[𝓒 ] CHEESE FACTORY
Open in Telegram
Для тех, кто хочет стать лучше. INFO @cheeseINFOfactory OVERHEARD @CHFOVERHEARD OWNER @strx00 (Саша)
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
393
Subscribers
+124 hours
+17 days
+1430 days
Posts Archive
Haiii, коллажик, ура, люблю кооллажики. Очень приятно выглядит! Замечаний тоже всего парочку.
По композиции не могу понять, как составить мнение. Она вроде и сбалансирована, но будто прям очень хаотична и без чётких акцентов, глазу не за ято зацепиться, потому что достаточно много обьектов выделены тёмно-серым или чёрным. Лучше сосредоточить такие цвета только на акцентых деталях типа исходника, а остальное увести а пастельные оттенки в соответствии с цветовой палитрой работы.
Далее текст. Он тоде расположен случайно, хотя и у текста должно быть своё место. Место это — в серединке пустого пространство. Соответсвенно, нижний текст нужно сдвинуть правее, чтобы расстояние от ближайших клипартов было примерно равным справа и слева. С верхрим то же самое — правее и чуточку выше.
Остальное очень нежно, прям лана дель рей стайл.
Якушкоооо привет, рада снова видеть твои работки! По этой есть всего пару замечаний
В первую очередь, пересветики всё же есть, по бокам и в районе ног. Они не прям сильно мешают, но глаз всё же напрягают, стоит поправить.
Текст. Чисто заливка, я вижу, выглядит как недоделка на фоне всех переливающихся объектов на работе. Очень поможет умножение и сделать текст чуточку светлее, а то он немного темноват.
В остальном всё очень круто!! Девушка как будто окутана цветочками и фанатиками, очень романтично и легко, цвета нежнятина, идея хорошо видна.
Снова привет, Эван! Работа выглядит прям дорошо-богато, очень чётко? Но есть пару вопросов
Для начала дисбаланс в композиции. Он небольшой, но есть: правая сторона чуточку пустая по сравнению с левой. Это можно решить с помощью какой-нибудь простенькой текстуры под дракончиком. А ещё верх над луной тоже немного пустой, сам постел можно обрезать на половину от этого пустого пространства над луной, и уже будет не так пусто.
Свет на исходнике. Он немного нелогичный: ореол света виден там где источника света нет: на работе луна является единственным источником света, а там и на груди откуда-то свет, хотя по идее, наоборот, должна быть тень. Таким образом и правда можно выделять исходник, даюе без источника света, но тут ннмношко перебор.
Текст. Ну он выглядит так, будто ему на луне не хватает места. Может, это и вкусовщина, но я бы разделила всё же на две строки и скомпоновала так.
Затооо, очень буквально чётко, классная постобработка и хороший, сочный цвет золота.
Saiii halo halo. Интересная работа, такая, немного нестандартная. Сейчас разберем.
Исходники, помимо основного, сразу в глаза не бросаются, но как только находишь их — видишь, что они ну контрастненькие. Немного слишком. Учитывая, что эти исходники скорее как часть окружения и выполняют функцию клипартов, их нужно подогнать под окружение, которые менее контрастное и более тёмное, чем основной исходник. Это делается через режимы наложения типа исключения (снижение контраста), умножения(затемнение) и мягкого света(цветкор).
Далее, мелкий текст. Да, он есть, и он не имеет никакого абсолютно смысла, его буквально не видно. 🩷 Мало того, он ещё и разного размера и расположен без какой-либо логики — тут либо его убирать совсем, либо распологать по сетке и ОБЯЗАТЕЛЬНО делать одинаково размера.
Больше никаких недочётов найти не могу. Цвета глубокие, обработка хорошая, основной текст тоже хорошо выглядит, полусигнатур такой приятный достаточно. +вайб +реп +морские глубины.
Тадаши Халооо!!! Приколик, сейчас сраспишу, что да как.
Ну для начала текстура. Я вижу, что это за текстура, но она не должна быть такой крупной. Эти точечки должны быть сильно поменьше, чтобы работа выглядела аккуратнее, и исходник перестал быть странным. Из-за этих точек лицо — центр почти любой работы такого плана — выглядит ну очень странно. Можно, конечно, подтереть, но лучше использовать текстуру с точками поменьше, так вся работа будет выглядеть лучше.
Текст. Он во первых очень странно и нелогично расположен: Cruella и dressed for kill нормально, но вот этот кусок под рукой справа выглядит пусто. Как будто ожидаешь после предыдущих двух надписей что-то и тут, а тут пусто — внезапно, из-за чего и кажется, что пусто. Можно разделить на dressed for и kill, и перенести kill в это пустое пространство.
Шрифты. Очень много шрифтов, так делать нельзя — для работы стоит выбрать два-три шрифта и использовать их. А тут я насчитала целых ПЯТЬ, это очень много, из-за чего принцип повтора вообще не исполняется. Плюсом эти шрифты по тематике все разные — один рваный гранж, другой гладкий для конфетного стиля, третий вообще пиксельный, из-за этого работа кажется разрозненной и стиль не кажется единым.
