en
Feedback
Design Underground | unddes.

Design Underground | unddes.

Open in Telegram

Или ты веруешь в мой дизайн, или жрешь говно со стадом. by support @hehestl

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
222
Subscribers
+224 hours
+47 days
+430 days
Posts Archive
Я Многое в жизни повидал, но такую хуйню встречаю впервые Это типо новый тренд? Я проспал момент когда стало нормой распростр
+2
Я Многое в жизни повидал, но такую хуйню встречаю впервые Это типо новый тренд? Я проспал момент когда стало нормой распространять шрифты в векторе? Блять, понимаю что за бесплатно работать в падлу и над демкой можно не стараться, но чел совсем ебнутый?

Ну знаете. это маленькая инди корпорация у которой отваливается сервис, умилительно
Ну знаете. это маленькая инди корпорация у которой отваливается сервис, умилительно

Ну и на десерт блядское автоматическое переключение режимов точек, потому что видимо разрабам лучше нахуй видно какой снеп ус
Ну и на десерт блядское автоматическое переключение режимов точек, потому что видимо разрабам лучше нахуй видно какой снеп усиков тебе нужен, симметричный или уебанский, стоит тебе вернуться на одну из предыдущих точек ее поправить как снеп отключается и теперь ты рисуешь резкие углы, стоит попереключаться между разными точками и с вероятностью 30% тебе врубится рандомный нахуй режим редактирования

Ну и дрибежащие контуры когда ты рисуешь первые 2 точки Уже не так критично, но я стараюсь использовать миимум точек для любо
Ну и дрибежащие контуры когда ты рисуешь первые 2 точки Уже не так критично, но я стараюсь использовать миимум точек для любой формы и зачастую мне нужно всего 2-3, поэтому постоянно сталкиваюсь с невозможностью нормально разместить начало контура и сука гориииит

Даже казалось бы а не слишком резком изгибе
Даже казалось бы а не слишком резком изгибе

Вот только эта хуйня во первых дырявая сама по себе и зачастую очень криво размещается на кривой из-за чего приходится плодит
Вот только эта хуйня во первых дырявая сама по себе и зачастую очень криво размещается на кривой из-за чего приходится плодить по 2-3 толщины вокруг точки, а во вторых при наложении создает дыры

Не так давно у фигмы появилась динамическая обводка, казалось бы, вау круто, почти как в люстре, это же столько всего можно с
Не так давно у фигмы появилась динамическая обводка, казалось бы, вау круто, почти как в люстре, это же столько всего можно сделать не занимаясь еблей с заливкой, теперь можно множество фигур рисовать просто обводкой и это в два раза меньше точек

И это еще не все

А знаете что произойдет если я его уберу? Фигма начнет игнорировать внутренний контур, и это уже не исправляется, геометрия с
А знаете что произойдет если я его уберу? Фигма начнет игнорировать внутренний контур, и это уже не исправляется, геометрия сломана и фигма больше не понимает как вообще выглядит эта фигура

Коротко о том почему фигма блядский кусок кала Челы добавили работу с вектором, но забыли что у них руки растут из задницы. Я
Коротко о том почему фигма блядский кусок кала Челы добавили работу с вектором, но забыли что у них руки растут из задницы. Я хз насколько дырявым хуесосом надо быть чтобы выкатить в прод вот такую кривую хуйню, и это не исправляется уже несколько апдейтов подряд, они просто добавили и забили болтяру Вот смотрите сюда, что вы видите? Блядский дубль точек в одном месте, одна точка имеет направление вверх, вторая вниз, я четко одной точкой указывал здесь напревление изгиба, но при удалении заливки из ниоткуда появился этот дубль

Настолько секретные знания что те же VideoSmile это разбирали в курсе супер Illustrator в одном из первых блоков Курс кста советую, сам по нему программу в свое время изучал, и как видите это нихуя себе секретные знания, прямо магия какая-то

Чтобы было нагляднее я даже пером чиркану линию рядом чтобы вы поняли в чем проблема
Чтобы было нагляднее я даже пером чиркану линию рядом чтобы вы поняли в чем проблема

Пайплайн работает до момента пока тебе не нужно внести какие-либо правки
Пайплайн работает до момента пока тебе не нужно внести какие-либо правки

Обожаю такого рода туторы. Некоторые чуваки реально думают что Трассировка это какие-то секретные знания доступные только избранным. Допустим, ты такой умный и гениальный, догадался использовать трассировку для перевода скетча в вектор, но вот только

Телега говнище ебаное, я напомню

А с компа этого говно с отрицательным временем просто ускорется х5 чтобы в последнюю секунду впихнуть

Это нахуй как?

Типо зацените работу маленькой многомиллиардной индикорпорации, иконки въебаны пнгшками разного размера, потому что ни еблан
+1
Типо зацените работу маленькой многомиллиардной индикорпорации, иконки въебаны пнгшками разного размера, потому что ни еблан на юиксере ни еблан на кодере не додумались подрезать лишний фон А блядские кнопки навигации по плейлисту просто отваливаются при открытии на фул скрин

Новый интерфейс ютба такой нахуй кривой кал говна. Помнится еблан из поддержки со мной спорил, когда я утверждал что в ютубе
+1
Новый интерфейс ютба такой нахуй кривой кал говна. Помнится еблан из поддержки со мной спорил, когда я утверждал что в ютубе работают криворукие и тупые уебаны. Собственно это было еще до того как они выкатили данную обнову. Обнову с кривым, уебищным и наглухо убитым интерфейсом, а потом еще несколько месяцев дрочили внешний вид ленты с роликами справа от плеера, и предпросмотр при наведении на превью, проебались с раскатыванием итогов года в аккаунте, в итоге у большинства пользователей эта фича так и не заработала. И ведь ебланской поддержке хватило мозгов спорить со мной что это не ошибка, это просто "итоги года еще не готовы" и ведь "это точно не ошибка", и только уже в феврале они блять проснулись и поняли что насрали в штаны Я никогда не ошибаюсь

Так будет с каждым
Так будет с каждым