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relativamente útiles para observar tendencias generales, pero han dejado de servir para lecturas finas o comparaciones directas año a año. El crecimiento del “Desconocido” no apunta a un colapso de Windows, macOS o Linux, sino a algo más prosaico: medir el escritorio moderno a partir del navegador web es, cada vez más, un ejercicio lleno de ruido.
¿Qué hacemos, entonces? No hay nada que podamos hacer. De hecho, si miramos las estadísticas de StatCounter sobre navegadores web, veremos que no aparece ningún «desconocido», lo cual da cuenta de la escasa incidencia que tendría este extremo en los números, pese a que la complejidad del asunto es mayor, ya que la configuración de cada navegador puede distorsionar de manera notable las mediciones, sin llegar a enmascarar su naturaleza.
Por ejemplo, hace años que en Vivaldi se resignaron a adoptar el agente de usuario de Chrome en favor de la compatibilidad, pero ello no significa que su configuración no pueda facilitar la ofuscación de datos más allá de de sí mismo. Es solo un ejemplo, pero es aplicable a prácticamente cualquier navegador web. Sin embargo, esto no explica un porcentaje descontrolado como el «Desconocido». Linux en Steam: nuevo máximo histórico
El contraste a todo este lío lo tenemos en Steam, y es que los datos de la plataforma sí son fidedignos puesto que se están tomando desde la propia aplicación. No hay lugar a engaño aquí, aun cuando tampoco es una fuente fiable para realizar un cómputo global acertado. Al fin y al cabo, se nutre de los usuarios que participan voluntariamente en su encuesta de hardware.
Por otro lado, y no es menos importante, hablamos de una plataforma de juegos. Un ámbito en el que Windows ha dominado sin fisuras desde siempre, y aunque hace más de una década que también se juega en Linux, no ha sido hasta el último par de años en que se ha notado un crecimiento destacado; o un crecimiento sostenido que, por tercera vez consecutiva, anota un nuevo máximo histórico.
Si en diciembre Linux alcanzaba el 3,20% de cuota en Steam, en enero se sitúa ya en el 3,58%, apenas unas décimas por encima, pero cumpliendo con la tendencia prevista. También sube levemente macOS, del 2,02% al 2,18%, mientras que el descenso repercute en Windows, que cae del 94,79% al 94,23%. Movimientos insignificantes que podrían corregirse en el próximo reporte, pero coherentes y admisibles, a pesar de que solo sirven en su propio contexto.
¿Por qué no sirven las estadísticas de Steam para explicar la cuota de mercado en PC en su conjunto? Porque se limitan a su propio contexto, cabe repetir. El contexto de los juegos, cuyo desarrollo se ha fraguado a su ritmo y en base a circunstancias concretas. Es sencillo de entender: si estos datos fuesen reales, Linux estaría por encima de macOS en cuota de mercado.
Sucede algo similar al observar las estadísticas que comparten sitios como w3schools, donde Linux siempre ha oscilado entre el 3 y el 5 por ciento. Por no mencionar los resultados de la encuesta de Stack Overflow, de participación multitudinaria donde las haya y en la que Linux suele comerse hasta un 30% del pastel. El problema es que son datos no extrapolables al «mundo real». Ni siquiera valdrían para ilustrar el panorama del desarrollo en el ámbito educativo o profesional.
Ergo, terminamos como empezamos, aludiendo a unas estadísticas que nunca fueron absolutas, pero que sí nos servían para tomar cierta medida de la evolución de las cosas. Ahora parece que ya no va a ser así. Salvo que algo cambie, lo máximo que aportan es una tabla en la que situar al primero, segundo, tercero… Sin más detalles de valor. Así que, así lo dejamos. Por lo menos, hasta que haya movimientos realmente destacados.
Con una excepción: Steam. Linux vive un momento dulce en el ámbito de los juegos y aunque la plataforma de Valve tampoco representa al total, su prevalencia es incuestionable.
