en
Feedback
I2Need

I2Need

Open in Telegram

eqpg_1055042096 Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы 🗺 Навигатор: t.me/I2need/8191 🤖 Бот: @I2need_bot 💬 Чат: t.me/I2NEED_chat 📩 Связь: @d_degtyar

Show more
Buy Ad
2 199
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
I2Need
2 199
​​Доброе утро понедельничка! ✨ by Anna Prylutsky

I2Need
2 199
M EXPRESSION — скрипт для #ae, где можно собирать свои выражения и применять в одно нажатие, а не хранить их в текстовом файлике. Как использовать

I2Need
2 199
Потихоньку перехожу с OneNote на Notion. Придумываю новую структуру, переношу заметки, переписываю их и оформляю заново. И вот, наконец, дошли руки разобрать список экспрешнов. Дал им всем названия, отсортировал по частоте использования и положил в ноушновские блоки для кода. ⁠⁠ И что-то так понравился результат, что оставлять его только для себя стало жалко. Поэтому решил добавить пару анимаций, приложить проект и выложить в блог: https://balyberdin.com/hey/all/ae-expressions/ Самое главное, что я не добавлял сюда ничего для количества. Все экспрешны я действительно использую в повседневной работе. Какие-то чаще, какие-то реже. По сути, другими даже и не пользуюсь, все здесь.

I2Need
2 199
Хорошая подборка выражений (expression), с примерами. В дополнение темы: https://aereference.com/expressions/ — полезные для работы выражения, не везде есть примеры, но зато все для быстрого использования. В этом видео разбор. http://aexpressions.ru/ — ru сайт посвященный выражениям. https://vk.com/ae_exp — сообщество, где решаются проблемы и есть обучающие видео. Курс по программированию в AE — как раз разобраны и нестандартные ситуации и больные места в ае, решаемые выражениями. http://nix-studio-edition.ru/ — за много лет Никита собрал тонны полезного по работе у себя в блоге. @SrHuempolbu — канал профессора выраженческих и скриптовых наук #useful #ae

I2Need
2 199
SponsorBlock скипает спонсорскую часть, интро и все что может отвлекать в видео (по умолчанию) или по нажатию кнопки. https:/
SponsorBlock скипает спонсорскую часть, интро и все что может отвлекать в видео (по умолчанию) или по нажатию кнопки. https://github.com/ajayyy/SponsorBlock Не оф. клиент ютюба для андроида vancedapp.com тоже его поддерживает. 2. Кастомная скорость для любого html5 видео. https://github.com/igrigorik/videospeed #useful

I2Need
2 199
easyshapefx_v1.0.zip0.29 KB

I2Need
2 199
Парни из Fremox выпустили хороший скрипт для упрощение жизни при работе с шейпами. #ae easyShape FX — в один клик может отзеркалить, создать сетку и стилизовать под метабол ваш шейповый слой. Скачать бесплатно / назвать цену можно тут или v1.0 ниже https://aescripts.com/easyshape-fx/

I2Need
2 199
@devjobs - один из топовых каналов по геймдев вакансиям. Мы выкладываем только свежие предложения. Всегда на связи с работода
@devjobs - один из топовых каналов по геймдев вакансиям. Мы выкладываем только свежие предложения. Всегда на связи с работодателями по актуальности предоставляемых вакансий!

I2Need
2 199
​​Рабочие пространства #C4D от 10 профи Интересный способ особо не заморачиваясь опробовать разные варианты организации рабочего пространства. С AE не так удобно реализован этот момент. Все ребята топовые и если вдруг не подписаны на них, исправляйтесь: BEEPLE JESS HERRERA ASH THORP BRENDI WEDINGER NICK DENBOER ZACHARY CORZINE SEKANI SOLOMON EJ HASSENFRATZ OMAR AQUIL AARON COVRETT CHAD ASHLEY SHAWN ASTROM NICK CAMPBELL Без файлов проектов из скринов, к сожалению( https://greyscalegorilla.com/10-cinema-4d-artists-donate-their-layouts/ #cinema4d

