Dolboeb-driven Development
Open in Telegram
Мое личное ebanoe.it. Истории из первых (чаще всего кривых) рук. Ваши примеры имплементации DDD => кидайте в чат *все тексты в данном канале являются художественным вымыслом и не связаны с реальными людьми и компаниями, если не указано иное 😉
Show more729
Subscribers
-124 hours
+27 days
+3930 days
Posts Archive
https://www.tinkoff.ru/help/bank-faq-crisis/currency-accounts/
Комиссия 1% в месяц на счета от 10к долларов))0)
Вывести свифтом за границу - только транзакцией от 20к долларов)0))
Блять, только что нечаянно слил пароли пары десятков юзеров в логи в открытом виде))0
//к счастью логи писались только если он неправильный)
А тепер рубріка "Тим часом у росії" - що виходить на радість всім українцям
Repost from N/a
Бля, сегодня ночью кот чето решил полазить по мне и пооблизывать руки/ноги. А я в тот день трошки передознулся MVI архитектурой, и мне снилось что я app state, и кот таким образом на меня подписывается)
Я придумал отличное название для знакомого всем концепта в менеджменте.
Бывает надо сделать клиенту фичу, и надо сказать эстимейт. Для изменения такого уровня сказать больше 2 недель не получается, потому что клиент ожидаемо взбрыкнет и скажет какого хрена так долго, и уйдет. Но твое жопное чутье подсказывает, что займёт это месяца 4. Ты еще пока не знаешь почему, но учитывая как все обычно делается в твоём проекте...
Поэтому ты говоришь 2 недели, потом естественно не успеваешь, но показываешь клиенту какой-то прогресс и отодвигаешь еще на 2 недели. И так далее, у него сохраняется надежда увидеть фичу, он злиться и не уходит.
При чем это не значит что ты плохо разработчик, просто сложность реализации некоторых фич скрыта пол кучей слоев, и клиент (да и ты сам) просто не может осознать это все не вляпавшись как следует.
Я предлагаю назвать это "Arestovich game"
//правда придётся поведать немного контекста иностранным коллегам)
