Индикатор новости и полезности
Open in Telegram
Индикатор — это сообщество авторов, где всегда можно обменяться опытом с коллегами, получить советы от профессионалов, найти единомышленников в команду или вакансию для специалистов в игровой компании. Навигация: https://hipolink.me/IndikatorOnline
Show more1 411
Subscribers
No data24 hours
-37 days
-1430 days
Posts Archive
Релиз игры, созданной в Индикаторе! Да-да, вы не ослышались!
Мы организовали геймджем, выбрали лучшие команды и прототипы и помогли командам доделать игры до полноценных версий на 15-30 минут.
Мы создали страницу, запрограммировали лаунчер и рады представить вам игру Broadcast Paranoia: a horror anthology
Игра вышла прямо сейчас, нас читает много разработчиков игр, и вы знаете, что нужно делать, чтобы немного помочь игре найти своего игрока!
Заранее спасибо всем, кто купит и оставит честный отзыв!
Ссылка на страницу игры - https://store.steampowered.com/app/4823510/Broadcast_Paranoia_a_horror_anthology/
Игра про Тюмень 90-х, в стилистике Макса Пейна!
🔫 ALEK
Авторитет Алексей Смирнов "Алек" узнает о смерти своих друзей и решает отомстить. В действительности настоящие враги оказываются куда страшнее местных ОПГ.
Особенности игры:
— Погрузись в мрачную атмосферу российской жизни 90-х годов. Время, в котором царил бандитский беспредел и прав был тот, кто стрелял первым.
— У тебя будет внушительный арсенал смертоносного оружия российского производства.
Игра вышла в 🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/1511740/ALEK/
#Индикатор
#РелизыАвторов
#ALEK
Композитор Ульяна Чернявская (Санкт-Петербург) разрешает разработчикам использовать свою музыку в играх: без оплаты, бессрочно, с указанием автора в титрах и на странице игры.
🎶 Пять альбомов, 50 инструментальных произведений, вокала нет ни в одном. Резать, зацикливать и монтировать под сцену разрешено.
Отдельный документ не нужен — разрешение действует по этому объявлению. Эксклюзив не предоставляется: те же произведения могут звучать и в других проектах.
Чего делать нельзя: выпускать эту музыку отдельным саундтреком на стриминговых площадках и включать её в ассет-паки, сборники и библиотеки для перепродажи.
Послушать:
🟣Путь героя — b.sfm.click/lJR8l
🟣Стихии — b.sfm.click/s62Rq
🟣Чувства — b.sfm.click/tp5sz
🟣Стиль — b.sfm.click/CWRQL
🟣Хоккей — b.sfm.click/diL03
Запросы и вопросы: togebelkin@gmail.com
Вышла новая игра от авторов Loretta, DOM RUSALOK и Anoxia Station!
🌟 Bonereader
Карточный roguelike в духе Balatro с механикой “покера на костях”.
Bonereader — мрачная сюжетная карточная игра на сбор колоды, в которой вам предстоит побороться с духами за право переродиться. Разыгрывайте карты, бросайте потусторонние кости и создавайте мощные синергии. Обходите «правила дома» противников и даже ведите с ними беседы, чтобы узнать, кто вы на самом деле.
Погрузитесь в мир наваждений — полное галлюцинаций чистилище, где справедливость условна, а судьбу определяют числа, карты и нервы.
Игра вышла в 🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4240080/BONEREADER/
#Индикатор
#РелизыАвторов
#Bonereader
Ещё один релиз от разработчиков из Санкт-Петербурга!
🌟 Provoron
Погрузитесь в психологически глубокое путешествие, где реальность сплетается с иллюзиями, а внутренние демоны становятся буквально видимыми. Анку видит то, чего не видят другие: навязчивых красных чертей, хозяйничающих в головах окружающих ворон. Когда этих существ становится слишком много, Анку отправляется в путь, чтобы разобраться, что происходит, и найти способ освободить мир от этой напасти.
Однако никто не просит его о спасении. Может быть, это лишь игра разума? Что, если Анку ошибается? Или, наоборот, он — единственный, кто видит правду?..
Игра вышла в 🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/2495730/Provoron/
#Индикатор
#РелизыАвторов
#Provoron
Релиз игры от наших питерских шоукейсеров 😎
👾 Choice of Life: Floors
Психологический хоррор детектив с постоянным выбором развития истории. Лифт уносит вас в бесконечные этажи родного дома, где вы играете против собственного разума. Каждый шаг приближает к выходу… или безумию.
