877
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-1030 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
August '25
August '25
+4
in 0 channels
July '25
+13
in 0 channels
Get PRO
June '25
+15
in 0 channels
Get PRO
May '25
+41
in 0 channels
Get PRO
April '25
+27
in 0 channels
Get PRO
March '25
+15
in 1 channels
Get PRO
February '25
+89
in 0 channels
Get PRO
January '25
+5
in 0 channels
Get PRO
December '24
+7
in 0 channels
Get PRO
November '24
+9
in 0 channels
Get PRO
October '24
+3
in 0 channels
Get PRO
September '24
+12
in 0 channels
Get PRO
August '24
+17
in 0 channels
Get PRO
July '24
+14
in 0 channels
Get PRO
June '24
+4
in 0 channels
Get PRO
May '24
+5
in 0 channels
Get PRO
April '24
+31
in 0 channels
Get PRO
March '24
+5
in 0 channels
Get PRO
February '24
+8
in 0 channels
Get PRO
January '24
+4
in 0 channels
Get PRO
December '23
+4
in 0 channels
Get PRO
November '23
+4
in 1 channels
Get PRO
October '23
+14
in 0 channels
Get PRO
September '23
+12
in 0 channels
Get PRO
August '23
+11
in 0 channels
Get PRO
July '23
+13
in 0 channels
Get PRO
June '23
+8
in 0 channels
Get PRO
May '23
+12
in 0 channels
Get PRO
April '23
+512
in 0 channels
Get PRO
March '23
+1
in 0 channels
Get PRO
February '23
+3
in 0 channels
Get PRO
January '23
+9
in 0 channels
Get PRO
December '22
+6
in 0 channels
Get PRO
November '22
+833
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 31 August | 0 | |||
| 30 August | 0 | |||
| 29 August | 0 | |||
| 28 August | +1 | |||
| 27 August | 0 | |||
| 26 August | 0 | |||
| 25 August | +1 | |||
| 24 August | 0 | |||
| 23 August | 0 | |||
| 22 August | 0 | |||
| 21 August | 0 | |||
| 20 August | 0 | |||
| 19 August | 0 | |||
| 18 August | 0 | |||
| 17 August | 0 | |||
| 16 August | 0 | |||
| 15 August | 0 | |||
| 14 August | 0 | |||
| 13 August | 0 | |||
| 12 August | 0 | |||
| 11 August | 0 | |||
| 10 August | 0 | |||
| 09 August | 0 | |||
| 08 August | +1 | |||
| 07 August | 0 | |||
| 06 August | 0 | |||
| 05 August | 0 | |||
| 04 August | 0 | |||
| 03 August | 0 | |||
| 02 August | +1 | |||
| 01 August | 0 |
Channel Posts
| 2 | Фантастическая Четверка
Я люблю эту команду. Я даже читал пару комиксов. Мне нравилось их появление в мультсериалах. И я считаю, что в очередной раз экранизировать это дело не получилось.
Я думал я впервые усну в кинотеатре. Это неинтересно смотреть. Очень затянуто и скучно. При этом это один из лучших фильмов Марвел за последние годы.
Честно, я разочарован. Если Супермена я не ждал, но он меня искренне удивил, то Фантастическую Четверку я ждал и верил в то, что возможно Марвел и Ко действительно начнут все сначала и начнут исправлять все то дерьмо, что наворотили.
Что ж, признаюсь, работа над ошибками была проделана. Будет не справедливо это не заметить.
Уже только слепой не отметил то, что у фильма отличный арт дизайн ретрофутуризма. Фильм красивый. Дорогой. Впервые за долгое время ты прям видишь деньги на экране. Но все равно не покидает мысль о том, что я смотрю кинематографическую заставку ААА игры.
