en
Feedback
Resident Evil Univers

Resident Evil Univers

Open in Telegram

A Big Warm Welcome To Our Persian Resident Evil Family😉 _____________________________ All Mods From Nexus mods and Other site

Show more
606
Subscribers
+124 hours
+847 days
+21730 days
Posts Archive
پست های امروز از اینجا شروع میشن. لطف کنید بخونید و ریکشن بزنید.🩵 ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

Leon S. Kennedy
#Edit | #RE9 ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

Luis Serra & Ada Wong #Ada_Wong #Luis_Serra #RE4 ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers
+1
Luis Serra & Ada Wong
#Ada_Wong #Luis_Serra #RE4 ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

راز حذف‌شده کپکام در Resident Evil 2 : زامبی‌هایی که رد بوی کرکتر رو تشخیص میدادند! در دنیای رزیدنت ایول یکی از ایده‌های اولی
راز حذف‌شده کپکام در Resident Evil 2 : زامبی‌هایی که رد بوی کرکتر رو تشخیص میدادند! در دنیای رزیدنت ایول یکی از ایده‌های اولیه و کمتر شنیده‌شده کپکام این بود که ترس بازی فقط به دید و صدا محدود نباشه، بلکه زامبی‌ها یک سیستم حسی پیشرفته‌تر هم داشته باشن: حس بویایی پنهان. طبق این طراحی آزمایشی، بازی قرار بود شرایط محیطی و وضعیت بازیکن رو هم در نظر بگیره. مثلاً اگر کاراکتر زخمی می‌شد و خون‌ریزی داشت، یا مدت زیادی در محیط‌های آلوده و خون‌آلود باقی می‌موند، یک «رد بو» نامرئی براش ثبت می‌شد. این رد باعث می‌شد زامبی‌ها در دفعات بعدی سریع‌تر و دقیق‌تر مسیرش رو پیدا کنن و حتی بعضی مسیرهایی که قبلاً امن به نظر می‌رسیدن، به مرور ناامن بشن. هدف کپکام از این ایده این بود که بازیکن حس کنه فقط در حال فرار نیست، بلکه خودش هم ناخواسته داره شرایط بقا رو سخت‌تر می‌کنه. یعنی اشتباهات کوچک، فقط لحظه‌ای خطرناک نبودن؛ اثر بلندمدت داشتن و روی کل روند بازی سایه می‌نداختن. در نهایت این سیستم به دلیل پیچیدگی بالا، سخت شدن بیش از حد گیم‌پلی و مشکلات بالانس حذف شد. #Fact #RE2 ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

سوال ۲) مهم‌ترین ویژگی ویروس T-Veronica که آن را از T-Virus متمایز می‌کند چیست؟
Anonymous voting

سوال) در Resident Evil 2 کدام گزینه منشأ تبدیل شدن زامبی به Licker را به‌درستی توضیح می‌دهد؟
Anonymous voting

📌 کپکام نسل جدید موتور بازی‌سازی خود را برای آینده Resident Evil آماده کرده است... طبق اطلاعات جدید منتشر شده ، کپکام مراحل
📌 کپکام نسل جدید موتور بازی‌سازی خود را برای آینده Resident Evil آماده کرده است... طبق اطلاعات جدید منتشر شده ، کپکام مراحل نهایی توسعه نسخه ارتقایافته موتور بازی‌سازی داخلی خود با نام رمز REX را به پایان رسانده؛ موتوری که گفته می‌شود برای ریمیک Code: Veronica و همچنین Resident Evil 10 طراحی شده است. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های این موتور، سیستم پویای مدیریت دشمن‌هاست؛ سیستمی که محل قرارگیری و رفتار دشمنان را بر اساس روند بازی و تصمیمات بازیکن تغییر می‌دهد. به‌عنوان مثال، اگر یک بار از راهروهای زندان راکفورت عبور کنید و سپس بازی را از ابتدا شروع کنید، زامبی‌ها دیگر دقیقاً در همان نقاط قبلی حضور نخواهند داشت و حتی نحوه حمله آن‌ها نیز می‌تواند متفاوت باشد. این فناوری می‌تواند هر بار تجربه‌ای تازه، غیرقابل پیش‌بینی و پرتنش‌تر از همیشه را برای پلیر رقم بزند! #News #REseries ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

