آموزش کامپیوتر و اسکرچ به کودکان scratch
Open in Telegram
سوال و نظری داشتید با ادمین تماس بگیرید: @scratch6 گام به گام تا آمادگی برای آموزش ریاضی و کامپیوتر جهت دریافت فایل برنامه ها به فرمت *.sb *.sb2 *.sb3 تماس بگیرید ╯▅╰╱▔▔▔▔▔▔▔╲╯╯ ▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱┛▂╲╲╭ ╱▂▂▂▂▂▂╱╱┏▕╋▏╲╲ ▔▏▂┗┓▂▕▔┛▂┏▔▂▕▔ ▕▕╋▏▕╋▏▏▕┏▏▕╋▏▏
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
665
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
August '24
August '240
in 0 channels
July '24
+15
in 0 channels
Get PRO
June '24
+40
in 0 channels
Get PRO
May '24
+27
in 0 channels
Get PRO
April '24
+349
in 1 channels
Get PRO
March '240
in 0 channels
Get PRO
February '240
in 0 channels
Get PRO
January '240
in 0 channels
Get PRO
December '230
in 0 channels
Get PRO
November '230
in 0 channels
Get PRO
October '230
in 0 channels
Get PRO
September '230
in 0 channels
Get PRO
August '230
in 0 channels
Get PRO
July '230
in 0 channels
Get PRO
June '230
in 0 channels
Get PRO
May '230
in 0 channels
Get PRO
April '23
+18
in 0 channels
Get PRO
March '23
+29
in 0 channels
Get PRO
February '23
+64
in 0 channels
Get PRO
January '23
+86
in 0 channels
Get PRO
December '22
+60
in 0 channels
Get PRO
November '22
+40
in 0 channels
Get PRO
October '22
+44
in 0 channels
Get PRO
September '22
+10
in 0 channels
Get PRO
August '22
+33
in 0 channels
Get PRO
July '22
+24
in 0 channels
Get PRO
June '22
+37
in 0 channels
Get PRO
May '22
+55
in 0 channels
Get PRO
April '22
+143
in 0 channels
Get PRO
March '220
in 0 channels
Get PRO
February '220
in 0 channels
Get PRO
January '220
in 0 channels
Get PRO
December '210
in 0 channels
Get PRO
November '210
in 0 channels
Get PRO
October '210
in 0 channels
Get PRO
September '210
in 0 channels
Get PRO
August '210
in 0 channels
Get PRO
July '210
in 0 channels
Get PRO
June '210
in 0 channels
Get PRO
May '21
+213
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 02 August | 0 | |||
| 01 August | 0 |
Channel Posts
#معرفی الگوریتم #چراغ_راهنمایی
در بالا الگوریتم ساده چراغ راهنمایی برای کنترل ترافیک و عدم برخورد ماشین ها شبیه سازی شده است. هر ماشین با توجه به رنگ چراغی که در سمت راستش هست، حرکت خود را تغییر می دهد.
@scratch1
| 2 | #معرفی الگوریتم چراغ راهنمایی
🚦
چراغ های راهنمایی (یا علائم راهنمایی و رانندگی) چراغ هایی هستند که برای کنترل حرکت ترافیک استفاده می شوند. که بیشتر در تقاطع جاده ها ، چهارراه ها و محل عبور عابران قرار می گیرند. رنگ های مختلف چراغ ها به رانندگان و همچنین عابران می گوید که چه کاری انجام دهند.
شکل بالا نحوه عملکرد یک چراغ راهنمایی معمولی را نشان می دهد.
1: چراغ قرمز به معنای توقف است.🚫
2: چراغ سبز به معنای رفتن است.✅
3: چراغ زرد به معنای کاهش سرعت و آماده شدن برای توقف است.⚠️
@scratch1 | 426 |
| 3 | #معرفی قضیه #فیثاغورس
قضیه فیثاغورس بیان می کند که رابطه بین اضلاع یک مثلث قائم الزاویه به صورت زیر هست:
b²⁺c²⁼a²
که a وتر هست.