Актеры — отличные. Но! Мне искренне понравился только Джони Шторм. Есть вопросики к его линзам, но образ получился хороший. Педро Паскаль играет Педро Паскаля. Вот буквально словно вышел из павильона где снимали Одни из Нас перешел дорогу и снялся у Марвел. Мало того, для меня лично он ну вот вообще никак не Рид Ричардс. Даже с его Джоэлом я согласен. Но тут — мимо. Ванесса Кирби — хорошая актриса, очень красивая женщина и она получила очень много похвалы за роль Сьюзи Шторм. Но для меня и этот образ вышел мимо. Я видел ее в Короне, видел ее в Миссии Невыполнима. И вот тут я не вижу Сьюзи Шторм. Я вижу другие ее роли.
И все это исключительно моя проблема и мое восприятие. Но что я считаю не удачным, так это сам сюжет, историю и проработку персонажей.
Вся история потребует всего одного предложения чтобы ее описать. В ней есть интересная идея связанная с семьей и ребенком, но она конкретно тут — недокручена. Персонажи чувствуются пустыми и не создаётся с ними эмоциональной связи. А главный злодей, он же Галактус — это просто огромный мем.
Чего я как зритель ждал от супергеройского кино о супергеройской семье с такими крутыми способностями? Ну точно не того, что Мр Фантастик примениттю свои способности буквально пару раз, чтоб дотянуться до чего то на столе и в одной финальной экшн сцене, которую уже показывали в трейлере. Все деньги ушли на интерьеры и Существо с Факелом? Экшен сегментов тут в целом немного и они совершенно не запоминающиеся.
Если вам хочется посмотреть крутой супергеройский фильм о семье супергероев то есть Суперсемейка, которая делает все в 10 раз лучше. Там и крепкие интересные персонажи, и конфликты разного уровня: от семейных до мировых, там и интересный злодей с мотивацией покрепче чем "Я Галактус и я сожру вашу Землю, гы гы".
И при всем при этом я не могу сказать, что фильм плохой. Это реально лучшее, что выходило от Марвел за несколько лет. Проблема в том, что этот фильм слишком базовый. В нем нет ничего того, что могло хотя бы как то удивить или вызвать эмоции. И как раз главный супергеройский конкурент в виде Супермена это сделать смог.
Такие дело. Обидно. Не рекомендую. Но думаю многим может понравится. | 402 |
| 3 | Dave the Diver
В этом месяце прошел инди-хит (который судя по издателю вообще не инди) про дайвера Дейва.
В свое время игра на выходе знатно хайпанула и получила немало премий. Я точно знал, что хочу в нее поиграть, но ждал подходящего настроения.
Что могу сказать. Очень крутой проект. Максимально расслабляющая игра геймплеем напоминающая лучшие продукты Нинтендо.
Тут очень много игровых механик, которые появляются вплоть до титров местной 30 часовой сюжетной кампании. И эта игра по настоящему развлекает.
Знаю, что некоторых игровых блогеров ближе к финалу игра начала душить, но скорее всего такой удушающий момент может возникнуть если играть прям залпом. Я же играл неспеша несколько месяцев смакуя игрой перед сном или на выходных.
Прошел полностью на стим деке, и для дека — это то, что нужно. Думаю и на мобилках бы отлично игралось, кст.
Тут нет какого то челленджа для любителей хардкора. Это тот самый cozy gaming, только чуть разнообразнее какого нибудь Animal Crossing. Но по сути вы плаваете, ловите разную рыбу, разводите рыбу, выращиваете ферму, а по вечерам работаете в ресторане. Напряжении всей игры вас будут поджидать всяко разные мини игры разбавляющие игровой процесс, и периодически вам будут попадаться боссы. Они угрозы сильной не представляют, но тем не менее это отлично разбавляет миролюбивый игровой процесс.
Касательно сюжета тут все очень просто. Но благодаря тому что он есть, играть реально интереснее. Я хотел узнать что станет с подводным народом, хотел узнать получше окружение Дейва и их истории.
