGroup. * Internamente, las referencias conmutables han sido sustituidas por referencias normales y PyGObject gestiona automáticamente los objetos «flotantes». Y esto ha sido todo esta semana en GNOME. Imágenes y contenido: TWIG.

Ubunlog GNOME mejora Resources en una semana en la que presentan una app para gestionar AppImages https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME.webp Semana productiva en GNOME, o al menos esa sensación me he llevado yo al echarle un vistazo a la nota sobre novedades de esta semana. Para ser honesto, gran parte de mi atención e interés se la ha llevado una aplicación de nombre AppManager, una app que quedará perfectamente en GNOME y ayudará a gestionar AppImages. Como siempre en lo relacionado en este proyecto, es una aplicación intuitiva que sin lugar a dudas probaré. Lo que sigue es la lista de novedades que han adelantado esta semana, la que ha ido del 30 de enero al 6 de febrero. Esta semana en GNOME * Se ha publicado Glycin 2.1.beta. A partir de esta versión, el formato de imagen JPEG 2000 es compatible por defecto. Esto ha sido posible gracias a una nueva implementación de JPEG 2000 completamente escrita en Rust seguro. Aunque este formato de imagen no se usa mucho directamente, muchos PDF contienen imágenes JPEG 2000 desde PDF 1.5 y PDF/A-2, que admiten imágenes JPEG 2000 incrustadas. Por tanto, las imágenes extraídas de PDF con frecuencia tienen formato JPEG 2000. * Se ha publicado Resources 1.10 con compatibilidad para nuevo hardware, software y mejoras generales. Algunos aspectos destacados: * Compatibilidad añadida para NPUs de AMD usando el controlador amdxdna. * Mejoras de accesibilidad para usuarios de lectores de pantalla y teclado. * Detección de aplicaciones ampliamente mejorada. * Reducción significativa del uso de CPU. * Ahora es posible buscar varios nombres de proceso a la vez usando el operador “|” en el campo de búsqueda. * Se ha añadido otro capítulo al libro de gtk4-rs. Describe cómo usar gettext para hacer que una aplicación esté disponible en otros idiomas. * Se ha publicado Sitra, una aplicación para instalar y gestionar fuentes de Google Fonts. También ayuda a integrar fuentes en proyectos usando fontsource npm y CDN. La aplicación sustituye a Font Downloader, que llevaba tiempo abandonada. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/Sitra.webp * AppManager es una utilidad de escritorio desarrollada con GTK/Libadwaita en Vala que facilita instalar y desinstalar AppImages en el escritorio Linux. Es compatible con formatos AppImage SquashFS y DwarFS, incluye un proceso de actualización automática en segundo plano y usa actualizaciones delta con zsync para optimizar el uso de ancho de banda. Al hacer doble clic en cualquier archivo .AppImage se abre una ventana de arrastrar y soltar al estilo macOS; basta con arrastrar para instalar y AppManager mueve la aplicación, crea las entradas de escritorio y copia los iconos. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/AppManager.webp * Se ha publicado Parabolic V2026.2.0. Registro de cambios: * Parabolic ha sido reescrito en C# desde C++. * Compatibilidad añadida para arm64 en Windows. * Compatibilidad añadida para opciones de calidad en listas de reproducción. * Compatibilidad añadida para opciones de subtítulos en listas de reproducción. * Compatibilidad añadida para invertir el orden de descarga de una lista de reproducción. * Compatibilidad añadida para recordar la selección previa de descarga inmediata en el diálogo de añadir descarga. * Compatibilidad añadida para mostrar las pausas de espera de yt-dlp dentro de las filas de descarga. * Compatibilidad añadida para habilitar actualizaciones nocturnas de yt-dlp dentro de Parabolic. * Rediseño de las aplicaciones en ambas plataformas para una experiencia de descarga más rápida y fluida. * Eliminadas las páginas de documentación, ya que Parabolic muestra documentación integrada cuando es necesario. * Corregido un problema por el que los créditos de traducción no se mostraban correctamente. * Corregido un problema por el que Parabolic se bloquea[...]

