𝑬𝒙𝒆𝒄𝒖𝒕𝒂𝒃𝒍𝒆 𝐿𝑎𝑛𝑒 𝐆𝐞𝐧𝐞𝐬𝐢𝐬 ᶜʰᵃⁿⁿᵉˡ +Nᴇᴡs
关闭频道
384
订阅者
无数据24 小时
-47 天
-1230 天
正在加载数据
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '260
在0个频道中
九月 '260
在0个频道中
Get PRO
八月 '260
在0个频道中
Get PRO
七月 '260
在0个频道中
Get PRO
六月 '260
在0个频道中
Get PRO
五月 '260
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+9
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+19
在13个频道中
Get PRO
一月 '26
+130
在42个频道中
Get PRO
十二月 '25
+138
在19个频道中
Get PRO
十一月 '25
+118
在31个频道中
Get PRO
十月 '25
+381
在16个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 30 十月 | 0 | |||
| 29 十月 | 0 | |||
| 28 十月 | 0 | |||
| 27 十月 | 0 | |||
| 26 十月 | 0 | |||
| 25 十月 | 0 | |||
| 24 十月 | 0 | |||
| 23 十月 | 0 | |||
| 22 十月 | 0 | |||
| 21 十月 | 0 | |||
| 20 十月 | 0 | |||
| 19 十月 | 0 | |||
| 18 十月 | 0 | |||
| 17 十月 | 0 | |||
| 16 十月 | 0 | |||
| 15 十月 | 0 | |||
| 14 十月 | 0 | |||
| 13 十月 | 0 | |||
| 12 十月 | 0 | |||
| 11 十月 | 0 | |||
| 10 十月 | 0 | |||
| 09 十月 | 0 | |||
| 08 十月 | 0 | |||
| 07 十月 | 0 | |||
| 06 十月 | 0 | |||
| 05 十月 | 0 | |||
| 04 十月 | 0 | |||
| 03 十月 | 0 | |||
| 02 十月 | 0 | |||
| 01 十月 | 0 |
频道帖子
Новый канал уже в работе ребят, официально теперь там все новости будут
| 2 | Когда канал будет сделан, клянусь, о щитпосте забудете в первый же день работы | 191 |
| 3 | https://t.me/OutcomeMemories_News | 188 |
| 4 | *намёк* | 185 |
| 5 | Наш канал такой же старый, как и лорд икс | 178 |
| 6 | Бля даже не знаю, может потому что он АХУЕННЫЙ | 183 |
| 7 | #тейк | 163 |
| 8 | ой | 161 |
| 9 | ы мой тейк по Оутком мемарис
ПОЧЕМУ КОСПЛЕЙ СУПЕР СОНИКА НА СОНИКА ТАКОЙ ДОРОГООООЙ😭😭😭 | 168 |
| 10 | Ну погнали | 155 |
| 11 | ахх | 140 |
| 12 | 50* | 150 |
| 13 | Ну 48 голосов за да получается | 152 |
| 14 | Ам ам | 146 |
| 15 | мне чисто из интереса хочется узнать мнение людей, голосующих за "нет"🥹 | 133 |
| 16 | Ребят, пришла идея пересоздать так называемый канал (или же просто устроить переезд) с тематикой ом, как раньше, стоит ли этим заниматься и выкладывать новости, как было раньше? | 133 |
| 17 | Нихуя ты молодец | 130 |
| 18 | — Огонь Сол теперь сильнее отталкивает (90 -> 120 слабый, 120 -> 150 сильный) + радиус для сильного отталкивания больше (15 -> 20).
СИЛЬВЕР:
— ХП уменьшено до привычных 100.
— Скорость полёта теперь зависит от стамины.
— Исправлен баг, при котором шкала не восстанавливается, если шкалы энергии меньше 10.
— Полёт обновлён на новую систему.
— Теперь камнями нельзя попасть во время кадров неуязвимости, но падают медленнее и намного точнее.
— Из подвески теперь сложнее выбраться + ведёт себя правильно с определённым ЕХЕ.
То, что не указано в логе:
— ТОННА НОВЫХ КОСМЕТИЧЕСКИХ АКСЕССУАРОВ И ЭМОЦИЙ.
— Тарвен теперь вернулся в магазин.
— На картах новые саундтреки в честь годовщины ОМ.
— На экранах в конце игры добавлены новые иконки убийц (по крайней мере для RetroX точно)
— Вода на Грин Хилле прозрачнее, чем раньше.
— У Флитвея теперь 115 хп взамен на огромное сопротивление к урону.
— У Дрейна Флитвея зарядка намного быстрее, примерно как и у лазера. | 148 |
| 19 | Список изменений новой обновы в Outcome Memories:
ОБЩИЕ:
— Войслайны для Наклза, Эми, Блейз и Сильвера
— Новая настройка: Поворот М1 (М1 поворачивается туда, куда смотрит ваша камера). Можно отключить.
— Новая настройка: Включение/выключение субтитров
— Новая камера, использованная для анимации убийств выживших.
КАРТЫ:
— Карты больше не хранятся на сервере, улучшая оптимизацию.
— Грин Хилл и Остров Ангелов теперь имеют на 50% меньше травы.
— Спавны на Грин Хилле были подвинуты ближе.
— Рекод системы прицеливания (теперь она намного точнее).
— Крови на экране теперь может быть максимум 5 штук.
— Добавлен приоритет удара по выжившим:
Наклз с заряженным ударом: 5
Эггман с щитом: 3
Пилаут Соника: 2
— Указано авторство почти к каждой косметике в магазине.
— М1 каждого киллера был сделан разумным.
— Исправлен баг, при котором некоторые способности которыми нужно целиться не проходили сквозь воду.
— Рекод утопления (появилась система кислорода, улучшено его восполнение).
— Добавили 3 новых карты на приватные серверы:
Закулисье ОМ
Комната Яиц
Грин Хилл В1
— Курсор на консоли должен быть намного точнее.
— Смертельная зона на мобильных устройствах была исправлена.
— Пиццерия убрана для оптимизации.
УБИЙЦЫ:
2011Х:
— Исправлен баг с выходом из захвата у RetroX.
— Добавлены новые темы у 2011х и у RetroX.
— Добавлены новые анимации для RetroX.
— Убран телепорт в инвизе взамен на меньшее кд выхода из инвиза (5 секунд -> 2 секунды).
КОЛОССОС:
— Исправлены баги с блоком.
— Немного уменьшен рывок во время использования граба. (3 -> 2.5)
— Больше не может блокать во время комбо Метала.
— Карабкание получило рекод (Может выбираться из воды, должен работать на мобилках и консолях).
ТРИПВАЕР:
— 2 НОВЫХ ВАРИАНТА: Эми Долл и Глорбвайр.
— Теперь мины ставятся намного быстрее.
— Уменьшено кд прыжка (1 секунда -> 0.5 секунды).
— Убраны изменения, связанные с гравитацией.
— Повышен урон с АОЕ лазера (6 -> 10).
— Теперь у Reach Out кд 1 секунда (скорее всего при промахе, я не проверял).
— Увеличен урон от М1 (25 -> 30).
ФЛИТВЕЙ:
— 1 новый вариант: Yourself.
— М1 теперь отменяет полёт и жрёт очень много шкалы полёта.
— РЕВОРК БЁРСТА: Теперь бёрст зависит от шкалы, которая заполняется при оглашениях. Чтобы активировать бёрст нужно получить 5 секунд стана.
— Убраны экраны неуязвимости с Fateful Drain.
— Понижена длительность подготовки лазерных глаз (2 секунды -> 1 секунда).
— Кд лазера теперь зависит от количества выживших, которых он зацепил (базовое кд - 17 секунд).
— Модифицировано восстановление полёта.
ВЫЖИВШИЕ:
СОНИК:
— Теперь у Соника есть индикатор пилаута.
НАКЛЗ:
— Обычный панч делает 15 базового урона, если убийца в стане - 5 урона.
ЭМИ:
— Реворк Луны: Теперь не накладывает на Эми ослепление. При оглушении молотком накладывает на убийцу и на себя виньетку на 1.6 секунды.
— РЕВОРК ЛМС БАФФОВ: Во время ЛМС она получает обычное сопротивление к урону, но если у неё есть карты которые дают сопротивление к урону то на ЛМС она получает базовое сопротивление к урону и на 50% больше от той карты, которая это сопротивление даёт.
— Сила теперь даёт Эми возможность отталкивать убийцу во время удара молотком.
— Мир теперь не может видеть ЕХЕ, только в небольшом радиусе + ЕХЕ теперь подсвечен красным.
КРИМ:
— РЕВОРК ХИЛЛА: Теперь он зависит от количества выживших в радиусе.
Максимальный хилл - 9 единиц, если она хиллит одного выжившего.
8 единиц если 2
6 единиц если 3
Если хиллит четырёх или более человек, то максимальный хилл будет 5 единиц.
ЕСЛИ ЧИЗ УМРЁТ:
5 единиц если 1
4 единицы если 2
Если 3 и более - максимальный хилл будет 3 единицы.
—Код глайда теперь как в 0.1, должен работать корректно.
МЕТАЛ СОНИК:
— После использования чарджа его хилл уходит в кд на 6 секунд.
БЛЕЙЗ:
— Удар ногой сносит 10 хп.
— Явлин теперь не заставляет ЕХЕ пролетать сквозь стены.
— Кадры неуязвимости во время Огня Сол есть только во время зарядки способности, потом их нет взамен на сопротивление к урону во время использования. | 126 |
| 20 | Пошло говно по трубам | 128 |