Тут даже предусмотрен какой никакой эндгейм, особенно актуальный для тех, кто хочет выдоить игру досуха. Думаю и я периодически буду возвращаться туда и закрывать оставшиеся квесты. | 412 |
| 4 | Я помню как будучи студентом-первокурсником начинал смотреть Волейбол. Это было около 10 лет назад.
И вот спустя декаду мне снова захотелось окунуть себя в прошлое. В те времена когда я сам не понимал, что меня ждет и кем я хочу стать.
Волейбол — одно из моих любимых аниме. И как оказывается оно способно мотивировать не только Витю студента, но тридцатилетнего меня.
Мне нравится, что это произведение является не только мотивационной сказкой. Оно показывает, что даже все твои усилия всё еще могут не привести тебя к победе в краткосрочной перспективе, но если не опускать руки — то всё получится. Но не само, а сквозь безумные усилия.
В свое время я посмотрел только 3 сезона (потому что больше не было, а аниме ушло в производственный ад на 4 года). И вот я вернулся, чтобы досмотреть этот шедевр. И каково было мое удивление, когда я узнал, что аниме даже спустя 10 лет выпуска все еще не завершено.
Что ж, видимо и в этот раз придется узнавать чем все закончилось в манге 🤔
Огромную благодарность хочу сказать моему школьному другу Сереге (вы можете его знать как автора половины эссе на моем канале). Именно этот человек познакомил меня с аниме, и это было его жаркой рекомендацией. При том, что я терпеть не мог спортивные аниме. Спасибо, дружище ❤️
И если вы, дорогие мои, не смотрели Волейбол по причине того, что "ну это же спортивное аниме"... Предайте свои убеждения и дайте шанс. Особенно если у вас хандра или депрессия.
Обнял, приподнял и пошел болеть за команду Карасуна. | 582 |
| 5 | Прощай, легенда.
Безумно восхищался Оззи. Очень рад, что будучи студентом успел сходить на Black Sabbath в Праге.
Принц Тьмы навсегда оставил след в истории культуры. Покойся с миром. | 641 |
| 6 | Супермен (2025)
Я знаю, что единицы из вас читают мои лонгриды, поэтому сперва отстреляюсь для тех кому много букв:
Джеймс Ганн все еще могёт. Очень красочный, добрый и экшн-ориентированный супергеройский фильм. Не ждал от него ничего, получил тонну удовольствия от просмотра. Отличное начало для новой киновселенной DC. С удовольствием пересмотрю после выхода в цифре.
А теперь более развернуто.
Честно говоря, Супермен мой самый нелюбимый супергерой. Никогда не нравился из-за своей имбовости. Ну и мне кажется у нас он никогда особой популярностью и не пользовался.
Мои ожидания были не очень высокими, но высокой была вера в режиссера Джеймса Ганна, который хайпанул с трилогией о Стражах Галактики и неплохо себя проявил с Отрядом Самоубийц и Миротворцем.
Было искренне любопытно, что он сделает с символом надежды США.
Фильм — настоящий аттракцион в хорошем смысле слова. И он делает то, чего уже очень давно не делают фильмы Marvel. Развлекает.
Тут нет повестки. Нет заезженных предысторий персонажей. Нет вычурного эпического пафоса. Нет духоты.
Довольно необычной показалась оболочка фильма — он очень яркий, цветной и позитивный. Он даже больше напоминает высокотехнологичную мультсериальную версию, но в кино. В чем-то даже напомнило третьего Тора.
Тут присутствует классический юмор режиссера, который отлично вписался во вселенную и не вызывает кринжа.
А еще это именно что фильм про СУПЕРМЕНА. Кларка Кента тут буквально минут 5-10 на двухчасовой хронометраж.
Я люблю смотреть супергероику ради развлечения, и этот фильм закрыл все так называемые "галочки".
Несмотря на спорную графику, тут очень крутой экшн и съемки — даже в чем-то оригинальные для жанра.
И самое главное. Мне очень понравились персонажи. Я топил за Кавилла как мог. Его образ был на 10 из 10, хотя я и не люблю Человека из Стали. Но новый образ супермена — это отличное попадание для той вселенной, которую строит Ганн.
