Android Live 🤖
Open in Telegram
Самые свежие новости, новинки и тренды Android от практикующего разработчика. Автор: @al_gorshkov, Чат: @android_live_chat Личный блог: @al_gorshkov_blog Рекламу не размещаю
Show more5 158
Subscribers
No data24 hours
+57 days
-1030 days
Posts Archive
5 158
UDF с Kotlin Flow
#kotlin
Классный пример визуализации поведения Kotlin Flow в Android.
Автор рассмотрел основные кейсы работы
Flow в контексте состояний, пользовательских действий и различных типов.
Получилась крутая визуализация, что будет полезно, если вы хотите лучше разобраться с Flow 🤓5 158
Зависимости в многомодульном приложении
#android
При написании многомодульных приложений одним из важных пунктов является управлением зависимостями, которые распространяются на весь проект.
Есть несколько хороших подходов для того, чтобы обновлять зависимости одновременно во всех модулях, и вот вам один из них, описанный в статье.
Автор использует Kotlin DSL с его более удобным синтаксисом для написания кода в gradle-файлах, и объединяет все зависимости при помощи кастомного buildSrc.
В итоге мы можем управлять зависимостями, используя только один файл, а добавлять в модуль таким образом:
implementation(Libs.Kotlin.stdlib)
implementation(Libs.AndroidX.appcompat)
implementation(Libs.AndroidX.coreKtx)5 158
Блог об Android разработке
Короткие посты с картинками о различных аспектах, с которыми сталкиваешься во время разработки:
• Да кто этот ваш Context
• Главная цель архитектуры или зачем столько страданий
• Handler & Looper
• Kotlin Coroutine — корутины за 100 слов
• Xml — зачем префиксы android, tools, app
• MVI — архитектура за 100 слов
Карта канала — t.me/dolgo_polo_dev/36
#партнёрский
5 158
Абстракция для Strings
#android
Попался любопытный пример работы со строками в Android.
Дело в том, что при использовании строк в больших проектах может возникнуть архитектурная проблема с доступом к
Context и получению строк с его использованием.
Автор предлагает использовать sealed-класс для обработки подобных кейсов.
sealed class TextResource {
companion object {
fun fromText(text : String) : TextResource = SimpleTextResource(text)
fun fromStringId(@StringRes id : Int) : TextResource = IdTextResource(id)
fun fromPlural(@PluralRes id: Int, pluralValue : Int) : TextResource = PluralTextResource(id, pluralValue)
}
}
Его просто применять на любых уровнях абстракции. Подробнее в этой статье.5 158
Lifecycle of Composables in Jetpack Compose
#compose #новичкам
Довольно подробный гайд о том, что из себя представляет Jetpack Compose. Будет сильно полезно новичкам, ну и, конечно, тем, кто не особо представляет, как фреимворк работает под капотом.
Тут и:
🔸 жизненный цикл composable-функции;
🔸 обновление одной composable-функции из другой;
🔸 логирование событий;
🔸 и о том, как корректно использовать рекомпозицию.
Ну и круто, что всё построено на одном примере, который вы вместе с автором можете построить. 👌🏻
Ссылка на туториал тут.
5 158
Ежегодный опрос команд российской разработки
В этом году начался ежегодный, уже шестой опрос про отечественные мобильные команды разработки. Из него можно узнать:
📖 откуда мобильщики получают новые знания;
💪 какие команды мобильной разработки самые сильные;
🌎 сколько человек решило уехать, а сколько – осталось;
🏡 сколько мобильщиков работает удаленно, а сколько – в офисе;
🌟 в каких компаниях мобильные разработчики хотят работать больше всего.
Вот результаты прошлого года, а поучаствовать в опросе этого года можно тут. Опрос займёт не больше минуты.
Не забудьте выбрать на одном из шагов также канал Android Live, для меня это очень важно 🤝.
5 158
App Quality Insights from Firebase Crashlytics
#android
Начиная с Android Studio Electric Eel у нас появилась возможность смотреть информацию из Crashlytics прямо внутри IDE.
Всё будет работать при помощи инструмента App Quality Insights и будет показываться стек вызовов, статистика, вызовы и всё, что мы смотрим внутри окна браузера.
Выглядит прям круто, с нетерпением жду хотя бы Beta-версии, чтобы попробовать все в деле. 🔥
5 158
Как устроен viewModelScope?
#android
При работе с
coroutines мы частенько можем забыть отменить нужную нам джобу в тот момент, когда она нам больше не нужна. К счастью для нас, существует viewModelScope, который уничтожает ненужные coroutines в тот момент, когда уничтожается ViewModel.
❓Давайте рассмотрим чуть детальнее, как он работает внутри.
Класс ViewModel содержит внутри Map объектов, кототорые могут содержать любой тип объектов.
Нам интересен метод clear(), который вызывается перед методом onCleared() и который мы можем переопределить в нашей модели. Тут вызывается метод closeWithRuntimeException(), который как раз и завершает нужный нам Scope, так как он имплементирует интерфейс Closeable.
