CGSector | سی جی سکتور
Open in Telegram
Persian CG Community • جامعه هنرمندان فارسی زبان • بزرگترین سایت CG ایران • فعالیت از ۱۳۹۰ تاکنون (Mostafa3D) • CGSector.com • instagram.com/cgsector • youtube.com/@cgsector • twitter.com/cgsector • linkedin.com/company/cgsector
Show more1 967
Subscribers
No data24 hours
-67 days
-830 days
Posts Archive
بررسی نسخه 11 نرم افزار Marvelous Designer
به قلم پژمان رجبی
در این مقاله قصد دارم به بررسی ویژگی های نسخه 11 نرم افزار Marvelous Designer بپردازم. همیشه طراحی و شبیه سازی لباس و پارچه در کارهای انیمیشن یکی از معضلات اصلی طراحان بوده و هست اما حضور نرم افزار Marvelous Designer در این بخش، کمک شایانی به هنرمندان کرده هست. این نرم افزار تا به اینجا ویژگی ها و امکانات بسیار خوبی را در دل خودش جا داده است و امروز ویژگی های نسخه یازدهم این نرم افزار رو مورد بررسی قرار میدیم تا بیشتر با آخرین نسخه از Marvelous Designer آشنا بشیم.
لیست کامل ویژگی های جدید Marvelous Designer 11
#Articles
@CGSector
CGSector.com
انتشار نسخه 23.2 فتوشاپ
به قلم: پژمان رجبی
کمپانی Adobe در تاریخ Feb 24 از نسخه جدید خودش یعنی 23.2 با پشتیبانی کامل از فایل فرمت جدید با نام WebP و بهبود فیلتر OilPaint و… رونمایی کرد.
لیست کامل ویژگی های جدید Photoshop 23.2
#Articles
@CGSector
CGSector.com
روند تولید آثار استاپ موشن در Laika
دوبله فارسی اختصاصی
انیمیشن Missing Link آخرین اثر استودیوی لایکاست؛ جایی که درحال حاضر تونسته تکنیک استاپ موشن رو در قلب هالیوود همچنان زنده نگه داره و چند نامزدی در اسکار رو توی کارنامه خودش داره ...
تماشای ویدیو
#VideoBlog
@CGSector
CGSector.com
حقایق پنهان صنعت VFX در هالیوود
کاری از رضوان پورمرتضی
در دهه 90 میلادی، صنعت جلوه های ویژه سینمایی در حال رشد و پیشرفت بسیار زیادی بود اما استودیوهای خیلی کمی در این زمینه وجود داشتن. اما امروزه شاهد گسترش این صنعت در دنیا هستیم و با پیشرفت اون مشکلات زیادی هم در پشت صحنه وجود داره که در این ویدیو سعی کردیم به بخشی از اونها بپردازیم ...
جهت مشاهده ویدیو اینجا کلیک کنید
#VideoBlog
@CGSector
CGSector.com
مجموعه RD-TEXTURES به Quixel Megascans پیوست
به قلم: پژمان رجبی
در تاریخ سوم February خبری مبنی بر ادغام مجموعه RD-Textures به کتابخانه Quixel Megascans منتشر شد. قاعدتا همه ماها مجموعه RD Textures (Real Displacement) رو میشناسیم، این مجموعه دقیق ترین تکسچرهای اسکن شده را برای دنیای CG با استفاده از تکنیک هایی مانند Displacement و PBR و Photogrammetry ارائه می کند.
جهت مطالعه کامل مطلب اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
بالاخره TyFlow Pro عرضه شد
و بالاخره پلاگین محبوب و قدرتمند TyFlow نسخه اصلی و فاینال خودش رو با عنوان TyFlow Pro عرضه کرد. حتما به یاد دارید که چند سال پیش شخصی بنام Tyson Ibele برای اولینبار از یک پلاگین شبیه سازی در نرم افزار 3ds Max رونمایی کرد که به معنای واقعی کلمه یک انقلاب در این نرم افزار بحساب میومد. اینکه میگیم انقلاب از این جهت هست که ما در زمینه شبیه سازی های مختلف همیشه شاهد کمبودهایی در مکس بودیم و هستیم و زمانی که Tyson Ibele نسخه بتای پلاگین TyFlow رو منتشر کرد این خلاء ها تا حد زیادی پوشیده شد.
جهت مشاهده مقاله اینجا کلیک کنید
#Articles
@CGSector
CGSector.com
Space Engine
اثر برگزیده گالری سایت، کاری از Masoud Abbasi
برای مشاهده این اثر کلیک کنید
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
مراحل تولید پروژه امداد سیار - بخش دوم (طراحی کانسپت)
به قلم رضا رفیع
در این پست قصد دارم مراحل صفر تا صد پروژه امداد سیار رو که مدتی قبل توی لینک زیر منتشرش کردم رو قرار بدم. این پروژه به اندازه میلیونها ساعت آموزش برای من و همکارانم تجربه داشت. امیدوارم با منتشر کردن این تجربیات بتونیم کمکی هرچند کوچک در مسیر رشد کاری همه دوستان برداریم.
