en
Feedback
Постсоветская мистика

Постсоветская мистика

Open in Telegram

Постсоветская мистика - настольно-ролевая игра в которой паранормальное является нормой, а обыватели предпочитают это не замечать. Канал строго 🔞 подписываясь, вы подтверждаете свое совершеннолетие.

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
283
Subscribers
+1424 hours
+377 days
+3730 days
Posts Archive
Ну что же, несколько запоздалый пост в целом, но мы как-то не думали, что он нужен. Но один хороший человек подсказал, что здесь могут быть люди, не знакомые с НРИ как с культурным явлением. Итак, что такое НРИ? Для начала расшифруем: Настольные Ролевые Игры. И уже из этого можно понять, что речь идёт о чём-то настольном, то есть происходящем за столом; ролевом, то есть подразумевающем принятие на себя какой-то роли; и игре, то есть процесс должен быть весёлым. Сам процесс игры в НРИ может быть разнообразным, но это всегда формат совместного творчества, завязанного на доле сценической импровизации. Обычно, но не всегда, есть Мастер игры (он же Мастер подземелий, он же Рассказчик и т. д.). Задача Мастера — принять на себя роли Бога-создателя воображаемого мира, арбитра и "последней инстанции" во всех вопросах, касающихся правил игры, а также всех персонажей, не являющихся персонажами игроков (НПС). Задача же игроков — принять на себя роли "главных героев" рассказываемой истории. Мастер описывает обстоятельства, в которые попали герои, игроки от лица героев принимают решения, и так совместными усилиями пишется некий нарратив и сюжет. Иногда в спорных ситуациях используют заранее прописанные правила, например, броски игральных костей или доставание карт из колоды, для элемента случайности, а потом описываются конкретные последствия. Всё остальное — "мишура" и нюансы конкретных систем правил.

Чёрный Кабинет, организованный по меркам вечноживущих созданий почти вчера, как ответвление от ВЧК в период гражданской войны, сразу же стал удобной, пусть и по-своему опасной, альтернативой Вечной Империи, вынужденной уйти в глубокое подполье по понятным причинам. Общество, тем более общество полуживых граждан, не терпит вакуума идеологии, и Кабинет быстро его заполнил. Его основой и основными исполнителями стали вурдалаки, что при Империи часто находились в самых низах социальной и иерархии, а его сердцем и создателями сложной бюрократически-магической машины стали Альпы, что даже в этот период часто ощущали себя чужаками и иностранцами. Идеологически заряженные идеей всеобщего равенства, привыкшие к ужасной упыриной сытости в годы гражданской войны, полуживые грозили стать неостановимой силой. Тогда в противовес ЧК и было создано ПДН (Подразделение по Делам Нечисти), но о нём мы поговорим в другой раз. Тем не менее, в условиях, когда идеология ЧК совпадала с "линией партии", они были очень полезны для решения самых разнообразных вопросов. Так и продолжалось до самого распада СССР, после которого ЧК остался не у дел. Итак, мы получаем Чёрный Кабинет в интересующий нас период: сложная организация с ворохом внутренних проблем и разногласий, что не нужна новому миру, но всё ещё имеет огромную агентурную сеть, ресурсы, влияние и множество последователей, что просто уже не могут приспособиться к новому миропорядку. Что из себя представляет Черный Кабинет со стороны: Со стороны Чёрный кабинет кажется монолитной, военизированной организацией, у которой везде есть свои глаза, уши и руки, способные уничтожить неугодных, а своими действиями комиссары ЧК это подтверждают. Кроме того, ЧК кажется достаточно беззаботной и стабильной организацией, что даёт минимальные привилегии любому своему члену. Что из себя представляет Черный Кабинет изнутри: Внутри себя ЧК — это неповоротливый колосс на глиняных ногах из бессмысленной бюрократии, руководства, которое больше предпочитает заниматься коррупцией, а не вести упырей к светлому будущему и абсолютной бесчеловечности идеологии, где человек — это просто ресурс, который легко восполнить. Из-за этих недостатков ЧК в данный момент изживает себя, и если в ближайшее время не будет реструктурировано, то окончательно рухнет под гнётом ПДН и остальных собраний.

