DOOMERFF
Open in Telegram
Новостной агрегатор, посвящённый современной трилогии DOOM. Основа: vk.com/doomerff
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
325
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+330 days
Posts Archive
325
Прошёл 17-ый стрим Хьюго Мартина.
Новая затравка о DLC на сегодня: рифма на слово steer. Люди предполагают, что это spear — копьё.
А ещё показали Порваторий 2.0:
— Релиз обновления состоится через несколько недель, возможно в конце ноября или в декабре.
— Будут три пресета от разработчиков и периодически-обновляемые шесть от сообщества. Все их можно при желании перенастроить.
— В музыкальный проигрыватель добавят ещё пять треков из кампании: Theomachy, Bloodspill, Divine Retribution, From the Ashes, Wither and Write.
— Можно отдельно настроить до пяти разных раундов, к тому же каждому раунду можно настроить количество респавнов.
— Настройки раундов теперь имеют индивидуальные коды, которые можно копировать и присылать своим друзьям, чтобы те с их помощью могли легко вставить код и получить вашу настройку.
— Карты немного обновили, добавив на них побольше препятствий, которые перекрывают поле зрения противников, чтобы игроку было проще перемещаться по локации.
325
Ранее анонсированные хеви-метал шахматы по DOOM от Modiphius запустились на Kickstarter.
Цель сбора уже практически выполнена. Релиз планируется в октябре 2026.
325
Прошёл 16-ый стрим Хьюго Мартина.
Про DLC:
— Марок, сын Валена, сыграет роль в истории дополнения.
— Кат-сцены будут от первого лица. Это и подразумевал Хьюго, называя их "другими".
— Больше бектрекинга и разблокировки раннее недоступного.
— "Мобильная" механика в некоторых случаях будет обязательной, но по большей части она используется в опциональном контенте.
— Большинство утечек из меню разработчиков присутствовали в игре с момента запуска, и на самом деле не имеют отношения к DLC.
Остальные:
— На одном из следующих стримов могут уже показать превью Порватория 2.0.
— Саркофаг, в котором возрождается Палач в Dark Ages, тот же самый, что и в 2016.
— Когда Фира в финальной речи говорит про предков, она имеет в виду свою маму.
— В DOOM: The Dark Ages внесли балансные изменения. Если кратко: повысили выживаемость Атлана, ослабили пару атак Принца Азрака, мелкие облегчения в битве с Древним, одна из атак Какодемона стала медленнее, одна из атак Барона стала слабее.
325
+2
В DOOM: The Dark Ages обнаружили упоминания New Game +.
Хьюго уже обещал мастер-уровни, но на сразу полноценную мастер-кампанию пока были лишь намёки. Похоже, этим намёкам нашлось подтверждение.
325
+2
Первые сливы?
Говорят, в меню разработчиков DOOM: The Dark Ages можно увидеть упоминание новых механик и сценариев, которые могут появиться в DLC.
Кратко: пушка с порывами ветра, таяние льда, телепорты, динамические арены с перемещениями во времени.
325
Прошёл 15-ый стрим Хьюго Мартина.
Новости про DLC:
— В этот раз в пазлах больший упор делается не на скилле, как, например, в платформинге с крюком в дополнениях DOOM Eternal, а на уме. Инструменты, которые нам предоставят, помогут решить несколько интересных головоломок.
— Множество секреток и дополнительного контента, которые можно изучить даже после прохождения кампании.
Прочие новости:
— В будущем выйдет апдейт со слайдером механики «на грани смерти», которая спасает от смертельных атак.
— Хьюго упомянул, что снаряды проходят сквозь врагов, и что он хочет, чтобы это исправили.
— Команда всё ещё усердно работает над обновлениями и новым контентом, включая DLC и мастер-уровни/мастер-кампанию.
— На очередные вопросы про Quake Хьюго всё так же открыто заявляет, что его команда не ведёт каких-либо работ с этой серией.
