Смотреть и видеть 📽
Open in Telegram
Стараюсь лучше понимать кино и визуальное искусство в целом. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Автор: @artkoblov ВП: @pau1_monroe Ссылка на ППС: https://vk.cc/cFQlZi
Show more9 971
Subscribers
-124 hours
-97 days
-4530 days
Posts Archive
9 971
В этом году хайпанул бэкрумс и широкие массы узнали про эстетику лиминальных пространств.
Но мы то с вами знаем, что тема довольно старая. Держите несколько примеров из классики!
https://youtu.be/2T7wSwQtkts
9 971
Классный видос про то, как Нетфликс повлиял на индустрию.
https://www.youtube.com/watch?v=cqsyOIqUOHA
9 971
Repost from Масло в огонь
+6
Про раскадровки.
Любое подготовленное и хорошее кино- это подготовленное кино.
Я амбасадор раскадровок. Я считаю, что они очень помогают создавать миры.
Расскажу о том, к каким я пришёл выводам, пока рисую их уже 10 лет.
Будет полезно режиссерам и всем, кто хочет не лететь на площадке и в проекте.
-Делай раскадровки- хочешь или нет. Потом скажешь себе спасибо. Проверено.
-Рисуй рукой. ИИ программы это хорошо, но пока время работы на них в разы дольше. А времени будет всегда не хватать.
-Я всегда рисую карандашом на листах. Чувствуй аналоговый мир, пока он есть.
Через тактильные ощущения ты начинаешь больше присваивать кадр, представляя, как всё движется внутри. Ну и когда сделал сам, а не машина, всегда в этом больше разбираешься. Это будто списать у кого-то домашку, а потом рассказывать внутренности.
-Не бойся рисовать. Никому не важно, как это нарисовано, важно что у тебя есть основа, чтобы снимать. Но помни, это должно быть понятно не только тебе, но и группе. Свои фильмы- «Мужу привет», «Поехавшую» и «Вампиры средней полосы» я рисовал полностью сам с операторами. С каждым проектом рисовать получается всё лучше.
-Если есть возможность, используй проверенного художника- он может быть соавтором и подсказывать. Мнение талантливого человека рядом всегда важно. И даже если художник есть, всё равно сам рисуй руками. Это очень развивает тебя и твою историю.
-Время на один кадр выглядит так: если ты рисуешь сам руками- это 10-15 секунд.
Если ты рисуешь с художником 1 минута.
Если рисуешь с ИИ и доп генерациями- 10 минут.
Используй время разумно. Его всегда не хватает.
-Нужно ли всегда идти по раскадровке во время съёмки на площадке???
Однозначно нет. Важно видеть что вокруг тебя и пользоваться этим.
Раскадровка -это твоя путь дорожка, с которой можно свернуть и глянуть красивый вид. Но чтобы не заблудиться ты всегда можешь вернуться обратно, когда тебе понадобится.
-Раскадровка нужна для того, чтобы придумать что-то уникальное. Когда ты придумал за столом ты имеешь больше возможностей. У тебя будет нужный реквизит, заложенное время, костюм и понимание всех цехов. Нельзя придумать что-то сложное на площадке, вы просто не сможете это сделать. Хороший пример- ты понял, что смешно было бы если бы артист тут делал кульбит. Но у вас нет дублера, который мог бы это сделать. А если бы придумал это заранее, то шансов было бы больше.
-!!! С раскадровкой ты всегда снимаешь дольше по времени. Потому что каждый уникальный кадр дольше выстраивать, чем снимать просто по направлениям. Но зато картинка и история становятся более наполненными и интересными. В аттракционном кино тем более.
-Если вам кажется, что раскадровка убьёт импровизацию- не переживайте, это не так. Будет очень много людей вокруг, кто поможет это сделать за неё.
-Пиши описание. Это всегда важно для цехов. Кто-то запоминает не только картинки, но и текст. А твоя задача, чтобы все поняли, что «кульбит» у тебя всё таки будет.
-Есть ещё куча нюансов, но для начала надо нарисовать первую страницу.
И пусть получится хорошая история. Удачи. ❤️
9 971
Занятное эссе о кризисе сторителлинга в блокбастерах последних лет. Автор называет это громким словом Марвелизация, но виной всему конечно не Марвел, а попытки продюсеров крупных студий подражать Марвелу. И чаще всего делается это довольно поверхностно.
