Developers Community
Open in Telegram
Канал сообщества для разработчиков и всех, кто интересуется новыми технологиям. ____________ Developer Community Chat: @microsoftschool Админчики: @alexgureev
Show more4 591
Subscribers
-224 hours
-207 days
-9630 days
Posts Archive
4 591
Введение в PowerShell.
Наш самый свежий русскоязычный курс, который вышел в субботу. В нем вы узнаете об основах программирования в PowerShell, об объектах и .NET, командлетах и пайплайнах, а также научитесь создавать модули PowerShell. Присоединяйтесь!
Подробнее: https://aka.ms/course_0418_3
#powershell #course
4 591
Проверяем исходный C#-код Unity.
Недавно произошло долгожданное для многих событие — компания Unity Technologies разместила исходный C#-код игрового движка Unity для свободного скачивания на GitHub. Представлен код движка и редактора. Автор статьи попытался найти баги и ошибки в этом коде.
Подробнее: https://aka.ms/artilce_dev_0418
#csharp #unity #article
4 591
Немножко прикладного кода в ленту. Тут коллеги рассказывают, как использовать Tiramisu (это вариация сверточной сеточки на DenseNet-архитектуре) для задачи сегментации изображений.
Если точнее, то сценарий такой: в ритейл-магазин приходит новая партия товара (одежды), нужно быстро сопоставить ее с существующим каталогом. Альтернативно: сотруднику или покупателю нужно быстро найти информацию по предмету одежды, находящемуся перед глазами. Фактически, нужно реализовать визуальный поиск, в котором сотрудник сможет по фотке с мобильника, найти соответствующую вещь в каталоге.
Тонкость в том, что фотка с мобильного может быть зашумлена фоном, поэтому для корректного сравнения желательно на лету сделать обтравку изображения. А это и есть один из вариантов задачи сегментации.
Обзор: https://www.microsoft.com/developerblog/2018/04/18/deep-learning-image-segmentation-for-ecommerce-catalogue-visual-search/
Исходный код: https://github.com/CatalystCode/image-segmentation-using-tiramisu/
#ai #ml #practice
4 591
Тренды технологий: что изменилось за 8 лет.
Раз в год Microsoft проводит центральную и самую большую свою конференцию для разработчиков. Когда-то давно она называлась PDC (Professional Developers Conference), сегодня она называется просто Build. В этом году нас ждет уже восьмой Build, в преддверии которого мы решили оглянуться назад и посмотреть, как различные технологические тренды изменились за это время.
Подробнее: https://aka.ms/article_0418_2
#article
4 591
JavaScript, Java, какая теперь разница?
В повседневной практике часто встречаются приложения, состоящие из двух частей: JavaScript-фронтенд и Java-бэкенд. Организация интеропа между ними требует усилий. В этой статье автор рассматривает новую технологию, которая может сделать процесс немного менее болезненным.
Подробнее: https://aka.ms/Article_java_0418
#article #java #javascript
4 591
Будущий единый B2B-маркет или игра в технологии?
Сегодня делимся интервью с директором по цифровым технологиям компании РТС-Тендер, которая занимается организацией электронных торгов с использованием блокчейна, машинного обучения и анализа больших данных. Расспросим про все аспекты бизнеса, а главное — о технической части. Присоединяйтесь.
Подробнее: https://aka.ms/ft_article_0418
#article #dt
4 591
Квантовая телепортация на языке Q#.
Скажем сразу: квантовая телепортация не позволит перенести бабушку из деревни в квартиру. В этой статье мы расскажем о другом — передаче квантовой информации. Просвещайтесь!
Подробнее: https://aka.ms/article_quantum_0418
#quantum #article
4 591
Переводчик Microsoft с ИИ научился работать без Интернета.
Мы обновили приложение Microsoft Translator и добавили возможность перевода с использованием технологий ИИ без подключения к Сети.
Подробнее: https://aka.ms/dev_news_0418_2
#news
4 591
Создание ботов с Bot Service.
Bot Service предоставляет основные компоненты для создания ботов, включая SDK Bot Builder для разработки ботов и Bot Framework для подключения ботов к каналам. Служба предоставляет пять шаблонов, которые вы можете выбрать для создания ботов с поддержкой .NET и Node.js. Присоединяйтесь!
Изучить: https://aka.ms/ai_az_0418
#bots #guide
4 591
Шпаргалка с полезными ссылками.
По ссылке ниже вы найдете нашу русскоязычную шпаргалку по разработке мобильных приложений с помощью Xamarin и Azure. Visual Studio, данные, искусственный интеллект, идентификация, обмен данных и многое другое. Изучайте!
Подробнее: https://aka.ms/xam_az_0418
#cheatsheet #azure #xamarin
4 591
Global Azure bootcamp Russia 2018.
Приглашаем вас на Global Azure Bootcamp Russia 2018 – глобальный форум по облачным технологиям Azure: 3 сессии и 18 докладов. Всё это бесплатно и будет проходить в Москве, в нашем офисе.
Подробности и регистрация: https://aka.ms/az_event_0418
#event
4 591
Генерация кода во время работы приложения: реальные примеры и техники.