📌 ریمیک‌های Resident Evil در مسیر نینتندو سوئیچ ۲ ؛ کپکام برنامه‌های بزرگی دارد! براساس اطلاعات جدید فاش‌شده، کپکام در حال آ
📌 ریمیک‌های Resident Evil در مسیر نینتندو سوئیچ ۲ ؛ کپکام برنامه‌های بزرگی دارد! براساس اطلاعات جدید فاش‌شده، کپکام در حال آماده‌سازی نسخه‌های بومی و بهینه‌شده ریمیک‌های فرنچایز رزیدنت ایول برای نینتندو سوئیچ ۲ است. گفته می‌شود تیم فنی این شرکت در پشت صحنه مشغول آزمایش و بهینه‌سازی این عناوین است تا بازی‌ها با بهترین عملکرد و تجربه‌ای روان روی کنسول جدید نینتندو اجرا شوند. طبق این گزارش، کپکام قصد دارد انتشار این نسخه‌ها را با موج عرضه و تبلیغات بازی‌های جدید مجموعه رزیدنت ایول در بازه زمانی ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۷ هماهنگ کند؛ اقدامی که می‌تواند سوئیچ ۲ را به یکی از مقصدهای اصلی طرفداران فرانچایز تبدیل کند.

📌 کپکام یکی از بدترین تله‌های Code: Veronica را برای همیشه حذف کرد! یکی از خاطره‌انگیزترین دردسرهای نسخهٔ کلاسیک این بود که
📌 کپکام یکی از بدترین تله‌های Code: Veronica را برای همیشه حذف کرد! یکی از خاطره‌انگیزترین دردسرهای نسخهٔ کلاسیک این بود که اگر نارنجک‌انداز را داخل صندوق آیتم‌ها رها می‌کردید، با تغییر شخصیت به کریس دیگر به آن سلاح دسترسی نداشتید؛ اشتباهی که می‌توانست ادامهٔ بازی و بعضی باس‌فایت‌ها را به یک کابوس واقعی تبدیل کند. حالا گزارش‌ها نشان می‌دهد ریمیک جدید از یک سیستم مدیریت هوشمند آیتم‌ها استفاده می‌کند؛ سیستمی که موجودی و تجهیزات را متناسب با هر شخصیت تنظیم می‌کند تا دیگر هیچ بازیکنی به‌خاطر یک تصمیم اشتباه، در بازی گیر نیفتد! #News #RE_Veronica ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

Leon Alt. Casual Outfit Download Link 🔗 #Leon | #mod | #RE4 ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers
Leon Alt. Casual Outfit Download Link 🔗 #Leon | #mod | #RE4 ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

Good Morning 🌄

سوال ۲) کدام شخصیت برای اولین بار با یک تایرانت روبرو شد؟
Anonymous voting

سوال) آخرین بازماندهٔ تیم براوو (Bravo Team) چه کسی بود؟
Anonymous voting

Leon S. Kennedy #Wallpaper #REseries ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers
+1
Leon S. Kennedy
#Wallpaper #REseries ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

The savior of the Resident Evil series!
#Edit | #RE7 ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

Ada Black RE6 Outfit Download Link 🔗 #Ada | #mod | #RE4 ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers
Ada Black RE6 Outfit Download Link 🔗 #Ada | #mod | #RE4 ➖➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

سوال) کدام شخصیت برای اولین بار در سری رزیدنت ایول نام «Las Plagas» را بر زبان می‌آورد؟
Anonymous voting