Чтобы оказаться в мире собственных кошмаров нужно всего лишь зайти не в тот лифт.
Используйте найденные предметы, вступайте в схватки с порождениями сознания, принимайте абсурд происходящего и решайте: выбраться из этого кошмара или утонуть в нём окончательно.
Мрачная история подаётся с иронией и юмором, усиливающим абсурд происходящего и хрупкость человеческого сознания. Только смеясь над ужасом мы можем справиться с чем угодно.
Особенности игры:
— Нелинейный сюжет с постоянным выбором событий
— Смесь повседневности, реалистичного сеттинга и психоделического хоррора
— Шкала психического состояния, влияющая на доступность решений
— Возможность отыгрывать за сумасшедшую или стабильную героиню
— Юмористическая подача серьезной истории
— Сражения с монстрами, олицетворяющими внутренние страхи и психологические диагнозы
— Предметы, которые можно применять в ключевых ситуациях
— Несколько вариантов развития истории и концовок
Игра доступна на площадках:
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4227090/Choice_of_Life_Floors/
🔵 VK PLAY: https://vkplay.ru/play/game/choice-of-life-floors-46750/
#Индикатор
#РелизыАвторов
#ChoiceofLife
#Floors
Напоминание о событиях этой недели в Индикаторе в Санкт-Петербурге 🙂
13 августа | Четверг | 15:00 | Библиотечные лекции по четвергам
👻 В рамках цикла "Лекции по четвергам" в Библиотеке №5 куратор Алеся расскажет про «От Кайдан до Крипипасты: как авторы вдохновляются японскими городскими легендами»
13 августа | Четверг | 19:00 |Книжная Гильдия
📕 Читаем «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь» под авторством Колера Крис.
15 августа | Суббота | 12:00 |Кузня Роста
🟣 Встречи разработчиков видеоигр и заинтересованных, как в разработке, так и в самих видеоиграх. Встречи направлены на саморазвитие каждого участника и фиксацию личного прогресса выступающего. Чат Кузни: https://t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6
Вступительная мини-лекция в 12:00 — «Сюрреалистический треугольник геймдизайна». Спикер — Егор Пшеничный. Он покажет, как сюрреализм и Треугольник странностей (придуманный Скоттом Роджерсом) управляют восприятием игрока и помогают создавать убедительные вымышленные миры.
Все наши события проходят по адресу
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
GP CONF 2026: старт продаж билетов!
Мы открываем продажи на главное событие для рынка разработки веб-игр.
23 сентября на конференции встретятся все: от инди-разработчиков игр до издателей и всех, кто причастен к разработке веб-игр.
В программе:
- Лекции от экспертов
- Зона шоукейсов
- Афтерпати с посиделками у костра
- Круглый стол с жаркими дискуссиями
- Нетворкинг в течении всего дня
Обязательно всех накормим!
Дата мероприятия: 23 сентября
Место встречи: Москва, AG Loft (Варшавское шоссе, 33с3)
Покупайте сейчас по самой выгодной цене. Кстати, для подписчиков Индикатора есть специальный промокод ❤️
IndikatorGP26
Забрать билет по стартовой цене 🚀
Приглашаем любителей настольных игр на плейтест цифровой адаптации игры «Зельеварение»!
Мы, команда Одуван Геймз, запускаем плейтест в Steam с амбициозной мыслью познакомить весь мир с русской настольной игрой!🍾В роли могущественного алхимика тебе предстоит варить зелья, применять заклятия и талисманы, хитрить и красть зелья других алхимиков, чтобы первым добраться до трёх мест силы и спасти мир от гибели. Каждый собранный рецепт - твой шанс вырваться вперёд. Из простых зелий можно сварить более сложные, которые становятся основой для крайне полезных эссенций, порошков и магических существ. Ингредиенты и готовые зелья хранятся на общем столе и доступны всем игрокам. Поэтому каждое твоё творение может стать частью чужого плана, если ты не смог его защитить. В цифровой версии больше не нужно собирать компанию и раскладывать десятки компонентов перед каждой партией. Запускай игру, зови друзей онлайн и начинай варить зелья. Подсказки помогут быстро разобраться в правилах даже новичку, а розыгрыш карт и открытие порталов теперь сопровождают красочные визуальные эффекты. 🥣 Участвуйте в плейтесте, добавляйте в вишлист и оставляйте фидбэк, чтобы следующая версия была лучше и удобнее: https://store.steampowered.com/app/3710120/Potionmaking_Path_of_the_Alchemist/ #Индикатор #ПредложкаИндикатора #Зельеварение
🌹 МИТАП В САНКТ-ПЕТЕРБУРГЕ НАЧАЛСЯ 🌹
Вся информация собрана в статье: https://telegra.ph/8-avgusta-v-Indikatore-Vdohnovlyayushchij-mitap-07-31
В ней вы можете найти:
— Схему пространства;
— Список лекций;
— Какие игры будут сегодня на шоукейсе;
— Адрес афтерпати;
— И другую важную информацию!
