en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Игромания

Игромания

Open in Telegram

Официальный канал «Игромании» Купить журналы: https://clck.ru/3Vaipx Наш чат: https://t.me/+W16us31sMxU3OWMy Смотри нас на Youtube: https://www.youtube.com/@igromaniaMAIN Наше радио: https://dfm.ru/online/61-igromaniq/stream Реестр РКН: https://clck

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Игромания

Channel Игромания (@igromania) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 57 322 subscribers, ranking 1 398 in the Games category and 10 547 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 57 322 subscribers.

According to the latest data from 01 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -169 over the last 30 days and by -15 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Verified (Officially confirmed by Telegram)
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 15.29%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 12.02% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 8 763 views. Within the first day, a publication typically gains 6 891 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 59.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as трейлер, экшен, creed, flag, resynced.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Официальный канал «Игромании» Купить журналы: https://clck.ru/3Vaipx Наш чат: https://t.me/+W16us31sMxU3OWMy Смотри нас на Youtube: https://www.youtube.com/@igromaniaMAIN Наше радио: https://dfm.ru/online/61-igromaniq/stream Реестр РКН: https:/...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

57 322
Subscribers
-1524 hours
-247 days
-16930 days
Posts Archive
Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 миллионов долларов прокомментировал экс-сотрудник Microsoft. Бывший старший менедже
Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 миллионов долларов прокомментировал экс-сотрудник Microsoft. Бывший старший менеджер по продуктам Xbox Дерек Риз подтвердил, что 500 миллионов долларов — это не сумма, потраченная исключительно на разработку Gears of War: E-Day. «Большая часть» якобы связана с остальными обязанностями The Coalition, которая активно помогает внутренним студиям Microsoft. Информацию о 500 миллионах, якобы затраченных на разработку E-Day, прокомментировал и известный инсайдер из Windows Central Джез Корден. Он подтвердил, что в бюджет входит помощь со стороны The Coalition с созданием игр на Unreal Engine — от Avowed до будущей StarCraft. Также в 2020-2021 годах разработчики потратили много времени на демонстрационную Matrix Awakens и демо Alpha Point, чьи технологии затем использовались в сторонних проектах.

Разработчики Enshrouded выпустили первое крупное обновление после выхода игры из раннего доступа. Особое внимание команда уде
Разработчики Enshrouded выпустили первое крупное обновление после выхода игры из раннего доступа. Особое внимание команда уделила исправлению ошибок и балансу. В частности, разработчики исправили ошибку, из-за которой игра автоматически закрывалась, баги, связанные с производством на станциях, а также скорректировали урон некоторых противников.

Московский кластер видеоигр вошел в топ-3 мировых хабов 🎮 Консалтинговая компания «Яков и Партнёры» представила Индекс конку
Московский кластер видеоигр вошел в топ-3 мировых хабов 🎮 Консалтинговая компания «Яков и Партнёры» представила Индекс конкурентоспособности хабов видеоигр, сравнив 10 крупнейших специализированных площадок планеты. Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в рейтинге, набрав одинаковое количество баллов со шведским Game Habitat. Выше оказались только хабы из Абу-Даби и Шанхая. Оценки московской площадки:
• 3 из 3 баллов — за техническое оснащение площадки. • 2,31 балла — за уровень поддержки студий (второй результат в мире наравне с Шанхаем). • Аналитики также отнесли площадку к группе хабов, у которых готова инфраструктура и расширяется круг резидентов.
Хаб оценивался по семи критериям, включая доступ к серверам, офисы, состав резидентов и условия для специалистов. На сегодняшний день 45% всех видеоигровых компаний России работают именно в Москве. Подробности исследования — в материале на сайте.