رابطه بالا را میتوان به صورت دیگری نیز بیان کرد:
در یک مثلث قائم الزاویه، مساحت مربع ساخته شده روی وتر برابر است با مجموع مساحت مربع های ساخته شده بر دو ضلع دیگر
انیمیشن بالا به صورت ساده و زیبایی صحت رابطه فیثاغورس را نشان میدهد.
@scratch1 | 2 216 |
| 4 | #شبیهسازی قضیه #فیثاغورس
با توجه به اینکه انیمیشن زیر به صورت جالبی قضیه فیثاغورس را نشان می داد. در بالا شبیه سازی آن را در برنامه اسکرچ نشان داده ایم
که نیاز به مراحلی مانند:
#رسم_چندضلعی
#پر_کردن_یچندضلعی_با_رنگ_دلخواه
#دوران_شکل
و ...
اگر علاقه مند بودید راه حلها و ایده های خود را به اشتراک بگذارید
@scratch1 | 1 593 |
| 5 | #فیثاغورس #کاربرد
کاربردهای این قضیه به وضوح خیلی زیاد هست.
مثلا:
1. هر استاد بنّایی از این رابطه برای ساخت گوشه ها و دیوارهای کاملا عمود بر هم استفاده میکند.
2. فاصله دو نقطه درنقشه را میتوان از این رابطه حساب کرد.
3. یکی از کاربردهای جالب این قضیه در #ارزشگذاری شبکه های اجتماعی (networks) هست.مثال ساده:
فرض کنید دو گروه اجتماعی داریم که اعضای آن به ترتیب مثلا 30هزار و 40هزار هست. ادغام این دو گروه اجتماعی واضح هست 70هزار عضو دارد. ولی از نظر ارزش،گروه جدید به اندازه یک گروه 50هزار عضوی،ارزش دارد:
ارزش30هزار+ارزش40هزار ≈ ارزش50هزار
4. یک مثال دیگر:
فرض کنید شما و دوستتان هر کدام وظیفه دارید تعدادی کتاب را براساس حروف الفبا مرتب و در ردیفهای مربوطه قرار دهید
مثلا شما 300کتاب را مرتب و درقفسه1 قرار دادید
و دوستتان 400کتاب را مرتب و درقفسه2 قرار داده است
هر کدام ازشما برای مرتب کردن کتابها وقت وهزینه ای صرف کرده اید
حال اگر فرد سومی بخواهد کتابهای این دو قفسه را مرتب و در قفسه3 قرار دهد،هزینه و زمانی که نیاز دارد به اندازه 70کتاب نیست،بلکه به طور متوسط و تقریبی معادل هزینه و وقت مرتب کردن 50کتاب هست
@scratch1 | 1 424 |
| 6 | برای ثبتنام در دوره علوم کامپیوتر و برنامهنویسی،
دکتر علی شریفی زارچی (عضو هیئت علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه شریف)
لطفاً فرم زیر را کامل کنید:
https://formaloo.com/sh8yg
اطلاعات کامل دوره چند روز پس از تکمیل فرم، به شمارهای که در فرم نوشتهاید ارسال خواهد شد.
کلاسها بصورت هفتگی و هفتهای یک جلسه به مدت ۱/۵ ساعت خواهد بود، از اواسط خرداد شروع میشود.
لطفا این پیام را بازنشر کنید.
@scratch1 | 2 330 |
| 7 | https://twitter.com/SharifiZarchi/status/1521442764357054467?s=20
@scratch1 | 1 729 |
| 8 | مدرسه تابستانی علوم کامپیوتر برای دانشآموزان کلاس ۸ تا ۱۱
دوره آنلاین علوم کامپیوتری و برنامه نویسی برای دانش آموزان افغانستانی
مدرس: دکتر علی شریفی زارچی (عضو هیئت علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه شریف)
http://ce.sharif.edu/faculty/ali-sharifi-zarchi/
این دوره بصورت رایگان برای دانش آموزان افغانستانی ساکن ایران برگزار میگردد.
