iOS Dev
Open in Telegram
👨💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec) ⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru 🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах ⭐️ Подготовка к собесам ⭐️ Код. Много кода. #ios #mobile #swift
Show more7 973
Subscribers
+524 hours
+337 days
+6030 days
Posts Archive
7 973
Как подружить фичу Autoplay и tvOS?
Autoplay — это когда по завершении просмотра одного фильма пользователю предлагается посмотреть похожий контент, рекомендованный системой.
О нюансах реализации этой фичи на tvOS рассказала Валерия Рублевская, iOS-разработчик на проекте онлайн-кинотеатра KION от МТС.
Прочитать можно здесь.
7 973
Интерполяция строк в Swift 5
📖 Swift 5 добавил некоторые приятные улучшения для интерполяции строк, о которых многие люди могут не знать.
Как минимум, это возможность управлять интерполяцией в кастомный тип, использующий
ExpressibleByStringInterpolation.
ℹ️ Это позволит создавать такие типы, как HTML, и управлять новым форматированием строк OSLog (например, log.debug("value \(x, privacy: .public)").
Бекка Ройал-Гордон предоставила несколько хороших примеров этого в SE-0228.
Как побочный эффект, String и Substring теперь используют DefaultStringInterpolation, что дает нам возможность для настройки поведения интерполяции.
@iOS Dev7 973
Создание и планирование локальных уведомлений с помощью async/await
После того как вы получите разрешение на отправку уведомлений, вам будет доступно управление уведомлениями с помощью
user notification center.
📖 В этом руководстве рассказывается, как создавать такие уведомления, начиная с работы над контентом и заканчивая планированием с помощью триггера, основанного на времени.
@iOS Dev7 973
Как работает Bool.random() в Swift на самом деле?
Наверняка, в своих проектах каждый хоть раз использовал нечто вроде:
let randomInt = Int.random(in: 1..<5)
let randomFloat = Float.random(in: 1..<10)
let randomBool = Bool.random()
🤔 Но задумывались ли вы, что происходит на самом деле внутри? Иногда я смотрю на реализацию крутых вещей в ядре Swift, как например в посте про сортировку, и ищу материалы, объясняющие то или иное решение.
Так вот, в случае Bool полная реализация API будет получать необработанное значение UInt64 от генератора (он же RNG), сдвигать его вправо 17 раз и возвращать true, если первый бит результирующего значения равен 0.
Самое интересное в количестве, а именно, почему же 17?
Причина, по которой значение сдвигается ровно 17 раз, заключается в том, что (некоторые) слабые ГСЧ (генераторы случайных чисел) имеют лучшие свойства случайности в средних битах по сравнению с младшими/старшими битами.
Команда разработчиков Swift решила защитить нас от API, которые решили использовать эти ГСЧ вместо стандартного SystemRandomNumberGenerator.
ℹ️ Кстати, до пулл-реквеста, в котором реализовано это улучшение, Bool.random() просто возвращал generator.next() % 2 == 0.
📖 Почитать подробнее можно в ядре свифта или в более понятном источнике. А ещё рекомендую пост про UUID.
@iOS Dev7 973
Архитектура MVVM за 90 секунд
📖 В этой статье вы найдете все необходимое, чтобы разобраться в этой популярной архитектуре iOS-приложений.
Шесть шагов, описанных в материале, затрагивают этапы от создания ViewModel до момента, когда ViewController сможет полагаться на ViewModel для извлечения и форматирования данных.
🛠 Поэкспериментировать самим можно с помощью кода.
📺 В формате короткого 🏴 видео материал доступен здесь.
7 973
Пример создания UICollectionViewCompositionalLayout
В iOS 13 Apple представила новый и очень мощный способ создания макетов для UICollectionView —
UICollectionViewCompositionalLayout.
Он предоставляет декларативный способ создания богатых и сложных макетов для вашего приложения. Больше никаких сложных расчетов размеров, борьбы со вставками, размеров заголовков.