Подобное поведение можно было довольно просто организовать и самостоятельно, однако пришлось бы сделать кастомный Scope и завершить его в нужном нам месте. Разработчики Jetpack нам чуть-чуть упростили задачу.
Ещё больше почитать о внутренней работе ViewModel можно тут.5 158
💣 Разработайте свои первые приложения с помощью Flutter на открытых уроках в OTUS!
🔸 12 июля в 20:00 мск — создадим простую аркадную игру от начала и до подготовки к публикации в магазинах приложений.
👉 Регистрация на урок
🔸 20 июля в 20:00 мск — создадим умный будильник с интеграцией с Google Fit
👉 Регистрация на урок
📚 Вашим наставником на вебинарах станет Дмитрий Золотов — DevOps, FullStack разработчик, Flutter Developer в Яндексе.
❇️ Уроки пройдут в рамках онлайн-курса «Flutter Mobile Developer» для программистов с опытом. Поэтому перед занятиями необходимо пройти вступительный тест.
#партнёрский
5 158
Screenshot tests для Compose
#compose
Тестирование при помощи скриншотов — довольно эффективный способ тестирования UI. При использовании Jetpack Compose у нас есть аннотации
@Preview, которые, по сути и являются слоем для UI.
Есть библиотека Showkase, которая помогает преобразовать аннотированные методы в элементы UI для предварительного просмотра.
Автор статьи рассказывает о том, как он соединил эту либу с Screenshot testing library от Facebook.
Но он решил пойти чуть дальше и попробовал интегрировать Showkase с библиотекой Paparazzi, которая позволяет получить скриншоты приложения без физического устройства или эмулятора.
🤓 В результате у автора получилось вынести тестирование UI при помощи скриншотов на CI. Если скриншоты отличаются от тех, что были получены в новом PR, то создаётся ветка, где показывается diff между двумя ветками.
Тут автор рассказывает, как можно интегрировать подобный подход в своём приложении.5 158
Screen response time
#android
Одной из важных метрик, связанных со скоростью работы приложения является то, как быстро рендерятся
View, да и в целом экран.
Если посмотреть на наших коллег с Web, то там это одна из ключевых метрик и существует множество полезных инструментов для того, чтобы корректно её измерить.
С Android всё не так просто, но тем не менее есть парочку инструментов, которые могут нам помочь сделать приложения ещё более качественными.
🧑💻Автор статьи делится своими наблюдениями по оптимизации времени рендеринга экранов приложения.
Парочку советов из статьи:
1️⃣ Делайте Inflate layout асинхронно — особенно полезный совет в сложных экранах, где создание новых View довольно затратно. Например, можно использовать AsyncLayoutInflater, а тут можно взять AsyncLayoutInflater на основе Coroutines.
2️⃣ Делайте View плоскими — достаточно распространённый совет, который позволяет уменьшить количество фаз onMeasure.
3️⃣ Ленивая инициализация объектов — инициализация объектов довольно затратный процесс, поэтому правильно настроенное создание объектов может здорово помочь сэкономить при рендеринге.
В статье можно найти ещё несколько примеров, которые реально применить для любого проекта.5 158
🔥 AvitoTech ищет Android-разработчиков…
…сразу в три команды кластера mobile!
Вот чем предстоит в них заниматься:
🏄♂️ Команда Speed: развивать системы сборки тестовый фреймворк, тестовый раннер, CI/CD-инфру и инструменты для автотестирования;
🎨 Команда Mobile Design System: работать над консистентностью UI, строить компонентную архитектуру, создавать элементы интерфейса и развивать backend-driven UI;
🏗 Команда Mobile Architecture: упрощать жизнь продуктовым разработчикам через создание гибкой, расширяемой архитектуры мобильных приложений.
Залетайте на сайт за подробностями: bit.ly/3Oazhh7
#партнёрский
5 158
Glance Widget и Work Manager
#android
Совсем недавно Google решил переосмыслить поведение виджетов и у нас появилось новое API для их создания — Glance.
Очень круто, что всё работает в Jetpack Compose стиле, что подразумевает общее API и для виджетов, и для основных элементов экрана.
Вот неплохой пример создания виджета, где автор рассказывает то, как создать виджет со сменой изображения, используя WorkManager.
Сам API ещё в alpha, но видно, что идёт развитие и переосмысление виджетов. Правда, интересно, станут ли они снова популярными среди пользователей системы. 🤔
5 158
Spring & Fling анимации в Jetpack compose
#compose
Physics-based анимации — это тип анимаций, которые, по сравнению с обычными анимациями, дают более естественные и плавные эффекты.
В Android существует несколько разных типов подобных анимаций, и Jetpack Compose поддерживает некоторые из них.
Автор статьи рассказывает, как добавить Spring & Fling анимации в проект, сделав анимированной любую из написанных
View.5 158
💣 Никому не нравится, когда приложение тормозит. Но знаете ли вы, почему так происходит? Разберем этот вопрос на открытом уроке «UI Profiling» 28 июня в 20:00.
