Айви не спит ♱
Open in Telegram
Привет, я Айви! (IVY B) дидж и традиш художник Здесь вы можете следить за фанартами по различным фд и моими ОС мой тт: https://www.tiktok.com/@ivyory555 за вопросами и предложениями – @Oe0v0a
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
392
Subscribers
+124 hours
-37 days
+930 days
Posts Archive
Repost from hjemme
Пока искала материалы к лекции, нашла любопытную вещь: кошмарный сон Дюрера, который он записал и зарисовал на листе.
В 1525 году, в ночь между средой и четвергом после Троицы, я видел это видение во сне и видел,
сколько великих вод упало с неба. Первый ударился о землю примерно в четырех милях от меня
с такой ужасной силой, с огромным шумом и брызгами, что затопил всю сельскую местность.
Я был так потрясен этим, что проснулся еще до ливня. И последовал сильный ливень.
Часть воды упала на некотором расстоянии, а часть - рядом. И они пришли с такой высоты,
что, казалось, падали столь же медленно. Но самая первая вода, которая так внезапно ударилась
о землю, упала с такой скоростью и сопровождалась ветром и таким устрашающим ревом,
что когда я проснулся, все мое тело задрожал, и я долго не мог прийти в себя. Когда я проснулся
утром, я нарисовал то, что видел выше
Ладно, не буду вас мучить, держите копию фрагмента картины Да Винчи «Мадонна в скалах»
Копия создана в технике Сфумато, в которой непосредственно Леонардо и писал свои картины
!много букв!
Долго не решалась об этом написать, но увы, без этого никак. Я бы могла не говорить, но чувствую, что нужно это сделать, ибо заставлять вас ждать чего-то неизвестного — идея не самая лучшая.
Последние два месяца я жила в каком-то уроборосе, да всё конца ему не было, однако я все же осознавала для чего это делаю, что он скоро закончится, и жертвы, которые я приношу ради определённой цели обязательно окупяться. Но жизнь штука непредсказуема, и в этом заключается ее жестокость. Кажется, что в общем и целом в твоей жизни присутствует стабильность, но как только ты это осознаешь - эта стабильность рушится. Так вышло и у меня. Пару дней назад моя жизнь съехала чутка в сторону, подкосив все сферы жизни, а психологическое и моральное состояние ухудшилось еще сильней. Неожиданно скончалась моя дорогая учительница, мой наставник, мой духовный проводник, моя опора и стена, чужой человек, что впервые стал мне ближе родных по крови. Я впервые сталкиваюсь со смертью дорогого мне человека, осознавать это слишком трудно, в особенности, когда знакомы с ним около 10 лет. Я словно потеряла родительскую фигуру. Последние недели я вам обещала кое-что интересное...увы и ах, оно тоже разрушилось. Интересное вас и вправду будет ждать, но явно не то, что я планировала столько времени. Больно от потери цели, но больнее все же от потери человека, к которому еще и было подвязано это событие. Я бы не сказала, что из меня хороший человек выходит, или что я имею высокий эмоциональный интеллект, но все же это событие заставило меня поверить в то, что я все еще умею чувствовать, сопереживать, и надежда, что я смогу стать этим хорошим человеком, тлеет в моем сердцем. Её смерть была неожиданной, она была в полном расцвете сил, у нее было столько планов и больной чем-то смертельным она тоже не была...но как бывает зла судьба - сильный стресс и сердце дало сбой...Она была прекрасным человеком, с чистой, доброй душой, она было лучиком света в жизни каждого, кто был с ней знаком. Своим присутствием она заполняла все пространство, привлекая энергией и обоянием внимание каждого. Она была понимающим и помогающим человеком, что не бросит в беде. В последние годы жизни, да и не только, практически всегда - она стремилась всем помочь. Она видела свет в людях, и принимала их такими, какими они есть. Хочется быть таким человеком, не дать своей душе, которая и так достаточно напиталась негативом и злобой, окончательно впасть в пучину тьмы. Я благодарна этому человеку за все, за то, что привёл меня в мир исскуства и не бросил, за то, что показал мир со своей призмы взгляда, за то, что многому меня научил, за то, что был в моей жизни...
