en
Feedback
Secret Tales of Timur

Secret Tales of Timur

Open in Telegram

Заметки челябинца о путешествиях, собственных проектах и играх.

Show more
Russia650 403The category is not specified
201
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-130 days
Posts Archive
Единственное, что Афиша не написала, что это игра не только Виталия Терлецкого, но еще и Тимура Абдрахимова и Артема Бизяева. В остальном с тем, что они написали согласен. Очень хотелось бы сделать следующую игру не по мему. https://daily.afisha.ru/games/28042-smeshalis-v-kuchu-gnomy-memy-kakoy-poluchilas-igra-gnomes-and-knights-vitaliya-terleckogo/

Релиз уже завтра….
Релиз уже завтра….

Repost from N/a
Игра выйдет 3 октября, уже в этот четверг! А пока - ловите геймплейный трейлер.

Финальный трейлер

Ладно, а если серьезно. У нас через неделю уже выходят Гномы и Рыцари. В ней есть уникальные фичи - Ретро-графика - Отсутстви
+1
Ладно, а если серьезно. У нас через неделю уже выходят Гномы и Рыцари. В ней есть уникальные фичи - Ретро-графика - Отсутствие прыжка - Поиск и погоня за гномом - Мемы https://store.steampowered.com/app/3107880/Gnomes_and_Knights/ Добавляйте в список желаемого. Спасибо.

https://vxtwitter.com/JamrockHobo/status/1834686435267432917 Надо было слушать Курвица

Как я провел лето - Съездил на кофейный фестиваль - Катался в Екатеринбург, Челябинск, Батуми, Ереван - Хайкал недалеко от Тб
+8
Как я провел лето - Съездил на кофейный фестиваль - Катался в Екатеринбург, Челябинск, Батуми, Ереван - Хайкал недалеко от Тбилиси и много ходил по самому городу - Перестал употреблять алкоголь, курить кальян - Потолстел, а потом похудел - Стрелял из лука - Стабильно начал ходить в спортзал - Отказался от сладкого и мучного - Сделал проект, за который не заплатили, а за другой заплатили - Начал делать новую игру - Участвовал в велопрогулке с толпой челябинцев по городу - Ходил на странные и сомнительные свидания - Вместе с урбанистами украл столб с дорожными знаками - Много виделся с друзьями и родственниками Фух, ну чет дофига всего!

ГНОМЫ И РЫЦАРИ! Анонс игры! Всегда хотели поучаствовать в легендарном противостоянии гномов и рыцарей, но не любите выходить из дома? Специально для вас мы сделали симулятор рыцаря! Ловите гномов в проклятом мире, который мы сами и создали. (Мы - это Виталий Терлецкий, Артём Бизяев и Тимур Абдрахимов). Лоу-полигональный рогалик, тёмное фэнтези, официальная лицензия на ту самую музыку. Релиз - этой осенью (хотим в сентябре, но посмотрим) Добавляйте в желаемое в Steam уже сейчас! И пожалуйста расскажите друзьям, мы будем очень признательны.

Прийти к Виталию Терлецкому с предложением издать Альтушек на iOS была кажется моей лучшей идеей за последние полгода.
Прийти к Виталию Терлецкому с предложением издать Альтушек на iOS была кажется моей лучшей идеей за последние полгода.

Написал обзор на Meta Quest 3 со ссылками на игры, сторонние лаунчеры, техническими характеристиками и советами от тошноты. Первоначально статья должна была выйти на Т— Ж, но из-за того что им не понравился мой стиль, публикую на DTF так. Зря писал чтоле? https://dtf.ru/hard/2863567-obzor-na-quest-3-spustya-god-ispolzovaniya-igry-cena-i-prilozheniya

