en
Feedback
ТК | Новости, Сборки и Советы.

ТК | Новости, Сборки и Советы.

Open in Telegram

ТК - это команда, занимающаяся сборками. Подписывайся и смотри необычные сборки, которые мы для вас подготовим! ТГ человека, давшего идею - @admitted2003 . ТГ ведущего: @pedrochilin.

Show more
467
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-830 days
Posts Archive
будущее игры - какое оно?) как вы думаете?
будущее игры - какое оно?) как вы думаете?

всем привет) хочу поделиться с вами о том, как я считаю правильным изменить игру, чтобы она стала лучше да, C.A.T.S это несомненно живучая игра, что её обновляют до сих пор, далеко не все игры живут такой период. и по идее, я не встречал игр лучше в этом жанре, она реализовала себя очень хорошо но стоит коснуться немножко последних изменений и обновлений, некоторые не то что не изменяют игру, но могут сделать ей хуже... игра сейчас находится в такой стадии, когда разработчики хотят срубить с неё как можно больше бабок, а не сделать игру как можно круче проблемы следующие: 1. новичкам очень трудно продвигаться по чемпионату в рамках простой игры (набить ящики, открыть их, прокачать машину, а не покупать что-то). им даже пукнуть не дают задроты, уже существующие в игре. отсюда и извечная проблема "ыы в чемпионате летающие машины, как проходить" и т.п.. новички не рождаются и не появляются в игре со скиллом, они его постепенно приобретают 2. извечная назойливая реклама, которая убивает интерес к игре. я делал видео, в котором продемонстрировал своё отношение к этому. эта реклама называется "интерстициальной". почему это проблема, ну это очевидно - почитайте отзывы в плей маркете об игре, даже не обязательно переключать фильтр с 5 звезд на 1 3. пьяные короли города с неясной системой управления. тот же прикол - где разворачиваться новичкам в дереве, если в этом же дереве везде понаплодились отдыхающие из золота? превосходство одних банд над другими за счёт "быстрого тотала" - уходящие по быстрым победам банды имеют всё большее и большее преимущество над остальными, у которых к примеру бой длился все 24 ч. взяли и опередили на 1 бой, чудо матчмейкинга. есть ещё система обмена - сливы и договора, это такая штука которая вроде бы полезная, мол не тратишь ресурсы на активный бой, ты не в убытке, но на самом деле эта система полностью убивает интерес к КГ) это то же самое, что списать ответы, а не учиться решать самому - создаётся ощущение мнимого развития 4. ульта, в которую постоянно добавляется разная дичь, с которой не знают что делать, равносильно проблеме с ребалансами. сколько деталей в ульте всего? сколько из них вами никогда не использовались? что с ними делать? зачем акцентироваться на бесконечном добавлении новых деталей? куда уходит прогрессия редкости деталей? - не понятно. про то, что 6 редкость - последняя, нигде не было слов 5. посредственность ивентов. по началу было прикольно, сейчас чередуясь, пропуская каждый ивент через неделю, да ещё и включая мини-ивенты - за 3 года стало полным дрочиловом. ивенты - это самый прибыльный инструмент, бабки приносят, но сами по себе - протухший кал с древнегреческим функционалом и своими тараканами. улучшить ивенты так, чтобы они были лучше и приносили больше прибыли - нахрен надо. мегабилд - простая копия обычного чемпионата, просто с изменённым функционалом, представляющая собой донатную помойку - этого по постам Зепто мы ждали? где фантазия, даже сам хрен не знает... хоть сам становись разрабом, ей богу

Товарищи школьники и пенсионеры. Проведем сегодня внеклассный урок "разговоры о важном". Как бы вы поменяли КГ? Желательно коротко и по делу.😃 P.S. можно переслать и в другие чаты, если это имеет смысл.

внутреняя реклама стала новым олицетворением себя, добавившись абсолютно везде. будем надеяться она заместит интерстициальную
+1
внутреняя реклама стала новым олицетворением себя, добавившись абсолютно везде. будем надеяться она заместит интерстициальную...

Рекламный апокалипсис наступил.
+3
Рекламный апокалипсис наступил.

Пожалуйста, чушь не пишем. Желательно ТОЛЬКО по вопросу. Речь про ульт лигу идет. Еще желательно аргументировать свое предложение.