Генерация кода в рантайме — очень мощная и хорошо изученная техника, но многие разработчики все еще неохотно её используют. Обычно изучение Expression Trees начинают с какого-нибудь простого примера типа создания предиката (фильтра) или математического выражения. Но не Expression Trees единым жив .NET-разработчик. Совсем недавно появилась возможность генерировать код, используя сам компилятор — это делается с помощью API библиотек Roslyn/CodeAnalisys, предоставляющих, кроме всего прочего, еще и парсинг, обход и генерацию исходников.
Подробнее: https://aka.ms/dotnet_article_0418_3
#dotnet #article
4 591
Обнаружение атак на Active Directory с помощью Azure.
В следующем году будет 20 лет с момента создания службы каталогов Active Directory. За это время служба обросла функционалом, протоколами, различными клиентами. Но необходимость поддерживать совместимость с рядом устаревших клиентов вынуждает иметь настройки по-умолчанию, ориентированные на совместимость. Администраторы часто не меняют их, а это создает большой риск. В этой статье мы рассмотрим обнаружение атак, которые могут привести к domain dominance.
Подробнее: https://aka.ms/az_article_0418_1
#azure #article
4 591
12 полезных книг о бизнесе.
Подборка книг, которые могут полезны в бизнесе и управлении проектами. Среди них "Власть привычки" — Чарльза Дахигга, "Легко не будет" — Бена Хоровица, "Аэропорт" — Артура Хейли и другие.
Список: https://aka.ms/book_0418
#book
4 591
Для того, чтобы правильно строить архитектуру — нужен опыт. Конечно же свой опыт — важнее, и дает больше. Но всегда нужно учитывать и чужой.
Архитектура в играх имеет некоторую "свою" специфику. Но в остальном, игры — тот же софт. Поэтому все архитектурные наработки к ним применимы.
Одна из моих любимых тем для чтения — путь программистов от состояния, когда ты не понимаешь что такое архитектура, до понимания что это такое и зачем это нужно. Как правило, эти мысли писаны кровью и потом.
Вот одна из таких статей: https://habrahabr.ru/post/353698/
4 591
Додо Пицца ищет .NET разработчиков.
Области работы:
- .NET, переходим постепенно на .NET Core;
- React на новом сайте, бэкофис мигрирует на React;
- Базы MySQL;
- Все на Azure, с использованием RabbitMQ, Redis, Elastic, Cake билды и еще много мелких радостей.
Работаем в маленьких самоорганизующихся кроссфункциональных командах, активно используем практики XP, вообще очень щепетильно подходим к обеспечению качества на всех этапах.
Предстоит:
- Распиливать монолит, чтобы могли легче масштабироваться;
- Новый функционал для бизнеса: от мелких фич с новыми кнопками и отчетами, до больших проектов, затрагивающих все компоненты системы и создание новой логики;
- Начинаем экспериментировать с ML и прогнозированием всего и вся.
Анкета для начала тут:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScbcvrvzo3u37HTCvC-46FZjTxeQUJnjVYJXDcvMRcCKAkJFg/viewform
Все вопросы можете направлять на cto@dodopizza.com
4 591
Основы разработки под Microsoft Exchange Server.
На форуме TechNet Microsoft каждый день появляются новые вопросы, касающиеся разработки для Exchange\Exchange Online. Актуальными на сегодняшний день являются два метода разработки: с использованием веб-сервисов (EWS Exchange и другие) и без их использования. В этой статье рассмотрим оба варианта и обозначим их плюсы и минусы.
Подробнее: https://aka.ms/sl_article_0418_1
#exchange #article
4 591
Если вы вдруг пропустили (примерно как я неделю назад проглядел полноту анонса за крутыми гифками мелькавшими в ленте): Leap Motion разрабатывает свой шлем дополненной реальности. Причем железо и связанное программное железо будут опенсорсными.
Почему это важно?
1. Каждый новый игрок в сфере AR/MR/VR расширяет общую историю, вносит новую перспективу или точку зрения. Leap Motion тут неслучайный игрок — компания давно сидит в нише естественных интерфейсов, которые критичны для AR/MR/VR. А их сенсоры для захвата движения рук начали приделывать к шлемам виртуальной реальности еще до того, как они сами выпустили соответствующую редакцию.
2. Путь Leap Motion от сенсоров удаленного считывания информации к шлемам в чем-то похож на путь Microsoft от Kinect к шлемам Hololens. Но примерно так же, как технологии Kinect были важны для построения карты пространства, технологии Leap Motion (или аналогов) становятся важны для трекинга движения рук, как более естественного способа управления, чем контроллеры (хотя я лично думаю, что тут всегда будет какая-то смесь).
3. Не понятно, насколько история с собственным шлемом важна для Leap Motion как отдельный продукт, так как сейчас это скорее позиционируется как исследовательский проект. Но даже тут видна амбиция вывести на новый уровень именно UX-составляющую, что особенно важно, когда в индустрии явно наблюдается кризис развития систем управления.
Анонс: http://blog.leapmotion.com/northstar
Детали: http://blog.leapmotion.com/our-journey-to-the-north-star
#ar #mr #vr #hands #tracking
4 591
Какие специальности и профессиональные навыки будут востребованы через 5-10 лет? Обсуждение состоялось во время всероссийского финала международного конкурса Imagine Cup.
Изучить: https://aka.ms/chtd