Пару слов о Лексе Люторе. Когда я увидел на этой ролик Николаса Холта я подумал, что "ну камон, ну это провал". А он оказался очень крутым злодейским злодеем.
Короче, это очень хороший летний блокбастер, и качественный супергеройский фильм. Однозначно один из лучших за последние годы.
Жаль только, что сам жанр давно теряет свою аудиторию. Его стало слишком много и удивлять всё сложнее. Не знаю как Warner Bros и DC будут строить свою киновселенную, учитывая спадание тренда на жанр, но хочется верить, что их проекты будут нас хотя бы развлекать, а не вызывать зевоту или тошноту. | 757 |
| 7 | Если вы ищете как просрать 6 часов, то третий сезон игры кальмара вам в помощь.
Инвестировал в говно. Потраченного времени откровенно жаль.
Как говорилось в знаменитом китайском спектакле: Уасче́ Ху́инья!
Такой тупорылой нелогичной глупости я жду только от русского кинематографа в разборах бэдкамидиана.
Тем не менее без иронии жду американское продолжение. Потому что Дэвид Финчер на режиссёре — это как минимум любопытно.
И если я еще на второй сезон жаловался, мол затянуто в начале, персонажи не очень инсютересные и т.д. то я приношу свои извинения, ведь второй сезон куда лучше третьего по всем фронтам.
Мда, навалили кринжа знатно. Удивлён, как это вообще кому-то понравилось.
Это знаете... Это как если бы Кодзима и Нил Драккман захотели написать действительно плохой сценарий 🤡 | 960 |
| 8 | Вчера побывал в средневековье.
В часе езды от Минска находится весьма интересное место моделирующее жизнь среднестатистического жителя Беларуси в XI-XVII веках.
Тут тебе и погружение в историю, и экскурсии и разумеется свежевараное пиво и свежевыпеченный хлебушек.
А еще мы попали на Холодник Фест. Было вкусно.
Вообще, ощущение было такое, словно я попал в РПГ. Разве что н кто не прости принести 5 шкур волков или 10 трав для элексира.
Сула, Беларусь, 2025. | 828 |
| 9 | Распробовал эспрессо-тоник. Безумно крутая штука, особенно в жару. | 644 |
| 10 | F1 (2025)
Absolute Cinema 🙌
Даже говорить нечего, просто идете, покупаете билеты в кино и наслаждаетесь. Отвечаю.
Я поражен тем, как режиссёр Топ Ган Маверик подсел на экстремальные реалистичные съемки. Минимум графона, минимум визуальных эффектов. Только настоящий болид, реальная скорость и трушные гонки.
Ты чувствуешь напряжение. Чувствуешь скорость. Риски.
Кино отлично справляется с передачей ощущений и это бесценно. Кайфанул так же как и от Топ Гана. Возможно схожу в кино еще раз, если получится.
Я не фанат бибик, я не любитель гонок, но я обожаю качественное и хорошее кино.
И это оно самое. Сценарий простой, но он невероятно складный и отлично работает создавая необходимое напряжение.
Актерская работа на высоте. Химия между героями как основными так и второстепенными чувствуется аж на нашей стороне экрана.
Брэд Питт в свои 60 доказывает, что он ничуть не хуже Тома Круза, и выполняет заезды самостоятельно ради реалистичных кадров. А его игра отсылает к его лучшим работам: тут вам и юморист приколист из Друзей Оушена, но одновременно с этим глубокий персонаж как его герой из Ad Astra или Moneyball.
Как спортивное кино — это точно гоночный фильм десятилетия. И за следующие 5 лет обогнать его будет сложно (это же формула один лол).
Это настоящий гоночный блокбастер, в котором почти что трех часовой хронометраж ощущается как дуновение ветра.
Если сравнивать с Фордом против Феррари, то тут уже сложнее. На мой взгляд это очень разные картины и они дарят немного разные эмоции. Но сюжетно Форд х Феррари, мне кажется, будет интереснее.