La entrada La cuota de mercado en PC se ha vuelto insondable… mientras Linux bate récords en Steam es original de MuyLinux
MuyLinux
La cuota de mercado en PC se ha vuelto insondable… mientras Linux bate récords en Steam
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/01/stats.jpg
Hace poco más de un año desde que publicamos la última noticia sobre la cuota de mercado de Linux en PC: en un 4% lo dejamos, y desde entonces no ha hecho sino descender… al menos sobre el papel. Pero si, al contrario de lo que solíamos hacer, no retomamos el asunto en todo el año, fue por otro motivo: las estadísticas se han roto… ¿de manera definitiva?
Como advertimos cada vez que hablamos de este tema, es extremadamente complicado acercarse a la realidad de una cuota de mercado cuya medición recae en unas pocas empresas con mecanismos insuficientes. Tan pocas son, que solo queda una de las grandes en activo: StatCounter. El problema es que cuando leemos en los medios que Windows o Chrome son las referencias en sus respectivos segmentos con un tanto por ciento específico de cuota, se da por bueno sin cuestionamiento alguno.
Sin embargo, y como también siempre indicamos, medios como NetMarketShare antes y StatCounter ahora, son la única vara de medir que tenemos y, por lo tanto, a la que nos agarramos, aun cuando su fiabilidad ha ido resintiéndose cada vez más en los últimos años. De hecho, no fue casualidad que NetMarketShare lo dejase: lo hizo debido a la creciente dificultad técnica para realizar mediciones utilizando el agente de usuario del navegador, principal vector de información, con todo lo que ello conlleva.
Así las cosas, si Linux cerraba 2024 con un 4% de cuota de mercado en PC, 2025 lo habría hecho con apenas el 3,86%, siempre según los datos de StatCounter. La pregunta es: ¿la caída es real? Estos son los datos completos de StatCounter para 2024 (enero de 2025):
* Windows 73,41%
* macOS 14,14%
* Desconocido 6,41%
* Linux 4,13%
* ChromeOS 1,9%
Y estos son los datos completos de StatCounter para 2025 (enero de 2026)
* Windows 66,4%
* Desconocido 16%
* macOS 12,49%
* Linux 3,86%
* ChromeOS 1,24%
Como se puede apreciar, Linux ha perdido medio punto, macOS punto y medio y Windows hasta seis puntos. Una auténtica barbaridad que, muy probablemente, no se corresponda con la realidad. ¿Qué falla aquí? En el ingente 16% que ocupa ese sistema tan «desconocido» como inescrutable. Lo único que se puede hacer con ese dato es elucubrar, pero incluso eso resulta cada vez más complicado.
Por cómo realiza su medición StatCounter, hemos atribuido tradicionalmente el porcentaje desconocido a usuarios que enmascaran la información que comparte su navegador con los sitios que visita. Y parte de eso tiene que haber. Pero no alcanza a explicar la magnitud que está tomando todo, ni mucho menos un trasvase tan acusado desde sistemas plenamente identificables como Windows o macOS hacia una categoría opaca que, por definición, no describe ningún sistema operativo real.
En la práctica, ese “Desconocido” es hoy un amalgama difícil de desentrañar, que a buen seguro incluirá navegadores con el agente de usuario reducido o deliberadamente ofuscado, entornos con fuertes medidas antirastreo, navegadores integrados en aplicaciones, tráfico procedente de proxys o redes intermedias… y, cada vez más, agentes automáticos que navegan sin intervención humana directa. Todo ello erosiona la capacidad de identificación sin que implique necesariamente un cambio en el ecosistema de sistemas en uso.
A esto se suma un factor de impacto reciente: el auge de la navegación automatizada asociada a servicios y agentes de IA, que generan tráfico web real pero no siempre identificable como un escritorio convencional. No es que la IA “use” un sistema operativo de escritorio como tal, sino que su actividad termina computando en estadísticas pensadas para medir usuarios humanos. El resultado no es una redistribución de cuotas, sino una pérdida progresiva de resolución en la medición.
