en
Feedback
FIFTYTWO

FIFTYTWO

Open in Telegram

Делаем игры и пишем об этом. http://wefiftytwo.com

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
1 010
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
В этот раз смотреть нужно со звуком! 🎧 Первый тест музыки для Populus Run от Оскара Риделиуса. Мы уже работали с Оскаром над предыдущими двумя нашими играми, и в этот раз он опять делает что-то крутое! Главная идея в том, что толпа будет петь как безумный бегущий хор 😄 Вашими мыслями про музыку и вообще игру делитесь в чатике при канале: @fiftytwochat

Ну и пончики надо обновить, конечно-же 😬🍩

Привет! Мы еще живы, просто делали всякие штуки для игры, типо вот хот-доги, например 😁🌭

Генератор бургеров! 🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔 🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔 🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔 🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔🍔

С Новым годом, товарищи! 🥳🎄🏃‍♂️🏃‍♀️

Пока мы усовершенствовали движение толпы в Populus Run, наткнулись на очень крутую книгу — "The Nature of Code". В одной из глав там подробно описаны алгоритмы flocking (движение стаей), steering (естественное подруливание к цели), движение по патху и многое другое полезное. https://natureofcode.com/book/chapter-6-autonomous-agents/

Слепили катсценку с мужиками и пончиками 🍩🏃‍♂️

Текстовый генератор для заголовков 🔤

Кнока с бленд шейпами ▶️

Немного чуваков нагенерили новых 😬

Вот так облачный генератор выглядит в юнити ☁️🌧️🌥️🌩️🌨️⛅️🌦️

Генератор облаков ☁️😊

5/5 В итоге надо весь уровень разрезать на кусочки и поставить на место все префабы. Для этого достаточно нажать волшебный кнопец и готово! 😀

4/5 Теперь можно по новому раскидывать объекты по всему уровню за раз. Быстро и весело 😀

3/5 С помощью третьего ассета можно делать разные стили для разных труб. И легко переключать стили между трубами.

2/5 Второй ассет нужен, чтобы настраивать каждый слой дороги отдельно. Можно выдавливать, разбивать на куски, дублировать, гнуть или удалять.

1/5 Первый ассет нужен для создания общей формы уровня. Можно добавлять разные части в любом порядке, они генерируются вдоль одной кривой. До этого, для каждой части (кусок дороги или труба) нужно было рисовать свою кривую. Еще сделали слоистую дорогу, можно добавлять сколько угодно слоев и настраивать их по отдельности.

Последние две недели были супер жесткие, даже времени запостить не было. Полностью переделывали редактор уровней. Сотни параметров, куча интерфейсов, ноды, провода, гудини, юнити, гудини… ух… 🤪 Подробности позже 😬

Дорога в облака ☁️ Тестируем батут.

​​На нашу игру Кеншо скидка в Эп Сторе! Успейте купить 💸 https://apps.apple.com/app/id1033471974