Сегодня мы расскажем вам об одной из новых но не менее мрачных страниц в истории мира упырей. Эта фракция — о мужчинах в форм
Сегодня мы расскажем вам об одной из новых но не менее мрачных страниц в истории мира упырей. Эта фракция — о мужчинах в форме, черных воронках, мороженом за 20 копеек и других знаковых символов из недалёкого прошлого. Мы представляем вам «Чёрный кабинет».

Вечная Империя — это одно из тех собраний, что появилось не сразу. Сначала это была просто группа могущественных упырей, считавших себя правителями по праву крови и бессмертия. Ведь если ты живешь вечно и могущественен, то править обычными людьми и более слабыми представителями сподручнее. До времен Ивана Грозного это были просто разрозненные фракции с одним могущественным упырем во главе и его слугами, а эти фракции уже образовывали совет князей. Это не отличалось от людских княжеств, потому что люди не склонны обращать внимание на паранормальные проявления упырей, что уж говорить о тех, кто имеет власть. Но когда Иван IV распустил Боярскую думу и образовал опричнину, появилась фигура, достаточно могущественная, чтобы приструнить этих князей и вместе с Иваном образовать то, что можно назвать предком Вечной Империи. Это была диктатура, во главе которой стояли Иван и Гавриил (могущественная сущность неизвестного происхождения). Можно было сказать, что это было золотое время для упырей, но со смертью Ивана это образование быстро развалилось, и междоусобные войны разгорелись с еще большей силой. После этого появился Дмитрий, или Лжедмитрий. Тогда это было неясно, и он пытался три раза вернуться себе власть. Всем было очевидно, что это упырь, а после нескольких попыток стало ясно, что это настоящий царевич Дмитрий. Затем Церковь Мары признала его Вечным Императором — тем, кто поведет упырей в светлое будущее и будет править им до конца времен. Кроме того, во время попыток Дмитрия захватить власть на Руси был выработан закон, который запрещал упырям влиять на политику напрямую — только через свои связи и связи своих родов. Тогда же и образовалась Вечная Империя, которую мы знаем до сих пор. После были века порядка и процветания, но в 1737 году Дмитрий был убит в последний раз в ходе заговора. После этого Вечные Императоры не могли продержаться на троне и 30 лет. Закончилось это всё в ходе революции, когда вся верхушка Вечной Империи была либо уничтожена, либо бежала из страны вместе со всеми своими богатствами, накопленными за века. Что представляет из себя Вечная Империя со стороны: Сейчас Вечная Империя снова набирает силы после развала СССР. Со стороны кажется, что это просто группа ностальгирующих по имперским временам стариков и молодых глупцов, которые тратят свои безграничные средства на роскошь и сомнительные решения. Хотя этот флер "булкохрустов" привлекает очень молодых упырей, да и многим хочется стать дворянином не по праву крови, а за свершения. Что представляет из себя Вечная Империя изнутри: Внутри себя новая Вечная Империя — это бесчеловечная мегакорпорация, которая очень сильно изменилась за время изгнания из страны. Руководят ей поистине древние упыри, что уже достаточно повидали и запомнили. Эти старцы решили, что ставить во главе всего нужно эффективность и личные заслуги, а иерархические ячейки — это просто винтики в механизме, которые можно и нужно заменять время от времени. Поэтому молодому упырю в Вечной Империи сложно добиться чего-либо, если он не представляет из себя хоть что-то и не может быть ей полезен.

Доброго всем времени суток! Все же когда-то думали о Римской и Российской империях? Так вот, сегодня мы расскажем вам о фракц
Доброго всем времени суток! Все же когда-то думали о Римской и Российской империях? Так вот, сегодня мы расскажем вам о фракции, которая не только думала об империях, но и была империей. Вашему вниманию представляется Вечная Империя.