В композиционном макете используются три типа «строительных блоков»:
🔘 item — описывает свойства фактической ячейки, которые будут отображаться.
🔘 group — это самая мощная вещь в композиционном лэйауте! Больше не нужно вычислять, какой элемент должен быть больше, меньше, полной ширины или половинной ширины. Всю эту информацию достаточно описать в группе.
🔘 section — как следует из названия, описывает секцию. Секция имеет внутри одну группу и может иметь дополнительные элементы, такие как нижние и верхние хэдеры.
📖 В этой статье более детально разбираются определения и приводятся примеры создания.
@iOS Dev7 973
Memory Warnings при разработке: определение и способы воспроизведения
⚠️ Если системе не хватает свободной памяти и она не может восстановить её, завершив приостановленные приложения, UIKit отправляет предупреждение о нехватке памяти работающим приложениям.
UIKit выдает предупреждения о нехватке памяти следующими способами:
🔘 Вызывая applicationDidReceiveMemoryWarning(_:) в app delegate.
🔘 Вызывая didReceiveMemoryWarning() в каждом из активных UIViewController.
🔘 C помощью didReceiveMemoryWarningNotification во все зарегистрированные observers.
🔘 Каждая из dispatch queues получает warning типа DISPATCH_SOURCE_TYPE_MEMORYPRESSURE.
Когда ваше приложение получает предупреждение о нехватке памяти, освободите как можно больше памяти так быстро, насколько это вообще возможно, с помощью следующих рекомендаций Apple:
1️⃣ Удалите ссылки на изображения, мультимедийные файлы или любые большие файлы данных, которые уже представлены на диске и могут быть повторно загружены позже.
2️⃣ Удалите ссылки на любые временные объекты, которые вам больше не нужны.
3️⃣ Если активные задачи могут потреблять значительный объем памяти, приостановите dispatch queues или ограничьте количество одновременных операций, выполняемых вашим приложением.
Если приложение не отдает достаточно памяти или же приложение использует слишком много памяти слишком быстро, iOS удалит приложение без предупреждения.
Иногда во время тестирования из-за этого приложение закрывается, но в отладчике ничего не появляется.
Что делать в таком случае?
🟢 На симуляторе: откройте Debug -> Simulate Memory Warning (или воспользуйтесь шорткатом CMD+SHIFT+M).
🟢 Приватное API — не используйте его в проде: UIControl().sendAction(Selector(("_performMemoryWarning")), to: UIApplication.shared, for: nil)
ℹ️ А чтобы зафорсить out of memory, есть ещё и такой способ.
@iOS Dev7 973
BackgroundTask в SwiftUI: примеры коды и способы тестирования
Apple выпустила API под названием BackgroundTask для актуализации контента вашего приложения и выполнения операций, которые займут несколько минут, пока оно работает в фоновом режиме.
Следует учитывать, что для выполнения более длительных задач этому API может потребоваться включенное устройство и подключение к сети.
Вы указываете, что задача должна выполняться время от времени, а система решает, соответствует ли это активности пользователя.
Вы никогда не должны полагаться на такое планирование для чего-то критически важного для вашего приложения.
Также важно уточнить, что приложение может запланировать только 1 задачу обновления за раз и 10 задач обработки, запланированных в любое время, как сказано в документе.
📖 В этом материале рассказывается о реализации, а также о необходимом подготовительном этапе.
📖 Важное руководство по работе в фоновом режиме.
ℹ️ В Xcode 14.0 был баг в определённых условиях, но согласно этому треду он исправлен в Xcode 14.1 (впрочем, ничего нового).
@iOS Dev
7 973
Реализация превью в реальном времени для UIViewController
Одной из лучших функций SwiftUI является возможность предварительного просмотра вашего кода во время разработки, но знаете ли вы, что вы также можете использовать SwiftUI для предварительного просмотра ваших старых
UIViewControllers и UIView?
