bme_ui
Open in Telegram
879
Subscribers
No data24 hours
+17 days
+330 days
Posts Archive
879
#استخدام
فراخوان گسترده شرکت دانش بنیان بهیار صنعت سپاهان تولید کننده تجهیزات پزشکی در #اصفهان و #تهران
879
☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️
دانشجویان کارشناسی ارشد مهندسی پزشکی که در تاریخ ۱۳۹۸/۰۸/۲۰ ارایه سمینار و دفاع از پروپزال دارند، لطفا پیشنهادیه و سی دی فایل سمینار را در تاریخ ۱۳۹۸/۰۸/۱۳ به جای سرکار خانم پاکروان به سرکار خانم اکبری تحویل دهند. با تشکر
879
سلام
کلاس اضافی درس "خواص مواد" روز سه شنبه ۱۴ آبانماه 98, ساعت ۱۶ در کلاس شماره ۳۰ دانشکده فنی و مهندسی برگزار خواهد شد. با تشکر
879
نخستین دستکش هوشمند برای درمان آرتروز.
شرکت اسپانیایی Quantic Nanotech آخرین آزمایشها برای عرضه دستکش درمانی خود را آغاز کرده است. دستکش Qnano به بیماران دچار آرتروز کمک میکند تا درمان با روشهای مختلفی که اثربخشی آن تأیید شده را در منزل انجام دهند. این دستکش هوشمند از فناوریهای روز برای ارائه روشهای درمانی همچون گرمای خشک، لرزش، ماساژ و همچنین کشش انگشتان بکار برده است. دستکش Qnano برای استفاده در منزل طراحی شده است و توسط تلفنهای هوشمند یا اینترنت کنترل میشود. همچنین امکان کنترل از راه دور آن توسط متخصصین وجود دارد.
#پوشیدنی
#پزشکی
@exosnews
879
قابل توجه دانشجویان محترم کارشناسی و کارشناسی ارشد
برنامه نهایی امتحانات میان ترم به همراه مکان برگزاری امتحانات اعلام شده است. لطفا به تغییرات ایجاد شده در برنامه نسبت به برنامه اولیه توجه شود. با تشکر
👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇
879
📃به بهانهی پنجمین گردهمآیی بزرگ پژوهشگران بازیهای رایانهای - ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ - دانشگاه اصفهان
ـ👨⚕️🥳👩⚕️نگاهی دیگر به دنیای سرگرمی!
بازیهای رایانهای و موبایلی علاوه بر جذابیت ذاتی و سرگرمکنندگی میتوانند بسیار جدی باشند! از بازیهای جدی (Serious Games) چه میدانید؟!
✅ بازیهای درمانی (Therapeutic Game) برای توانبخشی بیماران روحی (مانند کودکان مبتلا به ADHD یا اوتیسم و بزرگسالان در آستانهی آلزایمر و کسانی که از ترسهای موقعیتی رنج میبرند و ... ) یا برای بیمارانی که نیاز به توانبخشی جسمی، کاردرمانی، فیزیوتراپی، ارتوپدی و ... دارند مورد استفاده قرار میگیرند.
✅ بازیهای ورزشی (Exergame) برای جذاب کردن تمرینات ورزشی و نیز ثبت و ارزیابی میزان آمادگی ورزشکار بهکار میروند.
✅ بسیاری از روشهای سنتی آموزش بهکمک بازیهای رایانهای میتوانند دستخوش دگرگونیهای عمیق و مثبت قرار گیرند.
ـ🧐طراحی این بازیها بهگونهای است که ضمن حفظ ظاهر جذاب و سرگرمکننده، سناریویی هدفمند داشته باشد. ساخت این بازیها دو هدف مشخص دارد؛ یکی اینکه روند خستهکنندهی تمرینات ورزشی یا درمانی یا آموزشی جذاب گردد و دیگر اینکه در پشت صحنه، گزارش دقیقی از روند درمان یا تمرین یا یادگیری بازیگر ثبت شود تا متخصص مربوطه بتواند از وضعیت او مطلع شود و برای تمرینات بعدی او برنامهریزی کند.
🖊📖 در پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» مانند ادوار پیشین، مقالات مربوط به حوزهی بازیهای جدی بهویژه بازیهای درمانی جایگاه ویژهای خواهند داشت.
📆 مهلت ارسال مقالات: ۲۵ آذر ۹۸
جزییات در http://cgco2020.ui.ac.ir
879
سلام
در پژوهشی در حال بررسی اثر یادگیری با شیوههای مختلف روی ریتم Mu سیگنال EEG هستیم. برای آزمون نظریه، نیاز به همکاری تعداد زیادی کیس آزمایشی (خانم راستدست) داریم.
آزمایشها در اتاق ثبت سیگنال مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان (دانشکدهی قدیم علوم تربیتی و روانشناسی، پشت رستوران یاس 1) انجام میشود. این آزمایش کمتر از 30 دقیقه وقت شما را میگیرد. الکترودهایی به سر شما متصل و میزان و نوع فعالیت مغزی شما هنگام مشاهدهی یک فعالیت ورزشی اندازهگیری میشود.
آزمایشها توسط خانم شیدا هاشمی برای انجام تز پایاندورهی ارشد با عنوان «بررسی تاثیر روشهای تحریک بصری بر عملکرد سیستم آینهای مغز انسان، مطالعه موردی: یادگیری بصری انجام حرکت» انجام میشود. همکاری شما میتواند در تسریع و بهبود کیفیت این پژوهش بسیار مؤثر باشد. جهت همکاری به @H5B11 پیام دهید.
