IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
显示更多📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览
频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 883 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 978,并在 俄罗斯 地区排名第 53 764 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 883 名订阅者。
根据 19 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 240,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.41%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.55% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 474 次浏览,首日通常累积 778 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
- 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
凭借高频更新(最新数据采集于 20 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
Что вы узнаете • Создавайте реалистичные текстуры: оживляйте 3D-модели с помощью правдоподобных поверхностей. • Стандартные навыки в отрасли: освойте ведущее программное обеспечение для текстурирования, используемое профессионалами. • Создайте сильное портфолио: разработайте впечатляющие текстурированные проекты для своей витрины. • Дайте волю творчеству: преобразуйте идеи в визуально потрясающие 3D-произведения искусства.⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе продвинутого уровня Гай Тургеман будет вашим наставником и поможет вам в планировании, разработке и создании проектов в жанре фэнтези, достойных кино. Курс начинается с обучения тому, как подходить к решению задач в сфере VFX и мыслить логически, шаг за шагом. В первом модуле мы углубимся в такие продвинутые концепции, как создание окружения, моделирование огня и рендеринг в Nuke. Гай подробно рассмотрит создание щитов и магические энергетические эффекты — важнейшие элементы при создании фантастических сцен. По мере прохождения курса мы будем готовить и анализировать дополнительные сцены, что даст вам возможность попрактиковаться в этих техниках и создать впечатляющий демонстрационный ролик. Это ваша прекрасная возможность учиться у опытного профессионала в этой области и поднять свои навыки в области фэнтези-эффектов на новую высоту.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Основные темы курса: модульный и процедурный подходы; планирование модулей для адаптации к процедурным алгоритмам; интеграция материалов модулей в процесс процедурной генерации; создание инструментов для построения сцен с использованием системы материалов UE5.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Чему вы научитесь: 🔸 Думайте как архитектор и разработайте общую картину дизайна вашей среды. 🔸 Основы Blender и инструменты моделирования 🔸 Моделирование модульных активов в Blender 🔸 Импорт/экспорт файлов из Blender в Unreal Engine 5 🔸Основы Unreal Engine 5 🔸Использование модульных ресурсов в Unreal и создание окружения 🔸 Основы материалов в Unreal Engine 5 🔸 Основы освещения в Unreal Engine 5 🔸Эффекты постобработки в Unreal Engine 5🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
