en
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Open in Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CODE BLOG

Channel CODE BLOG (@codeblog) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 753 subscribers, ranking 11 527 in the Technologies & Applications category and 60 757 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 753 subscribers.

According to the latest data from 21 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -59 over the last 30 days and by -2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.67%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 22 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 753
Subscribers
-224 hours
-137 days
-5930 days
Posts Archive
CODE BLOG
10 750
Вероятность и статистика 1. Переменные и метрики 2. Генераторы и Монте-Карло 3. ЗБЧ и ЦПТ 4. Монте-Карло: практика 5. Проверк
Вероятность и статистика 1. Переменные и метрики 2. Генераторы и Монте-Карло 3. ЗБЧ и ЦПТ 4. Монте-Карло: практика 5. Проверка гипотез и p-value 6. А/Б тесты: пропорции 7. А/Б тесты: непрерывные переменные 8. Множественная проверка гипотез 9. Ревью курса + вопросы и ответы #video #math https://www.youtube.com/watch?v=S3WAjnBC6CI&list=PLQJ7ptkRY-xbHLLI66KdscKp_FJt0FsIi&ab_channel=%D0%93%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 750
И так сойдет #ithumor
И так сойдет #ithumor

CODE BLOG
10 750
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++ 1. парадигма ООП, понятия классов и объектов 2. сеттеры и геттеры, ука
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++ 1. парадигма ООП, понятия классов и объектов 2. сеттеры и геттеры, указатель this 3. конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка 4. конструктор копирования 5. статические методы и переменные класса 6. агрегация и декомпозиция классов 7. наследование классов 8. перегрузка методов, виртуальные функции, override 9. дружественные классы и функции 10. множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu

CODE BLOG
10 750
Главное чтоб заказчик был доволен #ithumor
Главное чтоб заказчик был доволен #ithumor

CODE BLOG
10 750
Оптимизация игры на Unity 1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS 2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling 3. Оптимиза
Оптимизация игры на Unity 1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS 2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling 3. Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS 4. Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline 5. Оптимизация игры на Unity. LOD Group 6. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer 7. Оптимизация игры на Unity. Звуки 8. Оптимизация игры на Unity. Физика #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=ukgHS9HyNlU&list=PL0hOjj4nh2g6DdK5ndRiZdDC_r4_Xd7de&ab_channel=NightTrainCode

CODE BLOG
10 750
В семье не без урода #ithumor
В семье не без урода #ithumor

CODE BLOG
10 750
Цикл лекций о великих математиках 1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера 2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0 3. Что
Цикл лекций о великих математиках 1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера 2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0 3. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 1 4. Экспонента по Ньютону. Чему равно е 5. Еще одна Экспонента 6. Формула Эйлера 7. Быстрое вычисление числа π по Эйлеру 8. Путь Эйлера 9. Топология 10. Приложение 1: “Футбольный мяч” #video #math https://www.youtube.com/watch?v=Nd5VJAR3ZPw&list=PLmu_y3-DV2_k-Tnu_L-uZ8FMbTWGce-ED&ab_channel=%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%9C%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0

CODE BLOG
10 750
Стоп...
Стоп...

CODE BLOG
10 750
Уроки по Golang - Advanced 1. REST API. Вебсервер. 2. REST API. Логирование 3. REST API. Конфигурация 4. REST API. MongoDB 5.
Уроки по Golang - Advanced 1. REST API. Вебсервер. 2. REST API. Логирование 3. REST API. Конфигурация 4. REST API. MongoDB 5. REST API. MongoDB. Продолжение 6. REST API. Middleware. Обработка ошибок 7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1 8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2 9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3 10. Работаем с PostgreSQL в Golang. Часть 1 #video #go https://www.youtube.com/watch?v=oTC-86QADI0&list=PLP19RjSHH4aENxkai8lzF0ocA4EZyS0vn&ab_channel=TheArtofDevelopment

CODE BLOG
10 750
Когда устроился в контору и тебе выдали их ПК #ithumor
Когда устроился в контору и тебе выдали их ПК #ithumor

CODE BLOG
10 750
Самара, вы хотите послушать крутые QA-доклады? 📍 Встречаемся 6 июля в 17:30 на митапе SBER QA Talk О чём митап? ▪️Поговорим
Самара, вы хотите послушать крутые QA-доклады? 📍 Встречаемся 6 июля в 17:30 на митапе SBER QA Talk О чём митап? ▪️Поговорим о развитии автоматизации тестирования больших проектов ▪️Расскажем больше о разработках автотестов и проведениях нагрузочного тестирования без написания кода ▪️Поделимся опытом перехода на dsl А также в программе: игровая и фото-зоны, 4 часа общения с лучшими QA-спецами Сбера, нетворкинг, вкусные кофе-брейки и призы за лучшие вопросы спикерам Ждем вас 6 июля в 17:30 в офисе СберБанка по адресу: Московское шоссе, 15 Не забудьте взять с собой паспорт для оформления пропуска в конференц-зал! Регистрация

CODE BLOG
10 750
Курс "Основы программирования на языке Java" 1. Основы Java - О курсе 2. Основы Java - Инструменты 3. Основы Java - Пишем пер
Курс "Основы программирования на языке Java" 1. Основы Java - О курсе 2. Основы Java - Инструменты 3. Основы Java - Пишем первую программу на языке Java 4. Основы Java - Простейшее взаимодействие с пользователем 5. (Сложная версия) Основы Java - Переменные и типы данных 5. Основы Java - Переменные и типы данных 6. Основы Java - Арифметические операции 7. Основы Java - Условия. Часть 1 8. Основы Java - Практика: Простейший калькулятор 9. Основы Java - Циклы. Часть 1. Цикл while #video #java https://www.youtube.com/watch?v=3LGGEqR5AU4&list=PLH_RZ93FKwGiacT1Y4oRvEMNmaRrOK6lL&ab_channel=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%A4%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 750
Даже самый крутой программист не сможет купить Лего #ithumor
Даже самый крутой программист не сможет купить Лего #ithumor

