en
Feedback
I2Need

I2Need

Open in Telegram

eqpg_1055042096 Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы 🗺 Навигатор: t.me/I2need/8191 🤖 Бот: @I2need_bot 💬 Чат: t.me/I2NEED_chat 📩 Связь: @d_degtyar

Show more
Buy Ad
2 199
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
I2Need
2 199
​​Чутка контента на неделю 1. Алексей Ткачук (@Dnative), начал вещать в коротком формате. "Когда пора уходить на фриланс в SMM? И надо ли вообще?". Будет полезно, если сомневаетесь или запутались. 2. Подкаст Себранта: "Слова-обманки: удалёнка и траектория". Интересные мысли и анализ нашей новой реальности. 3. И если вдруг пропустили: "Психолог в гостях у CG ПОДКАСТ №1". Про наши болячки и как работать дома. 4. Свежак: интервью с Татьяной Черниговской. Филолог, учёный в области нейронауки и психолингвистики, а также теории сознания, доктор биологических наук, заведующая лабораторией когнитивных исследований СПБГУ, популяризатор науки. Выкладывал ее лекции тут, но к сожалению, ролики пропали (но можете попробовать). Сам пока не успел глянуть, но уже начал. 5. Мини-курс: Бродкаст-дизайн в Cinema 4D и Redshift от @ikapustin_c4d . Про мою любовь к RBD вы в курсе, а тут оперативно рассказывается как сделать красоту. 6. Денешки и договора. 2 стрима #ae_stream с Ясей Павловой и Димой Нарайкиным. 6.1 Гайд для продюсеров по работе с CG артистами. (Почитай, чтобы не работать с мудаками) 6.2 Книги для творческого человека от Яси. Чутка пересекается с моим списком. Прошлая подборка, если мало и пропустили. #подкасты #WT

I2Need
2 199
Хороший канал с советами и уроками по AE и по моушен дизайну в целом

I2Need
2 199
#вп

I2Need
2 199
Очередная красотень от Superfly Studio и VantageFilms для Cellink #EBTS . Новый продукт компании - биопринтер BIOX6, способный напечатать вены, клетки, кожу и даже некоторые органы. Вся команда - 20 человек, включая продюсеров, саунд дизайнеров, моделлеров и тд. А основная команда около 10 моушен-дизанцйеров разных направлений. На разработку проекта ушло 8 недель. В проекте было более 50-ти сцен - это конечно очень усложняло процесс сборки. Рендерили 90% на Редшифте, 10% на Октане (в основном органика), 30 FPS В кейсе есть и раскадровка, драфты, аниматики: https://vimeo.com/551184630 https://www.behance.net/gallery/121277525/CELLINK-BIOPRINTER

I2Need
2 199
Мы учим работать в фигме! Все вокруг швыряют в тебя плагины, а мы методично обучаем (абсолютно бесплатно, между прочим). Как тебе такое, Илон? Не благодари, просто @pressFigma

I2Need
2 199
Подкаст за Июнь! Оставаться в теме теперь еще легче + мелодия в конце. Было много трудностей, пришлось записываться в отеле, чтобы не затягивать 🙃 https://youtu.be/272YyQKJ_k8 https://i2need.mave.digital/ Apple - https://podcasts.apple.com/us/podcast/i2need/id1569692149 Яндекс - https://music.yandex.ru/album/15875201 RSS - https://cloud.mave.digital/33257 Гугл - https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvMzMyNTc Spotify - https://open.spotify.com/show/5LbHoKgHKs794uOlNj4VFd

I2Need
2 199
​​Публикации за Июнь 💫🏖 1. Анализ трендов за 20 лет. Виртуальные инфлюенсеры, певцы, новый маскот Samsung. 2. Почему и как перехожу на мега заметочник Notion. Примеры: Список выражений и Посты по месяцам. 3. Monster Mash. Делаем из фото 3D объект, анимируем его и переносим в 3D софт. 4. purephotos - убиратор фона с PSD с корректирующим слоем-маской и 100 фришных изображений в месяц. 5. ИИ генерит моделей в белье для инстаграмма. 6. Год с момента перехода (https://t.me/I2need/8491) на "подписку Адобе" и почему тебе она скорее всего не нужна. 7. Netflix выложил видео о создании 2-го сезона Love, Death and Robots. 8. artofthetitle - коллекция титров к кино и сериалам. 9. Как я пришел в моушн из-за титров и мой личный топ. 10. Видео. История появления моуш-дизайна с хорошими примерами. 11. 2 года статье "Где искать заказы в 2019". Что поменялось? 12. Мой топ роликов в рекламе и теледизайне. 13. Все разнообразие моушн-дизайна от платформы Designcollector. 14. Режимы наложения за 60 секунд и в текстовом виде. 15. Добрался до Unreal Engine 5. 16. Разные мнения и как применять UE в видео и моушине. 17. Трансляция, как из Cinema 4D перенести и сделать моушн в Unreal Engine. Что у Патронов: 1. Запись с общения с подписчиками в канале. 2. Китбаш файл. 3. Обсуждения проектов, студий, новостей. 4. Драфт статьи по дополнениям к AE. 5. Пост для хотелок. 6. Анонс конкурса среди патронов. Огромное спасибо моим Патронам, поддерживающих меня ♥️: - Alex Alexandrov - Alexander Nazarov - Natalia Gunkovska - hassleBase - Dali Grinevich - Paul Quispe Что за Патреон? Май и дальше.

