en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

ЗАО «Работяги»

ЗАО «Работяги»

Open in Telegram

Делаем сложные B2B-продукты понятными, желанными и которые вообще отвал башки. Приходите по любым вопросам к Антону: @achernogorov

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
670
Subscribers
-124 hours
+257 days
+9930 days
Posts Archive
Video message00:02

Разобрали ментальную модель побега от овервелминга. Получилась кальянная схема
Разобрали ментальную модель побега от овервелминга. Получилась кальянная схема

Часть 2. Новая миссия: будущее, которое можно потрогать *ничего не вымышлено, всё реально, уж поверьте* И вот к воротам «Рабо
Часть 2. Новая миссия: будущее, которое можно потрогать *ничего не вымышлено, всё реально, уж поверьте* И вот к воротам «Работяхо» подошёл человек. Ни ниндзя из деревни, скрытой в звуке, ни представитель миллиардного эйчартеха. Путник выглядел спокойно: дорожный плащ, ноутбук в одной руке и что-то прямоугольное с закруглёнными краями — в другой
— Я из [NDA, sorry], — представился человек
Седовласые мудрецы перестали жевать рис и внимательно посмотрели на гостя
— Слышали о вас — Хорошее? — Разное — Мне нужна дизайн-концепция — То есть вы хотите сделать продукт красивее? — Когда человек говорит «сделайте красивее», дизайнер добавляет воздуха, скругляет углы и приносит счёт — Так чего вы хотите? — Я хочу увидеть, каким наш продукт может стать — Нарисовать вам будущее в макетах? — В макете кнопка всегда работает, потому что на неё нельзя нажать. Пользователь никогда не ошибается, потому что дизайнер не нарисовал ошибку. А когда сценарий обрывается, дизайнер поправляет воротник и говорит, что дальше всё интуитивно понятно
Один из мудрецов отложил палочки
— Значит, вам нужно будущее, которое можно потрогать — Да — И сколько раз вы собираетесь его трогать?
Ответа не последовало. Мудрецы одобрительно закивали и отправили работяг внутрь [NDA, sorry] — изучать продукт, разбирать сценарии и выкапывать его будущий облик из-под накопившихся решений Долго сидели работяги над интерфейсами. Перекладывали сущности, соединяли сценарии, выстраивали визуальный язык; решали, как продукт должен двигаться, отвечать человеку и вести его дальше; где появится состояние, где изменится экран, где интерфейс должен промолчать, а где — дать пользователю нежную продуктовую оплеуху Постепенно всё-таки собрали дизайн-концепцию. Она задала продукту новый визуальный язык, расставила акценты и показала, как серьёзная обучающая система может выглядеть современно, не превращаясь в карнавал градиентов. Лучшие тюнины только в «Работяхо»! Но появилась одна загвоздочка в диалоге двух работяг:
— Красивая — Красивая — Только неживая — Можем добавить ещё один мокап с ноутбуком — Тогда она станет неживой на красивом ноутбуке — Справедливо
Бууууу-ээ. Следующая часть о новой миссии — после 40 реакций

Бум: главный архитектор стен деревни «Работяхо» — Антхо Черногоров
Бум: главный архитектор стен деревни «Работяхо» — Антхо Черногоров

Бля, ещё чуть-чуть, работяги, навалите
Бля, ещё чуть-чуть, работяги, навалите

Нашли фотку главного архитектора стен деревни. Навалите reactions, чтобы оттянуть обратно этот дурацкий pixel stretch
Нашли фотку главного архитектора стен деревни. Навалите reactions, чтобы оттянуть обратно этот дурацкий pixel stretch

Часть 1. «Работяхо» — деревня, скрытая в Москве Её стены защищают самые могущественные ниндзя-тюнины, отпугивая злодеев секре
Часть 1. «Работяхо» — деревня, скрытая в Москве Её стены защищают самые могущественные ниндзя-тюнины, отпугивая злодеев секретным сексуальным дзюцу. Правят здесь — седовласые мудрецы с большим размером на плечах. Круговорот гениальных решений в «Работяхо» — дело обычное Деревне нужно кормить своих верных людей. Для этого она выполняет миссии по всей стране — специальные задания разных рангов — получает шиши, закупает продовольствие и кладёт в кармашки своим людям Совсем недавно в «Работяхо» приходил огромный миллиардный эйчартех — с новой миссией: — У нас два новых модуля. Их нужно придумать, собрать и оживить — Когда нужны? — Уже И отправили мудрецы своих работяг клепать модули для эйчартеха. И расчехлили работяги свои продуктовые финтифлюшки, книжки и, конечно, секретное дзюцу — вайбкодинг. И навайбкодили работяги модули, да не просто навайбкодили, а навайбкодили так, что навайбкоженный результат оказался больше, чем ожидал миллиардный эйчартех. И забрали сейлзы эйчартеха этот навайбкоженный результат, и начали они его продавать Не успели работяги ополоснуться ледяной водицей, как из темноты с ехидной улыбкой шагнул ещё один именитый эйчартех, лидер рынка… В руках он держал нечто священное, с гордым металлическим звоном — AI-ассистента — Сделаете? — Сколько? — Много — Сделаем AI-ассистент умел многое, кроме одного — быть понятным. И с-е-е-е-ли работяги корпеть над агентом, и разбирали все пользовательские сценарии, и изучали каждого ассистента в мире, и колупались они долго своими пасасиже — да сделали AI-ассистента для лидера на рынке эйчартеха Навалило же золота на улицы «Работяхо»! Позволили себе ниндзя-редактора, чтобы следить за междеревенческими коммуникациями. Заодно — укрепили стены деревни, чтобы никакой кассовый писюнчик не испоганил погоду И вот к воротам подошёл... Господа-слушатели, 40 реакций — и выйдет следующая часть с миссиями «Работяхо»