Запись трансляции: будет на нашей стене 🌐
Сегодня у нас в рубрике #РелизыАвторов игра, над которой работал основатель Индикатора — Сергей Гиммельрейх 🎉
✨ Akatori ✨
Эпическая метроидвания, в которой посох — это и оружие, и инструмент для платформинга, и компаньон. Исследуйте миры, охватывающие разные эпохи, сражайтесь с грозными врагами и помогите Мако остановить янтарные штормы, отравляющие все живое.
Мы будем крайне благодарны вашей поддержке в форме покупки игры и публикации отзыва! ❤️
🎮Ссылка на игру!
#Индикатор
#РелизыАвторов
#акатори
#akatori
На «Вдохновляющем митапе» 🤎 вы можете целый день общаться с разработчиками и играть в их игры!
1️⃣ Red Flowers
Косите орды врагов в лесу, где красная трава растёт слишком быстро, а огонь лишь ненадолго сдерживает её. Возможно, ей еще есть что скрывать
2️⃣ Stuck in Sauna
После празднования Нового года вы оказались заперты в погребённой под снегом бане. Сохраните жизнь, дружбу и рассудок своей компании, пока странные происшествия сеют недоверие. Но точно ли предатель кто-то из вас?
3️⃣Deadman's Hand Hold'em
Нарративный симулятор покера на выживание
4️⃣ Angel Dice
Жизнь кончилась, и вы всё забыли. Всевидящее Око не стало разбираться - оно просто дало вам кости. Сыграйте в игру, где нужно быстро думать и действовать, чтобы собрать свою душу обратно.
5️⃣ MATCHLIGHT
Психологический хоррор об отце-одиночке, который панически боится темноты. Чтобы спасти сына, герой должен преодолеть свои травмы и пройти через тьму, не повредив рассудок. Исследуйте зловещие коридоры с помощью спичек, боритесь со страхами и остерегайтесь теней, скрывающихся в глубине. Сможет ли герой спасти сына, и какие тайны хранит в себе его подсознание?
6️⃣ The Hell Date
Герой попадает в петлю свиданий, где неверный ответ может его убить.
7️⃣ Ambience
Управляйте физикой и перемещайтесь между измерениями, смешивая цвета. Сбегите из реальности и насладитесь спокойствием и гармонией цифрового эдема.
8️⃣ Metamorph Clicker
Превратите крошечную личинку в могучую химеру с помощью кликов! Развивайте, мутируйте и проходите этапы метаморфоз!
9️⃣ Choice of Life: Modern Ages
Добейся успеха в современном мире и узнай цену своих решений. Всё или ничего!
1️⃣0️⃣ Grim Road
Рогалик с пошаговыми боями, действие которого разворачивается в мрачном и безнадежном мире. Солнце исчезло, и героям предстоит пройти через умирающие земли, чтобы сразиться с архидемонами и дать человечеству шанс на выживание. Это готическая игра в черно-белых тонах с множеством вариаций.
1️⃣1️⃣ Geopulse
Спускайтесь в систему пещер, управляя исследовательским зондом. Добывайте топливо для полета и материалы для улучшений. Преодолейте опасности пяти подземных биомов, чтобы добраться до источника аномальной пульсации и раскрыть её природу.
1️⃣2️⃣ Cow Export
Вы самая обычная корова, ваша спокойная жизнь на ферме полностью переворачивается благодаря бессоннице и желанию есть несъедобные предметы.
1️⃣3️⃣ Шёпот улиц: Мир Пара и Саун
Это особая смесь симулятора волшебной сауны и приключений на улицах мистического города Паробратска
📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756
Продолжаем рассказывать о спикерах «Вдохновляющего митапа», который пройдёт в Санкт-Петербурге, в Библиотеке Авторов Игр «Индикатор СПб», уже в эту субботу!