Así las cosas, los datos de StatCounter siguen siendo[...]
ado y modernizado en cuanto a diseño. Como tal, los desarrolladores mencionan que aún queda mucho trabajo por hacer, pero seguirá mejorando con el tiempo. Sigue funcionando con React y Next.js, y sus dependencias se han actualizado a las últimas versiones estables. Instalación y actualización
Dada la magnitud de los cambios, especialmente la transición de MATE a KDE Plasma 6 y la reestructuración de los archivos de configuración en /etc/skel, el equipo de desarrollo recomienda encarecidamente realizar una instalación limpia para garantizar la estabilidad y el rendimiento. Aunque se ofrecerá una ruta de actualización desde la versión 6.x «Lorykeet», esta mantendrá el escritorio MATE y requerirá intervención manual para migrar las configuraciones de usuario.
Para los usuarios de Raspberry Pi, se aconseja utilizar la edición «Core» en modelos antiguos como la 3B, reservando la experiencia completa de escritorio para dispositivos con al menos 4 GB de RAM debido a la mayor carga gráfica de Plasma.
Desde Linux
Parrot 7.0 Echo: KDE Plasma 6, soporte RISC-V y herramientas de IA
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/01/parrot7_release.png
Hace pocos días, el equipo de Parrot Security, dio a conocer mediante una publicación de blog el lanzamiento oficial de la nueva versión de Parrot 7.0, con el nombre en clave «Echo», en honor al periquito de Mauricio. Esta nueva versión marca un punto significativo para la distribución, ya que no se trata de una simple actualización incremental, sino de una reescritura completa del sistema que alinea la plataforma con las innovaciones introducidas por Debian 13 «Trixie».
El cambio más visible y profundo es la adopción de KDE Plasma 6 como entorno de escritorio predeterminado, abandonando la configuración clásica basada en MATE. Esta transición no es meramente estética; los desarrolladores han creado temas y configuraciones propias para garantizar que Plasma sea extremadamente ligero y eficiente, utilizando además Wayland como servidor gráfico por defecto. Esto moderniza la experiencia de usuario y mejora la seguridad al aislar mejor las aplicaciones gráficas, un aspecto crítico para la distribución. Herramientas de pentesting e inteligencia artificial
Fiel a su misión, Parrot 7 «Echo» renueva su arsenal de seguridad ofensiva y defensiva. El metapaquete parrot-tools ahora preinstala una gama mucho más amplia de utilidades que anteriormente requerían instalación manual, como Autorecon, Bloodhound y Trufflehog, optimizando el tiempo de despliegue para los profesionales. Ademas de ello se han actualizado herramientas esenciales como Burp Suite, Maltego y el entorno de desarrollo Go, además de integrar nuevas soluciones como convoC2 y evil-winrm-py.
Sin embargo, la novedad más relevante es la apuesta decidida por la Inteligencia Artificial. Parrot 7 introduce una categoría dedicada a la IA en su menú de aplicaciones, inaugurada con la herramienta Hexstrike AI. La visión del equipo no es solo subirse a la ola de la automatización, sino proporcionar un entorno para auditar la seguridad de los grandes modelos de lenguaje (LLM) y experimentar con técnicas de prompt engineering. Según los desarrolladores, la verdadera revolución de la IA en ciberseguridad vendrá de proteger estas tecnologías, no solo de usarlas.
Por otra parte, se menciona que los repositorios de Parrot 7 son compatibles con Debian 13 (con cualquier entorno de escritorio o de máquina virtual, incluido GNOME). Si bien es compatible, los desarrolladores mencionan que siempre es recomendable realizar una copia de seguridad antes de realizar cualquier operación similar, ya que implica añadir nuevos repositorios y paquetes al sistema. Dada la gran cantidad de configuraciones posibles al usar Debian, se recomienda proceder con la instalación de la Edición Core y, si es necesario, instalar gradualmente la Edición Home/Security.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/01/parrot7.png RISC-V y actualizaciones del sistema
Parrot 7 se convierte en la primera distribución de pruebas de penetración (pentesting) en ofrecer soporte oficial para la arquitectura RISC-V. El repositorio completo de la distribución ha sido compilado para esta arquitectura abierta, y se ofrece un archivo rootfs preensamblado, posicionando a Parrot en la vanguardia del hardware libre.