Церковь Мары начала образовываться примерно в то время, когда было проведено крещение Руси. Основа церкви — бывшие языческие волхвы и паломники греческой христианской церкви, которые помогали крестить местное население. Христианские упыри, встретившись с местными язычниками, пришли к выводу, что даже тем, кто вернулся с того света, нужна вера, а христианский бог для этого не совсем подходит по очевидным причинам. Через десятки лет теологических диспутов и изучения тайных знаний была найдена женская первооснова бога, которую первые Мараиты назвали "Марой". Вера северных драугров в Хель только укрепила молодой культ. Это как раз совпало с тем, что православная церковь начала активно охотиться за язычниками, и в новый культ поступало много новобранцев. После этого Церковь Мары заняла лидирующие позиции в политике как людей, так и упырей. Даже Вечный Император назначался именно после совета высших чинов Церкви (о Вечной Империи мы расскажем вам позднее). В современное время Церковь Мары официально поддерживается государством и является моральным ориентиром для многих упырей. Что представляет из себя Церковь Мары со стороны: Для обычного наблюдателя может показаться, что это сборище священников и верующих, которые отрицают насилие в каком-либо виде, но строят свои святыни из костей. Их религиозная атрибутика всегда связана со смертью, а одежды состоят как из ткани, так и из костей. С другой стороны, они так же пышут жизнью: можно встретить живые растения, которые образуют структуру храмов и даже являются элементами одежды и атрибутики священнослужителей. По антуражу это похоже на греческую православную церковь, где культ смерти и жизни возведен в абсолют, а величие Мары и Бога очевидно. Что представляет из себя Церковь Мары изнутри: Внутри Церковь — это открытая религиозная организация, в которую может вступить каждый, но не каждый захочет получать сан. Структура Церкви простая и имеет четкую иерархию: во главе Церкви — Матриарх, которая не менялась ещё со времён основания Церкви, дальше идёт Вечный синод, архиепископы и т.д. Главные доктрины Церкви — это запрет на убийство разумных существ, поднятие мёртвых в любом виде, защита обычных людей от проявлений паранормального и направление упырей на путь истинный. Несмотря на это, есть и те, кто может замарать руки, ибо у Церкви много врагов, например еретики, демонопоклонники и некроманты.

Когда игрок выбирает семью, он может выбрать и собрание. С этого дня мы кратко расскажем вам, в каких организациях может сост
Когда игрок выбирает семью, он может выбрать и собрание. С этого дня мы кратко расскажем вам, в каких организациях может состоять упырь, и начнем с трех минорных. Первая из них — Церковь Мары.

Что было сделано: ✅ Верстка идет полным ходом ✅ Книга была почти полностью реструктурирована ✅ Правила были расширены и дополнены ✅ Было найдено много мелких ошибок и они были исправлены ✅ Была сделана одна масштабная вычитка ✅ Были немного изменены фракции и семьи ✅ В семьи были добавлены самые частые архетипы для персонажей ✅ Формат книги с а5 был изменен на промежуточный между а5 и а4. Что будет дальше: ⭕️ Иллюстрации все еще рисуются. ⭕️ Будет еще несколько масштабных вычиток ⭕️ Будет проведено еще несколько тестовых игр ⭕️ Будет сделана серия постов про фракции упырей и антагонистов с которыми могут встретится герои ⭕️ В ближайшее время мы выложим краудфандинг с предзаказами

Что ж, господа и дамы! Мы вернулись после новогодних праздников, и у нас собралось много чего, что мы хотели вам рассказать.
Что ж, господа и дамы! Мы вернулись после новогодних праздников, и у нас собралось много чего, что мы хотели вам рассказать. Вашему вниманию представляется очередной пост про разработку!

Кроме того мы ходим поздравить наших дорогих подписчиков, без вас мы были бы никем и нам некого было бы радовать контентом. Ну и особые поздравления нашим дорогим художникам, которые дали нашему проекту лицо. https://t.me/mystiqueh https://www.instagram.com/igor_kacharava?igsh=MWF6Z2Z2cXdhb24zcA== Не забываем и про дорогого Грима, ты хоть и вредный как Ламберт, но все еще мы желаем тебе всего хорошего и новых свершений в этом году. Без твоих подкастов мы бы разрабатывали проект еще дольше. https://t.me/Grimdarkmanclub Спасибо Саше, она же Чумовая, она же Молодец: https://t.me/plagueroleplaychannel. Твои конструктивные заявления помогли сделать наш проект интереснее. Желаем здоровья и новых проектов Алексею из правильного места: https://www.youtube.com/@Proper_Place. Ждем новых интересных роликов и новых проектов для полевых игр. Желаем удачи и здоровья Эйрису и всем прокаженным из: https://vk.com/my_wod?from=groups. Благодаря вашей критики и предложениям проект становится более цельным и интересным Ну и особые поздравления Кель и ее игрокам: https://t.me/MyLittleWOD. Вы очень помогли нам конструктивной критикой и предложениями.

С Новым Годом! Или Говно с Дымом? Как там правильно? А не важно. Товарищи, заинтересованные в проекте "Постсоветская мистика"
С Новым Годом! Или Говно с Дымом? Как там правильно? А не важно. Товарищи, заинтересованные в проекте "Постсоветская мистика", прошло чуть больше года с момента, как за проект мы взялись как группа авторов. За этот год на самом деле успело произойти не мало. Было проведено уже много игр по нашей системе, в том числе и с довольно известными в узких кругах людьми. Мы собрали действительно хорошую команду художников. Многие наши знакомые принимали и принимают участие в вычитке книги и редактуре поиска и недочетов. В общем... Это был сложный год, для каждого по своему, но спешим вас поздравить, мы как никогда раньше близки к тому чтобы уже выйти в печать. В ближайшее время ждите важных новостей, кое-что планируется.

Господа! Это последний пост в этом году, связанный с проектом, и последняя семья упырей в книге, но не по значению. Вашему вниманию мы представляем Стрыг. Происхождение Стрыг не имеет значения, так как греки и так уже много написали про Стрикс, которые и являются предками Стрыг. Но история семьи на Руси гораздо интереснее, чем произведения античных писателей. На Русь первые Стрыги прибыли вместе с торговцами из Греции и Византии, а их потомки очень быстро влились в языческие движения местных славян. Они стали волхвами, жрецами, ведьмами и основали множество ковенов, которые оберегали и направляли тех, кто поклонялся Стрыгам, и карали тех, кто шел против местных обычаев и законов. Можно считать, что эти пару десятков лет были золотой эрой Стрыг, но она закончилась провалом. Одну из могущественных жриц обидел местный волхв — обычный человек, обладающий мистической силой. Жрица же, в свою очередь, прокляла его чумой и проказой, но когда колдун умирал, его гнев был настолько силен, что на несколько десятков лет он проклял семью Стрыг на ненависть друг к другу, вплоть до кровопролития. Этого хватило, чтобы Стрыги утратили единство и стали опасаться друг друга. Даже сейчас это видно, хоть и проклятье давно не действует, хотя ходят легенды о тех, кто еще его носит. После же Стрыги спокойно приняли изменения и в большинстве своем стали служить Маре, но прослойка язычников все еще существует, хоть и не афиширует своей веры и то, откуда они черпают свою силу. Особую нишу Стрыги заняли, когда на землю Руси пришли Альпы вместе со своим прагматичным подходом к мистическому, который пугал местных властителей. И тем было проще обратиться к ведьме или ведьмаку, чем к какому-то странному чародею, который создает чудеса не молитвами и воззваниями, а математикой, призывом демонов и другой странной ерундой. Сейчас Стрыги чувствуют себя так же, как и раньше — просто держат нос по ветру и живут свою вечную жизнь. В обычном состоянии Стрыги выглядят как немного диковатые люди: у них спутанные волосы, они редко моргают, а выражение лица кажется странноватым. Когда они срывают с себя покров нормальности, то напоминают смесь человека и хищной птицы. Обычно такая птица — это сова и ее производные, но могут быть и другие птицы. Ходят слухи, что некая Стрыга, что, будучи человеком, родилась в Южной Америке и была инициирована в Москве, имеет вид смеси человека и хищного попугая. Организация Стрыг необычна. Большую часть времени Стрыги — одиночки и не любят контактировать с членами своей семьи, но в час нужды они собираются в ковены и ищут Стрыгу мужского пола, который зовется Стригоем или ведьмаком. Такой ведьмак не имеет фактической власти в ковене, так как ковен — структура сугубо демократическая, но его голос настолько же важен, как и голоса старых и могущественных стрыг. После того как цель ковена была выполнена, ведьмака ритуально изгоняют, и он ищет другой ковен, где может понадобиться. Такое изгнание не имеет отрицательного характера, и ведьмак это понимает. Традиции: Стрыги — дети кошмаров и мора, поэтому они не могут нормально спать, так как постоянно видят кошмары. Из-за этого они часто страдают хронической бессонницей. Кроме того, когда они тратят свои мистические резервы, их восприятие искажается: верх может стать низом, цвета поменяться местами, материалы могут поменять свои свойства и произойти любые другие искажения восприятия. В противовес этому они могут взять немного из своего мистического резерва и наслать на любое живое и более-менее думающее существо (существа сложнее насекомого) страшную иллюзию, которая будет воплощать самый потаенный кошмар жертвы или то, что стрыга желает показать. Такой морок для жертвы абсолютен, и она либо умрет от сердечного приступа, либо будет бежать со всех ног от него. На других упырей и мистических тварей это работает хуже, так как Стрыга может создать в их больном разуме только один образ, и жертва может понять, что он не способен навредить, тем не менее это один из самых ужасных страхов жертвы.