CODE BLOG
10 750
Для TG: Большинство ИТ-компаний стремятся развивать свои сообщества. Но как создать живое и активное коммьюнити с профитами д
Для TG: Большинство ИТ-компаний стремятся развивать свои сообщества. Но как создать живое и активное коммьюнити с профитами для участников и компании? Обсудим 4 июля на митапе от СИБУР Диджитал. В программе: — Зачем нужны сообщества? — Какие задачи компании они решают? — Как поддерживать активность в комьюнити? — Зачем айтишнику участвовать в сообществе, и при чем тут личный бренд? — Q&A-сессия со спикерами. Вместе с экспертами разберёмся, как поддерживать единое информационное поле, толкающее команду к новым результатам. Опытом поделятся эксперты из трёх сфер: — Арина Штерн, комьюнити-менеджер и архитектор профессиональных сообществ в Сбере; — Макс Политов, Head of IT brand & Employer brand, Lamoda; — Анастасия Быкова, DevRel СИБУР Диджитал. Познакомьтесь с новым инструментом, который повысит эффективность кросс-функционального взаимодействия в команде, поможет привлечь новых кандидатов и мотивировать сотрудников. Регистрируйтесь и зовите коллег: https://clck.ru/34q2WD

CODE BLOG
10 750
Новейший курс по изучению языка Php 8 c 0 1. Введение в php 2. Типы данных 3. Операторы 4. Условия 5. Циклы 6. Массивы 7. Соз
Новейший курс по изучению языка Php 8 c 0 1. Введение в php 2. Типы данных 3. Операторы 4. Условия 5. Циклы 6. Массивы 7. Создание функций 8. Функции для работы с датой и временем 9. Математические и строковые функции 10. GET и POST запросы #video #php https://www.youtube.com/watch?v=EGgfX21IyoA&list=PLuH4XlBKwOhtr5wdbpOKhF_vnth-p9B6f&ab_channel=DarkProger-%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D0%B1%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F

CODE BLOG
10 750
Тоже шустрый #ithumor
Тоже шустрый #ithumor

CODE BLOG
10 750
❓Вы уже знакомы с языком C# и хотите перейти на новый уровень? 👉 Тогда приглашаем 28 июня в 20:00 мск вас на открытый урок «
❓Вы уже знакомы с языком C# и хотите перейти на новый уровень? 👉 Тогда приглашаем 28 июня в 20:00 мск вас на открытый урок «Пишем свою библиотеку для работы с базами данных на C#» в OTUS. 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» и позволит вам углубить свои знания о платформе .NET и научиться решать сложные задачи, используя встроенные особенности языка C#. 👉 На этом занятии мы рассмотрим стандартные механизмы работы с базами данных на основе ADO.NET и погрузимся в мир рефлексии. Но самое интересное — мы разработаем собственную micro-ORM систему для эффективного доступа к данным в PostgreSQL. 💪 Не упустите шанс протестировать курс и стать еще более компетентным C# разработчиком. Больше полезных тем ждет вас на курсе, доступном в рассрочку. 👉 Для участия во встрече пройдите вступительный тест https://otus.pw/TnXP/

CODE BLOG
10 750
React Redux Webpack - практический курс. 1. React Redux Webpack - практический курс. Введение 2. React Redux Webpack - базова
React Redux Webpack - практический курс. 1. React Redux Webpack - практический курс. Введение 2. React Redux Webpack - базовая настройка Webpack, импорт стилей 3. React Redux - настраиваем React в Webpack 4. React Redux - основы Redux, используем хуки useDispatch() и useSelector() 5. React Redux - Главная страница. Axios - асинхронные запросы на API GitHub 6. React Redux - поиск репозиториев, анимация подгрузки 7. React Redux - Pagination\Пагинация - постраничный вывод репозиториев GitHub 8. React Redux - Роутинг\Маршрутизация по страницам. React-router-dom, Router, Switch, Redirect 9. React Redux - страница репозитория. 10. React Redux - обработка ошибок #video #react https://www.youtube.com/watch?v=3o7mzH2QKMw&list=PL6DxKON1uLOHTgN679Es1vkCS911i9HJX&ab_channel=UlbiTV

CODE BLOG
10 750
А можно не надо #ithumor
А можно не надо #ithumor

CODE BLOG
10 750
Delphi. Работа со стилями в Fire Monkey 1. Введение в концепцию стилей 2. Архитектура стилей 3. Знакомство с дизайнером стиле
Delphi. Работа со стилями в Fire Monkey 1. Введение в концепцию стилей 2. Архитектура стилей 3. Знакомство с дизайнером стилей 4. Растровые стили 5. Растровые стили 6. Растровые стили 7. Tint эффект 8. Стилизация рамки окна 9. Доступ к элементам стиля. FindStyleResource 10. Доступ к элементам стиля. StylesData #video #delphin https://www.youtube.com/watch?v=Q6vXbXFthLU&list=PLvs4_U1JSz61q3b-S1KcX4F5rbWPAEWsH&ab_channel=YaroslavBrovin