I2Need
2 199
Бесплатная библиотека фотограмметрических материалов Quixel Megascans с Bridge и Mixer. В начале прошлого года Epic Games куп
Бесплатная библиотека фотограмметрических материалов Quixel Megascans с Bridge и Mixer. В начале прошлого года Epic Games купили компанию Quixel и сделали бесплатным доступ к их библиотеке, но при соблюдении определенных условий. 1) Вам нужен акк Epic Games. 2) Нужно поставить на всякий случай Unreal Engine из Epic Стора и установить сам Bridge. 3) В Bridge нужно зайти в аккаунт используя учетную запись Epic Games. 4) Установить плагин для работы с Cinema4D. И всё, теперь вы можете качать 8к текстурки с мегасканами и переносить их в свою сцену в 1 клик. Важно, что рендер тоже поддерживается и если у вас Октан/Редшифт, сразу меняйте в настройках проекта на нужный, не придётся материалы конвертировать. Протестировать Bridge можно на создании картинки с поста, тут урок. #useful #cinema4d

I2Need
2 199
Музыка 2020 Надеюсь вы посмотрели мой видосик за год. В микс вошло 15 песен, но на самом деле я планировал прям адуху, но и так по хрону затянуто вышло) И раз у меня есть музыкальный канал, почему бы тут не собрать все песенки, что меня цепанули за год. !Важно! Это не топ, не подборка лучшего, это просто, что запомнилось. YT Music Spotify + файлы ниже в канале Что я реально слушал на репите, можно узнать у меня в Spoti)

I2Need
2 199
Доброе утро понедельничка! ✨ Продуктивного дня! by John LaPrime

I2Need
2 199
Всем спасибо за то, что были на стриме! У кого не получилось заглянуть на трансляцию - запись будет, ссылку на нее дам чуть п
Всем спасибо за то, что были на стриме! У кого не получилось заглянуть на трансляцию - запись будет, ссылку на нее дам чуть позже, как ютуб обработает. Картинка - результат, которого мы добились на стриме https://youtu.be/u8VPz_hTeYw - запись стрима

I2Need
2 199

I2Need
2 199

I2Need
2 199

I2Need
2 199

I2Need
2 199

I2Need
2 199
Затронем работу с ключами анимации и их кривыми. Это такие базовые принципы на которых строится вся хорошая анимация. Сейчас с этим работать на порядок проще, ведь тот же Motion, MotionTools, Flow, помогают настроить графики в пару касаний. + Есть интерактивные шпаргалки "Периодическая таблица Моушина" "Шпаргалка функций плавности" Обязательно изучите эту тему, уроков достаточно на Ютюбе. Именно на таком держится вся анимация. #useful

I2Need
2 199
​​Смотрите какую красоту сделали ребята из Superfly Studio и Vantage-Films. #EBTS Компания Genoskin с помощью своей технологии сохраняет живыми образцы человеческой кожи (оставшиеся после пластических операций) в течение длительного времени. Это позволяет медицинским компаниям сократить испытания на животных и увеличить точность результатов. Как движущую тему решили использовать созданный слоган “Reliable Results” и показать работу биологических механизмов в образцах кожи. По проекту: Над проектом работали 9 моушн-дизайнеров и аниматоров + саунд дизайнер и продюсер. Вся команда 11 человек. 4 месяца заняла реализация проекта. Это на месяц больше, чем было запланировано. Так случилось, потому что во время проекта добавили несколько новых сцен по просьбе клиента. 80% - Octane 20% - Redshift (например, сцена с клетками жира) Всего было разных 50 сцен по 3-5 секунд каждая. На подготовку к рендеру и сам рендер ушло около 2-х недель. Использовали рендер-ферму. Софтинка с текстурами в презентации на беханс — Substance designer Лайки ребятам, сыпать сюда: https://vimeo.com/493532357 https://www.behance.net/gallery/112201093/GENOSKIN