Polymedia_Integration
前往频道在 Telegram
Всё о передовых решениях, проектах, инновациях и событиях в области аудиовизуальных технологий и системной интеграции. Связаться: чат-бот - @PolymediaFeedbackBot email - solutions@polymedia.ru
显示更多343
订阅者
无数据24 小时
+17 天
+130 天
数据加载中...
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+3
在1个频道中
八月 '26
+9
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+6
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+17
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+16
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+29
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+72
在1个频道中
Get PRO
二月 '260
在0个频道中
Get PRO
一月 '260
在0个频道中
Get PRO
十二月 '250
在0个频道中
Get PRO
十一月 '250
在1个频道中
Get PRO
十月 '250
在0个频道中
Get PRO
九月 '250
在0个频道中
Get PRO
八月 '250
在0个频道中
Get PRO
七月 '250
在0个频道中
Get PRO
六月 '250
在0个频道中
Get PRO
五月 '250
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+7
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+44
在2个频道中
Get PRO
二月 '250
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+100
在3个频道中
Get PRO
十二月 '240
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+92
在1个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 13 九月 | 0 | |||
| 12 九月 | 0 | |||
| 11 九月 | 0 | |||
| 10 九月 | 0 | |||
| 09 九月 | 0 | |||
| 08 九月 | +3 | |||
| 07 九月 | 0 | |||
| 06 九月 | 0 | |||
| 05 九月 | 0 | |||
| 04 九月 | 0 | |||
| 03 九月 | 0 | |||
| 02 九月 | 0 | |||
| 01 九月 | 0 |
频道帖子
Эхо на ВКС: почему удалённые участники слышат сами себя
Последняя тема серии – эхо. Участники онлайн слышат собственный голос с задержкой, в самом зале при этом всё в порядке. Дело в том, что голос удалённого участника выходит из колонок в нашем зале, попадает в микрофон и уходит обратно к нему же. Убирает его эхоподавление (AEC): аудиопроцессор помнит, какой сигнал только что ушёл в колонки и «вычитает» его из сигнала микрофона.
Главное ограничение – время. Аудиопроцессор отслеживает отражения только в пределах небольшого окна, у распространённых моделей это 200-300 мс. Если реверберация в зале длиннее, часть отражений остаётся и уходит на удалённую сторону, а один из вендоров прямо обращает на это внимание: в очень гулких помещениях настройками не помочь, нужна акустическая обработка и микрофоны ближе к людям. Как мы и писали в прошлых постах: гулкость в зале для удалённого участника превращается в эхо.
Есть ещё сценарий изменений в зале, например, подвинули микрофон, скорректировали громкость – процессору нужно несколько секунд, чтобы настроиться заново, и всё это время эхо на той стороне есть.
Ещё вариант – колонка слишком громкая и слишком близко к микрофону: сигнал приходит искажённым, аккуратно вычесть его не получается, и речь на встречных репликах начинает подрезаться.
Самое частое в переговорных – два эхоподавления сразу: человек пришёл со своим ноутбуком, раздал звук в комнату, где обработку уже делает аудиопроцессор, и две системы мешают друг другу.
Поэтому в проектах нужно учитывать:
▪️ Время реверберации помещения сверить с возможностями процессора ещё в проекте.
▪️ Расположение колонок относительно микрофонов рассчитать заранее.
▪️ Эхоподавление включено только на одном устройстве, и это записано в схеме.
▪️ Эхо на приёмке проверять с реальным удалённым участником, а не по звуку в зале.
На этом акустическую тему закрываем, разговор про звук будет продолжен на одном из мероприятий осеннего сезона наших TECH-DAY. Анонс дат и тем будет на следующей неделе.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club
| 2 | Потолочные микрофонные массивы: как их использовать в помещениях разного размера
В прошлом посте обещали про микрофоны, начнём с потолочных массивов, их просят чаще всего: чтобы на столе ничего не лежало, а система сама разбиралась, кто говорит.
Массив – это, по сути, панель с десятками микрофонных капсюлей, из которых встроенный процессор собирает узкие «лучи» и наводит их на говорящего. Один прибор накрывает зону условно 9 на 9 метров (данные Shure по MXA920), внутри неё можно нарезать до восьми зон покрытия и, что важнее, запретить ему слушать всё вне зон, например разговоры у стены. Вешают его, к сожалению, часто «по центру потолка, где светильники не мешают».
Малая переговорная на 6-8 человек – самое благодарное для него место. Потолок 2,8-3 метра, до говорящего полтора метра, весь стол внутри зоны, один прибор, никаких проводов по столу. Портят картину обычно посторонние вещи: вентрешётка в метре от него или стеклянные стены без единой поглощающей панели.