Учитывая, что мне так и не ответили с результатами технического собеседования, расскажу как я залажал. Нашел вакансию в одном из Телеграм каналов по работе, сразу созвонился с HR. В целом по резюме я более чем подходил, рассказал о проектах, над которыми работал. Короч все устроили и назначили технический собес на следующий день. Технический собес был в основном про работу C# — работа с памятью, как лучше использовать те или иные методы, что лучше не использовать. Вопросы о работе Unity были о том, как сделать скриншот (???) и сохранить в PNG, как это же сделать с помощью командной строки. Мне крайне тяжело далась теория работы с памятью, но при этом на практике я это использовал и не раз в проектах. По итогу я перепутал как работает цикл с Coroutines и не смог ответить о работе с памятью. Еще был момент, где я пошутил, что некоторые моменты настолько узкие и напоминают вопросы, что эффективнее — умножение или деление, и что их легко нагуглить, когда возникнет потребность. У собеседующего было заметно, как поменялось выражение лица. В целом, мне стоит еще подтянуть Computer Science теорию, но если честно, то я думал, что после 6 лет опыта и успешно реализованных проектов, меня могут взять и так на работу, но ситуация на рынке сложная, поэтому так.

Еще я устраивал конкурс для тем MiniMap Radar, но чет прислали слишком мало работ. Перенес итоги на 1 сентября. https://mini-
Еще я устраивал конкурс для тем MiniMap Radar, но чет прислали слишком мало работ. Перенес итоги на 1 сентября. https://mini-map.app/contest

Небольшой отчет по тому, как я ищу работу. — Мне написали ребята, которые занимаются 3D движком для VR, собстввенно с ними мы немного будем работать, но кажется, что это больше будет проектная деятельность. — Пытался попасть к ребятам из ShapesXR. Прошел собес, обещали перезвонить, но как вы понимаете, не очень. — Проходил собес в компанию, которая занималась что-то типа тик-током для 360 видео. Прошел технический собес, ответили что все было отлично, но нашли другого кандидата. — Последние чуваки с образованием и медициной связаны, прошел успешно все этапы собеседования. Вместо того чтобы меня нанять, они закрыли вакансию и сказали, что никого не ищут. — Чуваки из Meta все еще «рассматривают заявку». Есть сейчас и текущие проекты, которыми я занят, но я боюсь, что они просто в один момент по ним закончится работа.

Спасибо большое всем, кто меня всюду рекомендует! Пришло на почту даже вот такое
Спасибо большое всем, кто меня всюду рекомендует! Пришло на почту даже вот такое

Никогда бы не подумал, что Виталий Терлецкий оставит рекомендацию обо мне. И вот мы здесь. Рад быть с ним знаком и делать вме
Никогда бы не подумал, что Виталий Терлецкий оставит рекомендацию обо мне. И вот мы здесь. Рад быть с ним знаком и делать вместе штуки.

Я попробовал Vision Pro и хочу сказать следующее — это пиздец странная хрень, непонятно для кого придуманная. Конечно, я ожид
Я попробовал Vision Pro и хочу сказать следующее — это пиздец странная хрень, непонятно для кого придуманная. Конечно, я ожидал какого-то ВАУ эффекта, но все оказалось прозаичней. Я не буду говорить про дисплеи, поскольку картинка и вправду четче, хоть и темнее, чем у Квеста. Расскажу про все остальное. Во-первых, управление в самом меню, где ты все делаешь взглядом и щипками. У меня чуть более узкий разрез глаз, и шлем просто не мог в половине случаев считать движения зрачков. Во-вторых, сама ось выглядит сырой и менее отзывчивой, чем у Квеста, причем в тех местах, где по сути она должна быть лучше: тени, нажатия, скорость отслеживания рук. В-третьих, особенно удивили лаги в самих приложениях и отсутствие полноценных проектов — либо техно-демки, либо двумерные окна в воздухе. То есть приложения уровня 2017 года на Окулус Рифт. Вообще, ощущение от данной модели как от HTC Vive XR Elite, когда устройство само выглядит круто, а все остальное кривое. По моим ощущениям, Apple выпустила устаревший продукт.

sticker.webp0.30 KB

Repost from N/a
[Подкаст о XR дизайне] провёл короткий подкаст сразу на хакатоне с XR разработчиком, который тоже делает проекты под Apple Vision Pro Обсудили дизайн и запуск своих продуктов. #ai #design #product

Как же это абсурдно выглядит