Dungeon Book
Open in Telegram
Новости Dungeon Book dungeon-book.ru Поддержать проект: VK Донат: https://vk.com/dungeonbook?analytics_screen=group&screen=goals_list&source=donut_goal_list&w=donut_payment-234897668 Boosty: https://boosty.to/dungeonbook
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
268
Subscribers
No data24 hours
+37 days
+3130 days
Posts Archive
269
Готовлю последние штрихи для предстоящего обновления, пока только обновление, не релиз )
269
+4
Начну рассказывать вам о том, что будет в релизном обновлении, чтобы не выкладывать один километровый пост в день релиза.
1. Возможность самостоятельно создавать MCP-токен. Эта возможность будет доступна подписчикам на тарифе «Нейро». Возможность создать токен будет как для своих миров и систем с правами на чтение и запись, так и для чужих с правами на чтение, но только если автор мира/системы не снял галочку «Запрет на создание MCP». Смысл фичи в том, что автор мира может использовать систему в мире, которой
не владеет, но нужен доступ к системе для прописи тех же NPC или предметов, и такой функционал закрывает эту проблему. Также это можно использовать, например, для изучения мира игроками. ИИ при работе через токен не сможет получить скрытые данные, так что можно не опасаться, что игроки узнают то, чего не должны.
2. У чатов столов теперь есть система сессий. Сессии делятся по 1000 сообщений или можно завершить её раньше через кнопку. Сессии хранятся в базе, и вы в любой момент можете посмотреть, что было в чате, выбрав нужную сессию. В закрытых сессиях нельзя ничего изменить или добавить, только смотреть.
3. Массовая загрузка медиа, то есть больше не нужно загружать изображения по одному.
Лимит на данный момент — 20 изображений за раз; позже, когда будет реализована система папок, он будет увеличен.
4. Перенёс инструменты авторов и настройки мира в отдельное под меню в мира.
5. Ряд фиксов, о которых попросили пользователи
- Каретка больше не прыгает при автосохранении лора
- Можно скрыть надоедливую большую подсказку при постановке маркера на картах мира
- Автосохранение на страницах NPC и Существ, а также вопрос о сохранении при уходе со страницы, если изменения не сохранены (добавлено везде, где этого не хватало)
- Фикс пропадающих картинок токенов
Было ещё что-то, но я уже не помню)
6. Самое пожалуй главное, починил наконец-то загрузку, она стала в десятки раз быстрее, и вместо абстрактных процентов, реальный объем данных
269
Друзья, с завтрашнего дня начинаем готовить приложение к релизу. Возможно, придётся включать техническую заглушку. Каждый раз мы будем оповещать вас минимум за час до включения.
269
Собственно в чём заключается идея, для пользователей которые загружаются публичные изображения для расширения общей библиотеки, вес загруженного изображения в лимитах будет резаться в двое, то есть загружаете изображение весом 10мб, делаете его публичным, а лимит оно жрёт только на 5мб.
Но есть нюанс, изображение должно быть правильно заполненным, а так же пройти модерацию, разработчиками или пользователями.
Делаем?
269
Неожиданный опрос, от результатов которого будет зависеть, буду ли я вводить одну не самую хорошую механику для себя, но очень приятную для вас.
269
Приступил к релизному обновлению, и если у вас есть какие-то идеи, мысли, баги, пишите в комментарии, всё рассмотрю, по возможности поправлю или сделаю.
269
Друзья, многие видели мир в DB «Забытые Королевства». Он собирается силами сообщества как и система D&D 5e. Если вы хотите помочь в прописывании, расширении и редактировании мира, то можете сказать об этом в нашем чате (https://t.me/+dhqCL3bVXFRjNzZi). Мы добавим вас соавторами мира.
269
+6
Второе предрелизное обновление. Что исправлено и добавлено на этот раз:
1. Возможность рандомизировать лут в лут-паках. Вы можете создавать бесконечно большие лут-паки, а при выдаче просто выбирать, сколько вещей из них дать игрокам; рандомизатор выдаст их случайным образом.
