ch
Feedback
Dark Duck's Dice

Dark Duck's Dice

前往频道在 Telegram

Разбираю настольные ролевые игры, теоретизирую и иногда хвастаюсь. Записаться на игры: @Dark_Duck Почитать обо мне: https://boosty.to/dark_duck_dice

显示更多
714
订阅者
+124 小时
+37
+930
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+1
在0个频道中
八月 '26
+15
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+12
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+15
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+26
在4个频道中
Get PRO
四月 '26
+15
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+22
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+9
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+12
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+18
在2个频道中
Get PRO
十一月 '25
+20
在5个频道中
Get PRO
十月 '25
+17
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+28
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+23
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+13
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+17
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+12
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+12
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+34
在5个频道中
Get PRO
一月 '25
+34
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+48
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+98
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+26
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+25
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+30
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+24
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+34
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+29
在4个频道中
Get PRO
四月 '24
+35
在8个频道中
Get PRO
三月 '24
+135
在3个频道中
Get PRO
二月 '24
+28
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+235
在1个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
01 九月+1
频道帖子
Оп, вот и видос с лектория, где я рассказывал про песочницы на сервере Сники. Надеюсь кому-то будет интересно или полезно

2
没有文字...
302
3
Разборки в Даскволе Петля взобралась на вершину. У них есть связи, могущественные друзья, активы и сеть подчинённых. Однако н
Разборки в Даскволе Петля взобралась на вершину. У них есть связи, могущественные друзья, активы и сеть подчинённых. Однако новые проблемы уже не получится решить простым мордобоем. Придётся погрузиться в политическую жизнь Дасквола и выяснить какие тайны скрывают правители города. И ещё... Зачем этот чёртов дирижабль прилетел в ваш город? Что? Открытый стол по "Клинкам во тьме" Где? Foundry VTT + дискорд для связи Когда? 03.09 (чт), в 20:00 по Мск Сколько? 1000р. с человека за встречу Клинки во тьме — это игра о преступной банде, которая пытается выгрызть себе путь к хорошей жизни в мрачном городе без солнца. Вас ждут схватки и перестрелки, скрытные проникновения, напряженные переговоры и бодрый экшен. Ваша цель — не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю. Эта игра — часть открытого стола, а значит вы будете участвовать в развитии банды, когда сами пожелаете и сможете, и станете свидетелями того, как мир оживает и развивается общими усилиями. Свободных мест: 2/4
221
4
Так как на Mausritter никак не набирается кампания, то у меня всё ещё есть свободный слот. А ещё мне очень понравился Deathma
Так как на Mausritter никак не набирается кампания, то у меня всё ещё есть свободный слот. А ещё мне очень понравился Deathmatch Island. Так что хочется небольшой кампейн по этой игре. Будет где-то 6-10 сессий по 3-4 часа. Свободны вечера вторника, среды, четверга и пятницы, выберем какой-то один день стабильный, чтобы в него собираться каждую неделю. Все прочие условия те же. Записывайтесь, если хотите поучаствовать в игре на выживание!
357
5
https://www.dungeonreader.app/ Вышла бета DungeonReader. Это онлайн ридер для пдфок, специально сделанный для данжей. UPD Что
https://www.dungeonreader.app/ Вышла бета DungeonReader. Это онлайн ридер для пдфок, специально сделанный для данжей. UPD Что обещает автор: Вместо того чтобы переносить приключение во внешние инструменты, Dungeon Reader позволяет держать всю подготовку прямо рядом с исходным текстом в виде цифровых аннотаций. В нём можно легко: - добавлять доступные для поиска выделения, заметки, закладки, карточки монстров и NPC — характеристики даже могут автоматически подставляться из выделенного текста; - размещать на карте или в любом другом месте ссылки на уже созданные аннотации; - бросать кубики прямо на странице; - перемещаться по книге с помощью встроенного оглавления и полнотекстового поиска. #ttrpg@d4loft
380
6
Провёл сейчас Deathmatch Island. Водил второй раз, первый был на фестивале. Сейчас удалось его больше распробовать + было больше времени на подготовку, так что прошло прям очень хорошо. Теперь хочу кампанию, чтоб прям все острова исследовать и чтоб была "Новая игра+". Пока что официально это лучший хак Парагона, пусть и довольно летальный. Очень сочно всё идёт, драма во все поля, экшон тоже. Есть желающие влететь в кампейн на 6-9 сессий?