— Лицо Палача у статуэтки от Prime 1 Studio, которое было на анонсе — не финальное, оно будет исправлено.
325
Для DOOM: The Dark Ages вышел апдейт #2.2. Основные изменения кратко:
— Полноценная оптимизация игры для Steam Deck и прочих портативных ПК.
— Перерождающиеся демоны, которых ранее добавили в битвы с мини-боссами и просто в некоторые арены, больше не перерождаются.
— Уменьшили урон от некоторых атак Гончей Агаддона, Вселенского Барона, Рыцаря Ада и Комодо, чтобы уменьшить количество атак, пробивающих щит с одного удара на уровне сложности «Кошмар».
— Прощающая система «На грани смерти» теперь больше соответствует своей работе на момент релиза.
— Множество различных мелких исправлений.
Подробный список изменений и исправлений можно посмотреть в статье в Slayers Club.
325
+9
Нагоняем пропущенные игрушечные новости DOOM: The Dark Ages:
— (1-5) Prime 1 Studio анонсировала статуэтки Палача рока и Импа-лазутчика. Предзаказы откроются в конце 2025 года, ценники ещё не раскрыты. Сменные модули (головы и оружия/руки), светодиодная подсветка, масштаб 1/4.
— (6-7) Dark Horse открыла предзаказы на две статуэтки Палача Рока, одна из них в скине Void и с Супердробовиком вместо Череподава, эксклюзивна для Bethesda Gear Store. Обе 30 см высотой, ценами в $110, их отправки намечены на июнь 2026.
— (8-10) McFarlane запустила предзаказы на Палача Рока в красной броне, вместе с которым в подарок идёт эксклюзивный скин для игры. Следует обратить внимание, что фигурка не того же уровня Elite Edition, которым был стандартный Палач от них же — например, за красного просят всего $35, и плащ его полностью пластиковый.
325
Прошёл 14-ый стрим Хьюго Мартина.
Новая информационная затравка по поводу DLC сегодня ограничивается одним словом: «мобильность».
325
Прошёл 13-ый стрим Хьюго Мартина. Основные новости про DLC:
— Будет хаб!
— Как и в основной игре, главным приоритетом в дополнении будет отдан исследованию.
— Каждая добавленная новая механика будет иметь весомое значение (например, как молот в The Ancient Gods), и некоторые из них будут использоваться не только в бою, но и в исследовании.
— На вопрос, будут ли в DLC такие же эпичные кат-сцены, Хьюго ответил, что они будут "другими".
325
Прошёл 12-ый стрим Хьюго Мартина. Основные новости:
— Возможно нас ждут не просто мастер-уровни, а сразу целая мастер-кампания.
— На следующей неделе заанонсят первую волну мерча серии «id Signature».
— Хьюго подтвердил, что ползунок ресурсов не будет разделён на три (боеприпасы, здоровье, броня).
— Быструю смену оружия ближнего боя и рун возможно выпустят одновременно с DLC.
325
Прошёл 11-ый стрим Хьюго Мартина. Основные новости:
• По словам Хьюго, DLC очень весёлое, головоломки в нём — одни из лучших, которые они когда-либо делали. В дополнении разовьют элементы лора, которые обсуждало сообщество.
• Хьюго был бы рад сериалу по DOOM, но пока работы в этом направлении нет. Он поинтересовался у зрителей: хотели бы они сериал/фильм анимационный или же с живыми актёрами.
