Dark Duck's Dice
前往频道在 Telegram
Разбираю настольные ролевые игры, теоретизирую и иногда хвастаюсь. Записаться на игры: @Dark_Duck Почитать обо мне: https://boosty.to/dark_duck_dice
显示更多714
订阅者
+124 小时
+37 天
+930 天
数据加载中...
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+1
在0个频道中
八月 '26
+15
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+12
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+15
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+26
在4个频道中
Get PRO
四月 '26
+15
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+22
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+9
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+12
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+18
在2个频道中
Get PRO
十一月 '25
+20
在5个频道中
Get PRO
十月 '25
+17
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+28
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+23
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+13
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+17
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+12
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+12
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+34
在5个频道中
Get PRO
一月 '25
+34
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+48
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+98
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+26
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+25
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+30
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+24
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+34
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+29
在4个频道中
Get PRO
四月 '24
+35
在8个频道中
Get PRO
三月 '24
+135
在3个频道中
Get PRO
二月 '24
+28
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+235
在1个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 01 九月 | +1 |
频道帖子
Оп, вот и видос с лектория, где я рассказывал про песочницы на сервере Сники. Надеюсь кому-то будет интересно или полезно
| 2 | 没有文字... | 302 |
| 3 | Разборки в Даскволе
Петля взобралась на вершину. У них есть связи, могущественные друзья, активы и сеть подчинённых. Однако новые проблемы уже не получится решить простым мордобоем.
Придётся погрузиться в политическую жизнь Дасквола и выяснить какие тайны скрывают правители города.
И ещё... Зачем этот чёртов дирижабль прилетел в ваш город?
Что? Открытый стол по "Клинкам во тьме"
Где? Foundry VTT + дискорд для связи
Когда? 03.09 (чт), в 20:00 по Мск
Сколько? 1000р. с человека за встречу
Клинки во тьме — это игра о преступной банде, которая пытается выгрызть себе путь к хорошей жизни в мрачном городе без солнца. Вас ждут схватки и перестрелки, скрытные проникновения, напряженные переговоры и бодрый экшен. Ваша цель — не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю.
Эта игра — часть открытого стола, а значит вы будете участвовать в развитии банды, когда сами пожелаете и сможете, и станете свидетелями того, как мир оживает и развивается общими усилиями.
Свободных мест: 2/4 | 221 |
| 4 | Так как на Mausritter никак не набирается кампания, то у меня всё ещё есть свободный слот.
А ещё мне очень понравился Deathmatch Island. Так что хочется небольшой кампейн по этой игре.
Будет где-то 6-10 сессий по 3-4 часа. Свободны вечера вторника, среды, четверга и пятницы, выберем какой-то один день стабильный, чтобы в него собираться каждую неделю.
Все прочие условия те же.
Записывайтесь, если хотите поучаствовать в игре на выживание! | 357 |
| 5 | https://www.dungeonreader.app/
Вышла бета DungeonReader. Это онлайн ридер для пдфок, специально сделанный для данжей.
UPD
Что обещает автор:
Вместо того чтобы переносить приключение во внешние инструменты, Dungeon Reader позволяет держать всю подготовку прямо рядом с исходным текстом в виде цифровых аннотаций. В нём можно легко:
- добавлять доступные для поиска выделения, заметки, закладки, карточки монстров и NPC — характеристики даже могут автоматически подставляться из выделенного текста;
- размещать на карте или в любом другом месте ссылки на уже созданные аннотации;
- бросать кубики прямо на странице;
- перемещаться по книге с помощью встроенного оглавления и полнотекстового поиска.
#ttrpg@d4loft | 380 |
| 6 | Провёл сейчас Deathmatch Island.
Водил второй раз, первый был на фестивале.
Сейчас удалось его больше распробовать + было больше времени на подготовку, так что прошло прям очень хорошо. Теперь хочу кампанию, чтоб прям все острова исследовать и чтоб была "Новая игра+".
Пока что официально это лучший хак Парагона, пусть и довольно летальный. Очень сочно всё идёт, драма во все поля, экшон тоже.
Есть желающие влететь в кампейн на 6-9 сессий? | 407 |
| 7 | редко о чем-то прошу, но раз в критериях оценки просят лайки и комментарии то прошу вас мне помочь 🙏
я участвую в конкурсе от театра Камала!
видео есть в Вк: https://vk.ru/clip208041861_456239451
и instagram (Instagram принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена в РФ): https://www.instagram.com/reel/DcRxWd1K9OO/?igsi=MTZoaHprYzB6ZHliaQ==
всем большое спасибо ❤️❤️❤️ | 367 |
| 8 | На правах супружеской поддержки репост❤️
Поддержим лайком? (В инсте)
Ну и может захочется кому-то приехать в Казань, сходить на спектакль ☺️ | 288 |
| 9 | Напоминаю про ближайшие наборы:
- Завтра в 14:00 по Мск ваншот по Deathmatch Island (1 место)
- В среду в 20:00 по Мск старт небольшой кампании по Mausritter (2 места)
И на следующей неделе в субботу думаю ещё какой ваншот провести. Daggerheart или «Изгоев галактики», а может и «Корни»🤔 | 344 |
| 10 | Как проще понять правила?