"Вымышленный страх всегда сильней, чем подлинный, пугает"
"Вымышленный страх всегда сильней, чем подлинный, пугает"

В эту пятницу мы расскажем вам о Навках — семье отшельников, которые близки к природе как никто другой. Навки по своей природе разнообразны и считают, что произошли от разных источников. Кто-то скажет, что они бывшие слуги Велеса, кто-то — что они потомки леших, водяных, болотных людей и т.д. А самые молодые могут сказать, что стали такими после того, как искупались в радиоактивной воде Чернобыльской зоны очуждения. Навки не записывают свою историю — им это просто не к чему, но окружающие их упыри много о них знают. Во время Крещения Руси и первого Перелома они были одними из тех, кто вместе с греческими мудрецами помогал создавать Церковь Мары, с другой стороны, они помогали последним язычникам сохранить свою веру и идентичность в новом мире. После этого они были активными политическими деятелями зарождающейся Вечной Империи, правда, не в основных регионах, а где-то в глуши, где они правили железной рукой и сохраняли баланс между природой и человеком. Другой их пик активности — времена церковной реформа и исход множества старообрядцев и староверов в леса, где Навки с радостью их приняли и научили, как жить в гармонии с окружающим миром, Даже сейчас грибники и исследователи находят такие полудикие общины. Затем же сначала грянула индустриализация, а после — и гражданская война, во время которых часть Навок просто ушла глубоко в глушь, а другие взяли в руки оружие и стали защищать свои места обитания, но они проиграли. Во время СССР их притесняли, не замечали, и они потеряли весь остаток какого-либо величия. Но после его развала СССР они снова начали расцветать — как лес после лесного пожара. Внешний вид Навок различен, и их можно было бы даже разделить по разным подвидам. Например, Навки, связанные с водой, бледные как молоко, и у них всегда немного мокрые волосы. Навки же, связанные с лесами или лугами, имеют смуглый цвет кожи и разные маленькие кусочки флоры в своих волосах и одежде. Когда же Навки срывают с себя покров человека, то они похожи на полное воплощение своей природной стихии: начиная от старика, состоящего из коры и шишек, живой воды с каркасом из водорослей или даже кучи камней, скрепленных живой плотью и кровью. Единой организации у Навок нет. Кто-то из них — гордый отшельник, кто-то живет коммунами с себе подобными и верными им людьми. Но их объединяет то, что они очень любят делиться друг с другом слухами, и эти слухи расходятся по обществу как пожар по лесу во время засухи. Традиции: Первая традиция — это то, что определяет их образ жизни и внешний вид: каждая Навка привязана к какой-то нетронутой человеком природной зоне, будь то лес, луг, пещера, болото, река и т.д. Если Навка не отдыхает в своей природной зоне хотя бы пару часов в сутки, то начинает терять свои мистические силы пока в конце концов не умрет. С другой стороны они даже не изучая колдовство способны управлять силами природы, самое простое это изменять рост растений и насылать палящее солнце на противников и урожаи, в своей природной зоне эта традиция становится ещё более могущественной

"А ты зенки то открой. Вот она ваша цивилизация, видите какая гадость — кругом все обакакано.."
"А ты зенки то открой. Вот она ваша цивилизация, видите какая гадость — кругом все обакакано.."