В связи с такими обстоятельствами, вынуждена сообщить, что пока не будет чего-то особенного или много каких-то постов, мне нужно придти в себя, да и учёбу никто не отменял.
Хочу оставить это здесь, как дань уважения и благодарности ей за все.
Возможно, я покидаю таки то, что должна была вам показать, если есть конечно у вас желание поглазеть)
Repost from N/a
+9
💙💙💙Аями Кодзима | 小島 文美
💙💙💙или Odile Kuronuma
💙💙💙「Путь от обычного секретаря до гения гейм-иллюстрации」
|Она не получала художественное образование, рисовать начала ещё в школе. Девочке нравилось посещать магазины живописи и покупать неизвестные ей художественные материалы просто из-за красивой упаковки. Таким образом она познакомилась со многими традиционными инструментами рисования и, методом проб и ошибок, научилась их использовать. Уже будучи взрослой и устроившись на работу, Аями рисовала, чтобы отвлечься от рутины. Постепенно художница разработала собственный стиль и технику – и через некоторое время стала получать заказы на иллюстрирование новелл, очень популярного в Японии жанра. Так она и сама обрела популярность, но пока лишь в узких кругах. 💫C 1986 года студия Konami начала выпускать игры серии Castlevania. Их сюжет повествует об извечном противостоянии клана Бельмонтов и графа Дракулы. Главным источником вдохновения для создателей игр был роман Брэма Стокера «Дракула»: его даже включили в официальную хронологию серии. 💫 |В 1994 году вышла в свет Castlevania: Bloodlines. Она была хорошо принята игроками и критиками. Несмотря на это, Кодзи Игараси (один из продюсеров серии) захотел кардинально изменить имидж игры по сравнению с предыдущими частями. Нужно было найти новое визуальное решение, придать персонажам индивидуальности. Игараси нашел Кодзиму, можно сказать, в книжном магазине. Он «переворачивал книжные полки вверх дном, просматривая обложку каждой книги в поисках хорошего художника-оформителя». Наткнувшись на издание с рисунками Аями, он взял его и заодно работы другого художника – для сравнения. Сопоставив рисунки, вся команда игры единогласно выбрала Аями. Но она не спешила соглашаться на предложение, ведь у неё почти не было опыта работы над видеоиграми. Однако художнице приглянулась атмосфера Castlevania: мрачная и в то же время элегантная. Первая игра с её концептами вышла в 1997 году. Она была высоко оценена критиками и игроками. Пользователи крупного англоязычного сайта с оценками imdb поставили оценку в 9.2 балла из 10. Остальные игры серии так же получали хорошие оценки в районе 7-8 баллов. |Успех игр – сначала в Японии, а потом и по всему миру – был и её успехом. Творчество Аями Кодзимы подробно разбиралось в нескольких тематических журналах по технике рисования, таких как Japanese Color Kingdom и Comickers. 💫Стиль художницы, по мнению критиков, балансирует между сюрреализмом и необарокко, подчас с религиозным подтекстом. Для ее творчества характерны сочетания величия и распада, прекрасного и отвратительного, притягательного и отталкивающего. Она работает исключительно вручную, выполняя набросок простым карандашом, затем создает тени тушью, после чего дорабатывает изображение акриловыми красками, сильно разбавленными водой – это позволяет наносить более тонкие слои и добиваться нежнейших цветовых градаций. В ее арсенале – моделирующая паста, мастихин, палочки для тушевки, грубая кисть и собственные пальцы. Завершив работу, Аями добавляет краски с металлическим блеском и покрывает изображение полимерным лаком. Технология кажется неоправданно сложной, но дает потрясающие результаты.💫 |Художница с радостью и удивлением следит за тем, как её персонажи обретают новую жизнь – в образах поклонников. Как-то раз она отправилась в магазин комиксов (Аями – большая поклонница жанра сенен, глубоких тем и серьезных сюжетов) и встретила нескольких ребят в странных костюмах. «Я уже где-то видела их!» - подумала она и начала перебирать в уме образы из манги и аниме… а потом поняла, что юноши нарядились персонажами Castlevania, которых она и придумала! «Оживление» персонажей заставляет ее испытывать трепет и гордость, что и есть настоящая награда за все труды и творческие муки.Буду рада репосту, если вам понравился материал. Указываю источники: раз и два В комментариях оставлю ещё больше работ + ссылку на интервью 🌙 #просвещаю@ibrealmwalker
+1
«Мне было 12, когда я влюбилась в архитектуру...тогда я думала, что это мой максимум, сейчас я понимаю — то было лишь начало, начало чего то большего...»
