ALKATRAS Channel Live
Open in Telegram
Уютный уголок с мыслями и новостями от Алькатраса
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
239
Subscribers
-124 hours
+97 days
+1830 days
Posts Archive
+1
В порте для первого Black Ops тоже есть изменения среди ачивок.
В списке нет двух - «Вечерний сеанс» и «При деньгах». Первая давалась за просмотр клипа внутри игры с другом, а вторая - за победу в 5 матчах со ставками (осуждаем азартные игры, кстати). Подозреваю, что ставки тоже могли убрать из порта.
+1
Замечено первое изменение в порте Black Ops 2. Оно касается ачивки «Высшая лига».
В оригинале она выдается за победу в 5 мультиплеерных играх в ранкеде после того, как вы прошли калибровку, и игра присвоила вам ранг.
В порте для PS4/PS5 её выдадут за запуск кампании.
Есть подозрение, что режим «Лига» в принципе вырежут из порта.
UPD. Теперь и на сайте psnprofiles вспылили странички для PS4/PS5 версий. Можно чекнуть там, как организованы ачивки в портах ВО-ВО2
https://psnprofiles.com/games
Плюс версии обеих игр обновили до 1.03
В базе данных Sony появились ачивки для Black Ops и Black Ops 2. Причём они разделены на версии для PS4/PS5, а пакеты дополнений как в оригинале идут отдельными пунктами со своими наборами достижений.
Примечание Алькатраса: есть вероятность, что DLC при таком раскладе действительно будут продаваться отдельно от основной игры
7 июля Black Ops 6 уберут из CoD HQ. Игра автоматически удалится из лаунчера для экономии места.
Чтобы продолжать катать в шестерку, нужно будет заново скачать её отдельным клиентом. На консолях его для начала нужно будет добавить в библиотеку
Всё больше убеждаюсь, что нынешние Treyarch не понимают, что и как делать в зомби-режиме. И даже последняя карта, которая чуть ли не "вернула тот самый старый мозговой штурм", всё равно страдает стандартными проблемами нынешних творцов. Например, шаг с масками. По сути, это обычный саймон-сэс, аналогичный шагу с обелиском на карте IX. НО!
На Девятке в саймоне используются зомби-катализаторы, оба вида гладиатора и Отец скверны. Легко различимые в топле враги. Их всегда видно. Более того: вундервафля карты (Погибель Ориона) заточена под удержание и разделение зомби. Подвесил усиленной атакой паровозик - разобрал катализаторов. Всё просто. Помогали и разные перки. Например, Вдовьи слезы, которые позволяли заморозить нужных тебе противников на время.
Что мы видим на Kowakujo? Номинально, шаг - вариация на тему обелиска с IX. Однако и механика современных зомби не заточена под подобные шаги, и карта не предрасполагает к ним, и толком инструментария для его выполнения не дают. Нужные зомби различаются масками - формально. Никакого уникального вида в толпе аля IX. Нет. На деле они сбиваются в кучку на локации с плохим освещением, что значительно затрудняет распознавание. Плюс нет возможности разделить зомби. С этой задачей не справляется даже кошка-пугалка. А вундервафля карты направлена на борьбу с узкими пространствами и зажимами, из-за чего она аннигилирует всех противников, которые попадут в область поражения усиленной атаки. Это, как вы понимаете, тоже не способствует прохождению шага. Плюс на той же IX для обелиска вылезали строго по одному особому зомби каждого вида в отличии от Kowakujo, где каждого вида зомби спавнится по несколько штук. То есть мало того, что локация узка и не предназначена для выполнения шага, механика самого зомби-режим не из приятных, нет инструментов для разделения "масок", так их ради искусственного усложнения шага "насыпают" в нескольких экземплярах... Неужели было сложно для этого шага сделать просторный и хорошо освещенный зал для Додзё?
Не знаю, как вы, а лично для меня с каждой новой картой зомби ВО7 становятся всё хуже и хуже. Я изначально был невысокого мнения о них, но теперь... Сейчас вижу только кучу костылей с искусственными усложнениями, на которые не рассчитана механика режима, из-за чего любое отклонение от уже установленной формулы или попытка "накинуть" челленджа просто ломает геймплей и оборачивается строго против игрока, у которого просто нет контрмер от очередных придумок Treyarch. Один только ивент "Новогодний Ад" чего стоит, где навалили столько костылей и искусственных усложнений на боссфайт Astra Malorum, что единственным способом нормально пройти босса был баг, который Treyarch поспешили прикрыть.
Единственное, на чем выезжает семерка, это фансервис. Смотрите, мы вернули вам Дэмпси, Такео, Николая и Рихтгофена. Смотрите, сюжетка - это реверс Black Ops 3 с оммажами на кучу классических зомби-карт. Смотрите, у нас даже некоторые шаги и левел-дизайнерские решения отсылают к старым зомби. Вау... А вот то, что стоит за этой красивой декорацией, много хуже. Пока ты не касаешься прохождения пасхалок, качаешь камо и визитки, зомби ВО7 еще можно терпеть. Но стоит только коснуться основного квеста (и особенно боссфайтов), как ты сталкиваешься с несостоятельностью механики и периодической неадекватностью поставленной перед тобой задачи. Особенно это ощущается в Проклятом, где базовые "сложность" и "челлендж" заключаются в том, что Treyarch просто сломали экономику режима, и ты вечно бегаешь на недокаче. А тема с реликвиями явно не стоила отдельного режима. В том же Вымирании из Ghosts тоже были реликвии, и они просто являлись частью настройки класса перед каткой. Всё свелось к имитации "того самого старого" зомби-режима, и многие на это, к сожалению, купились.
Короче, пока лично для меня Финал и мультиплеер ВО7 - однозначно хорошие режимы. Зомби-режим... 50/50. Если просто качаться, то пойдет. Но пасхалки, карты и лор - то ещё болото. А за кампанию ВО7 Raven'ам стоит сказать "спасибо". Это настолько плохо, что я проржался. Не думаю, что 5-6 сезоны что-то в этом мнении изменят
Вспомнишь солнце, вот и лучик. Геймплей MW4 покажут на Fantastic fest, который пройдет в период с 16 по 19 июля. А вместе с ним могут как раз анонсировать мгновенный выход портов BO и BO2.
При ином раскладе Microsoft/Activision могли решить не рисковать «потопить» MW4 в инфополе. Тогда окно выхода портов сокращается до периода с 6 по 15 июля. Плюс потенциальный CoD Next в конце месяца, если его анонсируют. Стратегия простая: постоянно «шуметь» в инфополе, не перекрывая новые активности и информацию о других своих собственных проектах
Засветилось ещё одно обновление версий для портов Black Ops и Black Ops 2. Судя по всему, их усиленно готовят к выходу, и в настоящий момент накатывают хотфиксы. Это уже второй за два последних дня.
Порт 100% не стоит ждать на этой неделе. Через две недели стартует пятый сезон ВО7. Порты точно не будут выпускать рядом с ним. Итого: остаются две недели - с 6 по 19-е июля. 90%, что порты выйдут в вышеуказанный период. Но есть и другой вариант: если в ближайшее время анонсируют CoD Next, то он с большой вероятностью пройдёт с 28 по 31 июля. В этом случае порты упомянут на мероприятии, и они сразу поступят в продажу
Из-за информации о закрытии магазинов игр на PS3 и PS Vita в сообществе трофихантеров поднялся вой на тему невозможности в будущем закрывать игры на 100% из-за банальной небходимости купить DLC, которых больше не будет. Забавно наблюдать за их холиварами. Особенно когда у тебя есть прошитые тройка и Вита.
P.S. Пиратов, кстати, там тоже хорошо «поливают» при малейшем упоминании джейлбрейка или прошивки консоли 😅
Black Ops и Black Ops 2 появились в базе данных PlayStation в версии 1.02. Их могут выпустить уже в ближайшие дни
Я уже говорил тебе, что такое ирония?
NoahJ456 по приколу попробовал спидранить Kowakujo, используя жвачки. Во втором забеге он справился за 50:10 и решил проверить соответствующую категорию.
Оказалось, что Kowakujo ещё никто не спидранил с жвачками, и Ной... Поставил первый WR в этой категории 😅
P.S. Парни, кому не жалко жвачек: подключайтесь 🤣
После слива решения Kowakujo иностранное зомби-комьюнтити "играет" в Among Us наяву. Treyarch в своем посте обвинили в ситуации сливщиков и "плохих актеров", намекая на то, что контент-мейкеры видели решение квеста и просто играли на публику. И это действительно так: сливщики реально рассылали решение части ютуберов. Тот же TGR публиковал запись боссфайта и катсцены с оговоркой, что они добыты нечестно, а авторы готовят полноценный гайд по Kowakujo.
Результат вышел забавный. Treayrch обвиняет контент-мейкеров. Часть сообщества поливает помоями спидранера Freckleston'а. MrRoflwaffle топит в MrDalekJD. Сам Freckleston вкидывает в TheGamingRevolution и соглашается с выводами Далека, исходя из шага с ловушкой и отвлекающими гранатами. И только NoahJ456 и Codenamepizza пока просто играют в игру.
В целом, очень интересный прецедент. Решение пасхалки лежало в коде игры, и его достали раньше времени. Treyarch мягко открещиваются от своей ошибки. Зомби-сообщество получило реальную причину для недоверия и раскола
Зомби-ютуберы нашли сливщика пасхалки Kowakujo.
Осторожно! Кадры не для слабонервных
Когда нечестно добыл решение пасхалки Kowakujo, и теперь тебя ищет всё комьюнити:
Пока все отвлеклись на Kowakujo, разработчики ремастера Blood of the Dead для Black Ops 3 выпустили видеодневник и рассказали о текущем прогрессе. Они наглядно продемонстрировали фишки из моего предыдущего поста на эту тему.
Из интересного: показали больше кадров переработки моста "Золотые ворота". Саундтрек для него написал композитор, присоединившийся к мододелам. Как только закончится отладка главной пасхалки, создатели переключатся на наполнение карты сторонними квестами. В частности, обещают внедрить в игру третью вариацию мушкетона - Сандергат с Paradox Junction. Его создание будет завязано на секции моста "Золотые ворота".
На релизе мода можно будет выбирать между арсеналами ВО3 и ВО4. Однако в будущем разработчики обещают внедрить и другие пушки. Конкретики по этому вопросу не дали. Предполагаю, что речь может идти о ВО2, например.
Наглядно можно ознакомиться с прогрессом тут:
https://www.youtube.com/watch?v=o4fT3w4EVYY
Заканчивается второй день охоты за пасхалкой. Тем временем Treyarch в социальных сетях заявили, что не будут давать подсказок по квесту на второй день с учётом того, что не предоставляют никакой информации по некоторым реликвиям уже не один месяц.
Примечание Алькатраса: либо шаг окажется очень простым, и его скоро случайно нащупают, или нас ждёт Луна 2.0 😅
Рекорд обновлен: пасхалку на Kowakujo официально разгадывают уже вторые сутки. Сейчас это - самое долгое решение квеста в ВО7
Это мне повезло, или Treyarch сломали сейвы на карте Kowakujo?
Как у вас с этим, народ?
