en
Feedback
вирус петя

вирус петя

Open in Telegram

бусти: https://boosty.to/tacchini ютуб: @truetacchini связь: @TRUMP_GUNDONE

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
208
Subscribers
+124 hours
+17 days
+130 days
Posts Archive
пизда лупасит

rip it дроп парт 🆘

photo content

smelter soon

прогресс по соло, начал короче дроп делать, пока мало

💯💯💯
+1
💯💯💯

выебал бы
Anonymous voting

подзаебало

прогресс по 4х минутному сольнику для вуша с тематикой лсд трипа 🆘 warning

прогресс по сольнику за бабке

геймплей для коллаба оуха

Зеркальная композиция: Дорогой геймплей без каши 🪞 Для нубов это «просто симметрия», для про — база. Разберем, почему это та
Зеркальная композиция: Дорогой геймплей без каши 🪞 Для нубов это «просто симметрия», для про — база. Разберем, почему это тащит: 🔹 В чем фишка? Это полное отражение частей структуры. На скрине — фулл-симметрия вокруг красного орба. 🔹 Почему это топ? Читаемость: Мозг обожает порядок. Паттерн считывается мигом, игрок сразу видит цель в центре. Фокус: Зеркалка работает как рамка, задавая четкую траекторию. Клик не надо искать глазами. Контроль: Ровная конструкция дает ощущение «чистого» движения без угадаек. Профит для декора: Уровень выглядит цельно и профессионально, а не как лоскутное одеяло из разных ассетов. Экономит время, дает простор для идей. ⚠️ Минус: Если весь уровень построить только на зеркальной симметрии, он станет скучным и монотонным.
Итог: Юзай симметрию для акцентов и переходов, но не превращай геймплей в тест Роршаха. 🤡

Почему Click Sync в современном геймплее GD — это полный отстой 🚮 Все мы любим, когда уровень «качает», но современные креаторы превратили клик-синк (click sync) в какую-то пытку. Ловите базу, почему это портит игру: 1️⃣ Геймплей ради кликов, а не ради фана. Вместо интересных паттернов и скилловых пролетов мы получаем рандомную мешанину из орбов и прыжков, расставленных только чтобы попасть в бит. В итоге играешь не в ГД, а в сломанный Osu!. 2️⃣ Визуальный мусор и слепые переходы. Когда геймплей на 100% привязан к ритму, креаторы часто забивают на читаемость. Появляются «слепые» прыжки и дебильные порталы, которые ты должен нажимать просто потому что «ну там же барабан в песне бахнул». 3️⃣ Рассинхрон — твой главный враг. Достаточно небольшого лага или кривого оффсета в самой игре, и всё — твой идеальный «синк» превращается в непроходимое месиво. Ты кликаешь в бит, а персонаж дохнет, потому что физика игры и музыка живут на разных планетах. 4️⃣ Ультра-нестабильность (Learning issues). Учить такие уровни — сущий ад. Каждый клик должен быть ювелирным, и если ты хоть немного сбился с темпа, восстановиться в середине парта почти невозможно. Мозг просто взрывается через час такой игры.
Итог: Хороший синк — это когда музыка дополняет флоу, а не диктует каждый чих. Хватит превращать игру в симулятор метронома! 🤡
#GD #GeometryDash #Мнение #Геймплей

прогресс по 9 парту из 10 осталось еще минуты полторы достроить и заебись

Repost from Elizium Team
ОНО УЖЕ ВЫШЛО??? 😱😱😱 Да, апдейт на Plu Ton618 с новым ремиксом от хеликса и апдейтами от tacchini УЖЕ НА СЕРВЕРАХ!!! слеер
ОНО УЖЕ ВЫШЛО??? 😱😱😱 Да, апдейт на Plu Ton618 с новым ремиксом от хеликса и апдейтами от tacchini УЖЕ НА СЕРВЕРАХ!!! слеерки, бегом играть 😁 id: 128378664

life signs tacchini part FULL visual part by sayonar ✅✅✅✅

на ахуенный парт позвали ахуенного креатора — это естественно сайонар кста помог в парте вывезти эту секцию с роботом которая мне как хосту долго не нравилась, считайте что один из лучших партов в коллабе будет =)

life signs tacchini part visuals prog 2 by sayonar ✅✅✅

стримим с синематом https://www.youtube.com/watch?v=X1uGffPHkAM