KEFIR DEV'S COOL
前往频道在 Telegram
Проект для всех, кому интересна игровая индустрия и кто мечтает связать с ней свою жизнь 🎮 Официальный сайт: https://kefirdev.ru/ Написать в поддержку: @kefirdevscoolsupport
显示更多1 503
订阅者
+124 小时
-27 天
-1130 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+15
在0个频道中
六月 '26
+15
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+11
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+10
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+17
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+29
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+17
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+32
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+18
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+43
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+243
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+205
在5个频道中
Get PRO
七月 '25
+31
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+18
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+27
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+47
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+58
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+56
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+49
在5个频道中
Get PRO
十二月 '24
+21
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+25
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+90
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+371
在8个频道中
Get PRO
八月 '24
+77
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+40
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+66
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+30
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+33
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+61
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+107
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+116
在2个频道中
Get PRO
十二月 '23
+463
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 31 七月 | 0 | |||
| 30 七月 | +1 | |||
| 29 七月 | 0 | |||
| 28 七月 | 0 | |||
| 27 七月 | 0 | |||
| 26 七月 | +1 | |||
| 25 七月 | 0 | |||
| 24 七月 | +1 | |||
| 23 七月 | 0 | |||
| 22 七月 | 0 | |||
| 21 七月 | +1 | |||
| 20 七月 | +2 | |||
| 19 七月 | 0 | |||
| 18 七月 | +1 | |||
| 17 七月 | 0 | |||
| 16 七月 | 0 | |||
| 15 七月 | +1 | |||
| 14 七月 | +1 | |||
| 13 七月 | +1 | |||
| 12 七月 | 0 | |||
| 11 七月 | 0 | |||
| 10 七月 | +1 | |||
| 09 七月 | 0 | |||
| 08 七月 | +1 | |||
| 07 七月 | +1 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | +1 | |||
| 04 七月 | +1 | |||
| 03 七月 | 0 | |||
| 02 七月 | 0 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
Game AI Pro – большой открытый ресурс по игровому ИИ под редакцией Стива Рабина. Сборник статей от практиков индустрии.
Behavior trees for AI: How they work – базовая статья Криса Симпсона, ставшая классическим введением в Behavior Trees для начинающих разработчиков.
The AI Systems of Left 4 Dead – официальная документация и разбор работы AI Director от Майкла Бута, выложенная в базе знаний Valve.
Three States and a Plan: The AI of F.E.A.R. – оригинальный доклад Джеффа Оркина с детальным разбором архитектуры GOAP и секретами создания ИИ в F.E.A.R.
| 2 | Один из главных вызовов при проработке NPC – сделать их поведение живым и убедительным.
Разбираем 4 основных архитектурных паттерна, на которых строятся мозги неписей 🧠
В комментарии закинули полезные ресурсы для тех, кто хочет погрузиться в тему глубже. | 279 |
| 3 | Инкрементальные игры – жанр, который со стороны кажется абсурдом: монотонно кликать мышкой ради добычи ресурсов, а затем покупать улучшения, которые делают клики за вас. Тем не менее, это один из самых аддиктивных феноменов в геймдизайне.
Разбираемся, как устроены инкременталки и почему они так затягивают😵💫
#игры_dev | 410 |
| 4 | 没有文字... | 15 |
| 5 | Один вовремя найденный инструмент способен сэкономить десятки часов рутины 👨💻
Делитесь в комментариях ресурсами, тулзами или плагинами, которые облегчили вам работу над проектами.
Направление не имеет значения, но уточняйте, чем именно они полезны.
Задачи, с которыми неожиданно хорошо справилась нейронка, тоже приветствуются 🛠 | 833 |
| 6 | 🎮🎮🎮🎮🎮🎮
Мрачные космические приключения, средневековые стратегии и олдскульные шутеры – собрали подборку игр, к которым стоит присмотреться на летней распродаже.
Ссылки на проекты оставили в комментариях 🎮
#игры_dev | 1 183 |
| 7 | Разработка игры требует огромных усилий. Главный вызов для любой команды – сделать так, чтобы проект не затерялся среди сотен ежедневных новинок и нашел свою аудиторию.
Сегодня познакомимся с теми, кто как раз решает эту задачу.
На очереди – UA-менеджеры (User Acquisition), или просто маркетологи. Рассказываем, как устроена закупка рекламы и какие скиллы пригодятся в этой профессии 🤑
#профессии_dev | 1 237 |
| 8 | Продвижение крупных проектов часто выходит за рамки привычных трейлеров и рекламных кампаний. Чтобы гарантированно привлечь внимание, издателям приходится экспериментировать 📣
Собрали несколько примеров, как альтернативные подходы к пиару помогли студиям запустить свои релизы с максимальным резонансом 🤩 | 1 161 |
| 9 | Новая история подписчика!
Нашему сегодняшнему герою 20 лет, но свой первый коммерческий опыт он получил еще в 12.
Сейчас он успешно совмещает учебу с разработкой, зарабатывает на заказах и готовится к релизу в Steam 🔥
Внутри поста – как искать клиентов, сколько можно заработать на фрилансе и с каких движков начать свой путь в геймдеве. Остались вопросы? Задавайте их в комментариях! | 1 154 |
| 10 | Как насчет рассказать, над чем работали в последнее время? 👨💻
Пилите небольшой проект или может дорабатываете билд с джема?
Скидывайте работы в комменты!
Подойдут любые форматы: ссылки, описания, видосы с геймплеем или обычные скрины 🚀 | 1 133 |
| 11 | Можно придумать глубокий лор, сделать качественную графику и саунд, но все это останется незамеченным , если игроки будут закрывать проект через пять минут после запуска.
Продолжаем разбирать профессии, и сегодня на очереди игровые аналитики.
Выясняем, почему их работа состоит из математической статистики и как они спасают проекты от провалов ⚡️
#профессии_dev | 1 188 |
| 12 | ⚽️🏀🏈⚾️🥎🎾
Накопили целую гору интересного из разных уголков Стима. Список увесистый: восемь занимательных проектов с самобытным стилем.
Делитесь: что уже успели глянуть, а что пока только добавили в вишлист 🎮
#игры_dev | 1 044 |
