Із розмови з Сашею Кімом — дизайнером інтерфейсів, куратором у Projector.
Поки шкільні друзі випивали й тусувалися з дівчатами, я мріяв стати офіцером.
За освітою я вчитель історії, але мені це мало знадобилося. Справді серйозна школа в моєму житті — два роки у військовому ліцеї. Там мене навчили вчитися, бути допитливим та швидким, пояснили важливість колективної відповідальності.
З дитинства романтизував все, що пов'язане з військовою службою, особливо з авіацією, навіть мріяв стати військовим пілотом. У нас в місті був аеродром, куди ми з друзями малими бігали підглядати, як військові злітають, сідають, тренуються.
У дизайн потрапив майже випадково. Якось зрозумів, що страшенно не любив тодішню роботу, ненавидів кожен ранок. Зібрав відкладені кошти й пішов в нікуди. Чітко вирішив, що за 3-4 місяці, на які вистачить грошей, треба щось змінити і реалізувати себе в іншій професії. Інакше довелося б повертатися в рідний Чернігів із враженим самолюбством.
Мав друга, який створював сайти. Він накидав мені відео уроків по фотошопу англійською. Це було пекельно — англомовні туторіали в незрозумілій програмі на не зовсім знайомій мові. Але повільно почав розбиратися. Сам себе завантажив, щоб сформулювати перше портфоліо та отримати перші гроші. Десятими шляхами знайшов чувака з Нової Зеландії, який погодився щотижня давати мені фідбек на виконані роботи.
Перші дизайнерські гроші я отримав за дизайн сайту для магазину фруктів та овочів. Десь рік фрілансив, брався за все, за що могли заплатити: буклети, флаєри, логотипи. З часом потрапив в дуже маленьку студію, де нас працювало п'ятеро у квартирі головного програміста. Ти міг працювати, а поряд чувак йшов у душ чи смажив яєчню. Пропрацював там пів року і мене звільнили. Просто я сильно закохався, почав забивати на роботу, відволікатися в робочий час на переписки, старався швидко звалити з роботи, запізнювався. Я б сам себе звільнив.
Якщо мені доведеться коротко комусь пояснити, чим я займаюся в житті, то я б посилався на два напрямки. Перший — підштовхую різних людей отримати роботу мрії. Другий — допомагаю великому бізнесу заробляти більше, впроваджую інноваційні IT-рішення в їхні круті продукти.
Зараз зібрав усі нагороди, які хотів, в тому числі бажані SOTD на Awwwards. Не має такого, що я дуже хочу зробити сам, але буду кайфувати, якщо мій дизайнер отримає нагороду на фестивалі. Це психологія тренера: ти не йдеш сам грати на полі, але пишаєшся хорошою грою своєї команди.
Я дизайнер-практик, який постійно розв'язує нові задачі, зіштовхується з новими викликами і прокачує свою експертизу в полі. Прагну, щоб мої знання та досвід перейшли максимальній кількості людей. Якщо я чомусь навчився й отримав з цього профіт, круто надихнути ще когось та показати, чого вони можуть досягти завдяки натхненню та праці.
Хочу, щоб хорошого дизайну довкола стало більше. Тут є дві опції. Перша — бігати світом і кричати «Я знаю, як треба, віддайте мені всі проєкти світу, я зроблю красиво». Але мої можливості обмежені власним часовим, фізіологічним та геополітичним ресурсом, цього замало. Якщо я передам свій досвід тисячі студентів, буде на тисячу крутих проєктів більше. Вже цікавіше.
Не називаю себе вчителем і намагаюся відразу роз'яснити, що я нікого нічому не вчу. Я радше наставник — людина з досвідом, яка нічого не нав'язує, а веде інших за руку в нову професію, застерігає від помилок.
Захоплююся роботою акторів. Вони проживають багато різних досвідів та життів за короткий час. Заради ролі вони можуть займатися єдиноборствами чи підводним плаванням, можуть стрибнути з парашутом або зіграти військового з ПТСР. Мені хотілося спробувати, як це — перевтілитися в характерного персонажа, тому я пройшов невеликий курс акторської майстерності. Також мав потребу попрацювати з емоційною відкритістю, виявленням почуттів. Не проживати їх всередині, а щиро сміятися чи плакати під час зворушливого фільму. Не закриватися в собі й не думати: «Ні, я ж мужик, мужики не плачуть».