📌 اطلاعات جدیدی از ریمیک Resident Evil: Code Veronica فاش شد! طبق گفته منابع نزدیک به شرکای بازاریابی کپکام، اولین نمایش مفص
📌 اطلاعات جدیدی از ریمیک Resident Evil: Code Veronica فاش شد! طبق گفته منابع نزدیک به شرکای بازاریابی کپکام، اولین نمایش مفصل و طولانی از گیم‌پلی بازی برای رویدادهای پاییز امسال (بین سپتامبر تا اکتبر) برنامه‌ریزی شده است. این نمایش شامل بخش‌هایی از راهروهای زندان و همچنین صحنه‌ای هیجان‌انگیز از فرار در یک آسمان‌خراش در پاریس خواهد بود. در پایان نیز تاریخ رسمی انتشار، آغاز پیش‌خرید و نسخه‌های مختلف بازی برای فروشگاه‌های دیجیتالی سراسر جهان معرفی می‌شوند. اسناد فاش‌شده مربوط به موشن‌کپچر نشان می‌دهد که آلفرد اشفورد با ظاهری کاملاً بازطراحی‌شده و مرموز بازمی‌گردد؛ طراحی‌ای که جنون عمیق و خودشیفتگی ویکتوریایی او را به‌خوبی به تصویر می‌کشد. ظاهر جدید آلفرد از اشراف‌زادگان اروپایی الهام گرفته و با چهره‌ای رنگ‌پریده و چشمانی آشفته، یکی از ترسناک‌ترین نسخه‌های این شخصیت را به نمایش خواهد گذاشت. #News #RE_Veronica ➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

📌 چرا جیل ولنتاین می‌تواند یکی از مهم‌ترین شخصیت‌های Resident Evil 10 باشد؟ جیل یکی از معدود شخصیت‌های اصلی Resident Evil اس
📌 چرا جیل ولنتاین می‌تواند یکی از مهم‌ترین شخصیت‌های Resident Evil 10 باشد؟ جیل یکی از معدود شخصیت‌های اصلی Resident Evil است که خط داستانی او هنوز به‌طور کامل بسته نشده است. پس از وقایع Resident Evil 5 و آزمایش‌هایی که آلبرت وسکر روی او انجام داد، کپکام هرگز جزئیات کاملی درباره پیامدهای این اتفاقات و نقش جیل در سال‌های بعد ارائه نکرد. از سوی دیگر، طبق اطلاعات و لیک‌های اخیر، جیل در یکی از نسخه‌های اولیه Resident Evil Requiem حضور داشته و حتی نشانه‌هایی از او در داده‌های بازی دیده شده بود، اما به‌نظر می‌رسد این محتوا در مراحل بعدی توسعه حذف یا دستخوش تغییر شده است. هرچند این اطلاعات هنوز به‌صورت رسمی تأیید نشده‌اند، اما می‌توانند نشان‌دهنده این باشند که کپکام همچنان برنامه‌هایی برای این شخصیت در نظر دارد. با توجه به اینکه دی ال سی Resident Evil Requiem ظاهراً در حال زمینه‌سازی برای رویدادهای Resident Evil 10 است، بازگشت جیل ولنتاین در قسمت دهم نه‌تنها دور از انتظار نیست، بلکه می‌تواند فرصتی برای تکمیل یکی از ناتمام‌ترین خطوط داستانی سری رزیدنت ایول باشد. #Fact #RE10 ➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers

📌 طبق اطلاعات فاش‌شده‌ی جدید از DLC بازی Resident Evil Requiem، ظاهراً بخش عمده‌ای از داستان و محتوا روی کریس ردفیلد و تیمش
📌 طبق اطلاعات فاش‌شده‌ی جدید از DLC بازی Resident Evil Requiem، ظاهراً بخش عمده‌ای از داستان و محتوا روی کریس ردفیلد و تیمش متمرکز خواهد بود. همچنین این اطلاعات به حضور جیل ولنتاین در جریان این اتفاقات اشاره دارند؛ رویدادهایی که گفته می‌شود نقش مهمی در شکل‌گیری داستان Resident Evil 10 خواهند داشت. #News #REseries ➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers