Gwint
👁Тут будет то, из-за чего мне могут ограничить монетизацию на Youtube:) ✍🏻Чат, в котором вы сможете обсудить ведьмачьи будни: https://t.me/+mALTOKtIP_9jNTgy 🔮Для рекламы обращаться сюда: @Gwintik 💰Поддержать на бусти: https://boosty.to/gwint
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Gwint
Channel Gwint (@gwinttelegram) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 902 subscribers, ranking 6 115 in the Games category and 44 883 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 902 subscribers.
According to the latest data from 16 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 155 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 42.06%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 22.42% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 6 267 views. Within the first day, a publication typically gains 3 341 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 134.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as ведьмак, witcher, projekt, адаптация, сапковский.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“👁Тут будет то, из-за чего мне могут ограничить монетизацию на Youtube:)
✍🏻Чат, в котором вы сможете обсудить ведьмачьи будни: https://t.me/+mALTOKtIP_9jNTgy
🔮Для рекламы обращаться сюда: @Gwintik
💰Поддержать на бусти: https://boosty.to/gwint”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 17 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
"Сказано было ровно то, что сказано — не стоит додумывать, тем самым искажая факты. Можем подтвердить участие в проекте прежних исполнителей ролей Джонни Сильверхенда и обоих Ви. Разумеется, актёры в курсе ситуации и готовы работать и без всяких одобрений."GamesVoice также опубликовала манифест к CDPR. Локализаторы подчеркнули, что их интерес в создании озвучки в том, чтобы русскоговорящее сообщество со всего мира получило качественный дубляж дополнения.
"Нам нужно совсем немного — 3,002,077 рублей. Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры. Планируются регулярные тематические публикации в соцсетях. Но всё это осуществится только с вашей помощью! Не хотелось бросаться фразами-клише в духе «будущее русского дубляжа снова в ваших руках», но… будущее русского дубляжа снова в ваших руках! Не подведите нас!"GamesVoice уточнила, что по-прежнему существует риск сворачивания проекта — если всё сорвётся, то собранные средства будут направлены в счёт локализации GTA: San Andreas.
Планы действительно весьма амбициозны. Речь идёт о трёх играх серии Witcher за шесть лет. Было бы честно признать, что добавить к этому расширения крайне затруднительно. Такова наша позиция на данный момент.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