A nivel de sistema, se ha reescrito por completo la herramienta de actualización parrot-updater utilizando el lenguaje Rust y las bibliotecas GTK4, dotándola de una interfaz gráfica intuitiva que verifica actualizaciones semanalmente. Además, las imágenes para Docker y el Subsistema de Windows para Linux (WSL) se han sincronizado con la versión 7.0, facilitando el uso de Parrot en entornos virtualizados y de desarrollo continuo (CI/CD).
Por ultimo y no menos importante, se menciona que el rediseño no solo afectó al sistema operativo, ya que también el sitio web se ha renov[...]
gitalizadora externa, lo que mejora la precisión en aplicaciones de dibujo y diseño.
Por último y no menos importante, para los usuarios de Linux, la nueva versión integra una mejor implementación en entornos Wayland y soporte para operaciones atómicas en KMSDRM, asegurando que la biblioteca siga siendo una opción preferente para el desarrollo en sistemas de código abierto.
Mientras que para iOS SDL ahora admite escenas de ventana, lo que soluciona la advertencia «EL CLIENTE DE UIKIT REQUIERE ACTUALIZACIÓN» y se agregó SDL_PROP_WINDOW_CREATE_WINDOWSCENE_POINTER para especificar la escena de la ventana para una ventana.
Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Desde Linux
SDL 3.4.0: Soporte nativo PNG, HDR y controladores Switch 2
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/01/Simple_DirectMedia_Layer.jpg
El equipo de desarrollo detrás de Simple DirectMedia Layer (SDL) ha oficializado la llegada de la versión 3.4.0, consolidando la segunda rama estable principal de la serie 3.x. Tras el debut de la versión 3.2.x y el periodo de pruebas experimentales de la 3.3.x, esta actualización aterriza con un enfoque claro: simplificar la gestión de activos gráficos y estrechar la brecha entre el renderizado 2D de alto nivel y el acceso profundo a la GPU, además de preparar el terreno para el hardware de próxima generación.
Para quienes desconocen de la biblioteca SDL, deben saber que esta, proporciona herramientas como salida de gráficos 2D y 3D acelerada por hardware, procesamiento de entrada, reproducción de audio, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES y muchas otras operaciones relacionadas. Principales novedades de SDL 3.4.0
Uno de los cambios más celebrados por la comunidad de desarrolladores es la incorporación de soporte nativo para imágenes PNG. Históricamente, trabajar con este formato requería depender de bibliotecas externas como SDL_image, lo que añadía complejidad a la cadena de compilación. Con SDL 3.4.0, funciones como SDL_LoadPNG y SDL_SavePNG están integradas directamente en el núcleo, permitiendo cargar y guardar gráficos sin dependencias adicionales. Además, se han introducido utilidades para detectar automáticamente formatos entre BMP y PNG, así como nuevas capacidades para rotar superficies gráficas, facilitando la manipulación básica de imágenes antes de que lleguen a la pantalla.
Además de ello, la barrera entre la API de renderizado 2D sencilla y el acceso complejo a la GPU se ha difuminado considerablemente. Esta versión introduce una interoperabilidad mejorada que permite a los desarrolladores utilizar texturas creadas en la API de GPU directamente dentro del renderizado 2D y viceversa. Esto se complementa con la capacidad de inyectar shaders de fragmentos personalizados en el renderizador 2D, lo que abre la puerta a efectos visuales avanzados sin tener que escribir un motor gráfico desde cero. Asimismo, el soporte para texturas YUV y espacios de color HDR (Alto Rango Dinámico) ya es una realidad, lo que resulta esencial para aplicaciones modernas de video y multimedia que requieren una fidelidad de color superior.