В честь 20-летия PS Store руководители внутренних студий и партнёры Sony рассказали, какие игры за два минувших десятилетия п
В честь 20-летия PS Store руководители внутренних студий и партнёры Sony рассказали, какие игры за два минувших десятилетия приятно удивили их больше всего. Каждый опрошенный выделил по одной игре, и вот таким получился финальный список:
• Balatro • Inside • Sayonara Wild Hearts • Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age • God of War (2018) • Inscryption • Shadow of the Colossus • Uncharted 2: Among Thieves

Гоити Суда из Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Killer7, Romeo is a Dead Man) рад независимости от NetEase. Разработчи
Гоити Суда из Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Killer7, Romeo is a Dead Man) рад независимости от NetEase. Разработчик и сценарист долгое время думал об уходе от издателя. В итоге это стало обоюдным решением. Гоити подтвердил, что хотел бы сделать игру в коллаборации с Marvel, а также не исключил, что Grasshopper Manufacture в будущем выпустит тайтл в качестве дочерней студии. Гоити добавил, что скоро Grasshopper Manufacture исполнится 30 лет, и разработчики надеются, что смогут порадовать фанатов большим анонсом. Он поблагодарил геймеров за поддержку и призвал следить за социальными сетями студии.

Актриса Диана Гарднер, исполняющая роль Селесты в ARC Raiders, рассказала о своём профессиональном пути. Оказалось, что её ка
Актриса Диана Гарднер, исполняющая роль Селесты в ARC Raiders, рассказала о своём профессиональном пути. Оказалось, что её карьера началась в России. В дневнике, посвящённом озвучке экшен-шутера, Гарднер заявила, что первые роли она начала получать в 17 лет, когда жила в Москве и ходила на курсы в Московский Художественный театр. Позднее она вернулась в США, а затем переехала в Швецию, где продолжила обучение.

Euro Truck Simulator 2 получит «автобусное» дополнение Coaches уже 12 ноября. Анонс даты релиза сопроводили свежим роликом. В видео разработчики показали систему удовлетворённости пассажиров, кастомизацию автобусов, живописные пейзажи и станции, которые предстоит открывать во время исследования мира.

Сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра заявил, что эпоха длительной и дорогой разработки игр заканчивается. Разработчик
Сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра заявил, что эпоха длительной и дорогой разработки игр заканчивается. Разработчик пишет, что 14 лет сидеть в офисе и трудиться над одной игрой, пока над головами кружит огромный бюджет — настоящая головная боль. И он рад, что эти времена уходят в прошлое. Споры по поводу него ИИ сравнил с попыткой отмены MP3 или рассуждениями актёров немого кино о бесполезности озвучки. .. и комментарии вновь захлестнула волна горячих споров.

Студию Nagoshi Studio, открытую одним из создателей серии Like a Dragon/Yakuza Тосихиро Нагоси, официально ликвидировали по р
Студию Nagoshi Studio, открытую одним из создателей серии Like a Dragon/Yakuza Тосихиро Нагоси, официально ликвидировали по решению акционеров. Компания появилась в 2021 году после ухода Нагоси из Sega. В 2025-м разработчики анонсировали экшен Gang of Dragon, создание которого прекратилось в этом году.

Продажи Phantom Blade Zero превысили четыре миллиона копий за — на это игре потребовалось всего 72 часа, то есть трое суток.
Продажи Phantom Blade Zero превысили четыре миллиона копий за — на это игре потребовалось всего 72 часа, то есть трое суток. Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку, а подписчики в ответ похвалили команду за проделанную работу.

В GOG хотят продавать диски с играми. Об этом рассказал старший менеджер по развитию бизнеса Марчин Пачински. «Вы заходите на
В GOG хотят продавать диски с играми. Об этом рассказал старший менеджер по развитию бизнеса Марчин Пачински. «Вы заходите на свою страницу в GOG, нажимаете на игру, которую хотите получить на физическом носителе, оформляете заказ, и он приходит к вам. Это был бы идеальный сценарий», — сказал Пачински. По его словам, эта идея витает в GOG уже давно, однако организовать всё будет очень непросто. Компании потребуется разрешение от издателей, место для хранения, а также логистическая система, которая позволит доставлять геймерам их покупки. Пачински надеется, что у GOG получится реализовать задумку.

Продажи Probably Stolen уже превышают 500 тысяч копий — симулятор лавочника сохраняет очень положительный рейтинг в Steam, а
Продажи Probably Stolen уже превышают 500 тысяч копий — симулятор лавочника сохраняет очень положительный рейтинг в Steam, а пиковый онлайн игры превысил 143 тысячи человек. А разработчики уже в шутку предлагают устроить коллаборацию с Cyberpunk 2077.