@scratch1
@diaran_ir | 1 449 |
| 9 | #مشاهده ضرب به کمک خطوط
روشی تصویری برای ضرب اعداد به کمک خطوط و محل تقاطع آنها
#ضرب_سریع
#الگوریتم
گام به گام مرحلههای زیر را طی کنید تا به جواب ضربها برسید:
۱. برای عدد اول، به ازای یکان ودهگان وصدگان خطهایی رسم می کنیم.
۲. برای عدد دوم هم ، به ازای یکان ودهگان وصدگان خطهایی رسم می کنیم.
۳. تعداد نقاط برخورد خطوط را از راست به چپ میشماریم.
به ترتیب از راست به چپ ابتدا در راس مربع سپس در قطر آن و بعد در راس سمت چپ تعداد نقطه هایی که خط ها در آنها یکدیگر را قطع کرده اند را شمرده ایم و ارقام به دست آورده را به همان ترتیب از راست به چپ به عنوان یکان، دهگان، و... عدد قرار داده ایم تا به پاسخ برسیم.
در بالا مثالی از ضرب دو عدد را مشاهده می کنید.
برنامه ابتدا عدد اول و سپس عدد دوم را از کاربر میخواهد، سپس محل تقاطع خطوط را میشمارد
132×522=68904
@scratch1 | 1 |
| 10 | #مشاهده ضرب به کمک خطوط
روشی تصویری برای ضرب اعداد به کمک خطوط و محل تقاطع آنها
#ضرب_سریع
#الگوریتم
گام به گام مرحلههای زیر را طی کنید تا به جواب ضربها برسید:
۱. برای عدد اول، به ازای یکان ودهگان وصدگان خطهایی رسم می کنیم.
۲. برای عدد دوم هم ، به ازای یکان ودهگان وصدگان خطهایی رسم می کنیم.
۳. تعداد نقاط برخورد خطوط را از راست به چپ میشماریم.
حواستان باشد خطوط را درست و با فواصل درست رسم کنید. زیرا اگر تعداد خط ها کم باشد اشکالی پیش نمیآید ولی اگر تعداد خط ها زیاد باشد در رسم دچار مشکل میشوید و در نتیجه نمیتوانید نقاط تلاقی را به خوبی بشمارید.
به ترتیب از راست به چپ ابتدا در راس مربع سپس در قطر آن و بعد در راس سمت چپ تعداد نقطه هایی که خط ها در آنها یکدیگر را قطع کرده اند را شمرده ایم و ارقام به دست آورده را به همان ترتیب از راست به چپ به عنوان یکان، دهگان، و... عدد قرار داده ایم تا به پاسخ برسیم.
در بالا مثالی از ضرب دو عدد را مشاهده می کنید.
برنامه ابتدا عدد اول و سپس عدد دوم را از کاربر میخواهد، سپس محل تقاطع خطوط را میشمارد
132×522=68904
@scratch1 | 2 297 |
| 11 | #مشاهده #درخت_بازگشتی
هر درخت در یک فرایند تکراری ، شاخ و برگهایش را به صورت بازگشتی ایجاد میکند.
اکنون مرا بهار دل انگیز دیگری
آورده است وعدهی پاییز دیگری
ویرانه های خانه من ایستاده اند
چشم انتظار حملهی چنگیز دیگری
...
تهران و تلخکامی من مانده است!کاش
تبریز دیگری و شکرریز دیگری
@scratch1 | 1 510 |
| 12 | #معرفی
یکی از قابلیتهای زبانهای برنامه نویسی تعریف توابع و کارهای #بازگشتی هست. در نسخه جدید(از ۱.۴به بعد) امکان تعریف این بلوکها امکانپذیر شده است. البته در آن نسخه هم میتوان با قرار دادن یک broadcast در داخل خودِ broadcast اینکار را انجام داد.
در بالا نحوه تعریف یک بلوک بازگشتی برای رسم درخت را مشاهده میکنید.
در هر سال از هر شاخه دو شاخه جدید با زوایه مثلا ۲۰ درجه نسبت به شاخه فعلی درست میشود (چپ و راست).
۲۰ درجه به راست، برو جلو
۴۰ درجه به چپ، برو جلو
۲۰ درجه به راست، برگرد عقب
@scratch1 | 780 |
| 13 | #مشاهده #درخت_تجزیه_اعداد
در بالا درخت تجزیه اعداد به شمارندههای #اول را مشاهده میکنید.
