Гостович 🎖
前往频道在 Telegram
Анти-юмор. Играю в арму, снимаю ролики, 100 метров от вас. Донат: https://dalink.to/ghostovich
显示更多📈 Telegram 频道 Гостович 🎖 的分析概览
频道 Гостович 🎖 (@ghostovich) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 22 618 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 3 924,并在 俄罗斯 地区排名第 28 860 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 22 618 名订阅者。
根据 12 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 9,过去 24 小时变化为 1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 26.59%。内容发布后 24 小时内通常能获得 17.42% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 6 015 次浏览,首日通常累积 3 940 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 144。
- 主题关注点: 内容集中在 arma, видос, pte, reforger, ветка 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Анти-юмор. Играю в арму, снимаю ролики, 100 метров от вас.
Донат: https://dalink.to/ghostovich”
凭借高频更新(最新数据采集于 13 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
22 618
订阅者
+124 小时
+577 天
+930 天
数据加载中...
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+177
在5个频道中
八月 '26
+159
在2个频道中
Get PRO
七月 '26
+337
在3个频道中
Get PRO
六月 '26
+617
在6个频道中
Get PRO
五月 '26
+474
在5个频道中
Get PRO
四月 '26
+556
在8个频道中
Get PRO
三月 '26
+1 646
在8个频道中
Get PRO
二月 '26
+1 221
在6个频道中
Get PRO
一月 '26
+992
在8个频道中
Get PRO
十二月 '25
+2 238
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+957
在4个频道中
Get PRO
十月 '25
+709
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+1 393
在6个频道中
Get PRO
八月 '25
+1 355
在4个频道中
Get PRO
七月 '25
+598
在3个频道中
Get PRO
六月 '25
+2 156
在4个频道中
Get PRO
五月 '25
+632
在5个频道中
Get PRO
四月 '25
+798
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+869
在6个频道中
Get PRO
二月 '25
+452
在7个频道中
Get PRO
一月 '25
+420
在6个频道中
Get PRO
十二月 '24
+1 399
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+663
在10个频道中
Get PRO
十月 '24
+1 147
在4个频道中
Get PRO
九月 '24
+611
在4个频道中
Get PRO
八月 '24
+685
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+694
在2个频道中
Get PRO
六月 '24
+454
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+286
在13个频道中
Get PRO
四月 '24
+460
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+313
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+450
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+600
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+73
在3个频道中
Get PRO
十一月 '23
+156
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+92
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+86
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+116
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+52
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+177
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+43
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+37
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+478
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 13 九月 | 0 | |||
| 12 九月 | +8 | |||
| 11 九月 | +12 | |||
| 10 九月 | +9 | |||
| 09 九月 | +11 | |||
| 08 九月 | +11 | |||
| 07 九月 | +26 | |||
| 06 九月 | +19 | |||
| 05 九月 | +51 | |||
| 04 九月 | +7 | |||
| 03 九月 | +7 | |||
| 02 九月 | +5 | |||
| 01 九月 | +11 |
频道帖子
| 2 | Стрим! 🔥 Через 20 минут канале
Вечный спектатор отправляется на спортивное комментирование. | 3 514 |
| 3 | Старт на расстановку, вы еще успеете зайти. | 1 812 |
| 4 | Только люди, игравшие в Arma 2 DayZ Mod, знают почему это видео оборвалось перед заездом на мост 🥩 | 3 367 |
| 5 | Дуэт частушечников в воздухе над выжигателем мозгов: | 3 628 |
| 6 | Какие игры из новинок в этом месяце стоит попробовать поиграть со стримом на канале? | 3 625 |
| 7 | Active Matter выходит в Steam 15 сентября
Я уже играл в нее пару раз со стримом и было весело. Что скажете? | 3 714 |
| 8 | Я в вас не сомневался | 3 728 |
| 9 | 没有文字... | 3 910 |
| 10 | Расписание игр на эту неделю:
PODVAL #1 | COMMUNITY EVENT| пятница, 11 сентября 2026 г. 20:00
PODVAL #1 | COMMUNITY EVENT| суббота, 12 сентября 2026 г. 17:30
Пароли будут публиковаться перед каждой миссией на сайте
Как поиграть? Очень просто: https://podval-arma.net/faq#tvtevents
Ждем всех! Приходите 🔥 | 4 010 |
| 11 | Не понял | 4 165 |
| 12 | Готовьтесь.
Сравнивать игру со сквадом и армой теперь моя прямая обязанность. Большая часть медийки пишет именно вот так. | 4 599 |
| 13 | Талон на вход в игру номер 230941 | 4 517 |
| 14 | Из секретных источников мы узнали, что трактор...
двухместный | 4 897 |
| 15 | ребята, принимаю донаты на руль в арме | 4 842 |
| 16 | Последний расшифрованный прикол
Всё еще нет М113 | 4 869 |
| 17 | Klamacz:
1.9 в работе
Экспериментальная ветка обновится примерно через неделю | 4 974 |
| 18 | Возвращение Черной метки на воздушное судно: | 4 722 |
| 19 | Тут хотя бы старых стримов догнать в просмотре, уже молчу о новых. Работа кипит но стримы Гостовича никто не отменял | 5 488 |
| 20 | Arma Reforger и будущая Arma 4 не используют старые технологии с Arma 3 — всё построено с нуля на новом движке. Новый движок не имел тех же возможностей для выпуска DLC.
Чтобы делать DLC, необходимо добавить определённый функционал. Чтобы убедиться, что всё работает, это нужно опробовать, протестировать, выпустить. Лучше тестировать это на контенте, который не имеет критического влияния на большинство игроков, то есть не затрагивает боевой геймплей. Чтобы протестировать технологию DLC, само дополнение не обязано быть большим, но оно должно быть достаточно разнообразным по типу контента (транспорт, предметы, сценарии и т. д.).
Даже дополнение с жигулями - это бета-тест технологии дополнения для Arma 4 🙂 (что было очевидно)
Зато мы теперь знаем, что на экспе оно выйдет совсем скоро. | 5 497 |