Зал на 12-20 человек, стол на 6-8 метров, потолок 3,5 – тут массив ещё справляется, но с оговорками. До крайних мест по прямой выходит 4-4,5 метра, при том что микрофон на «гусиной шее» стоит от говорящего в 30-50 сантиметрах, и по прямому звуку это разница порядка 20 дБ. Поэтому зоны рисуем строго по столу, а при потолке выше 3,5 метра или столе длиннее 8 добавляем второй массив над дальней половиной либо настольные микрофоны на ключевые места.
Конференц-зал на 60 человек, тот самый из прошлого поста. Тут массив существует только как часть схемы: при размерах 14 на 10 м одного прибора мало, до потолка от сидящего почти три метра, это дальше радиуса гулкости. Плюс автомикшер: каждое удвоение одновременно открытых микрофонов добавляет примерно 3 дБ шума и реверберации и на столько же уменьшает запас до «заводки». То есть повесить четыре массива и открыть все – хуже, чем один. Ну и колонки: массив слышит их не хуже людей, изоляция лучей от громкоговорителей у производителей есть, но считать её нужно в проекте. Поэтому президиум – на настольных микрофонах или дискуссионной системе, массивы – над рядами для вопросов, с зонами и автомикшером на DSP.
Что просим фиксировать в проекте:
▪️ Высоту потолка и расстояние до говорящих: на 2,8 и на 4 метрах один массив работает по-разному.
▪️ Зоны покрытия на плане, включая места, откуда массив слушать не должен.
▪️ Автомикшер с лимитом открытых микрофонов, если массивов больше одного или есть колонки.
▪️ Расположение относительно вентрешёток и громкоговорителей, а приёмку – при включённой вентиляции, как писали 3 августа.
В следующем посте – про эхоподавление: почему удалённые участники слышат себя и при чём тут длина реверберационного хвоста.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 131 |
| 3 | Звук в переговорной на шесть человек и в зале на шестьдесят
В прошлом посте мы оставили вопрос, одинаково ли ведёт себя звук в помещениях разного объёма. Физика одна, но на объекте от этого мало пользы, потому что искажается звук в маленькой комнате и в большом зале, как правило, в разных местах.
Иногда бывает прям вот такое: оснастили несколько малых переговорных видеобарами, сотрудники довольны, и следом приходит «а давайте такое же в наш конференц-зал, только дисплей побольше».
Малая переговорная – это, условно, 4 на 5 метров при потолке 2,8, порядка 55 кубометров, говорящие сидят в 1-3 метрах от микрофона. Прямой звук доходит хорошо, проблемы вокруг: стеклянная стена напротив гипсокартонной, отражения прилетают на микрофон почти одновременно с прямым звуком, а вентиляционная решётка по проекту ОВиК почти всегда висит над столом, в метре от микрофонного массива. Но тут нормально и недорого: пара поглощающих панелей и микрофон подальше от решётки.
Зал на 60 человек – 14 на 10 м при потолке 4 метра, 560 кубометров, в десять раз больше, и тут мы получаем немалый набор нюансов, основные из них это:
▪️ Реверберация. По формуле Сэбина время реверберации растёт с объёмом помещения и уменьшается с ростом звукопоглощения. Поэтому в большом зале с жёсткими поверхностями и без акустической обработки реверберационный «хвост» закономерно получается длиннее. В СП 51.13330.2011 рекомендуемое время реверберации также задано в зависимости от объёма: для конференц-зала около 2000 м³ это примерно 1 секунда на средних частотах.
▪️ Расстояние. Прямой звук теряет около 6 дБ при каждом удвоении дистанции, а отражённый гораздо слабее. На критической дистанции их уровни сравниваются, затем помещение влияет всё сильнее. Поэтому в переговорной микрофон можно держать близко к участнику, а в зале нужны распределённые микрофоны или потолочные массивы с зонированием.
▪️ Звукоусиление. В небольшой переговорной локальное усиление речи обычно не нужно, а в зале оно часто необходимо. Вместе с ним появляется риск обратной связи: микрофон слышит колонку, сигнал снова усиливается и возникает «заводка». Поэтому для зала особенно важны расстановка акустики, микрофонов и настройка DSP.
Ответ на вопрос из прошлого поста: в маленькой комнате звук могут портить ближайшие отражения и шумы в метре от микрофона, в большом зале – расстояние и хвост реверберации, поэтому видеобар из переговорки в зале на 60 человек будет прекрасно передавать на удалённую сторону восемь-десять метров гулкого поля.
Мы, конечно же, уверены, что никто никогда в жизни не предложит поставить видеобар в конференц-зал (но это не точно), однако, для наглядности такой пример очень подходит.
В следующем посте – про микрофоны: например, как правильно использовать потолочные массивы в разных помещениях.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 202 |
| 4 | Почему «слышно» и «разборчиво» – не одно и то же
Недавно мы вскользь упомянули одну из типичных претензии к сданному помещению: звук гулкий или участника с дальнего конца стола плохо слышно.
Тема эта на многих объектах появляется уже в эксплуатации, когда помещение вроде бы принято, техника работает, но пользователи всё равно жалуются.
Дело в том, что «слышно» и «разборчиво» – разные вещи, и проверяются они по-разному. Уровень звука можно измерить шумомером, а разборчивость речи – отдельной методикой, например, через индекс STI. Разница между STI 0,45 и 0,60 – это примерно разница между 75% и 90% правильно разобранных слов.
То есть в первом случае каждое четвёртое слово теряется, при том что громкости в помещении может хватать с избытком. Сотрудники жалуются, что «плохо слышно», хотя проблема-то вообще не в громкости.
Простой пример, который регулярно встречается в проектах. Помещение обработали: повесили акустические панели, положили ковролин, подобрали мебель с мягкой обивкой. Время реверберации привели в норму, короче акустическую обработку сделали, а до этого, даже акустический расчёт, дизайнер доволен.
Хотя нет, это неправда, такие примеры – это очень большая редкость.
К сожалению, многие не делают и этого… а ведь
разборчивость речи на дальнем конце стола, всё равно, даже с акустически подготовленным помещением, может и близко не тянуть к тому, что все ожидали, а что будет без него?
Причина может быть не в отражениях, а в фоновом шуме. Поглощение помогает бороться с реверберацией, но не убирает шум вентиляции, ближайшей к микрофонам решётки, блоков питания под столом или охлаждения техники в нише. При фоне порядка 50 дБА (равен спокойному разговору, не громко работающему телевизору или гулу холодильника) даже хорошо обработанное помещение может давать слабую разборчивость.
На приёмке многое может быть пропущено: вентиляция выключена, людей в зале нет, оборудование работает не в штатном сценарии.
Хотя бы это нужно зафиксировать на этапе проектирования:
▪️ Фоновый шум отдельным требованием, с измерением при работающей вентиляции и не только.
▪️ Разборчивость речи в контрольных точках зала измеряемой величиной, без абстрактных фраз типа «нормально слышно».
▪️ Условия приёмки: заполнение помещения, включённая вентиляция, штатный уровень системы.
В общем, в пустом тихом зале или переговорке акустику не проверяем, условия измерений пишем заранее.
Разборчивость речи важна, но на ней тема не заканчивается. В ближайших постах разберём переговорные и конференц-залы: звук в помещениях разного объёма ведёт себя по-разному… или нет?
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 128 |
| 5 | 🌐 Обновили сайт группы компаний
Страницы сайта загружаются быстрее, навигацию переработали, с мобильных устройств по нему теперь можно нормально ходить.
📐 Особое внимание уделили разделу Системная интеграция.
Там собраны экспертные материалы о типах применяемых решений: можно разобраться в LED-экранах, посмотреть, по каким принципам строятся диспетчерские пункты и ситуационные центры, и полистать реализованные проекты.
🎨 Появился новый раздел – Креативные решения.
Он о том, что такое контент и как он меняет восприятие общественных пространств: наши подходы и уже реализованные кейсы. Контент на объекте обычно обсуждают в последнюю очередь, когда оборудование выбрано и смонтировано, хотя посетитель запоминает именно то, что показано на экранах.
🛠 Немало внимания уделили и странице Сервис.
Создать новое – половина дела, дальше инфраструктуру заказчика надо грамотно поддерживать и обслуживать: регламенты, сроки реакции, запас модулей на подмену, обновления ПО, инженеры, которые доезжают до объекта. Всё об этом – на обновлённой странице.
Сайт продолжаем наполнять – экспертных материалов и реализованных проектов в разделах будет больше. Что уже есть, смотрите по ссылкам выше.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 222 |
| 6 | Почему доработка AV-комплекса через пару лет стоит дороже нового оборудования
В одном из прошлых постов мы говорили, что при недостаточно проработанных требованиях в начале проекта заказчик, по сути, может заплатить двойную стоимость через пару лет – за текущую инсталляцию и за последующие доработки.
Например, в переговорных решили расширить функционал или в конференц-зал завели новый источник, в центре мониторинга решили подключить видеосвязь и микрофоны.
По данным Axis, собранным на реальных проектах в разных странах, порядка 30% стоимости системы приходится на закупку и запуск, а остальные ~70% – на эксплуатацию. По стоимости владения оборудованием это общее правило: основная часть расходов приходится на период эксплуатации, и больше всего – на доработки.
В качестве примера можно взять простой кейс с матричным коммутатором. У него фиксированное число входов и выходов, условно 4×4, все четыре входа заняли под источники, а через год понадобилось завести пятый, но свободного входа просто нет: чтобы добавить один источник, приходится либо менять коммутатор на модель побольше, либо ставить второй и выстраивать логику коммутации между ними. Вдобавок новый источник почти всегда тянет за собой новую кабельную трассу, а прокладывать её в уже работающем здании – значит вскрывать потолки и короба в занятом помещении.
А дорого будет потом или не очень, решается на этапе проектирования:
▪️ Запас в кабельной инфраструктуре: короба и лотки берут с резервом, в трассах оставляют протяжки.
▪️ Расширяемая коммутация: модульное шасси со свободными слотами под будущие карты или сеть (AV-over-IP) с запасом по портам и полосе.
▪️ Запас в стойке и аппаратной: свободные юниты, а также питание и охлаждение с резервом.
Стоят такие запасы при проектировании относительно немного, но потом избежать работ уровня «переложить полздания» – со вскрытием стен и повторной пусконаладкой. Опытный интегратор должен подсвечивать заказчикам, что, как правило, меняется в процессе эксплуатации, и предлагать заложить минимальный запас на модернизацию. И это не шанс заработать больше на объёме проекта, а забота о будущем AV-комплекса.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 210 |
| 7 | Почему доработка AV-комплекса через пару лет стоит дороже нового оборудования
В одном из прошлых постов мы говорили, что при недостаточно проработанных требованиях в начале проекта заказчик, по сути, может заплатить двойную стоимость через пару лет – за текущую инсталляцию и за последующие доработки.
Например, в переговорных решили расширить функционал или в конференц-зал завели новый источник, в центре мониторинга решили подключить видеосвязь и микрофоны.
По данным Axis, собранным на реальных проектах в разных странах, порядка 30% стоимости системы приходится на закупку и запуск, а остальные ~70% – на эксплуатацию. По стоимости владения оборудованием это общее правило: основная часть расходов приходится на период эксплуатации, и больше всего – на доработки.
В качестве примера можно взять простой кейс с матричным коммутатором. У него фиксированное число входов и выходов, условно 4×4, все четыре входа заняли под источники, а через год понадобилось завести пятый, но свободного входа просто нет: чтобы добавить один источник, приходится либо менять коммутатор на модель побольше, либо ставить второй и выстраивать логику коммутации между ними. Вдобавок новый источник почти всегда тянет за собой новую кабельную трассу, а прокладывать её в уже работающем здании – значит вскрывать потолки и короба в занятом помещении.
А дорого будет потом или не очень, решается на этапе проектирования:
▪️ Запас в кабельной инфраструктуре: короба и лотки берут с резервом, в трассах оставляют протяжки.
▪️ Расширяемая коммутация: модульное шасси со свободными слотами под будущие карты или сеть (AV-over-IP) с запасом по портам и полосе.
▪️ Запас в стойке и аппаратной: свободные юниты, а также питание и охлаждение с резервом.
Стоят такие запасы при проектировании относительно немного, но потом избежать работ уровня «переложить полздания» – со вскрытием стен и повторной пусконаладкой. Опытный интегратор должен подсвечивать заказчикам, что, как правило, меняется в процессе эксплуатации, и предлагать заложить минимальный запас на модернизацию. И это не шанс заработать больше на объёме проекта, а забота о будущем AV-комплекса.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 1 |
| 8 | Состоялась конференция руководителей компании Polymedia!
🏌️♂️ В гольф клубе «Завидово» прошла Конференция руководителей группы компаний Polymedia. Мероприятие объединило ключевых специалистов и топ-менеджеров для обсуждения стратегических направлений развития бизнеса и подведения промежуточных итогов работы в 2026 году. 🤝
📊 Участники рассмотрели актуальные вопросы: проанализировали состояние коммерческих проектов, обсудили текущие вызовы и подвели промежуточные итоги работы.
🌟 Президент группы компаний Polymedia Елена Новикова обозначила стратегический курс компании, выделила ключевые точки роста, представила прогноз по развитию бизнеса до 2030 года и перечень конкретных стратегических шагов для достижения целей.
🔍 Также провели анализ трендов АВ-рынка, представили анализ вендоров и показали ключевые проекты компании. Отдельное внимание уделили развитию решений для музеев и креативных пространств — важное и перспективное направление! Обсудили ход применения технологий искусственного интеллекта, ИИ как новую норму работы, в том числе нашу ИИ-лабораторию.
📈 Получили актуальную аналитику по рынку BI и планы компании Visiology. 🚀Состоялась презентация новой Цифровой платформы Polymedia, которая выведет работу над АВ- проектами на новый уровень! Но это пока секрет — ждите новостей! 😉
📍 Участники посетили проект, который мы оснащали, — Конгресс холл «Завидово»! Там был полностью оснащён великолепный главный зал и установлены две большие светодиодные колонны, которые стали арт объектами! Коротко о проекте: это зал трансформер площадью 1120 м², экран в зале — 21 на 7 метров! Создана единая система управления, и, конечно, есть все сценарии: звук, свет, эффекты — буквально под несколько тысяч сценариев! 🎶💡🎇
Всем советуем посетить! 🤩 | 199 |
| 9 | У переговорной несколько заказчиков внутри компании
Когда на объекте требуется создать помещение для переговоров и совещаний, кажется, что заказчик один, а по факту у переговорных и конференц-залов внутри компании несколько "хозяев".
Руководитель, который поставил задачу, смотрит на результат для встреч: чтобы было представительно и чтобы совещание не начиналось со способов подключений.
IT смотрит (или должен смотреть) на то же помещение иначе – сеть, учётные записи, обновления, место дисплеев, терминалов ВКС и других сетевых устройств в сегменте (об этом был прошлый пост).
Служба эксплуатации думает про то, что будет через полгода-год: кто приедет ремонтировать/обслуживать, если панель зависнет, у кого пароли от контроллеров систем управления и т.д.
К сожалению, эти взгляды достаточно редко сталкиваются в начале проекта. Обычно AV-сегмент подключают, когда планировки уже утверждены, а требования появляются по очереди, уже в процессе, например, розетки оказываются не там, кабель-каналы могут быть уже заполнены или вообще не предусмотрены, дисплей приходится вешать напротив окна, а дизайнер вообще хотел "утопить" его в нише. В итоге помещение после сдачи приходится дорабатывать – звук гулкий или участника с дальнего конца не слышно, а компания-заказчик, по сути, платит дважды (если не деньгами, то временем точно): за установку и за переделку, ещё и с простоем.
И есть четвёртый, про кого очень часто забывают, – рядовой сотрудник-пользователь, который в этом зале или переговорке работает каждый день. Грамотно спланированное помещение он почти не замечает: зашёл, начал встречу, показал экран, все услышали, увидели, ушёл. Плохое – он будет обходить стороной, оборудование использоваться не будет, эффективность потраченных средств - под вопросом.
Свести эти требования проще на этапе проектирования и опытный интегратор должен сам инициировать взаимодействие всех условно заинтересованных лиц и подразделений.
Лучше несколько встреч провести в начале проекта, где ключевые люди проговаривают, что каждому нужно, где фиксируются требования и обозначается желаемый функционал, чем потом, на этапе реализации или вообще после сдачи выяснить, что в таком виде помещение никому не нужно.
Мы в MAX | Сайт | Обратная связь | 281 |
| 10 | В переговорной комнате или конференц-зале сегодня набирается десяток устройств с сетевым портом: дисплей, кодек, модуль видеосвязи, панель управления, микрофонный массив. Каждое видно в сети под своим адресом, у каждого своя прошивка.
По привычке дисплей всё ещё считают неким предметом обстановки. Но внутри у него операционная система и учётные записи, которые нужно обновлять и защищать, как на обычном компьютере. За ноутбуками в компании следят, а за дисплеями в переговорных – далеко не всегда.
На карточках собрали реальный случай и вопросы, которые к такому залу стоит задать до сдачи.
В следующем посте зайдём с другой стороны: когда за один зал отвечают сразу трое, и требования у них расходятся.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 258 |
| 11 | 🎉 Итоги конференции «Музейные пространства 2026»: от теории — к практике!
🤝 Завершилась наша конференция «Музейные пространства 2026» — и это был по-настоящему насыщенный день! В одном пространстве встретились кураторы, музейные специалисты, дизайнеры экспозиций и ИТ эксперты — те, кто каждый день делает культурные площадки живыми и современными.
💡 Старт дала управляющий партнёр «Полимедиа» Елена Новикова: в своём приветственном слове она обозначила главные аспекты цифровизации креативных пространств и сделала акцент на том, что технологии нужно внедрять осознанно и сбалансированно.
🎯Три ключевых вектора, вокруг которых строился диалог, — это технологии, контент и сервис. О новых принципах построения экспозиции и том, как музейные технологии меняют музейные пространства рассказал технический директор «Полимедиа» Игорь Ишеев. Директор Музея-мастерской «3Da Vinci» Сергей Кувшинов рассказал, как AV-решения меняют музейный нарратив и открывают новые способы взаимодействия с посетителями. Отдельный блок программы был посвящён инструментам: команда Polymedia Lab показала подборку реализованных проектов и о поделилась прикладными материалами — чек листом и памяткой для кураторов и технических директоров.
📝Эксперты выделили ключевые факторы, без которых сложно запустить успешный проект:
✔️ концепция;
✔️ инфраструктура;
✔️ среда и окружение;
✔️ контент и управление;
✔️ экономика и право.
Участники пришли к выводу, что технологии должны быть уместными, а их интеграция — деликатной. Именно этот баланс позволяет не потерять художественную ценность пространства, усилив его технологичностью 🎯 | 304 |
| 12 | 🎬 Контент для музейной экспозиции начинается с…
Когда в проекте появляется экран, почти сразу спрашиваем: что будем на нём показывать? Но для музейной экспозиции и этого мало. Один и тот же экран может быть фоном, навигацией, интерактивной подсказкой, частью сценария или главным смысловым акцентом всего пространства, поэтому до производства контента нужно собрать не просто список роликов, а нормальную сценарную карту.
Что в ней должно быть:
▪️ Роль каждого экрана, который объясняет экспонат, создаёт атмосферу, ведёт посетителя по маршруту или включается только в определённый момент.
▪️ Состояния контента, когда в зале никого нет и когда посетитель подошёл ближе. Как выглядит обычный режим, экскурсионный, вечерний или событийный.
▪️ Связь контента с архитектурой, учитывающая свет, расстояние до зрителя, форму поверхности, соседние экспонаты и точки, где человек реально останавливается.
▪️ Логика обновления, т.е. какие материалы можно будет менять силами музея, а что будет требовать участия продакшн-команды.
▪️ Исходники и шаблоны, которые после сдачи должны быть собраны и структурированы, ведь если остался только финальный ролик, экспозицию трудно развивать.
В хорошей мультимедийной экспозиции контент работает как часть маршрута: подсказывает, усиливает, реагирует и помогает посетителю собрать историю целиком.
Уже в этот четверг, 25 июня на конференции «Музейные пространства 2026» будем говорить в том числе и об этом: как пройти путь от идеи и сценария до работающей экспозиции, которую можно поддерживать и развивать после открытия.
Будет актуально и для государственных музеев, и для корпоративных пространств.
Регистрация ещё идёт
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 271 |
| 13 | 📣 Конференция «Музейные пространства 2026»
Весной тема цифровизации музеев звучала на каждом отраслевом форуме. 25 июня зовём посмотреть, как всё это выглядит на работающих экспозициях – вблизи, с возможностью потрогать руками.
Главная тема, которую разбираем, – как не превратить зал в стену из экранов. Мы называем такой подход «цифровой гармонией», о чём недавно рассказывали на ProIntegration 2026: в покое экспозиция молчит, вокруг подлинные артефакты и тишина. А мультимедиа включается только тогда, когда посетитель сам подошёл ближе, и помогает разглядеть детали, которые иначе прошли бы мимо.
В программе:
▪️ дизайн впечатлений: как AV-технологии меняют музейное пространство
▪️ разработка контента – от концепции до работающей экспозиции
▪️ сервис и аренда: как держать технику без простоев и скрытых расходов
▪️ демозоны, где всё можно потрогать руками, и бизнес-ланч
▪️ итоги и маршруты старта – с чего начать свой проект
🗓 25 июня, четверг
📍 Москва, ул. Кржижановского, д. 29, корп. 1, 4 этаж
Участие бесплатное, по предварительной регистрации.
Будем рады кураторам, дизайнерам экспозиций, ИТ-специалистам музеев и всем, кто планирует или обновляет выставочное пространство.
➡️Регистрация здесь
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 260 |
| 14 | 🏛️ АДИТ-2026: итоги двух дней в Архангельске
Юбилейная 30-я конференция АДИТ прошла под темой «Информационные технологии и цифровые продукты в музее: этика, право, результат». Конференцию открыла министр культуры и туризма Архангельской области Оксана Светлова.
✅ День первый – пленарное заседание. Технический директор Polymedia Игорь Ишеев представил доклад «Цифровая гармония в музеях» – о том, как мультимедиа становится частью музейной среды, а не накладывается поверх неё, и почему чем больше техники в зале, тем менее она должна быть заметна.
✅ День второй – секция про аудитории. Polymedia выступила с докладом «Мультимедийные решения как инструмент этичной коммуникации музея с поколениями». Спикеры – Игорь Ишеев и дизайнер мультимедийного контента Алиса Ерина. Обсуждали, как сделать так, чтобы технологии не вытесняли смысл экспозиции, а помогали разным поколениям посетителей находить в ней своё.
Часть тезисов уже разбирали в наших материалах на Дзене – тут и тут. Кому интересна тема, заходите.
А если вам нужны презентации с наших выступлений, напишите нам в сообществе или в личные сообщения канала – вышлем.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 298 |
| 15 | ⚙️ Конгресс-холл «Завидово»: как устроен зал-трансформер на 1000 мест
В конце 2025 года на курорте «Завидово» открылась вторая очередь – конгресс-холл на 1000 мест и крупнейший в Центральной России аквапарк, построенные по нацпроекту «Туризм и гостеприимство». AV-оснащением конгресс-холла занималась наша команда, и в апреле проект отметили премией на ProIntegration Awards 2026. Технический разбор уже опубликован на нашем сайте, ниже – ключевые инженерные решения.
LED-экран 21×7 м под профессиональную ТВ-съёмку
В зале установлено бесшовное полотно Polyled 8064×2688 пикселей во всю стену. Главная особенность – настройка под ТВ-съёмку: частоту обновления и режим сканирования наши инженеры подбирали под профессиональные камеры конкретно для этого зала. В результате камера не ловит в кадре ни мерцания, ни полос. Контентом оператор управляет через медиасервер Resolume Arena – микширует видео и графику в реальном времени.
Зал-трансформер с единым управлением через iRidium
Видео, звук, свет, коммутация, шторы, сцена – всё сведено в одну сеть. Оператор запускает готовые сценарии «конференция», «банкет», «концерт». Перестройка зала под любой формат производится за пару минут и без ручной настройки. Сценарии прописаны заранее, под конкретные форматы курорта.
Звук на линейных массивах с delay-линиями
В зале на 1000 мест равномерность звука важнее громкости. Основной звук построен на линейных массивах LAX – они направляют его в зал узкой вертикальной колонкой. Вторую половину поддерживают delay-линии, синхронизированные по времени. Задние ряды слышат речь так же чётко, как и передние.
LED-колонны 6,4 м во входной зоне аквапарка
Специализированные LED-модули Polyled собраны в нестандартную цилиндрическую конструкцию. Под геометрию инженеры разработали каркас, схему монтажа и систему подачи контента на изогнутую поверхность. Это тот самый случай, о котором писали в посте про LED как материал архитектуры. Контент для колонн делаем нашей командой и продолжаем поддерживать сейчас.
📖 Полный технический разбор на сайте – с составом оборудования, акустикой, коммутацией и историей разработки LED-колонн.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 221 |
| 16 | 📊 Короткий опрос: где вы читаете профессиональный контент
Поведение профессиональных читателей по площадкам сильно изменилось за последние два года.
Telegram остаётся базой, но многие добирают что-то ещё – кто-то ходит за лонгридами на Дзен, кто-то держится отраслевых медиа на сайтах, у части коллег рабочее чтение целиком переехало в email-рассылки. | 253 |
| 17 | 📣 АДИТ-2026: едем в Архангельск с темой музейного мультимедиа
25 марта у нас в офисе прошла встреча по креативным решениям – показали технологии и проекты, познакомили гостей с командой по производству контента и отдельным сайтом направления: content.polymedia.ru.
В июне продолжаем тему: готовим участие в двух мероприятиях по музейному вектору и ближайшее уже на следующей неделе.
📍 8-10 июня, Архангельск.
Юбилейная 30-я конференция АДИТ – «Информационные технологии и цифровые продукты в музее: этика, право, результат».
У нас два доклада технического директора Игоря Ишеева:
– 8 июня, пленарное заседание: «Цифровая гармония в музеях»
– 9 июня, секция «Коммуникации с аудиториями музеев»: «Мультимедийные решения как инструмент этичной коммуникации музея с поколениями»
Полная программа конференции – на сайте АДИТ.
Некоторые тезисы докладов уже разобрали в новой статье на Дзене:
– 6 секунд – столько в среднем удерживает внимание классический экспонат.
– Парадоксальное правило цифровой экспозиции: чем больше техники в зале, тем менее она должна быть заметна.
– Главная ошибка музейного бюджета – оставлять контент на потом. Нецепляющий ролик на дорогих дисплеях остаётся одним из самых слабых мест в проектах.
– Кот-голограмма у Ростроповичей и отражение в зеркале у Пушкина – оба эффекта работают без единого видимого устройства.
📰 ЧИТАТЬ.
Кто собирается в Архангельск – напишите нам заранее. Свяжем с Игорем и нашей командой, договоримся о встрече на полях.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 248 |
| 18 | 🧩 LLM против BI в ситуационных центрах: развёрнутая версия
Кто-то говорит, что AI всех нас заменит, кто-то – что от него нет толку, а кто-то – что это вообще небезопасно. Мы стараемся не спорить, а применять AI и LLM в работе и в наших проектах, что и было одной из тем на прошедшем ЦИПР 2026 в Нижнем Новгороде.