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ue, esta ultima, es una excelente opción para obtener un entorno ligero con todas las funciones que desee. Y la versión llamada Waydog, es una versión basada en Wayland con Labwc, Sway y Waybar. Una versión interesante que muestra parte del potencial de Wayland y los gestores de ventanas ligeros. Niri y Wayfire también están disponibles como opciones de instalación independientes. Sobre Lilidog Otras interesantes Distros del Linuxverso actualizadas durante la semana 06 del año 2026 Y para no dejar ninguna por fuera, vale mencionar también el anuncio oficial de otros conocidos lanzamientos de Distros GNU/Linux y de antiguas y obsoletas versiones de diversos sistemas operativos, durante este periodo de tiempo: En DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent 1. Lilidog 26.02.06: 6 de febrero. 2. Manjaro 26.0.2: 6 de febrero. 3. openmamba 20260206: 6 de febrero. 4. HackerOS 4.3: 6 de febrero. 5. XIVA Studio 2026-02-06: 6 de febrero. 6. Ezarcher 2602: 6 de febrero. 7. Noid 20260206: 6 de febrero. 8. SmartOS 20260205: 5 de febrero. 9. NuTyX 26.01.4: 5 de febrero. 10. Melawy 2026.02.03: 5 de febrero. 11. Milis 2.3-2026.02.03: 4 de febrero. 12. GNOME OS 990940: 4 de febrero. 13. Vendefoul 20260203: 3 de febrero. 14. ZimaOS 1.5.4: 3 de febrero. 15. Helwan 3.0: 3 de febrero. 16. Archcraft 2026.02.02: 3 de febrero. 17. BunsenLabs Carbon-rc3: 3 de febrero. 18. CentOS 10-20260202.0: 2 de febrero. 19. Liya 2.5.1: 2 de febrero. 20. Regata 25.1.0: 2 de febrero. 21. MocaccinoOS 26.02: 2 de febrero. 22. NebiOS 10.2-beta: 2 de febrero. 23. Essora 20260202: 2 de febrero. 24. Slimbook OS 24-r116: 2 de febrero. 25. d77void 20260202: 2 de febrero. 26. Expirion 6.3-260202: 2 de febrero. 27. Gentoo 20260201: 1 de febrero. 28. LinuxHub 2026.02.01: 1 de febrero. 29. TobbeOS 2026.02.01: 1 de febrero. 30. Vipnix 20260201: 1 de febrero. 31. Puppy 260201: 1 de febrero. 32. AgarimOS 20260201: 1 de febrero. 33. AfagOS 20260201: 1 de febrero. 34. Arch 2026.02.01: 1 de febrero. 35. Dr.Parted 26.02: 1 de febrero. 36. Calam 2026-02: 1 de febrero. 37. Kiro 26.02.01.01: 1 de febrero. 38. FunOS 26.04-snapshot3: 1 de febrero. En ArchiveOS * Odin OS: 6 de febrero. * GobMis GNU/Linux: 4 de febrero. * Xok: 2 de febrero. https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen En resumen, esperamos que esta sexta publicación (semana 06) de nuestra útil y actual serie dedicada a las «Novedades de las Distros del Linuxverso para cada semana del año 2026» te haya gustado y sido útil, informativa y técnicamente. Sobre todo, en cuanto al último lanzamiento de las Distribuciones “Archcraft, Helwan Linux y Lilidog”, que hoy hemos destacado. Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales. Además, te invitamos a unirte a nuestro Canal oficial de Telegram para leer y compartir más noticias, guías y tutoriales de nuestra web.

luye pequeñas mejoras y corrección de errores que mejoran la experiencia del usuario. Archcraft es una Distribución GNU/Linux basada en Arch Linux y de origen indio, que ofrece un sistema operativo minimalista, gracias al empleo de gestores de ventanas y aplicaciones ligeras, que la hacen extremadamente rápida. Además, gracias a su configuración preestablecida, ofrece una de las mejores experiencias de gestor de ventanas desde el primer momento. Por ello, puede funcionar con menos de 500 MB de memoria e incluye dos gestores de ventanas instalados por defecto: Openbox y Bspwm. Tambien, es muy elegante y llamativo, gracias al uso de colores planos y de tono pastel, y el uso de elementos de interfaz de usuario coherentes y múltiples temas hacen que tenga un aspecto limpio, minimalista e impresionante. Sobre Archcraft https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/02/novedades-linuxverso-semana-05-2026-iamgen-contenido-2-blog-desdelinux.png Helwan Linux 3.0 * Sitio web oficial * Repositorio oficial: GitHub. * Anuncio oficial del lanzamiento: 3 de febrero de 2026. * Enlaces de Descarga: Helwan Linux 3.0. * Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto Helwan Linux denominada «Helwan Linux 3.0», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como ser una versión que representa la culminación de la transición al kernel LTS, proporcionando una base sólida como una roca para desarrolladores y usuarios avanzados. Por ello, incluye un Kernel LTS, impulsado por un Kernel Linux de soporte a largo plazo para una máxima fiabilidad. Además, incluye un genial conjunto de herramientas mejorado, gracias a