درخت به صورت بازگشتی شاخه هایش تا آنجایی ادامه پیدا میکند که به اعداد اول برسد.
@scratch1 | 1 309 |
| 14 | #مشاهده درخت عدد 72
@ilam_math | 921 |
| 15 | +1 آزمون مرحلهی اول سال ۱۴۰۰ - کد ۱ | 1 182 |
| 16 | #معرفی #عبورازرودخانه
خرگوش و هویج و مار را از رودخانه عبور دهید.
هربار در سبد حداکثر یکی از آنها باید قرار بگیرد.
خرگوش و هویج را با هم
و
مار و خرگوش را با هم
نمیتوان تنها گذاشت.
@scratch1 | 2 291 |
| 17 | #معرفی مسئله عبور از رودخانه
🔺فقط کشاورز قایق سواری بلد هست
🔺ظرفیت قایق فقط دو چیز هست
🔺گرگ و بز را نمیشه با هم تنها گذاشت
🔺بز و علف را نمیشه با هم تنها گذاشت
#مهارت مرتّب نوشتن
هدف از معرفی این مسئله این است که راه حل را به صورت مرتّب بنویسید.خط به خط و واضح. در ادامه یک راه حل ارائه می دهیم. در هر خط و هر مرحله چیزهایی که سوار قایق شدهاند را مینویسیم:
⬆️۱.کشاورز و بز👩🌾🐐
⬇️۲.کشاورز👩🌾
⬆️۳.کشاورز و گرگ👩🌾🐕
⬇️۴.کشاورز و بز👩🌾🐐
⬆️۵.کشاورز و علف👩🌾🍀
⬇️۶.کشاورز👩🌾
⬆️۷.کشاورز و بز👩🌾🐐
سعی کنید حتما مرحله به مرحله مسیر را رسم کنید.
مرتب و خط به خط نوشتن #مهارت ی اساسی در دستور دادن به کامپیوتر و نوشتن الگوریتم هست.
در ادامه نیز مسایلی شبیه این مطرح میکنیم.
@ilam_math | 1 176 |
| 18 | #معرفی #مشاهده عبور از رودخانه
این معما را احتمالا دیده اید.یک کشاورز با گرگ بز و علف میخواهد با یک قایق از رود عبور کند.قایق تنها ظرفیت دو تا چیز را دارد. به کشاورز کمک کنید تاهمه را به سمت دیگر ببرد | 1 071 |
| 19 | #مشاهده #تبدیل_نوع_حرکت
همانطور که میبینید حرکت دورانی دایره، تبدیل به حرکتی مشابه راه رفتن با پاها شده است.
اگر به ردپای انتهای مثلث دقت کنید یک منحنی بسته جبری است که تقریبا روی زمین(خط نارنجی) تخت و صاف هست. ساخت چنین منحنی هایی که از یک طرف خیلی صاف و تخت باشند (مشتق شان تقریبا صفر باشد) خودش یک مساله جالب ریاضی هست.
@scratch1 | 1 855 |
| 20 | #مشاهده تبدیل حرکت دورانی به رفت و برگشتی
با توجه به اینکه امروزه موتورهای الکتریکی نظیر آرمیچرها خیلی زیاد هستند، مساله های جدیدی پیش آمده است. اینکه هر ماشینی که راه میرود لازم نیست حتما چرخ دایرهای داشته باشد
برای شبیه سازی رباتهایی که مانند انسان ها و یا دیگر موجودات به خصوص حشرات ، حرکت کنند، نیاز به این هست که حرکت دورانی را به حرکت رفت و برگشتی تبدیل کنیم.
تبدیل حرکت رفت و برگشتی به حرکتی شبیه پا و مفاصل موجودات نیاز به محاسبات و ملاحظات خاصی دارد.
در شکل بالا مکانیزم ساده ای از این حرکت را مشاهده میکنید.
که در بعضی از رباتهای جستجوگر در محیطهای ناهموار استفاده میشود.
@scratch1 | 1 476 |