جهت مشاهده پست اینجا کلیک کنید
#Blog
@CGSector
CGSector.com
دوره مقدماتی رندرینگ در Maya با انجین Arnold
مدرس: رضا ارژنگی
به دوره مقدماتی رندرینگ در Maya با کمک انجین Arnold خوش آمدید. ما در این دوره قصد داریم شما رو با مقدمات و اصول اولیه و پایه انجین آرنولد آشنا کنیم. این یک دوره مقدماتی برای انجین آرنولد به حساب میاد و ما سعی میکنیم در اون بیشتر به مباحث پایه در این انجین بپردازیم.
این دوره کاملا رایگان هست و شما هماکنون با مراجعه به بخش آکادمی میتونید یادگیری خودتون رو آغاز کنید.
جهت مشاهده دوره کلیک کنید
#Academy
@CGSector
CGSector.com
مراحل تولید پروژه امداد سیار - بخش اول (پیش تولید)
به قلم رضا رفیع
در این پست قصد دارم مراحل صفر تا صد پروژه امداد سیار رو که مدتی قبل توی لینک زیر منتشرش کردم رو قرار بدم. این پروژه به اندازه میلیونها ساعت آموزش برای من و همکارانم تجربه داشت. امیدوارم با منتشر کردن این تجربیات بتونیم کمکی هرچند کوچک در مسیر رشد کاری همه دوستان برداریم.
جهت مشاهده پست اینجا کلیک کنید
#Blog
@CGSector
CGSector.com
معرفی Chaos Player
این روزها کمپانی chaos group پرکارتر از قبل بوده و خبر جدید از رونمایی و معرفی محصول خودش با نام Chaos Player منتشر کرده است. قطعا همه شما نرم افزار پرکاربرد PDPlayer را میشناسید و در واقع Chaos Player نسخه upgrade شده PDPlayer هستش که این کمپانی ویژگی های فوق العاده ای به این نسخه ی جدید افزوده که زین پس با نام Chaos Player صدا خواهیم زد. در این مقاله قصد داریم به بررسی ویژگی های جدید این نرم افزار بپردازیم و شما را با این ویژگی ها آشنا کنیم.
جهت مشاهده مقاله کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
اتاق خوابی جذاب
اثر منتخب گالری سایت، کاری از مجید فتحی
برای مشاهده این اثر کلیک کنید
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
انیمیشن های 2 بعدی با حال و هوای 3 بعدی
به قلم رشاد نوری
نرم افزار Spine یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای برمبنای Bitmap است. با قابلیت Mesh و اسکلتبندی تصاویر میتوانید انیمیشن های بسیار زیبا و حتی با حس و حال 3 بعدی ایجاد کنید.
برای مطالعه این پست کلیلک کنید
#Blog
@CGSector
CGSector.com
HOPE
اثر منتخب گالری سایت، کاری از محمد محمدنیا
برای مشاهده این اثر کلیک کنید
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
journey
اثر منتخب گالری سایت، کاری از علی رضا آقایی
برای مشاهده این اثر کلیک کنید
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
نقد و بررسی 3ds Max 2022
در این مقاله قصد داریم نگاه داشته باشیم به قابلیت های جدید نرم افزار 3ds Max نسخه 2022 به همراه 3 آپدیتی که امسال کمپانی Autodesk اونها رو عرضه کرد. یعنی 2022.1، 2022.2 و همینطور نسخه 2022.3 که درست 4 روز پیش از طرف کمپانی Autodesk برای این نرم افزار عرضه شد. از آخرین مطلبی که نقد و بررسی که برای نرم افزار 3ds Max داشتیم بیش از 4 ساله که میگذره و توی این مدت فرصت نشده بررسی داشته باشیم و ویژگی های جدید این نرم افزار محبوب رو مورد بررسی قرار بدیم. امروز دوباره این شانس رو داریم تا باهم دیگه به بررسی مهمترین و جدیدترین ویژگی های نرم افزار محبوب 3ds Max بپردازیم و ببینیم توی این مدتی که گذشت یعنی به عبارتی توی این 9 ماه گذشته یعنی از وقتی که اولین نسخه مکس 2022 عرضه شد چه اتفاقاتی روی این نرم افزار افتاده. با من توی این مطلب همراه باشید ...
جهت مشاهده مقاله کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
Blanford's Fox
اثر منتخب گالری سایت، کاری از sadegh zafarian
برای مشاهده این اثر کلیک کنید
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
روز گذشته برندگان مسابقه Car Render Challenge 2021 که از طرف وبسایت Hum3D برگزار شده بود، اعلام شد که در این مطلب نگاهی به آثار برندگان این مسابقه میندازیم. اگه یادتون باشه حدود 3 ماه پیش یعنی 27 شهریور ماه در مطلب (رویداد Hum3D Car Challenge 2021) خبر برگزاری این مسابقه در سایت منتشر شد. این مسابقه هرساله با همین عنوان از طرف شرکت Hum3D برگزار میشه و در اون هنرمندانی از سراسر جهان به رقابت میپردازن. امسال هم این رویداد از تاریخ 15 سپتامبر آغاز و در 8 دسامبر خاتمه یافت.
جهت مشاهده مطلب کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
انتشار آپدیت دوم 5 V-Ray برای نرم افزار Cinema 4D
کمپانی chaos group بعد از انتشار V-Ray نسخه 5 که با شعار Beyond Rendering بود، حالا آپدیت دوم نسخه 5 را با ویژگی های جدید اینبار برای نرم افزار Cinema 4D منتشر کرد. در این مقاله به بررسی ویژگی های جدید این آپدیت، می پردازیم.
جهت مشاهده مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