Но Ф1 немного о другом и это выделяет его на фоне остальных гоночных драм.
И еще. Отдельное спасибо Ханцу Циммеру за очередной мастерпис. Заглавная тема фильма догоняет меня даже в тик токе.
Идите в кино, пока есть возможность. | 787 |
| 11 | Внезапно пришел к мысли, что я хочу смотреть аниме, но не хочу смотреть аниме.
Суть в чём. Индустрия манги и аниме это какой то беспросветный ад, который с годами лучше не становится.
Начинаешь смотреть первой сезон какого нибудь произведения. Нравится. Но продолжение надо ждать не год и не два, а порой 3-4 года или и того дольше.
Мангаведы скажут: так иди читай мангу. Согласен. Порой пользуюсь этим советом. Но там другая проблема: издательства. Читаешь ты такой мангу, читаешь а потом бац и закончилось. Без объяснения причин, концовка слита, ничего не раскрыто и сидишь такой обосранный и понимаешь, что экранизацию через 10 лет тоже получается нет смысла смотреть. И вообще все эти годы были зря. И автора жалко.
Я скучаю по временам, когда аниме сериалы могли выходить раз в год. Когда экранизировали небольшие истории и могли запаковать их в полный сезон в 24-32 серии. Да, фпс было меньше, но истории встречались очень крутые.
И сейчас если я хочу посмотреть новый сезон понравившегося аниме... Я не могу этого сделать. Я ничего не помню. Пересматривать первый сезон не то чтобы есть время. И мне потом перед третьим сезоном сразу 2 сезона пересматривать или как? Да, окей, есть пересказы. Но как я не раз убеждался, порой и они не помогают.
Какой то бесконечный порочный круг. Получается мою жажду в просмотре аниме могут закрыть только старые годные и законченные аниме проекты. А их не то чтобы много...
P.S. Окончание многих полюбившихся мне проектов выйдут когда мне будет 40-50 лет. А буду ли я еще хотеть смотреть эти произведения? Вопрос открытый.
И еще. Именно по этой причине я и перестал вести аниме канал. Я хочу быть частью этой культуры и движа, но это просто невыносимо. А делать эссе по незаконченным вещам, как мы не раз убеждались — это не оч хорошая идея. А если залезать в мангу то это спойлеры для большей части аудитории.
Спасибо, что выслушали (прочитали). | 673 |
| 12 | Solo Leveling
Давненько я не смотрел аниме. Но внезапно прилетело две рекомендации от близких мне людей. И я такой... Ну и ладно. Погнали.
Погнал я так, что посмотрел 2 сезона за 2 дня и за последующие 3 дочитал манхву (или веб тун). Но обо всем по порядку.
Прочитав синопсис я вообще не понимал почему про "Поднятие Уровня в Одиночку" столько шума. Было буквально 0 желания это смотреть. История очередного избранного, который аки Ванпанчмен расправляется с каждым стоящим на пути противником, потому что он просто ИМБА. Но это оказалось офигенно круто.
Скажем так, первые 3 серии я сидел и брюзжал как дед. Типа, вроде автор пытается в интригу, но вступление достаточно читаемое, а в аниме вся эта предыстория занимает аж 3 серии. Но потом я не просто втянулся, я попросту не мог остановится.
Знаете, Соло Левелинг, он как листание тик тока. Поставщик дофамина в кратчайшие сроки. И темпы у истории примерно как свайпы на телефоне. Тем не менее есть несколько сюжетных загадок, которые интересно разгадать. И хоть по итогу прочтения ответы на эти вопросы не вызывают какого-то "вау" эффекта, потраченного времени точно не жаль.
Что аниме, что веб тун — безумно красивые. Просто смотришь и кайфуешь от качества. Годно. Сюжет про чела, которому нереально везет из раза в раз сделали весьма удачным в рамках задумки. Лично мне не становилось скучно от того, что герой всегда выходит победителем. Наоборот, появилось нездоровое желание болеть за главного героя Сон Джинву.
