en
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Open in Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Show more
8 527
Subscribers
+124 hours
-157 days
-3230 days
Posts Archive
Используйте Affinity Photo бесплатно до 2025 Компания Serif предоставила бесплатную пробную версию своего программного обеспе
Используйте Affinity Photo бесплатно до 2025 Компания Serif предоставила бесплатную пробную версию своего программного обеспечения Affinity, включая приложение для редактирования изображений и цифровой живописи Affinity Photo, до января 2025. https://render.ru/ru/news/post/25744

Состоялся релиз Autograph 2024.7 от Left Angle Компания Left Angle выпустила Autograph 2024.7 - новую версию своего инструмен
Состоялся релиз Autograph 2024.7 от Left Angle Компания Left Angle выпустила Autograph 2024.7 - новую версию своего инструмента для создания контента и композитинга для моушн-дизайна и визуальных эффектов. https://render.ru/ru/news/post/25745

Визуализация продукта Cinema 4D Урок с разбором создания визуализации продукта в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/257
Визуализация продукта Cinema 4D Урок с разбором создания визуализации продукта в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/25742

Making Of "MEDEA" Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние
Making Of "MEDEA" Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное. https://render.ru/ru/articles/post/25322

Xiaomi представила фабрику без людей Помимо изготовления, роботы на фабрике будут отвечать за поддержку чистоты и контроль ка
Xiaomi представила фабрику без людей Помимо изготовления, роботы на фабрике будут отвечать за поддержку чистоты и контроль качества производства. Цех выпускает по одному смартфону в секунду и не менее 10 млн. в год. Люди не нужны вообще. https://render.ru/ru/news/post/25741

Представляем вам интересную работу "Leo" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Алекс
+2
Представляем вам интересную работу "Leo" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Александр Поляков Использовавшийся при создании софт: Substance Painter, ZBrush, Blender, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/242818 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Завершился первый в истории конкурс ИИ моделей Первый в своём роде конкурс, организованный по заказу Fanvue World AI Creator
Завершился первый в истории конкурс ИИ моделей Первый в своём роде конкурс, организованный по заказу Fanvue World AI Creator Awards завершился и были объявлены победители среди ИИ моделей. "Модель" получила денежный приз в размере $20 000, «девушка» круглосуточно общается с подписчиками в своих соцсетях и «поражает всех своей красотой и скромностью». Подробнее читайте в новости. https://render.ru/ru/news/post/25739

3D Artist: оборудование и софт, с чего начать? Профессия 3D Artist существует не так давно, но уже успела обрасти огромным ко
3D Artist: оборудование и софт, с чего начать? Профессия 3D Artist существует не так давно, но уже успела обрасти огромным количеством разнообразного софта, который используются для решения тех или иных задач. Разбираемся что нужно. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25682

Конкурс идей: 3D текстурирование Любишь ли ты фильмы и игры в сеттинге зомби-апокалипсиса так же, как и мы? ⚡️ Если да, то на
Конкурс идей: 3D текстурирование Любишь ли ты фильмы и игры в сеттинге зомби-апокалипсиса так же, как и мы? ⚡️ Если да, то наш новый курс и конкурс для тебя! Придумай свой набор для выживания в зомби-апокалипсисе. https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25738

Представляем вам интересную работу "Miles Morales" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Ав
+2
Представляем вам интересную работу "Miles Morales" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Анна Смирнова (annnesmi) Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/241067 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Представляем вам интересную работу "Miles Morales" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Ав
+2
Представляем вам интересную работу "Miles Morales" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Анна Смирнова (annnesmi) Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/241067 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 92 новые работы в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 92 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную
+3
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс: Цифровой портрет Уже кое-что умеешь, но хочется рисовать собственных персонажей? Какой бы ни была твоя цель — справиться с этими задачами и структурировать свои знания поможет опытный куратор на курсе «Цифровой портрет». https://render.ru/ru/course/24204 Курс: Основы Blender Хотите освоить программу Blender? Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender» https://render.ru/ru/course/24187 Курс: Blender для окружения Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения» https://render.ru/ru/course/24127 Курс: UI/UX Дизайн для Игр Курс поможет научиться отрисовывать графические элементы и разрабатывать прототипы интерфейсов. https://render.ru/ru/course/23391

Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash? Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается. ht
Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash? Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается. https://render.ru/ru/CGLAB/post/25737

Прототипирование персонажей для игр. Использование ComfyUI, Midjourney, Tripo AI, AccuRIG, Unreal Engine 5 для тестового прот
Прототипирование персонажей для игр. Использование ComfyUI, Midjourney, Tripo AI, AccuRIG, Unreal Engine 5 для тестового прототипирования персонажей для игр. https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25735

Что нужно сценаристу, чтобы получить работу в геймдеве? Как человеку, который хочет стать игровым сценаристом или нарративным
Что нужно сценаристу, чтобы получить работу в геймдеве? Как человеку, который хочет стать игровым сценаристом или нарративным дизайнером, получить работу в геймдеве? Александр Гинзбург, сценарист видеоигр и нарративный дизайнер с опытом работы более 9 лет https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25723

Maya Mansur-Rig бесплатный модульный конструктор ригов для персонажей Mansur-Rig свой модульный набор инструментов для создан
Maya Mansur-Rig бесплатный модульный конструктор ригов для персонажей Mansur-Rig свой модульный набор инструментов для создания ригов персонажей в Maya от бывшего ведущего риггер MPC Ассафа Бен Зуфа, который он выложил в свободный доступ. https://render.ru/ru/news/post/25726

Бесплатная открытая версия "Procedural Anatomy" для Houdini Компания Djangotron Studios выпустила в бесплатную открытую бета-
Бесплатная открытая версия "Procedural Anatomy" для Houdini Компания Djangotron Studios выпустила в бесплатную открытую бета-версию Procedural Anatomy - многообещающий инструмент для Houdini, предназначенный для создания геометрии мышц, тканей и скелетов. https://render.ru/ru/news/post/25727

Представлен Cascadeur 2024.2 от Nekki Компания Nekki представила Cascadeur 2024.2 - новую версию приложения для анимации с по
Представлен Cascadeur 2024.2 от Nekki Компания Nekki представила Cascadeur 2024.2 - новую версию приложения для анимации с помощью искусственного интеллекта, добавив поддержку блендшейпов, что позволит создавать морфы лица для персонажей. https://render.ru/ru/news/post/25728

Вышел июльский номер журнала Render Magazine! Это четвертый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору,
Вышел июльский номер журнала Render Magazine! Это четвертый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас, статья «3D Artist: оборудование и софт, с чего начать?», интервью с Константином Щварцбургом — генеральным директором DigitalRazor, Making Of «Miles Morales» от 3D художника Анны Смирновой, в прошлом химика-ядерщика и еще один Making Of «Lancer Girl», в котором 3D художник Сергей Языков подробно расскажет о всех этапах создания 3D персонажей. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить журнал! Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzquWnNQp