𝑬𝒙𝒆𝒄𝒖𝒕𝒂𝒃𝒍𝒆 𝐿𝑎𝑛𝑒 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐬𝐢𝐬 ᶜʰᵃⁿⁿᵉˡ +Nᴇᴡs
关闭频道
449
订阅者
-124 小时
-77 天
-2530 天
帖子存档
Ещё один интересный факт, которым astranova поделилась.
Она сделала Friends No More Round 2 на телефоне, во время того как была в звонке в дискорде! Все её работы были в FL Studio Mobile, пока не вышла Cracked Empire (она уже была сделана на ПК)#Интересный_факт
Ещё один интересный и взрывающий мозг факт.
Astranova потратила на Don’t Blink 3000$. Именно долларов. Чтобы привести главного вокалиста Crush 40 (те чуваки которые спели Live and Learn): Джонни Джиоэли. А самый главный прикол? Это была СКИДКА! Могло бы выйти намного больше. Astranova заявила, что она почти вернула все деньги с монетизации Ютуба, но всё равно разрывающее число…#Интересный_факт
Наш любимый композитор astranova поделилась интересным скрином как она попала в команду Outcome Memories:
astranova: Окей, вот мои причины почему канадские лоси САМЫЕ ЛУЧШИЕ 1. Они сильные 2. У них прекрасное лицо 3. Они боги 4. Эта земля которую мы называем домом - ад 5. Они будут править миром в один день sobii: ХОРОШО, ХОРОШО (Кидает ссылку) Добро пожаловать. astranova: Идеально……..Очень интересная история. #Интересный_факт
По поводу Старведа:
Я не буду спойлерить мувсет старведа, но так как о нём вообще нету публичной информации снаружи него он будет иметь мачете (не тесак!!) Также скажу, что люди, которые хотели чтобы у Стареда был его Эггмобиль очень сильно обрадуются. Я взял все стороны в глубокое рассмотрение :)Любители Старведа, отзовитесь. #новости
Также показали новую эмоцию 2011х (Скинул саму эмоцию и референс)
#слив
Внимание патч!
- Патчнули что инвиз 2011х софтлокал его (не давал юзать абилки) - Откатили нерф поворота на чардже Колоссоса - Урон от пронзания во время чарджа понизили 25 -> 15 - Удар об стенку во время чарджа понижен 15 -> 10#новости
Bonely рассказал про изначальную планировку Острова Ангелов.
Остров Ангелов также задумывался быть больше. Но он был уменьшен также как и Грин Хилл. Зона Храма должна была быть больше, но из за проблем с размером и также по другим причинам нам пришлось это вырезать. Должна была быть высокая зона сверху карты, даже долго уже была пружина, но прямо перед тем как войти в тестинг её вырезали. Вода была добавлена для внешнего вида. Всё. Всё ещё могу открыть эту зону, я слышал жалобы. Или я сделаю что-то ещё. Посмотрим. Зона далеко слева была вырезана из за проблем с размером и планом.#новости
Собби поделился предположением, как будут работать с Сильвером.
Скорее всего с Сильвером поступят ровно также, как и с Эггманом. То есть полоска перезарядки будет синей, но время перезарядки будет дольше. Возможно, мы могли бы использовать тот же подход, что и у него, но, боже мой, 2 минуты было безумием. Что касается камеры чарджа у Колоссоса, я лично чутка к нему привык, но немного волнуюсь что он не подойдёт пользователям консолей.Сильвер мейны, держитесь. #новости
Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely!
3 ЧАСТЬ ПОСТА!!! (Последняя)
Смотря назад, мне грустно что карта стала слишком большой потому что я считаю что некоторые из этих локаций были бы крутыми лол Но увы, я сохраню их для других карт (если смогу найти для них место, то есть.)#новости
Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely!
2 ЧАСТЬ ПОСТА!!!
Второй локацией была водная пещера Это была бы пещера в которую ты мог бы войти чтобы выбраться из под воды, но по таким же причинам как и ранее - это просто сделало карту слишком большой. Поэтому мы прибегли к превращению существующих водных участков в побеги. Это имеет остатки, но большинство этого было скрыто и прикрыто новыми частями карты, поэтому оригинальная форма этого больше не настолько выразительна (КАРТИНКИ БУДУТ ПОСЛЕ ЭТОГО ПОСТА)#новости
Поговорим про вырезанные секции Грин Хилла вместе с Bonely!
