ch
Feedback
𝑬𝒙𝒆𝒄𝒖𝒕𝒂𝒃𝒍𝒆 𝐿𝑎𝑛𝑒 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐬𝐢𝐬 ᶜʰᵃⁿⁿᵉˡ +Nᴇᴡs

𝑬𝒙𝒆𝒄𝒖𝒕𝒂𝒃𝒍𝒆 𝐿𝑎𝑛𝑒 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐬𝐢𝐬 ᶜʰᵃⁿⁿᵉˡ +Nᴇᴡs

关闭频道

🫐Начало: 26.07.25 💤💤 -–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–-–

显示更多
449
订阅者
-124 小时
-77
-2530
帖子存档
Ещё один интересный факт, которым astranova поделилась. Она сделала Friends No More Round 2 на телефоне, во время того как бы
Ещё один интересный факт, которым astranova поделилась.
Она сделала Friends No More Round 2 на телефоне, во время того как была в звонке в дискорде! Все её работы были в FL Studio Mobile, пока не вышла Cracked Empire (она уже была сделана на ПК)
#Интересный_факт

Ещё один интересный и взрывающий мозг факт. Astranova потратила на Don’t Blink 3000$. Именно долларов. Чтобы привести главног
Ещё один интересный и взрывающий мозг факт.
Astranova потратила на Don’t Blink 3000$. Именно долларов. Чтобы привести главного вокалиста Crush 40 (те чуваки которые спели Live and Learn): Джонни Джиоэли. А самый главный прикол? Это была СКИДКА! Могло бы выйти намного больше. Astranova заявила, что она почти вернула все деньги с монетизации Ютуба, но всё равно разрывающее число…
#Интересный_факт

Наш любимый композитор astranova поделилась интересным скрином как она попала в команду Outcome Memories: astranova: Окей, во
Наш любимый композитор astranova поделилась интересным скрином как она попала в команду Outcome Memories:
astranova: Окей, вот мои причины почему канадские лоси САМЫЕ ЛУЧШИЕ 1. Они сильные 2. У них прекрасное лицо 3. Они боги 4. Эта земля которую мы называем домом - ад 5. Они будут править миром в один день sobii: ХОРОШО, ХОРОШО (Кидает ссылку) Добро пожаловать. astranova: Идеально……..
Очень интересная история. #Интересный_факт

По поводу Старведа: Я не буду спойлерить мувсет старведа, но так как о нём вообще нету публичной информации снаружи него он б
По поводу Старведа:
Я не буду спойлерить мувсет старведа, но так как о нём вообще нету публичной информации снаружи него он будет иметь мачете (не тесак!!) Также скажу, что люди, которые хотели чтобы у Стареда был его Эггмобиль очень сильно обрадуются. Я взял все стороны в глубокое рассмотрение :)
Любители Старведа, отзовитесь. #новости

+1
Также показали новую эмоцию 2011х (Скинул саму эмоцию и референс) #слив

Внимание патч! - Патчнули что инвиз 2011х софтлокал его (не давал юзать абилки) - Откатили нерф поворота на чардже Колоссоса
Внимание патч!
- Патчнули что инвиз 2011х софтлокал его (не давал юзать абилки) - Откатили нерф поворота на чардже Колоссоса - Урон от пронзания во время чарджа понизили 25 -> 15 - Удар об стенку во время чарджа понижен 15 -> 10
#новости

Bonely рассказал про изначальную планировку Острова Ангелов. Остров Ангелов также задумывался быть больше. Но он был уменьшен
Bonely рассказал про изначальную планировку Острова Ангелов.
Остров Ангелов также задумывался быть больше. Но он был уменьшен также как и Грин Хилл. Зона Храма должна была быть больше, но из за проблем с размером и также по другим причинам нам пришлось это вырезать. Должна была быть высокая зона сверху карты, даже долго уже была пружина, но прямо перед тем как войти в тестинг её вырезали. Вода была добавлена для внешнего вида. Всё. Всё ещё могу открыть эту зону, я слышал жалобы. Или я сделаю что-то ещё. Посмотрим. Зона далеко слева была вырезана из за проблем с размером и планом.
#новости

Собби поделился предположением, как будут работать с Сильвером. Скорее всего с Сильвером поступят ровно также, как и с Эггман
Собби поделился предположением, как будут работать с Сильвером.
Скорее всего с Сильвером поступят ровно также, как и с Эггманом. То есть полоска перезарядки будет синей, но время перезарядки будет дольше. Возможно, мы могли бы использовать тот же подход, что и у него, но, боже мой, 2 минуты было безумием. Что касается камеры чарджа у Колоссоса, я лично чутка к нему привык, но немного волнуюсь что он не подойдёт пользователям консолей.
Сильвер мейны, держитесь. #новости

Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely! 3 ЧАСТЬ ПОСТА!!! (Последняя) Смотря назад, мне грустно что карта
Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely! 3 ЧАСТЬ ПОСТА!!! (Последняя)
Смотря назад, мне грустно что карта стала слишком большой потому что я считаю что некоторые из этих локаций были бы крутыми лол Но увы, я сохраню их для других карт (если смогу найти для них место, то есть.)
#новости

Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely! 2 ЧАСТЬ ПОСТА!!! Второй локацией была водная пещера Это была бы п
Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely! 2 ЧАСТЬ ПОСТА!!!
Второй локацией была водная пещера Это была бы пещера в которую ты мог бы войти чтобы выбраться из под воды, но по таким же причинам как и ранее - это просто сделало карту слишком большой. Поэтому мы прибегли к превращению существующих водных участков в побеги. Это имеет остатки, но большинство этого было скрыто и прикрыто новыми частями карты, поэтому оригинальная форма этого больше не настолько выразительна (КАРТИНКИ БУДУТ ПОСЛЕ ЭТОГО ПОСТА)
#новости

Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely! 1 ЧАСТЬ ПОСТА!!! Вышла 0.2, теперь я могу сделать немного постов
Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely! 1 ЧАСТЬ ПОСТА!!!
Вышла 0.2, теперь я могу сделать немного постов про это. Это сделает многих людей счастливыми, но во время разработки Грин Хилла карта должна была быть ещё больше чем сейчас. Уже были две локации которые я лично вырезал чтобы попытаться и оставить карту маленькой. Первая локация, которая была бы экстремально открытой с крутой сторонней секцией. Я вырезал это в ранней разработке потому-что я не хотел выпускать что-то слишком экстремальное для этой карты Эта локация выводила бы в другую, более меньшую пляжную локацию, что связывало карту в один круг. Но так как карта уже выглядела большой, я блокнул это. Если вы каким то образом вылетите за пределы то вы сможете увидеть остатки этого (БУДУТ НА КАРТИНКАХ ПОСЛЕ ЭТОГО ПОСТА)
#новости

Выпустили патч! - Откатили нерф Сильвера, не знаю почему ему дали этот нерф, глубоко извиняюсь перед вами ребята кому приходи
Выпустили патч!
- Откатили нерф Сильвера, не знаю почему ему дали этот нерф, глубоко извиняюсь перед вами ребята кому приходилось страдать с этим. - Добавили столбы / подправили немного мест чтобы Колоссос мог нормально лазать по стенам на Мистик Кейв - Надеюсь пофиксили косметику очки на Эми - Убрали эту дыру из ЮКР и сделали эту внутреннюю секцию обычным лупом
#новости

。☆TAKE☆。 𝅄𓈒݂۫⃝━݂۫━݂۫━݂۫╼━━━━╼۫╼╼۫┄┄┄•˓𝅄۫⊹ ˖
Don't Blink and Don't Run с парой вместе с Run Free. Break Free и Don't Blink, только всё спел 2011х. Сегодня он особенно полюбил своего кумира. Приятного прослушивания! (он ужасно поёт кстати)
Неанон Мун 𝅄⊹ ╭࣪╼•┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄•╯
@OutcomeMemoriesCF_Bot
┋▬‌▭‌ ˒˒✦₊◦+ ╰𞥊┄࣭ _𝄄꛱ ‌ ‌𝄄꛱ ‌ #тейк #отадмина #СолоПерсонажей #Творчество

В Дискорде оуткома Ромео начал опрос, где спросил был ли нёрф регенерации шкалы полёта слишком жестоким. Большинство сейчас о
В Дискорде оуткома Ромео начал опрос, где спросил был ли нёрф регенерации шкалы полёта слишком жестоким. Большинство сейчас отвечает за да! В лучшем случае, этот нерф отменят! Сильвер мейны, радуйтесь. #новости

Раньше я этого не выложил, но в забавных фактах разработчики поделились информацией о балансе убийц: Кстати всё направление и
Раньше я этого не выложил, но в забавных фактах разработчики поделились информацией о балансе убийц:
Кстати всё направление и баланс EXE делает сам создатель EXE Кроме Джона Рейджмода и раннего Лорда Х и Флитвея Я не занимаюсь балансом Трипвайр Я не занимаюсь 2011х или Колоссосом
#новости

Также, выложили небольшой анонс по поводу будущих планов: Считайте, что текущая версия игры это 0.2.1 простыми словами. 0.2.2
Также, выложили небольшой анонс по поводу будущих планов:
Считайте, что текущая версия игры это 0.2.1 простыми словами. 0.2.2 будет любым маленьким обновлением контента потом, и 0.2.5 будет рекодом.
#новости

Один из разработчиков оуткома, Bonely, поделился информацией по поводу Грин Хилла: Не изменение которое в силе (пока-что) но
Один из разработчиков оуткома, Bonely, поделился информацией по поводу Грин Хилла:
Не изменение которое в силе (пока-что) но я хочу сразу это упомянуть В настоящий момент я экспериментирую с тестерами по поводу размера Грин Хилла, я наслышан о том что карта была слишком большой, так что я буду работать над тем, чтобы сделать её меньше! Также я сделаю ей получше план. Ничего такого большого, не вижу это как ещё один ревамп.
Грин Хилл сделают комфортнее для всех. #новости

。☆TAKE☆。 𝅄𓈒݂۫⃝━݂۫━݂۫━݂۫╼━━━━╼۫╼╼۫┄┄┄•˓𝅄۫⊹ ˖
Новый баг на мустик кейвс (я потом не выбрался)
Неанон макарон 𝅄⊹ ╭࣪╼•┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄•╯
@OutcomeMemoriesCF_Bot
┋▬‌ׂׅ▭‌๋ ˒˒✦₊◦+ ╰𞥊┄࣭ _𝄄꛱ ‌ ‌𝄄꛱ ‌ #тейк