la integración completa de HPM (Gestor de paquetes de Helwan) con soporte para lenguaje natural. Y herramientas de diagnóstico como Momo y Hel-Sync, que ahora están preconfiguradas y listas para usar. Por último, y a nivel de desarrolladores, ofrece una selección cuidadosamente elegida de compiladores, editores y bibliotecas preinstaladas para que cualquiera pueda empezar a programar al instante. Mientras que, a nivel de seguridad, incluye compilaciones verificadas con firmas GPG y múltiples opciones de suma de verificación (SHA256, BLAKE2B). Helwan Linux es una Distribución GNU/Linux basada en Arch Linux y de origen Egipcio, que ofrece un sistema operativo diseñado pensando en desarrolladores, creadores y jugadores. Por ello, combina potencia, simplicidad y rendimiento en un solo sistema, respetando la privacidad y la libertad del usuario, por lo cual, tiene como misión ofrecer un sistema operativo de escritorio rápido, ligero y centrado en el desarrollador, compatible con idiomas de escritura de derecha a izquierda (árabe, hebreo, persa) y enfocado en beneficiar tanto a principiantes como a profesionales. Y a nivel Gaming vienen listo para juegos, y con herramientas como Steam, Lutris y MangoHud. Sobre Helwan Linux https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/02/novedades-linuxverso-semana-05-2026-iamgen-contenido-3-blog-desdelinux.png Lilidog 26.02.06 * Sitio web oficial * Repositorio oficial: GitHub. * Anuncio oficial del lanzamiento: 6 de febrero de 2026. * Enlaces de Descarga: Lilidog 26.02.06. * Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto Lilidog denominada «Lilidog 26.02.06», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como Lilidog es una Distribución GNU/Linux basada en Debian y de origen Estadounidense, que ofrece un sistema operativo ligero y completo con el gestor de ventanas Openbox. Y sus 3 versiones, están basadas actualmente en Debian 13 Trixie. La llamada Lilidog, incluye todo lo necesario para empezar y se enfoca en ofrecer una experiencia informática completa y lista para usar, mientras que la versión llamada Beardog, es una versión minimalista de Lilidog, y sin Lightdm, pero con la opción de instalar Lightdm y la mayoría de las funciones de la versión completa. Por lo q[...]

Desde Linux Novedades del Linuxverso Semana 06/2026: Archcraft 2026.02.02, Helwan Linux 3.0 y Lilidog 26.02.06 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/02/novedades-linuxverso-semana-05-2026-iamgen-destacada-blog-desdelinux.jpeg Distros del Linuxverso: Novedades de la Semana 06 del año 2026 Para esta sexta (06) semana del año 2026 (01/02/26 al 07/02/26) en el Linuxverso, les ofrecemos nuestro oportuno y acostumbrado resumen semanal sobre las novedades contenidas en las variadas noticias de lanzamientos de Distribuciones basadas en Linux, BSD y otras más. Tales como, el de las Distribuciones “Archcraft, Helwan Linux y Lilidog”, que hoy destacaremos durante esta semana. Y como ya saben, muchas de estas noticias de lanzamientos las traemos directamente de las webs de «DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent». Mientras que, de la web de «ArchiveOS» mencionamos al final, los anuncios sobre la recuperación y difusión de archivos ISO de Distros GNU/Linux discontinuadas, y de otros tipos de sistemas operativos conocidos. Además, muchas de estas recientes versiones pueden estar ya disponibles sobre la web de «DistroSea» para su revisión y evaluación. Así que, sin más que decir, a continuación abordaremos los lanzamientos de las «Distros del Linuxverso para la Semana 06 del año 2026». https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/01/novedades-linuxverso-semana-05-2026-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpeg Distros del Linuxverso: Novedades de la Semana 05 del año 2026 Pero, antes de comenzar a comentar cada una de las novedades relacionadas con estos nuevos lanzamientos de Distros *Linux, *BSD y otras más, que han sucedido en el «Linuxverso durante esta semana 06 del año 2026», les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada de esta misma serie de publicaciones, al finalizar la misma: DietPi es una Distribución GNU/Linux arrancable e instalable basada en Debian y de origen ingles (Reino Unido), que ofrece un sistema operativo diseñado específicamente para dispositivos SBC como los Raspberry Pi, Odroid y otros similares. Esta distribución es conocida por su ligereza y optimización, lo que la convierte en una opción ideal para sistemas embebidos y proyectos DIY que requieren