407
7
редко о чем-то прошу, но раз в критериях оценки просят лайки и комментарии то прошу вас мне помочь 🙏 я участвую в конкурсе о+1
редко о чем-то прошу, но раз в критериях оценки просят лайки и комментарии то прошу вас мне помочь 🙏 я участвую в конкурсе от театра Камала! видео есть в Вк: https://vk.ru/clip208041861_456239451 и instagram (Instagram принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена в РФ): https://www.instagram.com/reel/DcRxWd1K9OO/?igsi=MTZoaHprYzB6ZHliaQ== всем большое спасибо ❤️❤️❤️
367
8
На правах супружеской поддержки репост❤️ Поддержим лайком? (В инсте) Ну и может захочется кому-то приехать в Казань, сходить на спектакль ☺️
288
9
Напоминаю про ближайшие наборы: - Завтра в 14:00 по Мск ваншот по Deathmatch Island (1 место) - В среду в 20:00 по Мск старт небольшой кампании по Mausritter (2 места) И на следующей неделе в субботу думаю ещё какой ваншот провести. Daggerheart или «Изгоев галактики», а может и «Корни»🤔
344
10
Как проще понять правила? Я являюсь представителем клуба ярых любителей RAW, вполне себе сертифицированным RAWином(манишма), и хоть тема и обсосана уже с головы до ног, хочу написать не об агентивности, или о том, что правила позволяют всем говорить на одном языке и прочих аргументах о которых все кто в теме уже давно слышали, а о ментальной гимнастике которой я люблю заниматься на играх. Так как я достаточно часто вожу игры новичкам (а вожу я исключительно ДнД, так что прям НОВИЧКАМ в НРИ в целом), мне часто приходится не только использовать правила, но и учить других людей их использовать. Для меня работа мастера это в том числе педагогическая работа, причем очень часто не с самыми гибкими и адаптивными людьми, из-за чего подход "это так работает, потому что это так работает" мне не подходит и кажется каким-то скупым. Вместо этого когда всплывает новое правило, которое со стороны может казаться не интуитивным и абсурдным с точки зрения логики(но не геймдизайна, обознанные мои), я начинаю любимую игру любого человека хоть как-то шарящего в НРИ... Готовьтесь совы, вы будете натянуты. Легко принять букву правил за прописную истину. А я же предлагаю найти причину, почему же ЭТО действительно ЛОГИЧНО. И я вас уверяю, любое правило можно переложить на какой-то аналог из реальной жизни/медиа, которое поможет понять, почему это имеет место быть. Один из примеров который достаточно часто встречается мне на играх: скажем, что персонаж игрока находится в облаке тумана(сильнозаслоненная местность), а его противник с дальнобойным оружием атакует его без помехи. Сперва кажется нелогично, как понять куда стрелять в тумане? Конечно, если разбить ситуацию на составные части, то все становится ясно - персонаж игрока в сильнозаслоененной местности по сути является ослепленным, из-за чего атаки по нему имеют преимущество, но сама сильнозаслоненная местность создаёт помеху при бросках атаки по существу в ней. Объясни это проще. Да, противник тебя не видит, но ведь и ты не знаешь, откуда в тебя летит стрела. Тебе сложнее увернуться от неожиданной угрозы, хоть и он стреляет тоже наугад. Вот и получается, что вы по сути в равных условиях. Таким образом и логика мира сохраняется, и погружение не ломается, и в целом играть по правилам становится легко и не страшно. К сожалению мои мастерские шестерёнки за время перерыва заржавели, и я не смогу привести вам больше примеров в этом посте, но я вас уверяю, я эксперт в этой области, так что можете скинуть самые нелогичные правила на вашей памяти в комменты под постом, а я вам объясняю ПОЧЕМУ это работает ;)
303
11
Не делай внезапные повороты https://telegra.ph/Ne-delaj-vnezapnye-povoroty-08-19
294
12
Он вернулся!
286
13
Как вы относитесь к подкрутке кубов?
382
14
😭😭😭
😭😭😭
358
15
Хоттейк про днд-лайк игры и магию. Заклинания магов не должны лечить, дамажить, и защищать напрямую. Иметь утилитарную магию, дающую/блокирующую возможности - должны. Клерики не должны иметь утилитарной магии и дамажить/защищать против кого угодно, кроме нечисти. Лечить и бафать - должны. Нечисть не должна эффективно побеждаться немагическими бойцами. Быть единственными, кто круто справляется с непосредственно дракой - должны. И сделать это было бы совсем несложно. Промежуточные классы типа гишей, паладинов, бардов, и т.п. не должны сравниваться с профильным классом в его области компетенции, но должны быть полезными и интересными, даже если оба профильных класса есть в пачке. Это сложнее, но вообще говоря, можно было бы просто разрешить мультикласс и строить гибридов через комбинации основных классов, и не париться. Зачем вообще нужны разные классы, если ты шо магом, шо клериков, шо воином можешь хорошо дамажить кого угодно, иметь высокий ац, проходить сквозь любые препятствия с хорошими бонусами к навыкам, бафать и защищать союзников. Не проще ли уже тогда безклассовую систему делать?
358
16
Я тут недавно сломался и всё-таки взялся за Сандерсона. Прочитал «Архив Буресвета», «Элантрис», «Секретные истории Космера»,