2. Быстрая математика для ХП в карточках боя. Всё просто: кликните на ХП в карточке, введите +15 — он добавит, введите -20 — он отнимет. Также работают умножение и деление.
3. Автосохранение в разделе «Экономика». Не забудьте включить его перед началом работы.
4. Сохранение положения графов. Теперь авторы и соавторы мира могут настроить основное положение для графов; это положение будет сохранено, и каждое открытие для них и пользователей будет именно с этим расположением. Также добавлена возможность сохранять пресеты: вы можете настроить нужные фильтры и расположение, сохранить это в пресет, а по клику на него фильтры и расположение будут восстановлены.
5. Добавлены фильтры хранилищ мира в окне «Хранилище мира» на столе (звучит странно, но это самое прямое объяснение). Без них элементы в хранилище мира на столе раскиданы вперемешку.
6. Возможность редактировать ссылки и гиперссылки. В режиме редактирования клик по ссылке откроет меню; нажав кнопку «Изменить», вы сможете поменять текст ссылки.
7. Добавлена адаптивность для текстового редактора на телефонах и планшетах. В полноэкранном режиме пользоваться им должно быть немного удобнее.
8. Исправлен баг, из-за которого токены могли превращаться в картинки.
9. Улучшена синхронизация на столах. Также добавлена кнопка для принудительной синхронизации, запустить которую может только мастер.
10. Максимальный размер сцены увеличен с 10 000 пикселей до 100 000 пикселей. Также теперь всегда есть минимальный отступ в 25%. так же поднял максимальный размер сетки до 10.000 и максимальную толщину до 10,000
11. Исправлен баг с блокировкой доступа к лору мира на столе когда мир приватный или доступен только по приглашению.
12. Истории - добавил новый раздел для миров, в нём вы можете записывать истории из своего мира, а пользователи могу их читать, постарался сделать его максимально простым.
13. Прошёлся по текстовому редактору, поправил баги которые в нём были, улучшил в целом его работу, а так же работу кнопок "Отменить" и "Вернуть", работают через стандартные хоткеи CTLR + Z и CTRL + Y
Начинаю подготовку к релизу, будет ещё одно обновление в конце следующей недели, и потом до самого релиза без обновлений, ориентировочно релиз будет в конце Августа, начало Сентября.
269
Почистил миры. Кто переживал за свой мир, не переживайте: я просто убрал их из публичных и сделал скрытыми. Вы в любой момент можете сделать их вновь публичными.
Скрыл миры, которые:
1. Были заброшены и остались в пустом или близком к этому виде.
2. Заточены под приватные/скрытые — те, где лор начиная с первого узла скрыт.
Собственно, всё.
Ну и раскрою вам один секрет: в одном из следующих обновлений в мирах появится раздел «Истории». В этом разделе вы сможете писать полноценные истории из вашего мира: как небольшие истории, так и полноценные рассказы и книги.
Мне кажется, что без этого ни один мир не сможет по-настоящему ожить.
269
На днях будет чистка старых столов, кто не успел перенести стол на новый движок, потеряет его.
Так же на днях пройдусь по мирам и системам и заброшенным поменяю тип приватности.
269
+2
Теперь можно задавать метки для NPC\Существ, вы можете использовать как стандартные метки, так и создавать свои, по меткам потом можно фильтровать персонажей и существ.
269
+2
Теперь про картинки у элементов списка: авторы систем и миров могут теперь добавлять свои картинки для элементов списка, которые находятся в полях типа «список», например, расы. Можно установить абсолютно для каждого элемента свою картинку; авторы мира могут это сделать в хранилище, там тоже элементы списка.
Так же я добавил 2 режима отображения картинки при выборе элемента с листа персонажа, и 3 режима на самом листе. Надеюсь, каждый найдёт тот вариант, который ему понравится.
269
+1
Как и обещал, рассказываю о новом обновлении. Для начала — режим режиссёра:
В этом режиме вы можете создавать области камер и задавать им три типа настроек:
1. Главная камера или нет.
2. Мягкие границы. В этом случае камера не будет грубым прямоугольником для игроков, а станет более мягкой областью видимости; границы могут смягчаться как внутрь, так и наружу.
3. Запрет на выход за границы. В таком случае игроки не смогут выйти за заданные границы за счёт передвижения своей камеры или зума; они будут заблокированы в этой области.
Эти камеры — более ленивый или хитрый способ ограничить область видимости для игроков. Вместо того чтобы рисовать и стирать туман, вы можете заранее создать нужные камеры, переключать игроков между ними или передвигать/менять камеры. Главное — не забудьте перейти в режим камеры; для этого на панели появился новый инструмент.
Важные нюансы:
1. Режим камеры работает с режимом тумана.
2. Для каждого игрока можно установить свою камеру.
3. Игроки не видят ничего за пределами камеры, даже если у вас есть элементы за пределами сцены, где вроде бы нет тумана — игроки их не увидят.
4. Можно в любой момент проверить, что видит игрок, через режим «Просмотр как игрок».
5. Если у вас есть главная камера, при подключение новых игроков, им будет присвоена эта камера.
269
Уже в приложение: 0.3.23 - Первая часть предрелизного обновления.
Стол и режиссёрский вид
Теперь мастер может задавать игрокам камеры — каждый видит свой кусок сцены. Можно ограничить область, смягчить края (плавный переход в туман), заблокировать панораму и зум за пределами камеры, чтобы игроки не «вылезали» за назначенный кадр.
Возможность посмотреть стол от лица игрока в разделе режиссёра.
Туман войны стал удобнее: рисуйте прямоугольники, эллипсы и многоугольники, а средней кнопкой мыши можно панорамировать карту, не выходя из инструмента.
На столе появился значок активного инструмента у курсора — сразу видно, чем вы сейчас работаете.
Новая сцена по умолчанию открывается только у мастера на превью — игроков больше не уносит на пустую карту без вашего решения.
Токены существ без портрета показывают инициал на цветном фоне. HP и статусы можно править и без картинки.
В меню кубиков стола можно добавить свои кости поверх системных — они не пропадут при синхронизации с системой.
Персонажи и листы
На листе персонажа: включить/скрыть быстрые броски по полям. К элементам списков можно привязать свои броски даже без настройки автора системы.
У элементов списков и полей персонажа появились картинки из галереи. Режимы отображения: в строку, баннером или сбоку — удобно и для компактных списков, и для ярких карточек.
Исправлен баг когда токены не сохраняли размер на столе
Миры: NPC, существа и метки
У NPC и существ — метки (ярлыки) с иконками: проще группировать, фильтровать и ориентироваться в бестиарии. Карточки списков тоже подтянули по виду.
Считаются уникальные просмотры миров — понятнее, насколько мир реально смотрят.
Галерея изображений
Галерея стала плотнее и удобнее: переключатель плотности сетки, компактные фильтры, нормальная работа на телефоне (поиск и фильтры больше не разъезжаются).
Мелочи, которые заметны
Предложение установить приложение как PWA запоминает ваш выбор (отложить / не предлагать) и не надоедает после обновлений.
p.s Скриншоты будут позже
269
Несколько вещей из списка на эти 2 недели я уже закрыл, делюсь картинками в элементах списка)
Обновление выйдет в ближайшие дни
269
Хочу напомнить что у нас есть 2 чата для обсуждений
В Вк: https://vk.me/join/oWz4/_tlPJWhYP5R1m3wk_Fmhmv9ufC7WqU=
И в ТГ: https://t.me/+dhqCL3bVXFRjNzZi
В вк он чуть чуть мёртвый, но я его тоже читаю и отвечаю