Ну и в целом, кино как правило страдает, когда проект делается по заказу продюсеров, нежели из желания автора рассказать определённую историю. Отличный пример Хоббит, когда казалось бы у руля был тот же Питер Джексон, но магия при этом пропала.
https://www.youtube.com/watch?v=5tmxfVWDgMM
9 971
Автор демонстрирует красоту старого Голливуда на примере единственной сцены из Филадельфийской истории. Завораживает!
https://www.youtube.com/watch?v=WgrIC3lcvbE
9 971
На примере Наследников автор рассказывает как снять эффектную сцену внутри авто.
https://www.youtube.com/watch?v=V04X299hq9c
9 971
Нашёл тут пожалуй лучший Инстаграм профиль. Публикуют ужасные, но невероятно обаятельные рисунки по мотивам Клана Сопрано! 🤌🏻
https://instagram.com/terriblesopranos
9 971
Принёс вам раскадровки фильма «Амели». Прям весь фильм разложен по кадрам! Как же круто, что современные средства дают возможность получить доступ к таким вещам. Бесценный опыт.
9 971
Вы ведь знаете, что все звуки в кино, как правило, записываются уже после съемок? Диалоги, эффекты, музыка.
И вот тут возникает занятный парадокс восприятия — хороший саунд дизайн просто незаметен для зрителя. Зрителю кажется, что все так хорошо и естественно и даже не возникает мысли о том, что ребята записывали тысячи звуков в студии и часами сводили всё это дело, чтобы добиться такого результата. Возможно поэтому саунд-дизайнер — одна из самых недооцененных профессий в индустрии.
Чтобы начать больше уважать звуковиков, предлагаю посмотреть это видео, где разбирается саунд-дизайн в "Бойцовском клубе". Не менее впечатляюще, чем визуальная сторона картины!
youtube.com/watch?v=as2Rk4WcljA
9 971
Недавно делился в канале энциклопедией советского кино, а на днях Ornament выпустил большой номер, посвящённый советскому кинематографу за всё существование СССР.
Внутри журнала ждут материалы про культовые и менее известные массовому зрителю работы: «Человек с киноаппаратом», «Три тополя на Плющихе», «Аэлита», «Сталкер» и другие. В номере ещё есть мой любимый «Курьер» Шахназарова ❤️
Про визуал журнала нечего и добавлять, иллюстрации не перестают радовать глаз. Налетай!
9 971
Шикарное видео о производстве бесшумного реквизита. Дело в том, что многие повседневные вещи, вроде бумажных пакетов или кубиков льда в стакане — очень шумные и сильно портят звуковую картину на площадке.
Это одна из многих «невидимых» вещей, после которого уже немного по-другому смотришь на процесс киносъёмки.
https://youtu.be/x6btmJSRueE
9 971
Российские фанаты снимают короткометражный фильм по мотивам The Last of Us — «Выбор Элли». Действия будут разворачиваться после окончания сюжетки The Last of Us Part II.
Режиссёр — Артём Бёрдмэн.
Съёмки можно поддержать рублём: https://planeta.ru/campaigns/elliedecision
Намечается классный проект, успеха ребятам!!
9 971
Посмотрите видео про Бастера Китона — отца визуальной комедии. Его влияние можно заметить в работах Эдгара Райта, Уэса Андерсена, Чака Джонса и Джекки Чана. https://www.youtube.com/watch?v=UWEjxkkB8Xs
9 971
Видео о том, как стоит подходить к представлению магии в кино (и не только).
https://www.youtube.com/watch?v=v-pfuTRqz30
9 971
Потеющие люди в кино — настолько незначительная деталь, но при этом отсутствие пота на коже героев может лишить картину эмоциональности. Никогда об этом не задумывался.
https://www.youtube.com/watch?v=z96KzZ4Gpac
9 971
Сам не раз был на ивентах у ребят, рекомендую от чистого сердца)
6 апреля кинокритик Егор Москвитин проводит веселую киновикторину — «Кинофан. Мейнстрим».
«Кинофан. Мейнстрим» — это 42 вопроса про кино и сериалы, 2 часа шуток и веселья, один азартный индивидуальный конкурс, коллективное исполнение душевной песни и штрафной танец для самых смелых.
Можно прийти со своей командой, а можно в одиночку – вам подберут команду на месте. Билеты можно приобрести на сайте:
https://msk.radario.ru/events/2644598/tickets
Повтор Мейнстрима состоится 15 апреля.
