en
Feedback
NODUS FALL | THE WEAVERS

NODUS FALL | THE WEAVERS

Open in Telegram

Новый проект про от Hoyoverse в стиле Monster Hunter. Вся сетка News — @setka_news_price Дата релиза неизвестна.

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
1 491
Subscribers
-224 hours
+207 days
+17430 days
Number of Posts

Data loading in progress...

Reactions
Comments
Telegram Stars
TOP posts by

Data loading in progress...

Publication analysis
Posts
Views dynamics
Немного подробностей геймплея от 3DM ⚪️Слабые места и разрушаемые части монстров — их уничтожение может давать дополнительные
Немного подробностей геймплея от 3DM ⚪️Слабые места и разрушаемые части монстров — их уничтожение может давать дополнительные материалы для улучшения оружия. ⚪️Парирование через QTE — особенно важная механика для двуручного меча. ⚪️Управление ресурсами — у саппорта лечение и атаки используют одну и ту же энергию, поэтому бездумно наносить урон не получится. ⚪️Возможная система агро — мощный burst-урон, похоже, может переключать внимание босса на игрока. Пока это лишь наблюдение журналистов. ⚪️Механики боссов и несколько фаз — например, у Цюнци есть постоянное снижение HP и взаимодействие с кровавыми сферами. ⚪️Некоторые битвы могут включать до 4 фаз, причём на последней босс и его наездник сражаются одновременно. ⚪️Главный герой способен переключаться между посохом и одноручным мечом, что добавляет гибкости ролям. ⚪️Перед охотой можно настраивать оружие и Божественные навыки, то есть подготовка к охоте действительно имеет значение. ⚪️Монстры способны атаковать друг друга — в демо Цюнци уничтожил Каменного гиганта. ⚪️Бои могут перемещаться между разными аренами по мере смены фаз. ⚪️Философия разработчиков: «низкий порог входа — высокий потолок мастерства». ⚪️Некоторые команды даже не успели победить Чёрного дракона за ~30 минут демо. Игра находится в разработке уже более двух лет, а будущих монстров разработчики планируют вдохновлять мифологией и культурами со всего мира. Nodus fall|The Weavers
80215033Loading...