en
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Open in Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Show more
8 543
Subscribers
-124 hours
-67 days
-1730 days
Posts Archive
Состоялся релиз Colourlab Ai 3 Представлен Colourlab Ai 3, наконец вышедший из бета тестирования. https://render.ru/ru/news/p
Состоялся релиз Colourlab Ai 3 Представлен Colourlab Ai 3, наконец вышедший из бета тестирования. https://render.ru/ru/news/post/25368

Новое поколение роботов Atlas от Boston Dynamics Boston Dynamics называет Atlas самым динамичным человекоподобным роботом в м
Новое поколение роботов Atlas от Boston Dynamics Boston Dynamics называет Atlas самым динамичным человекоподобным роботом в мире, ожидается, что второе поколение уже сможет помогать людям на производствах и в быту. https://render.ru/ru/webvideo/post/25369

Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям? 19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каки
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям? 19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine, какие продукты сейчас востребованы в России и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа! Наша школа ITSCOOL, обучающая работе с Unreal-ом, создана на базе ведущей студии виртуального продакшена ITSALIVE и мы знаем всё о том, как работает CG-индустрия и что необходимо изучать чтобы в ней преуспеть. Присоединяйтесь к нашему стриму! https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25366

Представляем вам интересную работу "Eternal duty" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Авт
+2
Представляем вам интересную работу "Eternal duty" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Nikolay Persikov Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/240262 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Урок по моделированию в Cinema 4d - Динамика+МоГраф Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в мир моделирования в программе Cin
Урок по моделированию в Cinema 4d - Динамика+МоГраф Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в мир моделирования в программе Cinema 4D и создадим интересный и динамичный проект. В этом уроке мы объединим динамику и мограф. https://render.ru/ru/N.S/post/25359

Волшебник Изумрудного города | Тизер-трейлер Central Partnership представили тизер-трейлер семейного фэнтези-блокбастера «Вол
Волшебник Изумрудного города | Тизер-трейлер Central Partnership представили тизер-трейлер семейного фэнтези-блокбастера «Волшебник Изумрудного города». Уровень впечатляет, что скажете? https://render.ru/ru/webvideo/post/25365

Друзья, в конце месяца, мы запускаем конкурс для 3D художников. Детали, тема и организатор пока не разглашаются, но некоторой
Друзья, в конце месяца, мы запускаем конкурс для 3D художников. Детали, тема и организатор пока не разглашаются, но некоторой информацией мы уже можем поделиться. Призовой фонд конкурса составит 300 000 рублей, продолжительность 2 месяца, а старт ожидается на 29 апреля, также до 30 авторов лучших работ, по мнению организатора, могут получить предложение о работе. Информации пока мало, но такие преданонсы помогают художникам быть в курсе и заранее выделять время на участие. https://render.ru/ru/news/post/25361

Интервью с CG художником Русланом Сартыковым В этом интервью мы поговорим с талантливым художником, чей творческий путь приве
Интервью с CG художником Русланом Сартыковым В этом интервью мы поговорим с талантливым художником, чей творческий путь привел его в индустрию геймдева, узнаем о его опыте, вдохновении и планах на будущее. https://render.ru/ru/articles/post/25285

Making of "Mecha foot" Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной
Making of "Mecha foot" Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы. https://render.ru/ru/articles/post/25089

Первая романтическая комедия, созданнаа ИИ Компания TCL, известная своими телевизорами, с функцией Smart TV, выпустила трейле
Первая романтическая комедия, созданнаа ИИ Компания TCL, известная своими телевизорами, с функцией Smart TV, выпустила трейлер первого оригинального полнометражного фильма "Следующая остановка - Париж". https://render.ru/ru/webvideo/post/25358

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 121 новая работа в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 121 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly & Low-Poly Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly & Low-Poly Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4 https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/25219

Autodesk представили Flame 2025 Flame 2025 получил новую ноду Match Grain, а также новый рабочий процесс искажения объектива.
Autodesk представили Flame 2025 Flame 2025 получил новую ноду Match Grain, а также новый рабочий процесс искажения объектива. https://render.ru/ru/news/post/25355

Новая бета-версия After Effects позволяет импортировать анимированные 3D-модели Adobe представили новую бета-версию After Eff
Новая бета-версия After Effects позволяет импортировать анимированные 3D-модели Adobe представили новую бета-версию After Effects, в которой добавлена возможность импорта и воспроизведения анимированных 3D-моделей, включая анимированных персонажей. https://render.ru/ru/news/post/25356

SketchUp 2024.0 от Trimble SketchUp 2024.0 получил новый графический движок, который в 2,4 раза быстрее, а также появилась по
SketchUp 2024.0 от Trimble SketchUp 2024.0 получил новый графический движок, который в 2,4 раза быстрее, а также появилась поддержка Ambient Occlusion для добавления деталей во вьюпорте. https://render.ru/ru/news/post/25357

Технические работы на сервере. Сегодня ночью будем в офлайн.

Состоялся релиз Silo 2024.2. Silo 2024.2 - новая версия лёгкого в использовании программного обеспечения для 3D моделирования
Состоялся релиз Silo 2024.2. Silo 2024.2 - новая версия лёгкого в использовании программного обеспечения для 3D моделирования. https://render.ru/ru/news/post/25348

Red Giant 2024.2 от Maxon с новым 3D-инструментом Geo Red Giant 2024.2 - новая версия коллекции плагинов эффектов для After E
Red Giant 2024.2 от Maxon с новым 3D-инструментом Geo Red Giant 2024.2 - новая версия коллекции плагинов эффектов для After Effects и других программ для композитинга и видеомонтажа. https://render.ru/ru/news/post/25349

ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наши
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях. https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25343

Создание своего рюкзачка в Blender (видео) Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter. https
Создание своего рюкзачка в Blender (видео) Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter. https://render.ru/ru/creating_a_backpack_in_blender/post/25339