📖 И, скорее всего, вы догадались, что в этой статье автор расскажет про то, как использовать протокол UIViewControllerRepresentable, который позволяет создавать и управлять UIViewController из SwiftUI.
@iOS Dev7 973
Starly + App Store Connect SDK = ProductHunt
📱Новый App Store Connect API можно использовать для получения метаданных приложений, сборок TestFlight, загрузки отчетов о продажах и многого другого.
App Store Connect API соответствует спецификациям OpenAPI и поставляется с богатой документацией от Apple.
Недавно Antoine v.d. SwiftLee (автор одноимённого сайта и рассылки с обучающими материалами) выкатил новое SDK для работы с апи аппстора.
📖 Почитать о принципах работы SDK можно в этом материале.
На протяжении некоторого времени я изучал возможности SDK, и в твиттере смог решить с Антуаном интересующие меня вопросы.
🎉 В итоге появилось приложение Starly, с помощью которого можно отвечать на отзывы в аппсторе (а ещё переводить их и добавлять шаблоны ответов, и шарить лучшие из них), на данный момент не имеющее ни одного аналога, за исключением стандартного приложения.
💻 Приложение доступно на Mac OS, iPhone и iPad.
Я запустил его также на продактханте и впервые прошу вашей помощи:
🟢 Если вы зарегистрированы на ProductHunt, то, пожалуйста: поддержите приложение на портале.
🟢 Или, если вам понравилась идея — установите его и напишите в отзывах, что можно улучшить.
@iOS Dev — я рассчитываю на вашу поддержку.
7 973
Starly + App Store Connect SDK = ProductHunt
📱Новый App Store Connect API можно использовать для получения метаданных приложений, сборок TestFlight, загрузки отчетов о продажах и многого другого.
App Store Connect API соответствует спецификациям OpenAPI и поставляется с богатой документацией от Apple.
Недавно Antoine v.d. SwiftLee (автор одноимённого сайта и рассылки с обучающими материалами) выкатил новое SDK для работы с апи аппстора.
📖 Почитать о принципах работы SDK можно в этом материале.
На протяжении некоторого времени я изучал возможности SDK, и в твиттере смог решить с Антуаном интересующие меня вопросы.
🎉 В итоге появилось приложение Starly, с помощью которого можно отвечать на отзывы в аппсторе (а ещё переводить их и добавлять шаблоны ответов, и шарить лучшие из них), на данный момент не имеющее ни одного аналога, за исключением стандартного приложения.
💻 Приложение доступно на Mac OS, iPhone и iPad.
Я запустил его также на продактханте и впервые прошу вашей помощи:
🟢 Если вы зарегистрированы на ProductHunt, то, пожалуйста: поддержите приложение на портале.
🟢 Или, если вам понравилась идея — установите его и напишите в отзывах, что можно улучшить.
@iOS Dev — я рассчитываю на вашу поддержку.
7 973
Новый способ для работы и отображения времени в iOS 16
Duration можно использовать для измерения длительности видеороликов или чтобы отображать время, необходимое для загрузки файла.
🕔 Расчеты с использованием
Duration могут применяться как для точности до долей секунды, так и для измерений, охватывающих столетия.
1️⃣ Пример с добавлением миллисекунд.
var d: Duration = .seconds(3)
d += .milliseconds(33)
print(d) // 3.033 seconds
2️⃣ Пример с форматированием в часы и минуты.
let timeRemaining: Duration = .seconds(6900)
// 01:55
let padHourToLength2 = timeRemaining.formatted(
.time(pattern: .hourMinute(padHourToLength: 2))
)
📖 А о других API для взаимодействия со временем можно прочесть в этом посте.
@iOS Dev7 973
30 советов, которые можно добавить в набор инструментов iOS-разработчика
📖 Rony Fadel делится своим опытом, рассказывая и о фишках Xcode, и о том, что можно применить в вашем коде уже в следующем проекте.
@iOS Dev