Мне нравятся достаточно приземленные человеческие желания этого персонажа. Его мотивация более чем понятна, а сам автор задается не только вопросом кому Сон набьет лицо сегодня, но и поднимает вопросы классового неравенства, капитализма и прочие актуальные для Кореи и не только темы.
Это очень крутая экшн сказка. Своеобразный современный миф о мальчике, сломавшим систему.
И при просмотре этого тайтла не нужно ожидать философии или сюжетных поворотов уровня "Атаки Титанов", не стоит слишком глубоко задумываться о сюжетных несостыковках. Просто наслаждайтесь, кайфуйте и получайте детское удовольствие. Я получил.
Теперь вместе со всему буду ждать третий сезон, который по моему подсчету должен стать последним. И после прочтения манхвы, я понимаю, почему ближайшие прогнозы выхода оглашают 2027 годом. | 781 |
| 13 | Video message | 660 |
| 14 | Кратко о Xbox Showcase. Кстати кучу годных игр показали. Очень много чего жду. | 629 |
| 15 | Video message | 842 |
| 16 | В моей коллекции пополнение 🔥
*клик* *клик* *дэш*
In the name of Hades 💀 | 769 |
| 17 | Red Dead Redemption 2
Я наконец-то прошел РДР. Начал я в него играть 2 года назад, на зимних каникулах. Тогда был длительный отпуск, работать работу не надо было, и я ушел в игровой запой: прошел Человека Паука 2, Алана Уэйка 2, ГТА 5, и под конец отпуска отправился в величайший вестерн, который откладывал долгие годы и ожидал подходящего настроения.
Что ж, тогда мне не хватило 2 недель, чтобы пройти игру. При том, что я играл активно, с полным погружением и отдачей, но прошел ровно 47 процентов. А затем началась работа, поездки и прочее. И, к сожалению, игра отлетела в долгий ящик.
И вот на больничном после Мафии я снова поймал нужный вайб и понял — момент настал. Сейчас или никогда.
И я улетел на дикий запад.
Знаете, про эту игру наговорили уже столько всего, что и добавить нечего. Я наслаждался ей каждую секунду.
Даже в 2025 году она играется и выглядит как GOTY. Для меня это настоящий симулятор вестерна. Очень иммерсивный.
Я тот самый человек, которому зашел и не стремительный темп повествования первых актов, я провел на охоте и рыбалке десятки часов, и boy oh boy, как долго я охотился на зайцев, чтобы скрафтить себе новую сумку.
Сюжет игры — это невероятно увлекательный роман. Глубокий и философский. История Артура Моргана заставила меня рыдать в финале истории сильнее, чем слезоточивая Экспедиция 33.
В этом мире хочется находится, и хочется там зависнуть на подольше. Я понимаю, почему Rockstar сделали ее настолько мастабной.
Я кайфовал от видов и ландшафтов так сильно, что практически не пользовался быстрым перемещением. Да и пропустить какую нибудь движуху по дороге не хотелось. А приключится с тобой может буквально, что угодно.
Самый большой недостаток для меня — это продолжительность игры. Я сейчас противоречу сам себе, но я реально не понимаю, как и когда людям проходить РДР. Она засасывает в себя, и в ней хочется жить, но реальность все еще существует.
В итоге мое прохождение заняло 100 часов, и растянулось на 2 года.
Эта игра, в которую я захочу вернуться спустя годы.
Ну и меня немного смутил эпилог. Я его прекрасно осознал и понял. И он вышел очень атмосферный, но все же финальная точка была слишком яркой. А эпилог эту точку слегка...размывает.
P.S.
Как же мне хотелось уебать Датча, честное словно. Будь такая возможность, лично бы его уложил. | 699 |
| 18 | Mafia (Definitive Edition). Часть 1 и 2.