Нижний текст. Белый на чёрном — это слишком контрастно и тянет на себя всё внимание, да и лучше белым текст вообще не оставлять, особенно в стоке.
Непонятки с фокусом. Вроде бы штора справа и рука с бусами слева примерно на одном плане, но размытие только на руке. Почему? Непонятно. Нужно придерживаться планов: размывается задний и передний план, то, что между, либо размывается не сильно, либо не размывается.
Остальное неплохо, цвета под тематику подходят, баланс в композиции есть, идея прослеживается в ресурсах, и это круто. Да и постобработка неплохая, кстати.
Тсу привет ого я в ахуе.
Я взяла это на криттку только чтобы сказать, что фон слишком тёмный, его нужно сделать посветлее, чтобы остальные элементы не были такими резкими для глаз. Как только фон станет светлее, это будет шедевр для лувра, больше ничего критиковать НЕ БУДУ, потому что больше нечего. Вс остальное просто шик блеск.
Привет ого пока. Давай-ка по порядку разберёмся, что тут у нас.
Ну во-первых, ярко, конечно. Слишком ярко, из-за пересвета на всей работе ничего совсем не видно, стоит сбить эту яркость. Как я поняла, тут всё дело в постобработке, вот с ней и надо поработать — немного чёрного перекрытия с настройкой прозрачности слоя и, конечно, убрать ту обработку, которая делает работу прям сверхяркой. Я так понимаю это либо чисто белая заливка без наложений, либо белый мягкий свет. Если мягкий свет, то можно его оставить, просто взять не белый, а не слишком светлый и именно цвет. Например, желтый, розовый или голубой.
Далее, композиция. Всё же немного есть перегрузка. Очень много элементов. Они достаточно сбалансированы, но что-то нужно убрать — например, все объёмные эелемнты, потому что они выбиваются из общей 2д картинки. Так как тут много обводки, можно добавить её каким-то элементам и исходнику, чтобы всё было в едином стиле. В этом, на самом деле и смысл: нужно придерживаться одного стиля, запихивать всего и сразу — идея не лучшеая. Если у тебя объём и тени, везде нужен объём и тени. Если обводка и шейпы — везде обводка и шейпы. Лучше выбрать что-то одно и делать всё по единому принципу, так работа будет выглядеть не как мешанина стилей, а как единая картинка с читаемым стилем.
Текст. Зачем-то тоже есть попытка в объём; здесь он лишний. Тут всё прям очень плоское, и это хорошо выглядит, так что лучше составить объем для другой работы, а здесь работать именно шейпами и плоскими формами.
Отдельно хочу похвалить композицию и цвета. Сочно, вкусно, летне, и даже несмотря на недочёты по стилю, летние вайбы очень хорошо читаются, плюс реп.
Helooo haiii. С днём конфетных картинок.
Сильно много тоже расписывать не буду, потому что большая часть элементов очень крупная. Не сказать, что это плохо, но композиция персонаж слева текст справа очень заезжана. Если хотите развиваться в дизайне — лучше экспериментировать с чем-то поинтереснее.
То же касается и цветов. Однотон — это, конечно, просто, но неинтересно. Если есть возможность добавить других цветов, эту возможность надо хватать за хвост и использовать.
Текст. Шрифт очень скучный. В интернете огромное количество шрифтов на любой вкус и цвет — фонтс онлайн, хелпы по шрифтам и вк паблики вам в помощь. Обработка текста, кстати, неплохая.
Сама композиция, хоть и плохо видна на фоне больших объектов, но вполне себе неплохая, у вас етсь задатки хорошего максималиста. Если вы поработате над цветами и композицией, будет чудесно. По советам: используйте интересные тематические шрифты и составляйте нестандартные композиции, например, с использованием нескольких исходников.
Привет, Чииван! Тебе много расписывать не буду, потому что работа очень крутая, и у меня есть только пару замечаний.
Одно замечание по поводу композици. Вот ну всё шикарно и прекрасно, но часть с текстом очень пустая. Это проблема очень длинных баннеров с одним исходником — всегда остается много пустот, которые нечем заполнить. Это можно решить с помощью клипартов, дополнительных исходников или обрезки баннера.
Ну и совсем камельку пересвет. Это особенно видно на исходнике, на его левой половинке. Это можно решить перекрытием с чёрной заливкой и нужной настройкой видимости слоя.
ОЧЕНЬ хвалю за цвета! Цвета прям очень вкусные, обработка идеальная, и совсем нет мыла, прогресс, молодчина.
Эван привет, тебе просто дам ссылку на тутор по сигнатуру. https://t.me/CHEESE4FACTORY/183?single
Отдельно хочется сказать, что текст внизу не очень хорошо расположен, можно поделить его на две строки и расположить рядом с шеей, это более классическое расположение, лучше придерживаться его в этом случае.
Ну и пустовато, деталек мало.