Разработчики ARC Raiders празднуют первую годовщину, но вместе с поздравлениями получают шквал критики. Геймерам в честь праз
Разработчики ARC Raiders празднуют первую годовщину, но вместе с поздравлениями получают шквал критики. Геймерам в честь праздника выдали бесплатную подвеску, и многим этого показалось мало. Комментаторы отмечают, что аналогичные сувениры команда отправляла на менее значимые даты, а к годовщине стоило сделать что-то более весомое. Некоторые также пишут, что Embark нужно было сделать временный ивент, приуроченный к годовщине. Отдельно разработчикам досталось от тех, кто предпочитает PvE. Огромное количество людей требует от команды как можно скорее вернуть PvE-режим. К годовщине Embark также поделились статистикой. Разработчики рассказали, что геймеры сыграли шесть миллиардов раундов, уничтожили почти 15 миллиардов ARC, 3,9 млн раз уничтожили Королеву и 2,9 млн раз расправились с Матриархом.

Возможный геймплей ремейка первой Persona появился в сети — короткий ролик (ссылка ВК), при этом качество оставляет желать лучшего. Ранее продюсер серии Persona Казухиса Вада признавался, что очень хочет сделать ремейк оригинальной игры и сиквела. А слухи о переиздании Persona 2 ходят уже несколько лет.

Новую игру создателей Days Gone должны представить в 2027 году, сообщает портал mp1st. При этом релиз также может состояться
Новую игру создателей Days Gone должны представить в 2027 году, сообщает портал mp1st. При этом релиз также может состояться в следующем году. Кроме того, журналисты говорят, что в игре будет кооператив и вид от третьего лица. И это точно не сиквел Days Gone.

Масштабное дополнение Final Fantasy XIV: Evercold получило дату релиза — 23 февраля 2027 года. Изначально выпустить его собирались в январе, однако разработчикам потребовалось дополнительное время на устранение багов и полировку деталей. В трейлере с новой датой релиза показали множество эпичных сражений, яркие локации, летающий город и предысторию событий, которые привели процветающий мир к упадку.

Создатели Lords of the Fallen 2 взяли кредит почти в 30 млн евро для выпуска игры. Из них около 17 пойдут на погашение текущи
Создатели Lords of the Fallen 2 взяли кредит почти в 30 млн евро для выпуска игры. Из них около 17 пойдут на погашение текущих кредитов студии. Остальная сумма потребуется на маркетинг и завершение разработки ролевого экшена, который ожидается в начале 2027 года на консолях и PC.

Аудитория Little Nightmares превысила 25 миллионов человек, сообщили разработчики. «Огромное спасибо за ваш визит, малыши. И
Аудитория Little Nightmares превысила 25 миллионов человек, сообщили разработчики.
«Огромное спасибо за ваш визит, малыши. И обязательно приходите ещё».

Свежее обновление Graveyard Keeper 2 исправляет ошибки и добавляет в игру много полезного, плюс кое-что, о чём фанаты просили
Свежее обновление Graveyard Keeper 2 исправляет ошибки и добавляет в игру много полезного, плюс кое-что, о чём фанаты просили чаще всего. Из главного:
• Передвижные рабочие станции — больше ничего не нужно сносить и строить заново. • Улучшенная поддержка модов — доступ в пару кликов благодаря совершенно новому внутриигровому меню. А ещё в игру включили BepInEx, поэтому при загрузке моды будут добавляться автоматически. • Автоматизация зомби-помощников — справятся с чем угодно, пока есть необходимые ресурсы.

Romero Games, студия одного из «отцов» оригинальной Doom, нашла издателя для новой игры. Это подтвердил сам Джон Ромеро, доба
Romero Games, студия одного из «отцов» оригинальной Doom, нашла издателя для новой игры. Это подтвердил сам Джон Ромеро, добавив, что в команду также вернули часть сокращённых сотрудников. Концепция игры была пересмотрена, а её масштаб скорректировали с учётом меньшего состава разработчиков. Текущая численность команды — около 15–16 сотрудников, а до сокращений в ней было 110 человек. Несмотря на трудности, сейчас все в Romero Games «просто невероятно рады», но подробностей о проекте придётся подождать.
«Разработка идёт отлично, мы очень довольны результатом. [О пересмотре концепции: ] Это шутер — тут всё логично, — но всё остальное в игре совершенно новое, и вся команда полна энтузиазма. Нам очень нравится то, какой получается игра», — говорит Джон Ромеро.