Сегодня мы поговорим о семье Мулло, которая весьма неоднозначна по всем признакам. У каждого Мулло есть своя история происхождения семьи: кто-то расскажет про зайца, который обманул лису, кто-то — про неверного мужа, которого прокляла сварливая жена, про детей злобных цыганских богов или даже про вора, который украл гвоздь из того самого креста и за это был награждён богом. Поэтому говорить об истории Мулло не имеет смысла, так как по природе своей представители этой семьи — великие выдумщики и сказочники. Но можно сказать наверняка, что когда в Валахии правил один известный Морой, Мулло были сначала в почёте, а потом резко стали нежелательными элементами. Но это не мешает им говорить, что Морои — это их братья, считать их друзьями и прятаться за их спинами, что, конечно же, не нравится этим гордым бессмертным. Мулло тесно связаны с приметами и легендами народа Рома. В обычном состоянии Мулло отличаются от людей небольшим уродством: будь то лишний палец, шрам от заячьей губы, странное родимое пятно, лишний сосок и т.д.; кроме того, у них часто бывают рыжие волосы. Когда же они срывают покровы и становятся чудовищами, то их уродство распространяется на всё тело, а некоторые его части становятся прозрачными, обнажая мышцы, кости и органы. Организация Мулло проста: они либо живут кочевым табором, где есть главный Мулло, которого величают старейшиной, и его (смертные или бессмертные) родственники; оседлые Мулло живут так же, но обычно их общины очень обособлены от окружающего общества и имеют отличные от общего региона законы и обычаи. Традиции: Мулло по какой-то причине связаны с верой и религиями. Если Мулло находится в месте, отличном от его веры, на него воздействуют символами чужой веры и т.д., то он очень сильно слабеет. Кроме того, Мулло никакими способами не могут это купировать. С другой стороны, напрягая своё мистическое нутро, они могут на длительное время стать полностью нематериальными. Только золото способно навредить им в этой бесплотном состоянии.

"По сравнению с нашей концессией это деяние, хотя и предусмотренное Уголовным кодексом, все же имеет невинный вид детской игр
"По сравнению с нашей концессией это деяние, хотя и предусмотренное Уголовным кодексом, все же имеет невинный вид детской игры в крысу".

Сегодня мы продолжим говорить про оставшиеся семьи и расскажем вам про Мороев, дворянство и властителей упырей, которые ведут свой род из Карпат. Морои появились в регионе карпатских гор, а после переселились на другие земли где с помощью силы, дипломатии и колдовства уничтожили все очаги сопротивление других семей, что могли считать себя властителями, а после начали скрещиваться с людьми тем самым создавая целые династии царей, королей, господарей, бояр, князей и других правителей. Все императоры вечной империи были Мороями, но со смертью последнего они начали терять свою монополию на власть, а выходка Влада 3 Басараба (он же Дракула) с переселением почти всех карпатских Мороев в западную Европу и Великобританию окончательно уничтожила их единство и абсолютное могущество. Морои имеют несколько отличительных черт, что выделяют их на фоне остальных упырей: у всех них аристократически белая кожа, которая становится все белее с увеличением могущества, их уши заострены, но сильнее всего меняется прикус — их человеческие клыки выпадают, а все резцы заостряются и с увеличением могущества становятся длиннее, из-за этого Морои очень много времени проводят у стоматологов. В форме срыва покровов они обычно напоминают гибрид человека и нетопыря, или сочетание человек и разных кровососущих паразитов: комаров, клещей, пиявок и тд. Организованы Морои достаточно просто: их организация представляет обычные огромные семьи где есть бессмертный глава, его супруга и множество детей-полукровок (тумаков), кроме того они часто передают свое состояние по наследству поэтому в семье может быть очень много как бессмертных так и полукровок с обычными людьми, которые действуют во благо всего рода. Сейчас такие родословные заключают союзы и ведут войны с друг другом. Традиции: Морои по своей природе пытаются создать семейные узы, поэтому на каждую точку силы мертвеца у них должен быть избранный фаворит, обычно это родственники, но могут быть близкие друзья, любовники или коллеги. Если Морой по какой либо причине теряет избранных, то за каждого такого потерянного человека он теряет свое могущество, потерять избранного можно как физически (он погибнет), так и от предательства. Кроме того Морой всегда инстинктивно пытается их защитить и угодить им. Вторая традиция гласит, что Морой может меняться душой и сознанием с одним своим избранным и на долгое время находится в его теле пока избранный находится в теле Мороя, ограничения на расстояние нет. Так же если Морой умирает в последний раз, то он может разорвать свою душу и переродится в одном из своих избранных, навсегда уничтожая сознание изначального владельца тела.