Один лайк и мы пишем фанфик о работягах и клиентах работяг

Готовимся делать крутой проект для корпы — вот рефчики обсуждаем Ну-ка в комменты по любимому рефу за последнюю неделю

Часть 2. Вайбкодим визуализатор смет На своем примере показываем, что сделать приложение за 6 часов — миф. Да, первая версия
+4
Часть 2. Вайбкодим визуализатор смет На своем примере показываем, что сделать приложение за 6 часов — миф. Да, первая версия заняла 2 часа на воркшопе, но между «навайбкодил за 2 часа» ← → и «работяющий сервис, который решает задачи» — пропасть Часть 1. Вайбкодим визуализатор смет → 🦄 Короче, поработали — плотно
1. Ввели проектную модель. Теперь сервис связывает три сущности: проект, смету и версию сметы. Сметы больше не лежат в одном месте, а команда может сохранять их версии. Это важно, потому что оценки часто меняются во время обсуждения с клиентом 2. Сделали аккаунты. Пользователи могут зарегистрироваться в сервисе с корпоративной почтой. Теперь всей команде доступна общая рабочая среда 3. Добавили совместное редактирование и историю изменений. Сервис сохраняет правки автоматически, поэтому нажимать отдельную кнопку не нужно. Если несколько человек редактируют смету одновременно, система оставляет самые свежие изменения и показывает, кто и когда их внёс 4. Пересобрали сценарий загрузки сметы. В первой версии смету приходилось загружать через JSON, поэтому процесс получался длинным и сложным. Теперь можно отправить в чат обычное сообщение с этапами и оценкой — мы часто пишем его прямо в телеграме. Иишка сама конвертирует текст в JSON и раскладывает данные по смете 5. Добавили правки живым языком. Можно написать ассистенту, что нужно изменить в смете — он внесёт правки и перечислит, что именно поменял 6. Развернули бэкенд на PocketBase. Это компактный бэкенд в одном файле с базой данных, сохранением версий и синхронизацией между всеми пользователями 7. Выложили сервис на домен и начали тестирование. Отдельным квестом стала стабильная работа OpenAI API, но это уже тема для следующей серии — ставьте лайки и расскажем быстрее 8. Объединили смету и диаграмму Ганта на одном экране. Раньше между ними приходилось переключаться через вкладки — теперь вся информация видна сразу. В диаграмме Ганта тоже появились классные обновления, но про них расскажем отдельно
🦄 Сколько времени потратили — 25–30 часов 🦄 Что дальше: — тестируем внутри, собираем замечания, внедряем новое — жестко допиливаем UI: клиенты должны видеть понятную, красивую и стильную смету — думаем, как брендировать смету под клиента — тренировать иишку: два лайка и рассказываем, как это делаем Вопросы? Работают работяги rbtg.studio

заметил, что у Ульяны чатгпт отвечает в женском роде я же со своими всегда на братском двигаюсь а вы как-то особенно общаетес
заметил, что у Ульяны чатгпт отвечает в женском роде я же со своими всегда на братском двигаюсь а вы как-то особенно общаетесь со своими нейросетками? тут, кстати, спойлер серии, мы прикрутили крутую штуку к проекту и отошли от загрузки через json

ВО-ПЕРВЫХ, ЛОВИМ АНТОНА: Я ТЕПЕРЬ ВСЕГДА ГРОМКО БУДУ ПИСАТЬ ВО-ВТОРЫХ, ВТОРАЯ ЧАСТЬ СЕРИАЛА О ВАЙБКОЖЕННОМ ВИЗУАЛИЗАТОРЕ СМЕТ
ВО-ПЕРВЫХ, ЛОВИМ АНТОНА: Я ТЕПЕРЬ ВСЕГДА ГРОМКО БУДУ ПИСАТЬ ВО-ВТОРЫХ, ВТОРАЯ ЧАСТЬ СЕРИАЛА О ВАЙБКОЖЕННОМ ВИЗУАЛИЗАТОРЕ СМЕТЫ НА ПОДХОДЕ, ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭФИРЕ РАБОТАЮТ РАБОТЯГИ

