en
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Open in Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Show more
8 541
Subscribers
-124 hours
-27 days
-1530 days
Posts Archive
Стратегия развития геймдева в РФ — обязательная предустановка VK Play, RuStore, использование движка Nau Engine Планы по разв
Стратегия развития геймдева в РФ — обязательная предустановка VK Play, RuStore, использование движка Nau Engine Планы по развитию игровой индустрии в России с 2024 по 2030 год, опасения разработчиков и потенциальная монополия VK на игровом рынке. https://render.ru/ru/news/post/24611

Трейлер "Мятежная Луна" от Зака Снайдера Netflix представила эпичный трейлер нового фильма Зака Снайдера, премьера 22 декабря 2023. Над созданием фильма, уточнили представители платформы, работали в течении десятилетий. Делитесь мнениями. https://render.ru/ru/webvideo/post/24609

Мятежная_Луна_—_Русский_трейлер_Субтитры,_2023.mp436.65 MB

RENDER.RU поддержит начинания CG художников и их проекты в разделе "CG Up" Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в сво
RENDER.RU поддержит начинания CG художников и их проекты в разделе "CG Up" Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них. https://render.ru/ru/news/post/24482

Освещение в иллюстрации Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании
Освещение в иллюстрации Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании для эффективного освещения и бликов. https://render.ru/ru/HDS/post/24596

Как я устроился в Ubisoft на персонажника Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. В
Как я устроился в Ubisoft на персонажника Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. Ведь если много работать и учиться, то всегда можно добиться карьерного роста. https://render.ru/ru/gfhfghfg/post/24584

Dash - автоматизированное создание полноценных сцен в UE5 Polygonflow представили Dash - новый инструмент для создания сложны
Dash - автоматизированное создание полноценных сцен в UE5 Polygonflow представили Dash - новый инструмент для создания сложных сцен в Unreal Engine 5. https://render.ru/ru/news/post/24607

Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб. Условия работы: -Большой объём работы и интересн
Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб. Условия работы: -Большой объём работы и интересные проекты; -Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста; -Опытный наставник на период испытательного срока; -Оформление в соответствии с ТК РФ; -Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19; -Современный комфортабельный офис в центре города. -Корпоративный Английский язык -ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года. Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2182

Быстрый способ сделать AI врага в UE5 Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree https://re
Быстрый способ сделать AI врага в UE5 Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24598

Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down" Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down" посвященный 5 годовщине игры "Azur Lane". https://render.ru/ru/webvideo/post/24601

Представляем вам интересную работу "Desperate Warriors. Medieval: Back and Forth" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем е
+3
Представляем вам интересную работу "Desperate Warriors. Medieval: Back and Forth" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Александр Корегин Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/230920 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную инф
+4
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс лицевой анимации "Face-контрол" Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой. https://render.ru/ru/course/24602 Курс "Основы риггинга в Maya". Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya. https://render.ru/ru/course/24199 Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня. https://render.ru/ru/course/23975 Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации. https://render.ru/ru/course/23974 Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров) Курс анимации для продолжающих и опытных аниматоров. https://render.ru/ru/course/23637

Скончался Джон Уорнок — сооснователь Adobe и один создатель формата PDF Джон ушел из жизни 19 августа, ему было 82 года. Совм
Скончался Джон Уорнок — сооснователь Adobe и один создатель формата PDF Джон ушел из жизни 19 августа, ему было 82 года. Совместно с Чарльзом Гешке основал Adobe, занимался разработкой языка описания страниц PostScript, а также созданием редактора Adobe Illustrator. https://render.ru/ru/news/post/24603

Короткометражка "Cetus - Above the Clouds Postman" Короткометражка "Cetus - Above the Clouds Postman" поведает нам историю о приключении случившимся с двумя напарниками путешествующими в небесах неизвестной страны. https://render.ru/ru/webvideo/post/24600

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Пропорции и пропорционирование в изобразительном искусстве. Часть 1. Пропорции; В рисовании, живописи, и других изобразительн
Пропорции и пропорционирование в изобразительном искусстве. Часть 1. Пропорции; В рисовании, живописи, и других изобразительных искусствах, в том числе всевозможном дизайне, под пропорциями понимают, отношение одной части к другой, и к целому как в натуре... https://render.ru/ru/BODU9/post/24594

Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика. Мы инди-команда, имеющая хороший опыт и работающая в геймдеве 10+ лет, со
Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика. Мы инди-команда, имеющая хороший опыт и работающая в геймдеве 10+ лет, собрались вместе, чтобы создать качественный продукт для любителей исторических игр от первого лица с элементами РПГ. https://render.ru/ru/NewMoonGameStudio/post/24593

Советское детство в стиле Миядзаки С помощью нейросети автор короткого видеоролика вписал узнаваемые детали советской эпохи в
Советское детство в стиле Миядзаки С помощью нейросети автор короткого видеоролика вписал узнаваемые детали советской эпохи в художественную манеру культового японского мультипликатора. https://render.ru/ru/webvideo/post/24597

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами от Школы "NewArtSchool", ниже вы сможете узнать максимально
+3
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами от Школы "NewArtSchool", ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс: 2D Рисунок В курс включен весь комплекс навыков, так необходимый начинающим художникам для уверенного старта в 2D направлении https://render.ru/ru/course/22705 Курс: Комикс Скилл рисования не важен, так как больше упор пойдёт на подачу и раскадровку, но, тем не менее, есть и полезная информация для начинающих и продвинутых художников. Здесь собрана вся необходимая информация для начала работы над своей историей, набранная опытом и полученными знаниями за длительное время работы в этой индустрии. https://render.ru/ru/course/22794 Курс: Рендер BASIS 2022 Научись рисовать объем, цвети текстуры для создания ярких CG иллюстраций. https://render.ru/ru/course/22791 Курс: Анатомия Экспресс Изучи анатомию легко. Рисуй естественных и динамичных персонажей https://render.ru/ru/course/24588

Making Of "Арахноид" Привет. Я скульптор ARJKalobas. И я расскажу как создавалась работа Арахноид. https://render.ru/ru/artic
Making Of "Арахноид" Привет. Я скульптор ARJKalobas. И я расскажу как создавалась работа Арахноид. https://render.ru/ru/articles/post/24402