Para los creadores de juegos de estilo retro, se ha añadido un modo de escalado específico denominado «Pixel Art». Este algoritmo optimiza la redimensión de imágenes de baja resolución para evitar el desenfoque habitual que ocurre al estirar gráficos en monitores modernos, preservando la nitidez de los píxeles originales. Integración con el sistema y WebAssembly
La experiencia de usuario final también recibe atención mediante una mejor integración con el entorno de escritorio. Ahora, las aplicaciones pueden comunicar el progreso de una operación larga (como una carga o instalación) directamente en el icono de la barra de tareas, tanto en Windows como en Linux, proporcionando una retroalimentación visual inmediata sin necesidad de que la ventana esté en primer plano. En el ámbito de la web, la compilación mediante Emscripten se ha robustecido, ofreciendo un mejor manejo del lienzo y del teclado para aquellos proyectos que exportan a WebAssembly, vital para ejecutar juegos nativos en navegadores. Soporte de Hardware y Entrada
En el frente del hardware, SDL 3.4.0 se adelanta al mercado añadiendo soporte preliminar para los controladores de la futura Nintendo Switch 2 conectados por USB. También se ha ampliado la compatibilidad con periféricos actuales de marcas como 8BitDo y FlyDigi. Por otro lado, la interacción con tabletas gráficas y lápices digitales se ha refinado, permitiendo distinguir si un lápiz está interactuando con la pantalla o con una tableta di[...]
la visibilidad en varios centros de software. El Futuro: Budgie 11
Con el lanzamiento de la versión 10.10, la rama actual recibirá únicamente correcciones de errores. El desarrollo activo se centra ahora en Budgie 11, una reescritura ambiciosa que promete separar la lógica del escritorio de la capa de visualización gráfica. Esta abstracción permitirá que el entorno sea independiente de kits de herramientas específicos y bibliotecas gráficas, garantizando su longevidad y flexibilidad en el futuro panorama de Linux.
Budgie 10.10 estará disponible de forma nativa en las próximas versiones de Fedora 44 y Ubuntu Budgie 26.04, llegando progresivamente al resto de distribuciones a medida que los empaquetadores adopten esta nueva base tecnológica.
Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Desde Linux
Budgie 10.10: Migración a Wayland y el camino hacia Budgie 11
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/01/budgie-10-10-featured.jpg
El equipo de desarrollo de Budgie ha anunciado el lanzamiento de Budgie 10.10, una actualización que representa un punto histórico para este entorno de escritorio. Y es que esta versión no solo introduce la migración oficial de X11 a Wayland, sino que también marca el fin de una era: la serie 10.x entra oficialmente en modo de mantenimiento tras una década de desarrollo activo, permitiendo que todos los recursos se redirijan hacia la creación de la próxima generación, Budgie 11.
Josué Strobl, desarrollador principal, ha confirmado que el objetivo de esta versión es ofrecer una experiencia en Wayland que sea tan fluida y familiar como la de X11, conservando todos los elementos icónicos como el panel, los applets y el centro de notificaciones Raven. Transición a Wayland: Integración y Ecosistema
En lugar de reinventar componentes desde cero, Budgie 10.10 se apoya en herramientas consolidadas del ecosistema Wayland para garantizar estabilidad y funcionalidad inmediata. La gestión de fondos de pantalla ahora corre a cargo de swaybg, mientras que las capturas de pantalla utilizan Grim y Slurp. Para el bloqueo de pantalla y la gestión de inactividad, se han integrado soluciones modernas como swayidle y gtklock, dejando obsoleta la antigua bifurcación de gnome-screensaver.
Un aspecto crucial de esta migración es la recomendación oficial del compositor labwc. El equipo ha desarrollado un «puente de LabWC» que configura automáticamente este compositor ligero con valores predeterminados optimizados para Budgie, incluyendo atajos de teclado esenciales, aceleración de entrada y temas visuales coherentes. No obstante, gracias a la adopción de protocolos estándar como wlr-layer-shell, Budgie se vuelve agnóstico respecto al compositor, abriendo la puerta a su uso con otras alternativas basadas en wlroots. Mejoras en el escritorio y applets
Los componentes visuales del escritorio han recibido diversas mejoras en esta nueva versión para adaptarse a la nueva arquitectura. El panel principal (budgie-panel) ahora utiliza el protocolo layer-shell para anclarse correctamente a los bordes de la pantalla y ha mejorado su lógica de posicionamiento dinámico.
Los applets también han mejorado:
* Lista de Tareas (Tasklist): Se ha reescrito por completo, abandonando libwnck en favor de libxfce4windowing. Esto permite un mejor soporte para el agrupamiento de ventanas y un diseño más moderno con botones de tamaño dinámico.
* Luz Nocturna: Ahora se integra con gammastep para controlar la temperatura de color y reducir la fatiga visual.
* Notificaciones: Se añade la funcionalidad de «No molestar» con un simple clic central en el icono del applet.
* Accesibilidad: El Centro de Control de Budgie incluye nuevas opciones, como una herramienta de lupa funcional para ampliar áreas de la pantalla.
Por otra parte, tambien se menciona que con este lanzamiento se incluye una nueva versión de Budgie Control Center, que incluye varios cambios:
* Oculta el panel de color existente, tal como se aplicó específicamente a Budgie WM/Magpie de la era X11.
* Hace que el panel Bluetooth sea opcional para las distribuciones que desactualizan gnome-bluetoothbibliotecas antiguas.
* Recomendamos que las distribuciones incluyan Bluejay .
* Agrega controles de visibilidad a varios paneles.
* Presenta el soporte de Wayland para el panel Multitarea.
* Utiliza archivos clave para personalizar lo que BCC muestra para los administradores de ventanas como Labwc.
* La configuración de bloqueo de pantalla se ha movido a Privacidad -> Bloqueo de pantalla.
* La luz nocturna se ha movido a su propio panel.
* Ahora admitimos varias opciones de accesibilidad, incluida una lupa que funciona.
* Se ajustaron los metadatos de AppStream para mejorar[...]
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https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/01/zen-browser-imagen-contenido-21-blog-ubunlog.jpg Top de Navegadores de Internet disponible para Linux y más
1. Basilisk
2. Brave
3. Chrome
4. Chromium
5. Dillo
6. Dissenter
7. Dooble
8. Edge
9. ELinks
10. Falkon
11. Firefox
12. Floorp
13. GNOME Web
14. GNU IceCat
15. Iceweasel
16. Konqueror
17. LibreWolf
18. Links
19. Midori
20. Min
21. Mullvad Browser
22. NetSurf
23. Opera
24. PaleMoon
25. QupZilla
26. SeaMonkey
27. Sidekick
28. Slimjet
29. SRWare Iron Browser
30. Tor Browser
31. Ungoogled Chromium
32. Vivaldi
33. Waterfox
34. Yandex
35. Zen Mullvad Browser es un Navegador web de código abierto, gratuito y multiplataforma centrado en la privacidad de los usuarios. Y por esto, está diseñado para minimizar el seguimiento y la toma de huellas dactilares en línea de los mismos al navegar, preferiblemente bajo el uso de redes VPN confiables, en lugar de la tradicional Red Tor.
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2023/11/imagen-resumen-2023-blog-ubunlog.jpg Resumen
En resumen, «Zen Browser» es un genial Navegador web basado en Firefox y con un enfoque especial en la privacidad de los usuarios, que sin duda vale la pena conocer y probar en pleno año 2026. Además, ofrece útiles y funcionales características tales como ser de código abierto, el tener Pestañas verticales y ofrecer una Vista dividida; a pesar de estar aún en fase beta. Y en caso de que conozcas o utilices algún otro Navegador web similar al explorado hoy aquí, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para el conocimiento y disfrute de toda nuestra fiel y creciente Comunidad de lectores y usuarios del Linuxverso.
Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación, y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL 2 letras, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras). Además, te invitamos a unirte a nuestro Canal oficial de Telegram para leer y compartir más noticias, guías y tutoriales de nuestra web.
implementan en Zen Browser para así mantener a salvo la aplicación de vulnerabilidades conocidas.
3. Empleo de DNS sobre HTTPS: Zen Browser permite a los usuarios habilitar DNS sobre HTTPS, de forma tal, de que se envíen sus solicitudes de nombre de dominio a través de una conexión cifrada, proporcionando un DNS seguro y haciendo más difícil que otros vean a qué sitio web está a punto de acceder.