🔥 На занятии рассмотрим основные причины такого поведения и инструменты, призванные найти и исправить эту проблему. Кроме оценки производительности приложения на вашем устройстве, мы рассмотрим несколько сервисов для измерения производительности в бою — на телефонах ваших пользователей.
🎤 Спикер: Артур Бадретдинов, ведущий разработчик в американском стартапе.
🦾 Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Android Developer. Professional» для разработчиков с опытом.
❇️ Для участия в вебинаре пройдите вступительный тест
#партнёрский
5 158
Kotlin Build Reports
#kotlin
Начиная с версии Kotlin 1.7.0 у нас появилась возможность создания отчётов о сборке. Там содержится информация о различных этапах сборки, а также почему невозможно использовать инкрементную компиляцию.
Штука крайне полезная, и её можно использовать, чтобы разобраться, почему сборка занимает так много времени.
👨💻 Пока что фича экспериментальная, но попробовать можно уже сейчас. Для этого надо:
1️⃣ В
gradle.properties добавляем kotlin.build.report.output=file.
2️⃣ На самом деле, этого достаточно, но есть пару опциональных свойств, которые можно добавить для удобства, детальнее лучше посмотреть тут.5 158
Kotlin-Swift interopedia
#kmm
Полезнейшая таблица, которая показывает совместимость между методами в Kotlin и методами в Swift.
Подобная табличка есть также и в доке от Jetbrains, но лучше использовать обе.
Будет супер-полезно, если вы разрабатываете совместное API с iOS разработчиками и договариваетесь об использовании каких-то нужных вам фич.
👨💻 Ну и примеры кода для каждого кейса тоже очень радуют.
5 158
Оффер от Яндекса за 2 дня для мобильных разработчиков🚀
9-10 июля Яндекс проводит Weekend Offer для мобильных разработчиков, участники которого смогут присоединиться к командам Маркета, Еды, Такси и многих других сервисов.
Если вы хотите делать продукты для миллионов пользователей и у вас есть опыт коммерческой разработки на iOS, Android, Flutter от 3 лет — регистрируйтесь на сайте и решайте задачи предварительного этапа. 9 июля организатор проведет две онлайн-секции с кодом и уже на следующий день лучшие участники получат офферы от Яндекса.
Задачи доступны до 23:59 6 июля.
#партнёрский
5 158
Things every Kotlin Developer should know about Coroutines
#kotlin
Попался классный набор статей, где автор делится, фактически, полной информацией о
Coroutines, правда в структурированной и удобном для чтения виде.
Получился здоровский аналог документации, который поможет вникнуть в тему, ну или напомнить себе о каких-то вещах, которые забылись.
Статей целых 5️⃣:
Part 1: CoroutineContext
Part 2: CoroutineScope
Part 3: Structured Concurrency
Part 4: Exception Handling
Part 5: Cancellation5 158
Пара фич Android Studio
#android
Периодически попадаются статьи, которые рассказывают о редких, но довольно полезных фичах Android Studio, которые здорово экономят время. Да, чаще это весьма очевидные советы, но автор этой статьи удивил и порадовал нестандартными решениями.
1️⃣ Прячем ненужные файлы. При использовании библиотек, генерирующих много кода (например, Dagger) можно исключить эти файлы из поиска Android Studio при помощи кастомного Scope.
Для этого переходим:
Preferences -> Appearance & Behaviour -> Scopes -> + -> local и добавляем маску !file:*intermediates*/&&!file:*generated*/&&!file:R.java.
Можно пойти дальше при помощи Preferences -> Editor -> File Types -> Ignored Files and Folders, и скрыть из поиска целые директории, например /build, /generated, что может быть полезно в очень больших проектах.
2️⃣ Быстрые прототипы — крутая фича, которая позволяет быстро набросать или проверить какую-то идею прямо в проекте. Для этого можно использовать Scratch files: создать новый можно при помощи Cmd + Shift + N, выбираете нужный тип файла и получаете песочницу прямо внутри текущего проекта. Попробуйте, очень удобно.
3️⃣ Множественный курсор — известная мне ранее фича, которая позволяет редактировать несколько строк проекта одновременно. Очень полезно при рефакторинге, экономит много времени.
При помощи Control + G ставится курсор между одинаковыми частями кода, а при помощи Shift + Option + click поставить курсор вообще в любую область файла.
4️⃣ Расширенный Copy/Paste — крутая штука, которая позволяет видеть историю буфера обмена. Для этого надо использовать сочетание Cmd + Shift + V.
5️⃣ Восстановление из локальной истории — часто приходится восстановить те изменения, которые уже были добавлены в файл, но ещё не залиты в Git. Это можно сделать при помощи right-click -> Local History -> Show History, где можно восстановить требуемый код.
👉 В статье есть ещё больше советов.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