Ок, настало время серьезных вопросов. И пока это не про матчмейкинг. Напишите детали, которые нуждаются в ребалансе. Под «ребалансом» имеется в виду изменения их характеристик, времени активации, длительности между атаками, скорости стрельбы и т. д. Но не общие изменения механики (типа изменение поведения Гроба). P.S. просьба писать только если есть какие-то наболевшие проблемы, требующие ребаланса. У меня есть свой список на 30 позиций, но хотелось понять, все ли я заметил и что из списка самое важное.

3 жетона на халяву из рулетки. окей)
3 жетона на халяву из рулетки. окей)

я думаю, что пора зайти в игру)
я думаю, что пора зайти в игру)

вот как всё это выглядит в картинках) к тому же, в игру были интегрированы 3 новых костюма, один из которых вы можете получит
+4
вот как всё это выглядит в картинках) к тому же, в игру были интегрированы 3 новых костюма, один из которых вы можете получить прямо сейчас за ИВ в квестах All-Stars

всем привет! ТК решил внезапно ожить! сегодня вышло обновление 3.9, которое добавило 3 новые детали - корпус "Фантомный Цирк" сета Обжора, оружие "Морской Монстр" сета Натуралис и гаджет "Кукла Вуду" сета той же Обжоры на своём канале на стриме я уже протестировал детали, как только их получил. и по предварительным полученным данным могу озвучить результаты тестов) Фантомный Цирк - 6р корпус, аналогичный печке, только баффнутый. за счет гаджетов может сочетать в себе очень сильное влияние на соперника, не такой уязвимый как кажется, первый корпус вида 2/3/0 - 35. неизвестно, что введут дальше и что мы с ним сможем собрать, будет ли он нёрфнут и какая судьба вообще его ждёт - это трудно сказать Морской Монстр - хороший миньон, уязвимый только к ближним оружиям. действие сравнимо с рогом. поднимает соперника аналогично гейзеру, что-то там "парализуя" (скорее всего это просто значит "нанося урон"). самое главное - это хороший контр антиподмен, поэтому безопасен в использовании вместе с подменой Кукла Вуду - по началу я не понимал как он работает из-за недостаточной области тестов, однако глянув остальные видео, я понял как он работает. довольно неплохой гаджет, включается и переносит получаемый нами урон на соперника, от того оружия, на которое Кукла подействовала на время своего влияния. то есть, противник бьет вас, а получает урон сам! прикиньте, вы с этим гаджетом против космодрели одной тычкой в полмиллиона атаки, а получает его соперник, а вы - урон только от другого оружия. довольно имбово интересно будет в скором будущем посмотреть, как эти детали будут продаваться по мете, но в ней они появятся, я уверен, как минимум через месяца 3-4, если еще войдут в неё, и это при нехилом донате! позже сделаю ролик на тему обновы

ну что товарищи! очередной город подходит к концу, начался обратный отсчёт, так как первые 10 банд окончили путь города! так
ну что товарищи! очередной город подходит к концу, начался обратный отсчёт, так как первые 10 банд окончили путь города! так что скоро вкусняшки: токены, валюта, шикарные детали (у кого-то буры и печки 🤔) в королях города включили ХПТ (здания, за которые очки уможены в 6 раз, и на которых по умолчанию модификаторы). всем удачи доиграть этот город славно! 😼

Начало в 14:00 по мск
Начало в 14:00 по мск

заходите в игру! на следующей неделе будет второй запуск мегабилда, на этой неделе будет Гран-При на выходные я еду домой, бу
+3
заходите в игру! на следующей неделе будет второй запуск мегабилда, на этой неделе будет Гран-При на выходные я еду домой, будут стримы по Гран-При, пока так, решаем с подключением вф в общаге. а пока вы ждете мегабилд, нам подали халявный Р.А.М, плазменную турель и цветущую звезду 🔥

йоу! это не очередное моё своевременное появление, а мой тестовый вариант персонального информирования. сделал на паре по ист
+1
йоу! это не очередное моё своевременное появление, а мой тестовый вариант персонального информирования. сделал на паре по истории от скуки) системно делать такие информирования не планирую, хоть и есть шаблоны. и пока готово только на мусорные бега. так вот - пользуйтесь информацией :)