325
Для DOOM: The Dark Ages выпустили обновление. Основные изменения:
• Экипированные оружия, улучшения и руны в Порватории теперь сохраняются. • На арены Порватория разместили боеприпасы и аптечки. • Исправили невозможность блока/парирования во время перезарядки Супердробовика. • Убитые от AOE рывка щитом демоны теперь дропают здоровье. • Теперь при респавне будет минимум 75 здоровья. • Сократили продолжительность стрельбы Пулемётчика и увеличили ему время перезарядки. • Откатили бафы из обновления #2, такие как: здоровье у Какодемона; здоровье и атаки Манкубуса. • Сократили задержку между выстрелом из Ракетомёта/Гранатомёта и возможностью прервать анимацию при помощи щита или ближнего боя. • Чуть понёрфили Пробойник и бафнули Супердробовик. • Исправлено кратковременное замедление, возникающее при значении 0 в настройках. • Исправили слишком раннее появление оповещения о малом количестве боеприпасов Циклотрона.Более полный и подробный список исправлений можно посмотреть в статье на Slayers Club.
325
+4
Пачка неанонсированных скинов из файлов игры.
А также пример того, почему мы вряд ли увидим не просто перекраску, а уникально смоделированные скины: для каждого такого скина им придётся делать несколько версий для каждого варианта костюма, в их числе как минимум зомбический, травмированный, покрытый кровью и подконтрольный Творцами.
325
Новости с десятого стрима Хьюго Мартина:
• Добавят быструю смену рун и оружия ближнего боя в одном из следующих патчей, ближе к выходу DLC.
• Порваторий: исправят нехватку ресурсов в некоторых случаях и сохранение экипированных оружий и их апгрейдов. В теории могут добавить готовые пресеты от разработчиков, настройку отдельных волн и сохранение своих стычек.
• Количество "поддержки" в боях с Альфа-Аггадоном и Альфа-Комодо будет сокращено.
• Пулемётчикам увеличат время перерыва между очередями.
• Супердробовик чуть забафят и исправят некоторые его ошибки, а Пробойник получит некие балансные изменения, так как после последнего обновления "он стал слишком сильным".
325
По традиции за просмотр стрима Quakecon в Steam в течении 10-15 минут можно получить аватарно-фоновые награды.
325
И общие изменения и исправления геймплея:
• Геймплейные изменение за Палача: блоком или парированием теперь можно прерывать анимацию смены оружия, удалена задержка между возвращением Щита к себе и его последующим броском, а также ускорили скорость смены оружия.
• Изменения баланса оружия кратко: чуть занёрфили Пробойник, уменьшили боезапасы Циклотрона, Супердробовик теперь наносит меньше урона по броне и некоторым демонам, уменьшили боезапас Цеповала, Перчатка получает чуть меньше заряда, Жуткой Булаве уменьшили область AOE, но повысили урон от прямого попадания.
• Ребалансировка демонов: усложнили бой с Творцом Кридом, добавили укусу Пинки новые анимации и звуковые эффекты, некоторым демонам увеличили здоровье, радиусы атак, урон и скорость проджектайлов.
• Атлан теперь имеет эффект электрического оглушения при топоте. Атака по шокированным противникам становится ускоренной. В соответствии с этим бафом обновлены стычки в секциях с Атланом.
• Дракон теперь дольше стреляет мощным выстрелом, а противники быстрее атакуют после наведения. Обучающая секция с драконом теперь скипается, если в настройках отключено обучение.
• Исправления множества ошибок и багов.
Более детальный список исправлений и нововведений можете посмотреть в статье на Slayers Club.
325
+1
Нововведения обновления:
• Добавлен слайдер слоумо. Теперь можно настроить эффект слоумо при ближнем бое и парировании щитом (0%>20%>40%>60%>80%>100%).
• Обновили стычки во 2 и 3 актах игры, по большей части добавив противников во многие арены и просто встречи.
• Два новых скина: один выдаётся за прохождение трёх арен Порватория на любых условиях, другой квейконовский просто за заход в игру до 1 сентября.
• Новая настройка «Стиль переключения классов оружия». Теперь можно выбрать "двойное нажатие" — быстрое двойное нажатие кнопки класса оружия автоматически экипирует другое оружие этого класса.
• Новые настройки сложности. Теперь можно выбрать максимальное количество дополнительных жизней (от нуля до четырёх), и настроить окно уклонения для Атлана.
