en
Feedback
Дмитрий Кривов | LIVE

Дмитрий Кривов | LIVE

Open in Telegram

Играем только в хорошие игры! YouTube-канал IXBT games – https://www.youtube.com/@IXBTGames НАШЫ ИГРЫ – заявки на участие в шоу и PR-вашей игры https://t.me/ixbtnashy IXBT games. Короче – новости https://t.me/ixbtgames Контакт – @delrok

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
3 051
Subscribers
-224 hours
+47 days
+9630 days
Posts Archive
Ловкость рук и никакого мошенничества! Valve на официальном сайте "незаметно" убрала обещание 4k/60 FPS в Steam Machine. Тепе
Ловкость рук и никакого мошенничества! Valve на официальном сайте "незаметно" убрала обещание 4k/60 FPS в Steam Machine. Теперь обещают 4k гейминг с использованием FSR 4.1. Что-то похожее было вчера, когда безответственные стримеры наобещали Героев, а играли в Active Matter. P.S. В следующий раз заранее дважды проверим. Этот стрим был спонтанным: Николай предложил его утром, а мы с Сергеем согласились, не убедившись, что всё действительно работает.

Столько сборов и опять упёрлись в невозможность законнектить третьего в лобби Героев. Перехайпленная игра.

Друзья! Сразу предупреждаем: есть шанс, что мы, как и в прошлый раз, не сможем втроём подключиться к лобби и геройская катка снова накроется. Если так случится, произнесём несколько очень обидных слов в адрес Unfrozen и пойдём играть во что-нибудь другое. Так что геройский стрим вполне может внезапно превратиться в эктив-мэттеровский. В любом случае будем очень рады каждому из вас на нашей сходке втроём! Сегодня пятница – что-нибудь сообразим. Начинаем в 20:00 МСК https://www.youtube.com/live/6pzsCYGYGJ8?si=kJBTsieAqCslSwXy

Когда лето уже наступило, а ты ещё не готов снять куртку

Триптих! Итить его!

Repost from ИНКульт

Во что сегодня играем на стриме у Николая ИНКульт в компании с Сергеем Пономарёвым?
Anonymous voting

Реакция миллениала на игру из 90-х

GTA 6 – только оригинальный контент. Никаких дублирующих ассетов.

Стадия отрицания
Стадия отрицания

Аша Шарма увидела, какое "железо" и за какие деньги продаёт Габен, и приняла волевое решение: с 1 августа 2026 года консоли X
Аша Шарма увидела, какое "железо" и за какие деньги продаёт Габен, и приняла волевое решение: с 1 августа 2026 года консоли Xbox Series X/S подорожают. ▪️версия с 512 ГБ — +$100 ▪️ версия с 1 ТБ — +$150 ▪️ версия 2 ТБ исчезнет из продажи Решение объяснили резким стартом предзаказов GTA 6 ростом цен на память и накопители. Microsoft будет активнее продвигать рассрочку, программы обмена старых устройств и восстановленные консоли Xbox.

Добро пожаловать в клуб
Добро пожаловать в клуб

Журналист Джейсон Шрейер разложил, как GTA 6 потрепает всю индустрию: ▪️ GTA 6 украдёт всё внимание игроков, СМИ, стримеров и
Журналист Джейсон Шрейер разложил, как GTA 6 потрепает всю индустрию: ▪️ GTA 6 украдёт всё внимание игроков, СМИ, стримеров и цифровых магазинов. На неделе релиза другие проекты вряд ли заметят. ▪️Крупные издатели бегут от даты выхода GTA 6. Их игры выйдут в сентябре или перенесены на февраль–март 2027 года. ▪️По данным Circana, 63% игроков в США покупают не более двух игр в год. Одной из них для многих станет GTA 6. ▪️Rockstar почти подтвердила, что GTA 6 на старте будет одиночной. Новая GTA Online, вероятно, выйдет отдельно позже. ▪️Сентябрь 2026 будет плотным месяцем. Релизы: Wolverine, Onimusha, Control 2, Silent Hill: Townfall и The Blood of Dawnwalker. ▪️Февраль и март 2027 кажутся перегруженными. Шрейер в этот период ожидает анонсы, так как компании хотят уложиться в текущий финансовый год. ▪️Среди заявленных проектов начала 2027 названы Fable, Persona 4 Revival, Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Final Fantasy 7 Revelation. ▪️Отдельные издатели попробуют выпустить игру рядом с GTA 6 и сыграть на эффекте «мы бросаем вызов GTA», но это рискованный шаг. ▪️Только ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time смог бы рискнуть выйти одновременно с GTA 6 и привлечь сопоставимое внимание.

Распаковка GTA 6 выглядит примерно так

Два гиганта
Два гиганта

Пройдена. Вышел на шестую концовку. Не самую счастливую. Есть ещё несколько вариантов, которые опробую. Мысли по выводам пока
Пройдена. Вышел на шестую концовку. Не самую счастливую. Есть ещё несколько вариантов, которые опробую. Мысли по выводам пока роятся. Всё расскажу в ролике, который снимем на следующей неделе.

Владельцы PS5 Pro после того, как увидели цену Steam Machine
Владельцы PS5 Pro после того, как увидели цену Steam Machine

Фото с НАШЫ ИГРЫ. Немногие заметят, что рядом с Планей есть ещё один человек
Фото с НАШЫ ИГРЫ. Немногие заметят, что рядом с Планей есть ещё один человек

Журналист Джейсон Шрейер объяснил почему все крупные издатели хотят игру-сервис. Сервисы нужны не потому, что компании ненави
Журналист Джейсон Шрейер объяснил почему все крупные издатели хотят игру-сервис. Сервисы нужны не потому, что компании ненавидят одиночные проекты, а потому что бюджеты AAA-игр выросли до $200–300 млн и выше. Раньше издатели могли выпускать несколько крупных игр в поколение за $10-30 млн и зарабатывать на продажах. Сейчас один провал после 5–7 лет разработки серьёзно ударит по бизнесу. Поэтому компании стремятся получить «вечный» источник дохода. Практически у всех гигантов есть «опора» наряду с одиночными играми: ▪️Take-Two — GTA Online и NBA 2K ▪️Microsoft — Minecraft ▪️Sony — Helldivers 2 ▪️Epic Games — Fortnite ▪️Riot Games — League of Legends ▪️Blizzard — World of Warcraft, Overwatch Проекты дают стабильную выручку между релизами новых игр и помогают переживать неудачные запуски. Игры-сервисы — модель постоянной монетизации. Издатели рассматривают её как способ снизить риски в индустрии, где разработка становится всё дороже, а окупить игру всё сложнее. С тезисами и примерами Шрейера можно спорить, но в общих чертах суть ясна.