Я являюсь представителем клуба ярых любителей RAW, вполне себе сертифицированным RAWином(манишма), и хоть тема и обсосана уже с головы до ног, хочу написать не об агентивности, или о том, что правила позволяют всем говорить на одном языке и прочих аргументах о которых все кто в теме уже давно слышали, а о ментальной гимнастике которой я люблю заниматься на играх.
Так как я достаточно часто вожу игры новичкам (а вожу я исключительно ДнД, так что прям НОВИЧКАМ в НРИ в целом), мне часто приходится не только использовать правила, но и учить других людей их использовать. Для меня работа мастера это в том числе педагогическая работа, причем очень часто не с самыми гибкими и адаптивными людьми, из-за чего подход "это так работает, потому что это так работает" мне не подходит и кажется каким-то скупым.
Вместо этого когда всплывает новое правило, которое со стороны может казаться не интуитивным и абсурдным с точки зрения логики(но не геймдизайна, обознанные мои), я начинаю любимую игру любого человека хоть как-то шарящего в НРИ...
Готовьтесь совы, вы будете натянуты.
Легко принять букву правил за прописную истину. А я же предлагаю найти причину, почему же ЭТО действительно ЛОГИЧНО. И я вас уверяю, любое правило можно переложить на какой-то аналог из реальной жизни/медиа, которое поможет понять, почему это имеет место быть.
Один из примеров который достаточно часто встречается мне на играх: скажем, что персонаж игрока находится в облаке тумана(сильнозаслоненная местность), а его противник с дальнобойным оружием атакует его без помехи. Сперва кажется нелогично, как понять куда стрелять в тумане?
Конечно, если разбить ситуацию на составные части, то все становится ясно - персонаж игрока в сильнозаслоененной местности по сути является ослепленным, из-за чего атаки по нему имеют преимущество, но сама сильнозаслоненная местность создаёт помеху при бросках атаки по существу в ней.
Объясни это проще. Да, противник тебя не видит, но ведь и ты не знаешь, откуда в тебя летит стрела. Тебе сложнее увернуться от неожиданной угрозы, хоть и он стреляет тоже наугад. Вот и получается, что вы по сути в равных условиях.
Таким образом и логика мира сохраняется, и погружение не ломается, и в целом играть по правилам становится легко и не страшно.
К сожалению мои мастерские шестерёнки за время перерыва заржавели, и я не смогу привести вам больше примеров в этом посте, но я вас уверяю, я эксперт в этой области, так что можете скинуть самые нелогичные правила на вашей памяти в комменты под постом, а я вам объясняю ПОЧЕМУ это работает ;) | 303 |
| 11 | Не делай внезапные повороты
https://telegra.ph/Ne-delaj-vnezapnye-povoroty-08-19 | 294 |
| 12 | Он вернулся! | 286 |
| 13 | Как вы относитесь к подкрутке кубов? | 382 |
| 14 | 😭😭😭 | 358 |
| 15 | Хоттейк про днд-лайк игры и магию.
Заклинания магов не должны лечить, дамажить, и защищать напрямую. Иметь утилитарную магию, дающую/блокирующую возможности - должны.
Клерики не должны иметь утилитарной магии и дамажить/защищать против кого угодно, кроме нечисти. Лечить и бафать - должны.
Нечисть не должна эффективно побеждаться немагическими бойцами. Быть единственными, кто круто справляется с непосредственно дракой - должны.
И сделать это было бы совсем несложно.
Промежуточные классы типа гишей, паладинов, бардов, и т.п. не должны сравниваться с профильным классом в его области компетенции, но должны быть полезными и интересными, даже если оба профильных класса есть в пачке.
Это сложнее, но вообще говоря, можно было бы просто разрешить мультикласс и строить гибридов через комбинации основных классов, и не париться.
Зачем вообще нужны разные классы, если ты шо магом, шо клериков, шо воином можешь хорошо дамажить кого угодно, иметь высокий ац, проходить сквозь любые препятствия с хорошими бонусами к навыкам, бафать и защищать союзников.
Не проще ли уже тогда безклассовую систему делать? | 358 |
| 16 | Я тут недавно сломался и всё-таки взялся за Сандерсона. Прочитал «Архив Буресвета», «Элантрис», «Секретные истории Космера», «Озарённого солнцем» и вот недавно добрался до «Локон с Изумрудного моря».
Что хочу сказать... Во-первых, у Сандерсона очень хорошо получается менять жанры. Если Первая эра Мистборна была написана в жанре янг эдалт, то Вторая эра — это уже приключенческий пальп, Архив Буресвета — эпическое фэнтези, а Озарённый солнцем — космоопера/экшен боевик в духе «Дороги ярости».
