ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 930 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 964,并在 俄罗斯 地区排名第 53 628 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 930 名订阅者。

根据 30 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 195,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.40%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.80% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 478 次浏览,首日通常累积 811 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 01 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 930
订阅者
+224 小时
+227 天
+19530 天
帖子存档
Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета — 25 уроков. Полный пайплайн создания game-ready оружия: моделирование в
Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета — 25 уроков. Полный пайплайн создания game-ready оружия: моделирование в Blender, запекание карт в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter и настройка готовых текстур. 🖼 Плейлист #Blender #Marmoset #Substance

Blender To Unreal Engine 5: Playable Stylized Turret Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с
+3
Blender To Unreal Engine 5: Playable Stylized Turret Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с нуля. В первой части разбирается hard-surface моделирование в Blender 5.2: создание корпуса, основания, оружейных блоков, механических деталей, кабелей и других элементов. Также рассматриваются UV-развёртка, подготовка модели и разделение её на отдельные части для дальнейшей анимации в Unreal Engine. Затем модель переносится в Unreal Engine 5.8, где настраиваются материалы, AO и Edge Masks, цвета, Roughness, Emissive и другие параметры. Отдельно показывается подготовка FBX, правильная установка Pivot/Origin и сборка турели из нескольких компонентов, чтобы её части могли независимо вращаться. В комплекте есть готовые проекты и дополнительные файлы для изучения. В финальной части турель превращается в управляемый игровой объект с помощью Blueprint: реализуются вращение по горизонтали и вертикали, камера и стрельба из двух стволов через Line Trace. Также создаётся небольшая тренировочная сцена с мишенями, очками, таймером и HUD. 31 урок, более 5,5 часов — хороший проект для изучения связки Blender → Game Ready Asset → Unreal Engine → Gameplay. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Substance Painter Beginner To Pro - Course Полноценный курс по Substance 3D Painter, который проводит от базового интерфейса до создания готовых PBR-текстур. Видео длится около 2 ч 44 мин и включает проект с практической текстуризацией. 🖼 Смотреть #Substance

Super Cozy LowPoly Pikachu World Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбир
Super Cozy LowPoly Pikachu World Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбирается создание окружения, персонажа и общей композиции сцены в мультяшной low-poly стилистике. ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя! ✅ Стильный дизайн ✅ Заряд надолго ✅ Качественные фото ✅ Быстрая и плавная работ
Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя! ✅ Стильный дизайн ✅ Заряд надолго ✅ Качественные фото ✅ Быстрая и плавная работа Выбирай свой Honor по привлекательной цене! Купить

Your Substance Painter Viewport Sucks and Here's the Solution
Итак, ваш проект substance painter выглядит не совсем корректно. Он не соответствует или даже близко не соответствует рендерам, которые вы получаете в одном из множества используемых вами движков - будь то Unreal, Unity, Marmoset Toolbag, blender - в любом другом. Это отстой, и вы понятия не имеете, почему - в Painter ваш ресурс выглядит не так хорошо, как везде. На самом деле, вам может даже казаться, что в Painter трудно добиться надежных результатов. Что ж, вам повезло, потому что, хотя вы, возможно, и не сможете добиться равенства 1: 1 с вашим целевым движком рендеринга, решение для улучшения общего качества на самом деле очень простое. Надеюсь, это видео поможет!
🖼 Смотреть #tutorial #Substance #Painter

t.me/arsenalcgvip ⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️ Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы
t.me/arsenalcgvip ⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️ Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы можете развить свой нетворкинг, найти вдохновение, полезные материалы, тестовые, вакансии и разумеется поддержку. Не упусти шанс - вливайся!

Делаем траву, которая реагирует на персонажа в Unreal Engine 5 Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, которая изгибается и реагирует на движение персонажа. Видео показывает настройку материала/шейдера и взаимодействия растительности с игроком. 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Meet Alpaca3D — a free app for retopology, UV editing and baking 🦙 Alpaca3D was created with a simple goal: to make 3D tools accessible to everyone and help more people bring their ideas to life. The app brings together three dedicated workspaces for retopology, UV editing and texture baking. Each has its own tools designed to make everyday tasks a little easier and faster. It also includes bridges for Blender and Maya, making it easy to fit into your existing workflow. Watch the trailer for a quick look at the features, or explore screenshots and showcases on ArtStation. Give it a try — we'd love to hear your feedback, suggestions and see what you create with Alpaca3D! 🌐 Website: https://alpaca3d.app/ 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cc-Jk1lM298 🎨 Screenshots & showcases: https://www.artstation.com/artwork/lEDJV5

Blender: Sketching in 2D Style 2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого
+3
Blender: Sketching in 2D Style 2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

POLYGON - Street Racer v3 Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей,
+7
POLYGON - Street Racer v3 Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей, реквизит, оружие и элементы окружения для создания игры в полигональном стиле на тему Street Racer. В этот набор входит более 1000 детализированных префабов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine

Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга д
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag. В процессе разбираются: моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей; создание тканевых элементов в Marvelous Designer; UV и UDIM в RizomUV; запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter; материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag; организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - созда
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial Описание 3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенно
Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial Описание 3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности: текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты); двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости; Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации; готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max. Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например: 1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender); 40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV); 2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter); 25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag). 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами. 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blend
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы. Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта. С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре. Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

YaC/e 2026: учеба и карьера в эпоху ИИ Разберемся, как учиться так, чтобы знания не устаревали вместе с развитием ИИ, как вст
YaC/e 2026: учеба и карьера в эпоху ИИ Разберемся, как учиться так, чтобы знания не устаревали вместе с развитием ИИ, как встроить нейросети в учёбу, чтобы получить качественный результат. Бесплатная онлайн-конференция Яндекса 30 сентября. Регистрируйтесь Узнать больше #реклама 16+ yace.yandex.ru О рекламодателе

Girl's Outfit 11 Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer/CLO3D, а материалы — в Substance 3D Painter
Girl's Outfit 11 Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer/CLO3D, а материалы — в Substance 3D Painter с PBR Metallic/Roughness workflow. В комплекте Blender-файл, MD/CLO3D-файлы, FBX/OBJ в разных вариантах толщины и сварки, 4K PBR-текстуры и Genesis 8 Female Avatar. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender

Vertex School — Lighting for Games in UE5 with Maria Yue. Практический курс по освещению игровых сцен в Unreal Engine с упоро
+2
Vertex School — Lighting for Games in UE5 with Maria Yue. Практический курс по освещению игровых сцен в Unreal Engine с упором на профессиональный подход Lighting Artist. Автор показывает, как применять основы сценического и фотографического света в realtime-графике и принимать решения в зависимости от задачи и типа сцены 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.