I2Need
2 199
Какие в #Unreal оперативные ребята) На почту прислали приглашение на трансляцию, "Как создавать анимированную графику для тра
Какие в #Unreal оперативные ребята) На почту прислали приглашение на трансляцию, "Как создавать анимированную графику для трансляции с помощью Unreal Engine?" Все как мы любим: - Сборка в Cinema 4D. - Импорт в Unreal Engine с помощью Datasmith - Ригинг и анимация персонажей - Реалтайм превью с RTX - Рендер видео 14 июля 16:00 и 21:00 Киев/МСК https://ue.unrealengine.com/ENG-1969-WBN-07-2021-UE-C4D_Registration-Landing-Page.html

I2Need
2 199
#Unreal Engine для моушн-дизайна. Мне пока сложно понять, насколько UE подходит для моушина. Да, собирать локации из сканов и получать реалтайм картинку норм качества, супер. Но у нас много завязано на генеративе и типографике, как это работает пока не ясно. Есть Jonathan Winbush и у него нормальные уроки по совмещению C4D и UE. Момент ещё в том, что анимации задаются спрайтами, а там частично нужны ассеты, а это к АЕ) Нужно заняться плотненько обучением. В тоже время, я слышал полярные мнения об удобстве UE в продакшине. Да удобно получать норм картинку быстро, но очень много костылей в продакшине, потому что это в первую очередь игровой движок. Если интересно, вот эти два выпуска CG подкаст №1 1. Аниматики в Unreal Engine. 2. Использование Unreal Engine в кино.

I2Need
2 199
С текстурами — как с ремонтом: хороший отделочник сделает конфетку из самого убитого помещения, плохой маляр с ведром зеленой или серой краски превратит любой шедевр архитектуры в унылое ничто. Поэтому говорить о важности текстурирования бессмысленно, а вот о методах и приемах поговорим на канале @SubstanceDP

I2Need
2 199
​​Если на прошлой неделе, с вас шел пот ручьем, сорри, это я добрался до #Unreal Engine 5. Это совсем новая для меня среда обитания, сложно понять как все работает, но то что затестил понравилось. Для демки нам понадобится мощный комп и больше 100 Гб памяти. В Epic Games Launchеr скачиваем UE5, а следом внизу вкладки UE5, демо проект "Valley of the ancient". Там есть несколько уровней. Вначале можно полетать по каньону, а можно переключится на ходьбу персонажем и отправиться в преключение. 30 Гб оперативной памяти улетучиваются мгновенно на запуске. Переодически происходят вспелески на процессоре и видеокарте. Если у вас сильно лагает, есть вариант снизить разрешение отрисовки 1/2, 1/4... Мне прям очень нравится картинка которая получается реалтайм, хочу такое для моушина. Из минусов пока, очень долгие загрузки, баги на запусках и за счёт новой системы отрисовки сцены/света, иногда видно как фотоны добавляются или остаются от персонажа. Ну и конечно же 1) сложно вкатываться в новый софт 2) нужен мощный комп. Чуть позже ещё добавлю материалы по теме. #3D #new https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5

I2Need
2 199
Режимы наложения за 60 секунд https://youtu.be/h1YQ326Gskg Но лучше ещё прочитать, как они работают: http://nix-studio-edition.ru/tutorials/after-effects/1380-blending-modes.html Режимы наложения. Методика анализа https://zhur74.livejournal.com/6298.html - Хотекей для After effects по переключению: Ctrl + Shift + "+" и "-" возле цифр #ae #see