un sistema operativo minimalista pero completamente funcional. También destaca el hecho de que, ofrece compilaciones para ordenadores personales x86 de 64 bits y máquinas virtuales, como VMware, VirtualBox, UTM, Hyper-V, Proxmox y Parallels. Por ultimo, es importante resaltar que en su instalación básica no incluye escritorio, pero permite activar una opción de escritorio mediante el programa integrado «dietpi-software». Además, incluye varias herramientas de configuración con menús que se pueden ejecutar desde la terminal. Sobre DietPi https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/01/novedades-linuxverso-semana-01-2025-imagen-introduccion-blog-desdelinux.jpeg Las 3 primeras Distros del Linuxverso actualizadas durante la Semana 06 del año 2026 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/02/novedades-linuxverso-semana-05-2026-iamgen-contenido-1-blog-desdelinux.png Archcraft 2026.02.02 * Sitio web oficial * Repositorio oficial: GitHub / SourceForge. * Anuncio oficial del lanzamiento: 3 de febrero de 2026. * Enlaces de Descarga: Archcraft 2026.02.02. * Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto Archcraft denominada «Archcraft 2026.02.02», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como la eliminación de la compatibilidad con XFS debido a errores (fallo en la instalación de grub) y del soporte del cifrado con ABIF (instalador de línea de comandos) debido a una actualización de Plymouth. Además, el perfil ISO se ha actualizado a ArchISO 87-1, su base se ha actualizado con nuevos paquetes y e incluye la actualización de todos los paquetes de Archcraft y AUR. Por último, inc[...]

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plano mover un dedo en dicha dirección, postura que me ha hecho plantearme si actuar en consecuencia o no. De momento es que no, pero si un poco más adelante fuese que sí, Firefox sería sin duda mi primera opción. La entrada Yo sí quiero un navegador con IA (y Firefox está marcando el camino a seguir) es original de MuyLinux

MuyLinux Yo sí quiero un navegador con IA (y Firefox está marcando el camino a seguir) https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/12/firefoxe.jpg El rechazo de tantos usuarios a la integración de la IA en Firefox, un navegador que además puede presumir de tener una fanaticada pequeña, pero inamovible donde las haya, me dejó sentimientos encontrados: por un lado me lo esperaba, porque hay mucha gente de ideas férreas… o de mente cuadriculada, que también. Por el otro, no llegué a leer un solo argumento con sentido, máxime cuando Mozilla lo ha hecho realmente bien. Para ponernos en contexto rápidamente, cabe recordar de la manera más concisa posible cómo ha discurrido esta historia: la «inteligencia artificial» (entre comillas, porque el término es relativo) se ha convertido en la tendencia tecnológica que ha arrasado con todo, los principales navegadores comienzan a implementarla para ofrecer a sus usuarios un impulso de productividad «de fábrica» y Firefox, para no quedarse atrás, hace lo propio. Pero lo hace bien. Muy bien. A diferencia de navegadores como Brave, Chrome o Edge, los cuales han apostado por sus propias tecnologías, lo único que hizo Firefox es ofrecer al usuario la opción de usar un asistente de IA de su elección, integrado de manera transparente y muy cómoda. ¿No te interesa? No lo usas y punto. Nada que ver con instalar una extensión. Pero solo con esto, ya recibieron las primeras críticas, bastante antes incluso de anunciar Orbit. Orbit sí fue un problema: el asistente de IA propio de Mozilla para Firefox fue, aunque no lo supimos hasta un tiempo más tarde, uno de los responsables del volantazo de Mozilla con las condiciones de uso para Firefox, así como uno de los traspiés más destacados que ha tenido la compañía en los últimos años. Muchos se llegaron a plantear si el proyecto seguía siendo de fiar… Y hubo quien tuvo claro que no. Un ejemplo de esto es Zorin OS, que precisamente debido a este cambio, quitó a Firefox como navegador predeterminado. Pero Orbit desapareció tan rápido que poca gente lo recuerda, víctima del rechazo, pero también de los muchos recortes que hizo Mozilla el año pasado. ¿Había terminado Mozilla su tonteo con la IA? No, y de hecho el nuevo CEO de Mozilla sostiene que el navegador es el próximo gran campo de batalla de la IA… y razón no le falta. Otra cosa es que todo el mundo coincida con él y, una vez más, muchos de los usuarios más cafeteros de Firefox no lo hacen. Es comprensible que haya quien quiera solo un