«Инди и грабли: как хорошие идеи становятся плохими проектами», спикер Андрей Салик
Среди инди-геймдева идей никогда не бывает мало. Но путь до релиза усеян граблями, о которые спотыкаются даже опытные команды. Вместе с фундаментальными знаниями о геймдизайне нужно ещё уметь организовать процесс и доводить проекты до конца.
Андрей поделится опытом: какие проблемы в продюсировании и организации производства мешают инди-командам доводить проекты до ума.
🏛 Андрей Салик — продюсер, лид-геймдизайнер и нарративный дизайнер. Ведёт канал Автор явно хотел что-то сказать.
Приходите, чтобы не наступать на грабли там, где уже наступили другие.
📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756
Схема пространства на 8 августа 🤎
Запоминайте, сохраняйте у себя на устройствах. В эту субботу схема точно пригодится! Чуть позже подробно расскажем о каждой игре в нашей статье: https://telegra.ph/8-avgusta-v-Indikatore-Vdohnovlyayushchij-mitap-07-31
📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756
Сердечное спасибо нашим Бустерам! ❤️❤️❤️
Степан
FoxVicrot (Владимир К)
Lonely Lantern
Алексей Сойер
Andrei Apanasik
Аудиокниги 24/7
София
Ян Байнами
JSkywander
Котик-Шпротик
xXx_SuPiRwOrEoR_xXx
Никита Черняков
Михаил Першин
TheSecondLeft
Evgeniy Zhurikhin
Благодаря вашей поддержке мы можем продолжать радовать вас нашими митапами и другими активностями!
Ты тоже можешь поддержать Индикатор!
На связи Предложка Индикатора 👋
Сегодня мы принесли историю соло-разработчика!
«Как я 6 месяцев делал свою первую 2D-метроидванию в соло и чуть не бросил проект трижды из-за Godot и мусорного кода»
Всем привет! Спустя полгода покадровой ручной рисовки, плотного коддинга, написания музыки и вырывания волос во время отладки, я наконец-то выпустил в релиз свой первый проект — атмосферную 2D-метроидванию в стиле мрачного фэнтези The Rising Omen. За время разработки возникло 3 жестких технических тупика, когда опускались руки: 1) Чистка «мусорного» кода боевой системы. Вначале я торопился и городил костыли для базовой атаки. Хитбоксы ломались, анимации застревали, код превратился в спагетти. Пришлось полностью снести весь блок боевой системы и переписать его с нуля. Зато научился ценить чистоту кода сразу. 2) Месяц на одну функцию Chase. Настроить преследование игрока врагами оказалось кошмаром. Логика стейт-машины постоянно ломалась: моб мог ударить один раз и замереть навсегда, либо бесконечно спамить анимацию удара на одном месте. Настройка переходов между патрулированием, погоней и атакой сожрала кучу времени. 3) Главный босс: 10 FPS в самом движке Godot. Из-за диких лагов игра стала неиграбельной, а сам Godot зависал при открытии сцен. Помогли ребята из Godot-сообщества в Telegram, подсказав решение в одну кнопку. В настройках рендера проекта у меня по дефолту стоял режим Mobile, а для моего железа нужно было выставить GL Compatibility. Изменение одной строчки мгновенно вернуло плавные 60 кадров. Сейчас игра дожила до релиза и доступна на Itch.io. Прохождение занимает около 2–4 часов. Буду очень рад вашей конструктивной критике, оценке визуального стиля, кода или фидбеку по геймплею, если решите затестить!🎮 Ссылка на игру: https://mityvagames.itch.io/the-rising-omen-game 🌐 YouTube-канал соло-разработчика, где он делится процессом: https://www.youtube.com/@MityVaGames ▪️▫️▪️▫️ «Предложка Индикатора» – рубрика сообщества Индикатора, в которой мы делимся присланными вами постами. Для того, чтобы попасть в рубрику, заполните форму: https://forms.gle/ZomwE6hnHaPyd7vQ9 #Индикатор #ПредложкаИндикатора #TheRisingOmenGame
Анонс мероприятий на©️©️©️©️©️©️ в Библиотеке Авторов Игр в Санкт-Петербурге!
👑 8 августа, 14:00 ©️ «Вдохновляющий митап» 🤎!