Пару недель назад мы провели там деловой обед с участием 25 регионов и сошлись на одной формулировке: LLM не подменяют классический BI в ситуационном центре, они его усиливают. Развернули тему в полноформатной статье на Дзене.
Что внутри:
▪️ три сценария применения LLM в зрелом СЦ: обработка обращений граждан, доступ к аналитике на естественном языке, подготовка аналитических сводок
▪️ где LLM доверять ещё рано: прогнозы, сценарии по ЧС – и почему
▪️ как развернуть LLM в защищённом контуре региона без вывода данных наружу
▪️ карта применимости BI и LLM по основным задачам СЦ – как чек-лист
📖 Читать на Дзене
Главная управленческая ценность связки – возможность замечать системные проблемы региона до того, как ситуация уйдёт в публичный кризис.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 255 |
| 19 | 📐 LED стал материалом архитектуры.
Ещё не так давно LED в проекте был экраном в прямом смысле: висел на стене и показывал изображение, а в выключенном виде превращался в чёрный прямоугольник. Сегодня же условная колонна в лобби, стена в переговорной, потолочный фриз в атриуме, гибкая поверхность вокруг ресепшн – это поверхности, которые показывают контент когда нужно, и сливаются с интерьером в остальное время.
В один момент стена на ресепшн – это декоративная панель под дерево или камень, цвет и фактура под общий стиль интерьера, а через несколько секунд – навигация для сотрудников, расписание событий, поздравления, объявления. Вечером – фоновая абстракция, синхронизированная с цветом интерьерного освещения. Ночью – режим энергосбережения с приглушённой подсветкой. Функционал прописывается вместе с архитектурой.
Теперь при работе над некоторыми проектами мы отмечаем следующее:
• Выключенное состояние – такой же сценарий, как рабочий день.
У архитектурного LED нерабочий режим должен оставаться материалом – через фактуру, цвет рамки, бесшовную сборку или внутреннюю подсветку низкой интенсивности.
• Форма уходит от прямоугольника.
Дуги, кольца, наклонные плоскости, гибкие сегменты под цилиндры и колонны. Контент проектируется под конкретную форму. Поэтому наша контент-команда подключается на этапе архитектурного проекта.
• Калибровка идёт под конкретное помещение.
Экран на 6500K в тёплом интерьере с лампами 3000K выпрыгивает из среды и выглядит чужеродным. Для офисного интерьера штатная яркость – 400-600 нит, для медиафасада на солнечной стороне – от 5000 нит.
• Сервисный доступ – часть проекта с самого начала.
Мы всегда об этом говорим, просто чем дальше, тем важнее становится, чтобы кабельная инфраструктура, контроллеры и источники сигнала скрывались в архитектуре, при этом ко всему был продуман и обеспечен грамотный доступ.
В проектах, где архитектурная задача требует точной подстройки модуля – по фактуре, гибкости, шагу пикселя, форм-фактору, под нашим брендом POLYLED производятся соответствующие решения.
В этом году у нас в работе несколько объектов с нестандартными креативными LED-инсталляциями. Как сдадим – покажем тут и разберём детали в нашем сообществе, где можно будет задать вопросы.
Мы в MAX | Сайт | Polymedia Club | 245 |
| 20 | 💬 Polymedia Club: открыли сообщество в Telegram
Уважаемые заказчики и партнёры, для более открытого, оперативного и неформального общения, мы запускаем сообщество, где можно задавать рабочие вопросы: совет по конкретной железке, разбор странного поведения системы, желание сверить подход или посмотреть, как устроено у других.
Тем пока шесть – посмотрим, как пойдёт:
❓ Вопрос – Ответ – профессиональные вопросы, на которые отвечают наши эксперты и руководители направлений
⚙️ Эксплуатация и поддержка – вопросы по уже действующим системам, ремонту, замене оборудования
✏️ Кейсы и разборы – реализованные проекты, до/после, разборы решений
💬 Курилка / оффтоп – тема для всего, что не подходит под профессиональные ветки
📅 Мероприятия и анонсы – конференции, форумы, выставки, демодни, наши TECH-DAY
💡 ИИ в работе и дома – тема хайповая, можно делиться, как используем искусственный интеллект в разных задачах
Перед первым сообщением, свайп вниз, чтобы увидеть ветку «# О сообществе» с правилами – там коротко.
Также, для удобства, собрали всю экосистему группы компаний в единую папку POLYMEDIA, выбирайте куда подписаться.
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Мы в MAX | Сайт | Обратная связь | 261 |