○ 2022 vs 2024 ○
Все мы когда-то с чего-то начинали
Ждём 2026 (2025 кокетливо обошли стороной, однако и тут есть кое-что интересное, что вы узреете в скором времени)+5
Пока не балую вас артами, держите подборку моих любимых работ Дега
(арты будут скоро, вас ждёт кое-что интересное)
Repost from N/a
получилось даже немного раньше закончить чем планировала, поэтому показываю трейдик с Айви не спит
есть от этого персонажа вайбы магазинчика ужасов и охотника на вампиров Ди..
если рисую не своих персонажей, всегда боюсь не попасть в характер, однако здесь обошлось
очень понравился трейд!!💖
еще две версии скину в коммы
+1
С июля месяца пылился октавианский крысолов, накидайте реакций 🫵
#ЗаРамки_версияСорокопут #песньсорокопута #ЗаРамки
Repost from АРХИВ || Адам ГОРИТ, как Нотр-Дам! | 18+!
+2
📝🅰️❌📝🅰️〽️📝📝
🎀 ВЕРСИЯ СОРОКОПУТ 🎀📝вент с небольшим опозданием, но подошел к своему концу! 🎀 🅱️ комментариях оставлю файл со всеми работами в достойном качестве.) 🎀 📝писок всех персонажей с ссылкой на авторов 🤩 Уильям и Грэйс Хитклиф Гедеон Хитклиф Готье Хитклиф Габриэла Хитклиф Эдвард Лоу Скэриэл Лоу Джером Батлер Лукиан Модест Бёрко Северина Бёрко Лирой Отто Бёрко Паскаль Бёрко Киллиан Парис Бёрко Паулина Бёрко Ян Кагер Леон Кагер Альба Брум Оливер и Оливия Брум Оскар Вотермил Николас Шейл Гильермо де Фария Орсон Моро (ссылка не точная) Люмьер Уолдин Бернард Дон Кливленд Маккензи Айви Идальго Вирджиния Лесли Винсент Романо (ссылки нет) Теодор Романо Лилит Лестьенн Эллиот Лафар Дарсериан Котийяр Рамси Мур Валери Моретт Отис Бэлфор Адам Шерр Кэмерон Клебер Аллен Виктор Ронью Каз Мериди Келли Мерили Франк Лафар Киран Воттермил Помощник - Админ Морс #песньсорокопута #ЗаРамки
+3
И покидаю свои прошлогодние работы (на которые было дано времени около 2х недель - 1 месяца на каждыую, даже на две первых больших работы), которые я считала довольно удачными на тот момент
Ещё очень не люблю этот ракурс, и именно мне он и достался...
Жизнь больше не хихи да хаха 💔
Скетч за 3 часа 💪 (2 из которых были потрачены на слезы усталости и самокритики)
Быстрая учебная работка, сделанная в последний момент перед дедлайном, так что тут СТОЛЬКО ОШИБОК, что мне они будут сниться во снах ещё неделю 🥀
В принципе, можно считать вот это неплохим результатом, но я все еще не особо довольна, пускай и времени не было от слова совсем
Что вы думаете об этой работе?
P.S перспектива покинула чат...
P.S 2. мне стыдно кидать реф, моя работа в сравнении с ним - говно на палке (бумаге)