1 ЧАСТЬ ПОСТА!!!
Вышла 0.2, теперь я могу сделать немного постов про это. Это сделает многих людей счастливыми, но во время разработки Грин Хилла карта должна была быть ещё больше чем сейчас. Уже были две локации которые я лично вырезал чтобы попытаться и оставить карту маленькой. Первая локация, которая была бы экстремально открытой с крутой сторонней секцией. Я вырезал это в ранней разработке потому-что я не хотел выпускать что-то слишком экстремальное для этой карты Эта локация выводила бы в другую, более меньшую пляжную локацию, что связывало карту в один круг. Но так как карта уже выглядела большой, я блокнул это. Если вы каким то образом вылетите за пределы то вы сможете увидеть остатки этого (БУДУТ НА КАРТИНКАХ ПОСЛЕ ЭТОГО ПОСТА)#новости
Выпустили патч!
- Откатили нерф Сильвера, не знаю почему ему дали этот нерф, глубоко извиняюсь перед вами ребята кому приходилось страдать с этим. - Добавили столбы / подправили немного мест чтобы Колоссос мог нормально лазать по стенам на Мистик Кейв - Надеюсь пофиксили косметику очки на Эми - Убрали эту дыру из ЮКР и сделали эту внутреннюю секцию обычным лупом#новости
。☆TAKE☆。
𝅄𓈒݂۫⃝━݂۫━݂۫━݂۫╼━━━━╼۫╼╼۫┄┄┄•˓𝅄۫⊹ ˖
Don't Blink and Don't Run с парой вместе с Run Free. Break Free и Don't Blink, только всё спел 2011х. Сегодня он особенно полюбил своего кумира. Приятного прослушивания! (он ужасно поёт кстати)Неанон Мун 𝅄⊹ ╭࣪╼•┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄•╯
@OutcomeMemoriesCF_Bot┋▬▭ ˒˒✦₊◦+ ╰𞥊┄࣭ _𝄄꛱ 𝄄꛱ #тейк #отадмина #СолоПерсонажей #Творчество
В Дискорде оуткома Ромео начал опрос, где спросил был ли нёрф регенерации шкалы полёта слишком жестоким. Большинство сейчас отвечает за да! В лучшем случае, этот нерф отменят!
Сильвер мейны, радуйтесь.
#новости
Раньше я этого не выложил, но в забавных фактах разработчики поделились информацией о балансе убийц:
Кстати всё направление и баланс EXE делает сам создатель EXE Кроме Джона Рейджмода и раннего Лорда Х и Флитвея Я не занимаюсь балансом Трипвайр Я не занимаюсь 2011х или Колоссосом#новости
Также, выложили небольшой анонс по поводу будущих планов:
Считайте, что текущая версия игры это 0.2.1 простыми словами. 0.2.2 будет любым маленьким обновлением контента потом, и 0.2.5 будет рекодом.#новости
Один из разработчиков оуткома, Bonely, поделился информацией по поводу Грин Хилла:
Не изменение которое в силе (пока-что) но я хочу сразу это упомянуть В настоящий момент я экспериментирую с тестерами по поводу размера Грин Хилла, я наслышан о том что карта была слишком большой, так что я буду работать над тем, чтобы сделать её меньше! Также я сделаю ей получше план. Ничего такого большого, не вижу это как ещё один ревамп.Грин Хилл сделают комфортнее для всех. #новости
。☆TAKE☆。
𝅄𓈒݂۫⃝━݂۫━݂۫━݂۫╼━━━━╼۫╼╼۫┄┄┄•˓𝅄۫⊹ ˖
Новый баг на мустик кейвс (я потом не выбрался)Неанон макарон 𝅄⊹ ╭࣪╼•┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄ ┄•╯
@OutcomeMemoriesCF_Bot┋▬ׂׅ▭๋ ˒˒✦₊◦+ ╰𞥊┄࣭ _𝄄꛱ 𝄄꛱ #тейк
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