Большая встреча разработчиков с лекциями и шоукейсами игр! Подробнее: https://t.me/IndikatorSPB_chat/16310
🔎 13 августа, 15:00 ©️ Библиотечные лекции по четвергам
В рамках цикла "Лекции по четвергам" в Библиотеке №5 куратор Алеся расскажет про «От Кайдан до Крипипасты: как авторы вдохновляются японскими городскими легендами»
📕 13 августа, 19:00 ©️ Книжная гильдия
Читаем Криса Колера «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
✏️ 15 августа, 12:00 ©️ Кузня Роста
На Кузне Роста мы не только рассказываем об играх, но и показываем их развитие: что сделали, что узнали, и на каком этапе разработки вам нужна помощь, чтобы слушатели могли поддержать вас и дать совет. За подробностями заходите в Чат Кузни: https://t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6
📕 20 августа, 19:00 ©️ Книжная гильдия
Читаем Криса Колера «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
✍️ 22 августа, 15:00 ©️ Воркшоп Встреча Гильдии Нарративщиков
Тему дискуссии выбираем в чате Гильдии Нарративщиков!
📍 Все мероприятия проходят по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Начинаем рассказывать о спикерах «Вдохновляющего митапа», который пройдёт в Санкт-Петербурге, в Библиотеке Авторов Игр «Индикатор СПб»
«От AAA к инди: почему мы не получили $150,000 за 3 недели», спикер Полина Дадабаева
Работаете над своей первой инди-игрой? Даже успешный опыт в AAA не гарантирует успех в инди.
Полина — продюсер с опытом работы над крупными коммерческими проектами, включая «The Lord of the Rings: Return to Moria» (с DLC) и Borderlands 4. Но в этой лекции она расскажет о совершенно другом опыте. Когда студия, в которой она работала, запускала свою первую IP (PvE-стелс на Unreal Engine 5.5), у команды из 7 человек было всего 3 недели, чтобы сделать прототип и подготовить питч для Epic Games на $150 000.
Что пошло не так? И что можно было сделать иначе?
Это честный продакшн-постмортем: разбор ключевых продюсерских ошибок и практические выводы, которые вы сможете применить в своих инди-проектах.
🏛 Полина Дадабаева — Project Manager / Producer, 6+ лет в геймдеве. Занимается производством AAA-игр, включая LOTR: Return to Moria. Гостевой лектор по продакшену, менторит инди-команды.
📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756
Следите за актуальной информацией по митапу в наших социальных сетях:
✉️ https://t.me/IndikatorSPB_chat
✉️ https://vk.com/indikator_spb
Недавно рассказывали о Synvector
И как раз у них открылась запись на Плейтест ⭐️
Sci-Fi Action RPG с космическими боями от третьего лица, тактической паузой и управлением эскадрами, где контракты, дипломатия и решения игрока формируют масштабный конфликт фракций в живой галактике. Ничего личного, просто бизнес. Игрок берёт на себя роль капитана наёмного подразделения, действующего на окраинах расколотой галактики. Управляйте боевыми кораблями, командуйте эскадрами через тактический интерфейс и переключайтесь между кораблями прямо во время масштабных сражений.Успейте подать заявку в 🎮Steam Количество мест ограничено! Следующие плейтесты пройдут в сентябре. ▪️▫️▪️▫️ «Предложка Индикатора» – рубрика сообщества Индикатора, в которой мы делимся присланными вами постами. Для того, чтобы попасть в рубрику, заполните форму: https://forms.gle/ZomwE6hnHaPyd7vQ9 #Индикатор #ПредложкаИндикатора #Synvector
В начале августа в Санкт-Петербурге, в Индикаторе СПБ - Библиотеке авторов игр пройдёт «Вдохновляющий митап» 🤎
Летнее настроение, свежие идеи и тёплое общение — то, что нужно, чтобы наполнить проекты новым смыслом! Вас ждёт обмен опытом и живая энергия тех, кто тоже создаёт игры. Также в программе заготовлены выступления от специалистов из разных сфер геймдева, возможность показать свой проект разработчикам и получить честный фидбэк. А если игры пока нет — именно здесь можно найти тех, с кем захочется делать её вместе 🤎
В программе:
— Лекции от экспертов;
— Шоукейс игр — демонстрация игр от независимых разработчиков;
— Настольные игры от Just Play;
— Нетворкинг и неформальное общение;
— Хотите добавить что-то своё? Предложите активность!
🟤 Когда? 8 августа 2026, с 14:00 до 20:00
🟤 Где? г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
🟤 Продолжение общения в тёплой компании на Афтерпати! БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756
🟤 Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подайте заявку до 1 августа, 23:59 по МСК
Следите за актуальной информацией по митапу в наших социальных сетях:
✉️ https://t.me/IndikatorSPB_chat
✉️ https://vk.com/indikator_spb