Я тут недавно сломался и всё-таки взялся за Сандерсона. Прочитал «Архив Буресвета», «Элантрис», «Секретные истории Космера», «Озарённого солнцем» и вот недавно добрался до «Локон с Изумрудного моря». Что хочу сказать... Во-первых, у Сандерсона очень хорошо получается менять жанры. Если Первая эра Мистборна была написана в жанре янг эдалт, то Вторая эра — это уже приключенческий пальп, Архив Буресвета — эпическое фэнтези, а Озарённый солнцем — космоопера/экшен боевик в духе «Дороги ярости». Так вот, в «Локон...» вас ждёт новый жанр: взрослая сказка, прям как у Геймана. Во-вторых, эту сказку рассказывает не абы кто, а Хойд, один из ключевых персонажей всего Космера. Так что готовьтесь к тому, что рассказчик будет стабильно отвлекаться от повествования на разные сторонние истории или философские размышления в типичной для Хойда ироничной манере. Кроме того, он герой войны, потерял десять тысяч солдат в битве при Отхожем озере. Правда, философия её уже давно не прельщала. Наука сия оказалась куда мене полезной в повседневной жизни, чем девушке представлялось поначалу. Кроме шуток, многим великим мыслителям, чтобы осознать данный факт, потребовалось порядка трёх десятилетий! В-третьих, даже в жанре сказки Сандерсон умудряется поставить всё с ног на голову. Здесь простая провинциальная девушка отправляется в путешествие, чтобы спасти принца от злой колдуньи, и ради этого ей придётся бороздить моря (в которых нет ни капли воды), попасть в плен к пиратам, вести переговоры с драконом и в кратчайшие сроки стать учёной. В общем советую всем, кому нравится Шут, или кто хочет почитать что-то в духе "Звёздной пыли" или "Благих знамений". Космерское кря!
543
17
Ролекон 2026: что, где и зачем? 6-8 Ноября, Москва, Даниловский холл. Вход бесплатный! Как? Благодаря вашей поддержке на на C
Ролекон 2026: что, где и зачем? 6-8 Ноября, Москва, Даниловский холл. Вход бесплатный! Как? Благодаря вашей поддержке на на CrowdRepublic.   Как это работает? Вы, поддерживая нашу кампанию, получаете классный мерч с дизайном этого года и помогаете собрать средства на аренду помещения и мебели. И в ноябре приходите с друзьями! Чем заняться? - Поиграть в Игровой секции (FAQ тут: clck.ru/3V5wDr). - Пообщаться с разработчиками и издателями игр и закупиться на маркете. - Послушать тематические анонсы и выступления. - Поучаствовать в ознакомительных играх без записи и попробовать новые для себя системы. - Перекусить в кафе, перебирая свои сокровища. - Поспорить какая редакция любимой системы Та Самая… И в целом хорошо провести время! Мы рады любой поддержке! Пересылайте эту запись своим друзьям, закупайтесь, и бронируйте время в своих календарях. До встречи! crowdrepublic.ru/projects/1073021
468
18
Кстати, если кто не видел, то на Ролекон уже можно и деньги собирать и игры заявлять. В этом году я к сожалению пропущу движ, но вы поддержите фестиваль, если можете
363
19
А, ну и на следующей неделе 22го числа в субботу в 14:00 попробуем Остров Смертельной Битвы! 2 игрока уже есть, 1 место осталось
379
20
О мышах и лордах Герцогство Эмберфилд процветает! Именно так вещают герольды на каждой площади. Мышиные поселения разрослись
О мышах и лордах Герцогство Эмберфилд процветает! Именно так вещают герольды на каждой площади. Мышиные поселения разрослись и зёрнышки рекой текут в казну герцога Рытвинга, правителя этих земель. Хотя всё больше и больше простых работяг начинают роптать, недовольные размерами налогов, сами они ничего не могут противопоставить солдатам Рытвинга. Им остаётся только смириться и жить как жили всегда. Или же... Вы из тех мышей, кто решил изменить свою жизнь, и сколотить состяние или имя в опасных приключениях. Вы полагаетесь лишь на свою удачу, смекалку и храбрость. Вместе с друзьями вы оставили безопасность и тепло мышиных поселений и отправились в самое сердце тёмных и опасных мест, куда остальные не осмеливаются ступить. Ваш путь начнётся у древних руин, что по слухам, скрывают под землёй несметные сокровища. Выживете ли в этом лабиринте? Захотите ли помочь простому народу Эмберфилда? Или попытаетесь купить благосклонность герцога? Сыграем, чтобы узнать! Что? Кампания по системе Mausritter примерно на 10 встреч Где? Foundry VTT + дискорд для связи (альтернативный вариант стола: Холст) Когда? По средам, в 20:00 по Мск, начать можно с 26.08 Сколько? 900р. с человека Mausritter — это легковесная OSR-игра в жанре меча и усов. Примерьте на себя роль маленьких мышек, которые пытаются снискать славу и богатство в этом опасном большом мире. В нём таким крохам не стоит рассчитывать на тёплый приём. Но если вы храбры, умны и самую чуточку удачливы, то сможете остаться в живых, особенно если будете полагаться друг на друга. А если продержитесь достаточно долго, то станете героями среди мышей. Ищу игроков, которые понимают, что приключения это не четырёхчасовые посиделки в таверне. Здесь придётся думать своей головой, а не забрасывать всё кубами. Набрано игроков: 0/4
436