4. Modo solo HTTPS implementado por defecto: Con el objetivo de garantizar una conexión segura a los sitios web mediante el uso de la versión HTTPS siempre que sea posible. Esto debido a que, HTTPS encripta la comunicación entre el usuario y el sitio web, protegiendo los datos de la interceptación de hackers.
5. Protección de seguimiento implementada: Para proteger la privacidad del usuario, Zen Browser incluye protección contra rastreo. De esta forma, impide automáticamente que sitios web y anunciantes rastreen su actividad en línea, dificultando así que terceros recopilen los datos y muestren anuncios personalizados.
6. Mecanismos activados para evitar el contenido engañoso y aumentar la protección contra software peligroso: Con el fin de proteger al usuario contra actividades y acciones de phishing, malware y sitios web fraudulentos. Para ello, se aplican filtros de URL y análisis en tiempo real para bloquear contenido dañino.
7. OCSP (Protocolo de Estado de Certificado en Línea) habilitado: Zen Browser utiliza OCSP para comprobar la validez del certificado de seguridad de un sitio web. Esto garantiza que solo se conecte a sitios web seguros con certificados actualizados y válidos, lo que le protege de sitios maliciosos con certificados caducados o revocados. Pantallazos de la aplicación Arranque inicial
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A nivel de la gestión de contraseñas, cookies y caché, Zen Browser cifra automáticamente las contraseñas guardadas para proporcionar una capa adicional de seguridad con el fin de proteger las credenciales de inicio de sesión. Mientras que, las cookies y la caché las gestiona según estrictas políticas de privacidad para garantizar que todos los datos se almacenen de forma segura y solo el usuario pueda acceder a ellos. Configuración
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https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/01/zen-browser-imagen-contenido-18-blog-ubunlog.jpg Imágenes extras
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Ubunlog
Zen Browser: Un Navegador web basado en Firefox enfocado a la privacidad, ideal para probar este año 2026
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Zen Browser: Un útil Navegador web enfocado a la privacidad
El año 2026 ya está corriendo y como es de esperarse, muchos desarrollos de software (distribuciones, aplicaciones y sistemas) libres y abiertos nos esperan por delante para hablar de ellos, tanto para mencionar sus actualizaciones y avances como, por primera vez, en caso de ser necesario. Y precisamente en este último caso, aprovecharemos para hablar por primera vez de un interesante Navegador web enfocado a la privacidad llamado «Zen Browser».
Y si bien es cierto que, es la primera vez que abordaremos en profundidad a dicho desarrollo del linuxverso, no es la primera vez que lo mencionamos. Ya que, en marzo de 2025, en una publicación llamada «Top 2025: Útiles e interesantes Navegadores de Internet para Linux» lo mencionamos, junto a otros 34. Muchos de los cuales son bien conocidos y usados por muchos alrededor del mundo, junto a otros pocos menos conocidos y usados, con enfoques especiales y diferentes para diversos tipos de usuarios y ordenadores.
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2025/03/top-2025-navegadores-internet-imagen-destacada-blog-ubunlog.jpeg
Top 2025: Útiles e interesantes Navegadores de Internet para Linux
Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y útil publicación sobre dicho Navegador web llamado «Zen Browser», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada sobre los múltiples navegadores web existentes, al finalizar de leer esta:
Hoy en día, en esta era digital actual, donde la navegación web es una parte central y fundamental de la actividad diaria de cualquier usuario, tanto para el trabajo como para el entretenimiento, el poder conocer el mejor abanico de ofertas disponible en esta categoría es algo muy útil. Puesto que, nos permite elegir el navegador web más adecuado para nuestras necesidades y requerimientos. Lo que, a su vez, puede marcar una gran diferencia en términos de la eficiencia y la seguridad tengamos al navegar por Internet.
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/01/zen-browser-imagen-contenido-blog-ubunlog.jpeg Zen Browser: Un útil Navegador web enfocado a la privacidad ¿Qué es Zen Browser?
Según los desarrolladores del Navegador web «Zen Browser» dicho desarrollo es descrito brevemente en su sitio web oficial de la siguiente forma:
Zen Browser es un Navegador web basado en Mozilla Firefox que ofrece un diseño atractivo, y esta centrado en la privacidad y repleto de funciones útiles e interesantes, cuyo objetivo es llevar la productividad de los usuarios a un nuevo nivel.