Впервые в жизни прошел Мафию. Пока болею потянуло на классику, тем более, что я очень сильно жду четвертую часть. Решил, так сказать, подготовиться.
Что могу сказать? Первая часть удивила хорошим графическим обновлением. Игра выглядит отлично. Мое почтение. Атмосфера США того времени — великолепная. Погрузился в игру целиком и полностью.
Однако игровой процесс очень сильно устарел, и судя по всему в Definitive Edition не сильно заморочились с тем, чтобы его осовременить, как в том же Resident Evil 2-4.
Для 11 часовой игры в игре не мало разнообразных уровней, но их объединяет один огромный минус — стрельба. Стрелять в этой игре вообще не весело и даже душно. Видел экран смерти чаще чем в Bloodborne, хах.
В сиквеле геймплей понравился чуть больше, но сам графон устарел. Жаль, что в этой Definitive Edition над ремейком не задумывались.
В целом сиквел ощущается намного лучше и сюжетом и геймплеем. Так или иначе есть нюанс. А именно то, что игры длятся одинаково. И при более проработанном сюжете сиквела, и улучшенному геймплею игра чувствуется куда более затянутой. Всему виной увеличенный открытый мир, в котором тебе без конца нужно в тишине ездить туда сюда. В первой части поездки на автомобиле мне понравились куда больше, потому что с тобой в тачке почти всегда находился собеседник, и путь в целом был короче.
В продолжении же собеседника нема, а расстояния длиннее. В итоге это лично мне испортило общее впечатление.
Касательно сюжета. В моих кругах Мафия окутана легендарностью. Особенно с точки зрения нарратива. И да, Дэниэль Вавра реально постарался создать отличные истории для своего времени. Учитывая время и то, что это чешская студия с ограниченными бюджетами я могу простить этим играм многое.
Так или иначе сюжет и первой и второй части не идеален. Первая часть в своей первой трети мне была не интересна вообще. Я большой фанат фильмов и сериалов о Мафии, и для меня многие вещи выглядели попросту вторично или даже глупо (например то, как быстро обычный таксист превратился в машину по убийству сотен врагов). Но так или иначе после середины я вкатился и просто наслаждался историей. Все таки в играх это лучший мафия-экспириенс.
В сиквеле погрузиться в шкуру мафии дают еще сильнее. Намного глубже чувствуется эпоха и сама жизнь. Сюжет стал более реалистичным, приземленным и за счет этого более интересным. При этом характер Вито (главный герой истории) кажется не до конца проработанным. Словно нам дают прописанного героя, но лишают его многих характеристик "продуманного" персонажа, чтобы игроку было проще себя с ним ассоциировать.
Что мне понравилось больше всего? Длительность и камерность приключения. 22 часа на две игры — это идеальный тайминг. Я не успел устать, но успел насладиться. И порой мне очень не хватает камерных приключений с прохождением до 15-20 часов. Когда тебе за тридцать, играть в 100+ часовые игры невероятно сложно, хе-хе.
И мне очень понравились города в обеих играх. Они небольшие и служат исключительно как декорации, но эти декорации очень хорошо проработаны. И в сочетании с саундтреков создается тот самый неповторимый вайб Мафии.
Жду приквел про Сицилию и надеюсь он сохранит лучшие черты первой и второй части, но исправит геймплейные тонкости доведя задуманное многие годы назад до ума.
А что по третьей части? Что ж, Мафия 3 в сделку не входила. | 549 |
| 19 | Моей любимой игре исполнилось 10 лет. В этом году обязательно найду время, что вернуться в этот мир. А то уже 2 года откладываю очередное перепрохождение.
В своё время Ведьмак реально перевернул мою жизнь и внес огромное влияние.
Я играл с самой первой части. Каждую прошёл по 3 раза с огромным удовольствием.
Ради официальной покупки на релизе я завёл стим. Ведьмак 2 — первая приобретённая мною игра за собственные деньги.
После прохождения Убийцы Королей прочитал и кайфанул от серии книг. Очень жду официальный русскоязычный релиз новой книги (у меня коллекция печатных изданий).