navegador, como lo es que una mayoría de usuarios se niega a prescindir de una ventaja de productividad tan rotunda como lo es la IA. Y cuando eres el responsable de uno de los navegadores más importantes del sector, es obligado pensar a lo grande, porque de lo contrario tu futuro —y el de tu producto— pinta muy negro. La cuestión es cómo haces las cosas. Desde el fin de Orbit, Mozilla ha ido introduciendo pequeñas funcionalidades potenciadas con IA, lo que unido a la postura de la nueva directiva, generó la esperable dosis de crítica. La respuesta fue anunciar un «interruptor» con el que desactivarlo todo… y por fin ha llegado, aunque lo ha hecho a la versión en desarrollo. No se implementará en la estable hasta el lanzamiento de Firefox 148, en un par de semanas. Pues bien, incluso así, Mozilla sigue recibiendo críticas de sus usuarios… Y a mí me explota la cabeza. Será que no hay motivos por los que poner a caldo a Mozilla, organización controvertida como pocas en su ámbito… Pero no: el objeto de la crítica es una decisión en pos de su supervivencia, con el añadido de estar haciéndolo todo con una ejemplaridad envidiable. Para gustos, colores, y esta es mi opinión, claro, pero… Yo sí quiero un navegador con IA y no hay ninguno que lo esté haciendo mejor que Firefox, por lo menos para quienes desean flexibilidad y límites. Y lo digo como usuario del único navegador de los «grandes» que ha rechazado de [...]

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su nivel de compatibilidad. Acerca de esto último, cerramos el año pasado con noticias muy destacadas, como que el 90% de los juegos de Windows ya funciona en Linux y la mayoría lo hace muy bien o los consecutivos máximos históricos de Linux en Steam. Es la realidad de jugar en Linux en 2025… aunque podemos trasladarlo sin ambages a 2026, año que se espera sea aún mejor en este sentido. En cuanto a Steam Deck, ya que hablamos de ella como consola… ¿Podemos decir que es la consola con mayor catálogo del mercado? Ese honor se lo lleva rigurosamente Nintendo Switch con en torno a unos 12.000 juegos disponibles. Pero todo dependería de si consideramos a Steam Deck una consola, o no. La entrada Steam Deck supera los 25.000 juegos compatibles es original de MuyLinux ➖ Sent by @TheFeedReaderBot

MuyLinux Steam Deck supera los 25.000 juegos compatibles https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/06/SteamDeck.jpg Steam Deck acaba de marcar un nuevo hito tras superar los 25.000 juegos compatibles. Una cifra tan redonda como para fijarnos en lo que ha supuesto la consola híbrida de Valve para el gaming en Linux, pero también lo que supone el dato en sí, porque no deja de ser un tanto controvertido e irrelevante al mismo tiempo. Primero, pongamos en contexto la cifra, y es que Steam Deck salió a la venta hace cuatro años con apenas un centenar de juegos, incluyendo casi casi cincuenta títulos verificados y otros tantos, simplemente, compatibles. Sin embargo, por aquel entonces el catálogo de juegos para Linux en Steam ya era de varios miles. ¿Cómo se entiende esto? Se entiende, porque a pesar de que Steam Deck funciona con SteamOS, una distribución Linux desarrollada por Valve para su dispositivo, el enfoque de este lanzamiento fue distinto: la prioridad no era la cantidad, sino la calidad y no solo en lo que la experiencia de uso se refiere, sino del propio catálogo. Lo que quería Valve era que los grandes reclamos de Steam estuviesen disponibles en la consola. Lo consiguió como todos sabemos: con Proton, la capa de compatibilidad basada en componentes como Wine y en auténtico gran revulsivo de los juegos en Linux, aunque como sucede con tantas cosas en este vida, no deje de tener su lado negativo: un golpe muy duro para los juegos nativos, que si bien no han desaparecido, si han «decrecido». Al fin y al cabo ¿para qué complicarse si la experiencia es incluso mejor? Volviendo con el catálogo de Steam Deck, este sí fue creciendo poco a poco, según la política implementada por Valve, la cual contempla la prueba de cada juego y su etiquetado como no compatible, jugable y verificado, siendo estos dos últimos grupos donde se encuentran los juegos compatibles con la consola: los jugables son aquellos que funcionan bien, pero pueden tener algún fallo o no estar bien adaptados a la pantalla y controles del dispositivo, mientras que los verificados son los que además de funcionar correctamente, están y adaptados para ofrecer la mejor experiencia en Steam Deck. Los números a día de hoy, siempre según los datos