Además, añaden y aclaran lo siguiente:
Nos importa tu experiencia, no tus datos. Somos simplemente un grupo de desarrolladores y diseñadores que se preocupan por tu experiencia en la web. Creemos que internet debería ser un lugar donde puedas explorar, aprender y conectar sin preocuparte por la recopilación de tus datos.
Mientras que, en su repositorio oficial en GitHub destacan lo siguiente:
1. Es de código abierto y multiplataforma (Windows, macOS y Linux: amd64 y arm64).
2. Tiene una versión estable: Actualmente compilada sobre Mozilla Firefox versión 146.0.1.
3. Tiene una versión en desarrollo: Actualmente compilada sobre Mozilla Firefox versión RC 147.0. Características de seguridad, privacidad y anonimato
Por último, entre sus más destacadas características de seguridad, privacidad y anonimato destacan algunas como:
1. Personalización de la configuración de seguridad: Zen Browser te permite personalizar la configuración de privacidad y seguridad para mejorar la seguridad de la navegación web.
2. Pronta implementación de parches y actualizaciones de seguridad: Los parches y actualizaciones de seguridad de Firefox, tan pronto como se publican, se [...]
MuyLinux
Mejora la integración de Telegram en KDE Plasma con este sencillo truco
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/01/telegram.jpg
¿Usas Telegram? Entonces tienes que suscribirte al canal de MuyLinux: es gratis, nos viene bien a nosotros y te viene bien a ti, porque por ahí recibirás todo lo que publicamos y alguna cosa más, de manera puntual y con toda la comodidad de la plataforma.
¿Usas Telegram en KDE Plasma? Entonces tienes que conocer este pequeño «truco», gracias al cual mejorarás la integración de la aplicación en el escritorio, sin importar si instalaste el ejecutable oficial, uno empaquetado por tu distribución, el paquete Flatpak o Snap…
Este truco consiste en hacer que Telegram utilice la barra de ventana nativa de Plasma, algo que no sucede por defecto y que no se puede conseguir en Wayland, por lo que conviene explicarlo para quien lo quiera una experiencia lo más cohesionada posible. Y no es solo una cuestión estética, aunque esto sea lo principal.
En resumen: para utilizar la barra de ventana nativa de Plasma en Telegram hay que entrar en «Ajustes > Avanzados > Barra de título de la ventana«. Sin embargo, siguiendo esa ruta en Wayland la única opción disponible es «Usar ventana Qt» y el efecto no es el deseado: simplemente cambiará el marco de la ventana por el genérico de Qt.
Pero no es eso lo que queremos, así que lo primero que hay que hacer es dejar desmarcada esa opción, cerrar la sesión y volver a iniciarla, pero no con Wayland, sino con X11. Abres Telegram y vuelves al apartado señalado, donde habrá desaparecido la opción de marras, pero habrá aparecido una nueva en su lugar: «Usar ventana nativa«.
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Telegram en KDE Plasma (X11): vista por defecto y opción a marcar
Marca la opción. Es posible que desaparezca la barra de la ventana, pero no te preocupes: cierra Telegram y vuelve a abrirlo. Ya lo tienes (o deberías). Cierra la sesión y vuelve a abrirla en Wayland. Y ahora sí que sí, ya lo tienes (¡o deberías!). La única diferencia es que las opciones mencionadas se habrán vuelto a intercambiar y verás «Usar ventana Qt» marcada.
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Telegram en KDE Plasma (Wayland) con la ventana nativa
Si desmarcas la opción volverás a ver la barra de ventana predeterminada de Telegram, aunque al volver a marcar la Qt, cerrar y abrir la aplicación, recuperarás la nativa, cuya ventaja es la integración visual: por el diseño de la barra y por las sombras de la ventana. Es… ¿solo un pequeño detalle? Habrá opiniones para todos los gustos… ¡y nunca mejor dicho!
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restricciones, Linux Mint 22.3 ofrece un punto de entrada estable, predecible y con una curva de aprendizaje asumible.