Когда то даже думал набить тату с магическими символами, но передумал. Но если бы любил тату, то точно бы набил.
Ведьмак 3 перевернул мое сознание. Заставил полюбить видеоигры ещё сильнее. И до сих пор нет игры в открытом мире, которая поразила бы меня сильнее (учитывая все ее недостатки).
2 года тяну с очередным прохождением только по одной причине. Боюсь, что мой накопившийся игровой опыт и десяток прошедших лет могут меня разочаровать. Мол вдруг игра состарилась сильнее, или может она уже не доставит мне тех эмоций.
Но я безумно хочу снова окунуться с головой в эту вселенную. И обязательно перепройти Кровь и Вино, которое я прошел всего 1 раз и в довольно быстром режиме, потому что должен был уезжать работать в Грецию на пол года, где из техники у меня был только телефон.
С юбилеем, Ведьмак 3 ❤️
https://youtu.be/TWOkT7l0yWQ?si=MSG0oc1lzY8a6gBa | 734 |
| 20 | Clair Obscure: Expedition 33
Впервые хочу записать обзор, но ближайшие 4 дня не доберусь до камеры. Поэтому держите лонгрид.
Честно, я не могу передать весь спектр испытанных эмоций. Это тот самый проект, который выходит раз в 10 лет.
В голове не укладывается как такой шедевр разработала новоиспечённая студия из 30+ сотрудников?
Тут все выполнено не просто с душой, но и с высоким профессионализмом. Назовите мне любой пункт оценивания, я отвечу 10 из 10. Отдельно хочу отметить невероятную историю в очень интересном сетиинге, персонажей, дизайн локаций и музыку.
Впервые с Ведьмака 3 я влюбился в саундтрек игры настолько сильно. Хочу на концерт послушать это вживую.
Понимаете, говорить без спойлеров об игре очень сложно. Но я влюблен в это приключение в первую очередь за то, что разработчики сделали не просто игру, а произведение искусства, а своим медиа выбрали жанр видеоигры.
Это отличное сочетание философских идей, оригинальной истории и геймплея, где каждый аспект работает друг на друга.
Если в первые несколько часов я сравнивал игру с другими представителями jrpg, возмущался механикой парирования и придирался к мелочам типа отсутствия навигации в локациях, то после прохождения я понимаю, что все разработчики сделали правильно и согласно своим идеям.
Касательно JRPG. Это лучший представитель. Серьёзно. Моя самая большая проблема с играми в жанре, что они очень затянуты, и в какой то момент перестают удивлять механиками. А если сюжет не увлекает, то затыкивать противников становится утомительно и душно (привет Persona 3).
Здесь у игрока есть четкий выбор и возможности: ты можешь с кайфом пройти только сюжет часов за 20. Можешь заниматься приключением часов 40. Можешь погрузиться целиком и полностью и провести часов 80-100.
И да, это камерное сюжетное приключение может быть настолько огромным. И приключаться тут ИНТЕРЕСНО. Покидать этот мир не хочется от слова совсем.
Знаете, почти всю игру я сравнивал ее не с другими jrpg. Я сравнивал ее с God of War Ragnorok. Очень много схожестей именно с этим ААА проектом.
Касательно боевой механики. Даже если ты не умеешь и не любишь парировать, у тебя есть широкие окна для уклонений. Даже если ты плохо уклоняешься, то по мере приключения ты можешь пройти сюжет принимая тонны урона. Но если тебе вкатило и ты хочешь еще и готов к челленджу — игра это предоставит.
Моей любимой игрой был и остается ведьмак 3. Но появился еще один проект способный занять пьедестал моего личного топа.
Expedition 33 — это величие. Проект, который заставляет задуматься не только о себе, но и о игровой индустрии в целом.
Спасибо. Спасибо за это приключение и невероятный пережитый опыт.
Игра года, игра десятилетия 🏆 | 830 |