I2Need
2 199
Как сделать крутое видео только с помощью телефона? В наше время, мощный компьютер для этого не нужен, дорогие профессиональные программы тоже не потребуются. Расскажем как снимать, где монтировать, поделимся хитростями на канале @videoinphone

I2Need
2 199
+ Для понимая, насколько моушн-дизайн разнообразен, рекомендую посмотреть Designcollector’s Motion Graphics of 2015 #see #cool

I2Need
2 199
И чтобы далеко не ходить, мой #cool по broadcast design и рекламе. REVO ENERGY — на выходных мне напомнили, что я упоминал её как одну из причин входа в мо-диз и ведь правда. https://youtu.be/A2kc2c4cilk Eurovision 2013 — дизайны каждый год классные, но именно это оформление больше всех запомнилось. Ещё 2016 классное. https://vimeo.com/67298604 MTV VMA 2015 — аналогично REVO, когда первый раз увидел, вся эта кислота осела в сердечке. https://vimeo.com/137790520 2015 MAMA Nominees — случайно наткнулся и теперь помогает собраться с мыслями. Очень нравится смотреть на азиатский броадкаст и рекламу. https://vimeo.com/148587880 Adidas - There Will Be Haters, уже писал, тоже каеф. https://t.me/I2need/8697 Watch Dogs 2 — лучшее игровое промо https://t.me/I2need/8515 ... Есть ещё дорогие 3D заставки, другие крутые рекламные ролики, клипы... Я о них уже скорее всего тут написал, остальное может быть не так интересно, да и собирайте коллекцию референсов самостоятельно.

I2Need
2 199
@render_ru канал наших друзей, который должен быть у каждого 2D/3D художника в закладках! А так же у них есть ламповый чат по
@render_ru канал наших друзей, который должен быть у каждого 2D/3D художника в закладках! А так же у них есть ламповый чат по графике @Render_Chat.

I2Need
2 199
2 года прошло с момента написания. Ничего не поменялось. Но пару моментов нужно добавить: 1. Зарубежные фриланс-биржи: Upwork, Fiverr. Подходит если вы ещё не успели потратить уйму времени на свои профили в соц.сетях, начинающий специалист или фрилансер. Отличные варианты с разными подходами. Но придется потрудиться и даже чуть вложить денег. 2. Upwork студии / Продюсеры / Проджект менеджеры. Найдите себе пару таких, чтобы с ними было комфортно и все у вас будет хорошо. Ребята заинтересованы чтобы работать, в классной картинке, чтобы потом её ещё продать и чтобы ваше сотрудничество не закончилось после первого проекта. С вас отпадает необходимость в поиске заказов, есть фильтр от глупости заказчика (как получится) и вы спокойно делаете свою работу по вашему прайсу. #useful https://teletype.in/@i2need/Hk0zddJgH

I2Need
2 199
Рекомендую посмотреть старенькое, но клёвое видео — "Что такое Моушен Дизайн?"вк История появления и много хороших примеров #see #WT

I2Need
2 199
Кстати, в моушн я пришёл частично благодаря титрам в кино/сериалах и видеоиграх. #cool С самого детства обращал на них внимание, запоминал и нравилось пересматривать. Там всегда был свой мирок, со своим контекстом, музыкой и "вайбом", даже в случаях, накладывания текста поверх видео. Ниже небольшая подборка, титров которые мне запомнились и нравятся. American Gods - титры к сериалу, очень картинка нравится. https://vimeo.com/210821729 American Horror Story: Coven - не только эта, в целом у AHS интересные заставки. https://www.artofthetitle.com/title/american-horror-story-coven/ Scott Pilgrim vs the World - это ♥️ . "We are Sex Bob-omb’s!". Edgar Wright стал одним из любимых режиссеров, показал каким моушн может быть в кино и как можно снять комикс. https://www.artofthetitle.com/title/scott-pilgrim-vs-the-world/# James Bond 007: From Russia With Love - нравилась эта игра и титры, как бы в стиле кино, но сделанные для игры. 00:10:13 https://youtu.be/QxhrKfYUmQA?t=613 Человек Паук 2 - это уже болезнь. Эта музыка, нити паутины, шрифт... https://youtu.be/jlKd1juHWwk ... Можно продолжать бесконечно, но помимо титров ещё значительную роль для меня сыграл broadcast design, про него расскажу в другой раз)

I2Need
2 199
https://www.artofthetitle.com/ - титры к фильмам и сериалам. Есть не только видео, но статьи - интервью с процессом создания. + к ссылкам на референсы.