ОТВЕТ — ТАБЛИЦА, ГА-ГА-ГА Эффектненький прогрев закончился. Мы выпустили большую экспертоносную статью о природе таблиц — и ч
ОТВЕТ — ТАБЛИЦА, ГА-ГА-ГА Эффектненький прогрев закончился. Мы выпустили большую экспертоносную статью о природе таблиц — и чем их заменить Внутри — категорические ответы: что такое хорошая таблица, какую таблицу вышвырнуть нахер, какую любить и уважать, и 6 способов заменить таблицу другим паттерном Специальный гость материала — уважаемый Никита Русских @nikrusskikh, Design Lead B2B в Альфа-Банке, здорово дополнил наши мыслишки Призываем вас комментировать, ставить реакции и отправлять друзьям Читать на дизайнерс → Читать на висиру →

Работяги, отгадайте загадку Одновременно хочет свободы и безопасности, перемен и стабильности, близости и независимости. Требует правды, но избегает её, когда она ранит. Осуждает в других то, что оправдывает в себе. Стремится быть уникальным — и боится отличаться от большинства Что же это?

Короч, делать сметы руками для нас — долго, неприятно и жжёт в области отца Пигидия. А если вносить какие-то изменения — умно
+2
Короч, делать сметы руками для нас — долго, неприятно и жжёт в области отца Пигидия. А если вносить какие-то изменения — умножайте на два уровень боли Особенно проблемно отрисовывать гант: раньше можно было в ноушене делать, но щас пизда с ним, плюс там надо ручками править тоже Мы поворкшопили (повайбкодили) с командой и за 2 часа сделали первую версию визуализатора сметы Работает так: 1. делаешь prd задачи (тз) 2. вместе с чатгпт формируешь этапы, задачи и их описание 3. формируешь json 4. импортируешь json в сметчика, он по разметке все расставляет 5. он же в табичку собирает стоимости, сроки и тд по задачам и этапам. и что самое пиздатое, он сквозно формирует гант, исходя из сроков Пу-пу, работяги. Один лайк — и мы запускаем сериал, как развиваем дальше всё это дельце

Video message00:03

Способ заменить таблицу в сложном B2B-продукте Скриншоты — фейковые. Реальное показывать не можем Мы дописываем материалище п
Способ заменить таблицу в сложном B2B-продукте Скриншоты — фейковые. Реальное показывать не можем Мы дописываем материалище про таблицы в махровом битуби. По этому поводу вспомнили недавний кейс работяги Васи 🤩 с гигантской FMСG-компанией, которой мы помогаем улучшить корпоративную систему Работали мы над таблицей найма сотрудников ↓
В чём проблема. На экране найма нанимающий менеджер видел таблицу с кандидатами, статусами, проверками, сроками и действиями. Данные были собраны в одном месте, но рабочий сценарий приходилось собирать самому: кто ждёт реакции, где подходит дедлайн, какой статус важнее и что нужно сделать сейчас. Для продакта такой экран может выглядеть естественным, а для пользователя — утяжелитель, как у Рока Ли на руках Наше решение. Мы предложили старый-добрый канбан. Канбан лучше подходит под саму природу задачи: найм — это движение кандидата по этапам. Пользователю проще видеть рабочий поток, чем абстрактную таблицу с сотней переменных Нанимающий менеджер в этой логике не изучает всю таблицу, а реагирует на события и двигает процесс вперёд В канбане кандидат становится карточкой, этап найма — колонкой, дедлайн — заметной меткой, а срочное действие — визуальным сигналом И вот как меняется работа человека с канбаном: — этап считывается по положению карточки — срочные кандидаты быстрее попадают в фокус — дедлайн находится рядом с контекстом решения — дополнительные статусы не перегружают основную логику — менеджер видит ближайшие действия, а не всю структуру данных
Таблица сильна там, где нужно сравнивать, сортировать и анализировать. Но если пользователь ведёт процесс, реагирует на изменения и переводит объект из состояния в состояние, таблица может стопорить Наша статейка будет про это — природу таблиц и как они устроены в сложном B2B. А Вася — красавчик rbtg.studio

Video message00:04

Подозреваем, что не все из вас увидели нашу охеревшую статью про B2B-интерфейсы → Поэтому ловите конспектик c главными мыслям
+5
Подозреваем, что не все из вас увидели нашу охеревшую статью про B2B-интерфейсы → Поэтому ловите конспектик c главными мыслями. А за самым важным — деталями — просим в статейку бежать — почему B2B-интерфейсы были ТАКИМИ, — причём здесь дизайнерская позиция, — что изменилось в этих интерфейсах, — что такое эмоция в сложных B2B-продуктах, — как изменится логика B2B-интерфейсов rbtg.studio