de SteamDB, son: 17.670 títulos jugables y 7580 verificados. En total, 25.250 juegos compatibles. El equilibrio entre unos y otros se rompió hace bastante tiempo, a raíz de que Valve se pusiera más estricta con la denominación. Sin embargo, hay un problema que no han atajado, y es que por muy verificado que esté un juego, el hardware de Steam Deck llega a lo que llega. Esto es como las leyes de Newton. https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2023/02/Steam-Deck.jpg Steam Deck Pero también hay otra forma de verlo: aunque las etiquetas se mantienen y, de hecho, Valve sigue dando prioridad promocional a los juegos verificados tanto en Steam como en la página del producto, el catálogo a disposición de los usuarios de Steam Deck es mucho mayor. Sucede lo mismo con los usuarios de Linux en general, con el añadido de que las limitaciones de hardware no son un impedimento para disfrutarlo… En comparación con Steam Deck, claro: si tienes una cafetera… sigues teniendo un amplio abanico de títulos increíbles a tu alcance. Las limitaciones de hardware, por cierto, abarcan la potencia de los componentes, pero también el factor forma del dispositivo, por lo que aun cuando habrá títulos que presenten mayor compatibilidad con Steam Deck, sucederá igual a la inversa. Dicho lo cual, si un juego está verificado para Steam Deck, es un buen indicativo. Algunos verificados recientes incluyen éxitos como Clair Obscur: Expedition 33, ARC Raiders, DOOM: The Dark Ages, Hades II… Nada mal. Con todo, además de fijarse en si un juego está verificado para Steam Deck, pasar por la mencionada ProtonDB es otra de las vías recomendadas para comprobar si un juego funciona en Linux, o [...]

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MuyLinux GCompris 26: la suite educativa estrena una aplicación para profesores https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/01/GCompris.png GCompris 26 es la nueva versión de la suite de aprendizaje y entretenimiento, del proyecto KDE, una herramienta ampliamente utilizada en entornos educativos infantiles y parte integral de distribuciones como la valenciana LliureX. GCompris es, como lo hemos denominado en otras ocasiones, toda una muestra de buen hacer en lo que al software libre para las aulas. GCompris es un proyecto desarrollado por la comunidad de KDE, pero independiente en cuanto a su calendario de lanzamientos. Por lo general, publica una nueva versión mayor al año, con una o varias actualizaciones de mantenimiento. Desde el año pasado, sin embargo, ha adoptado una numeración de versiones más sencilla, ligada al año de lanzamiento y una única actualización hacia mediados de año. Su descripción oficial presenta a GCompris como «un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años. Algunas actividades se asemejan a juegos, aunque siguen siendo educativas». Esta es una lista de categorías de actividades con algunos ejemplos: * * Descubriendo la computadora: teclado, ratón, pantalla táctil… * Lectura: letras, palabras, práctica de lectura, escritura de texto… * Aritmética: números, operaciones, memoria en tablas, enumeración, tabla de doble entrada… * Ciencia: esclusa de canal, el ciclo del agua, energía renovable… * Geografía: países, regiones, cultura… * Juegos: ajedrez, memoria, alinear 4, juego del ahorcado, tres en raya… * Otros: colores, formas, alfabeto braille, aprender a decir la hora… https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/01/main_menu.png Las novedades de GCompris 26 incluyen dos nuevas actividades (son ya 197 en total): «Dibujar ruedas, una actividad para dibujar usando un engranaje que gira en una rueda dentada» y «Preguntas de opción múltiple, una actividad de preguntas de opción múltiple», aunque esta última permanece oculta hasta que se envíen datos desde GCompris-teachers, la otra gran novedades de este lanzamiento. GCompris-teachers es una nueva aplicación que permite a los docentes «crear conjuntos de datos personalizados y recibir los resultados de los alumnos en algunas actividades». Una forma de dar una mayor complejidad a las actividades de los niños, se entiende. Cualquier interesado puede consultar el manual de GCompris-teachers en ese enlace. En cuando a GCompris, aunque el software forma parte del proyecto KDE, no es exclusivo de este y puede ser instalado en cualquier distribución Linux, en Windows en Mac e incluso en Android o dispositivos como Raspberry Pi. La entrada GCompris 26: la suite educativa estrena una aplicación para profesores es original de MuyLinux