Так вот, в «Локон...» вас ждёт новый жанр: взрослая сказка, прям как у Геймана.
Во-вторых, эту сказку рассказывает не абы кто, а Хойд, один из ключевых персонажей всего Космера. Так что готовьтесь к тому, что рассказчик будет стабильно отвлекаться от повествования на разные сторонние истории или философские размышления в типичной для Хойда ироничной манере.
Кроме того, он герой войны, потерял десять тысяч солдат в битве при Отхожем озере.
Правда, философия её уже давно не прельщала. Наука сия оказалась куда мене полезной в повседневной жизни, чем девушке представлялось поначалу. Кроме шуток, многим великим мыслителям, чтобы осознать данный факт, потребовалось порядка трёх десятилетий!
В-третьих, даже в жанре сказки Сандерсон умудряется поставить всё с ног на голову. Здесь простая провинциальная девушка отправляется в путешествие, чтобы спасти принца от злой колдуньи, и ради этого ей придётся бороздить моря (в которых нет ни капли воды), попасть в плен к пиратам, вести переговоры с драконом и в кратчайшие сроки стать учёной.
В общем советую всем, кому нравится Шут, или кто хочет почитать что-то в духе "Звёздной пыли" или "Благих знамений".
Космерское кря! | 543 |
| 17 | Ролекон 2026: что, где и зачем?
6-8 Ноября, Москва, Даниловский холл.
Вход бесплатный!
Как? Благодаря вашей поддержке на на CrowdRepublic.
Как это работает?
Вы, поддерживая нашу кампанию, получаете классный мерч с дизайном этого года и помогаете собрать средства на аренду помещения и мебели.
И в ноябре приходите с друзьями!
Чем заняться?
- Поиграть в Игровой секции (FAQ тут: clck.ru/3V5wDr).
- Пообщаться с разработчиками и издателями игр и закупиться на маркете.
- Послушать тематические анонсы и выступления.
- Поучаствовать в ознакомительных играх без записи и попробовать новые для себя системы.
- Перекусить в кафе, перебирая свои сокровища.
- Поспорить какая редакция любимой системы Та Самая…
И в целом хорошо провести время!
Мы рады любой поддержке!
Пересылайте эту запись своим друзьям, закупайтесь, и бронируйте время в своих календарях.
До встречи!
crowdrepublic.ru/projects/1073021 | 468 |
| 18 | Кстати, если кто не видел, то на Ролекон уже можно и деньги собирать и игры заявлять.
В этом году я к сожалению пропущу движ, но вы поддержите фестиваль, если можете | 363 |
| 19 | А, ну и на следующей неделе 22го числа в субботу в 14:00 попробуем Остров Смертельной Битвы!
2 игрока уже есть, 1 место осталось | 379 |
| 20 | О мышах и лордах
Герцогство Эмберфилд процветает! Именно так вещают герольды на каждой площади. Мышиные поселения разрослись и зёрнышки рекой текут в казну герцога Рытвинга, правителя этих земель. Хотя всё больше и больше простых работяг начинают роптать, недовольные размерами налогов, сами они ничего не могут противопоставить солдатам Рытвинга. Им остаётся только смириться и жить как жили всегда. Или же...
Вы из тех мышей, кто решил изменить свою жизнь, и сколотить состяние или имя в опасных приключениях. Вы полагаетесь лишь на свою удачу, смекалку и храбрость. Вместе с друзьями вы оставили безопасность и тепло мышиных поселений и отправились в самое сердце тёмных и опасных мест, куда остальные не осмеливаются ступить.
Ваш путь начнётся у древних руин, что по слухам, скрывают под землёй несметные сокровища. Выживете ли в этом лабиринте? Захотите ли помочь простому народу Эмберфилда? Или попытаетесь купить благосклонность герцога? Сыграем, чтобы узнать!
Что? Кампания по системе Mausritter примерно на 10 встреч
Где? Foundry VTT + дискорд для связи (альтернативный вариант стола: Холст)
Когда? По средам, в 20:00 по Мск, начать можно с 26.08
Сколько? 900р. с человека
Mausritter — это легковесная OSR-игра в жанре меча и усов. Примерьте на себя роль маленьких мышек, которые пытаются снискать славу и богатство в этом опасном большом мире. В нём таким крохам не стоит рассчитывать на тёплый приём. Но если вы храбры, умны и самую чуточку удачливы, то сможете остаться в живых, особенно если будете полагаться друг на друга. А если продержитесь достаточно долго, то станете героями среди мышей.
Ищу игроков, которые понимают, что приключения это не четырёхчасовые посиделки в таверне. Здесь придётся думать своей головой, а не забрасывать всё кубами.
Набрано игроков: 0/4 | 436 |
