ch
Feedback
Кот-разработчик (CGS)

Кот-разработчик (CGS)

前往频道在 Telegram

Личный блог с актуальной информацией по разработке игр от Cat Games Studio.

显示更多
未指定国家未指定类别
4 139
订阅者
-124 小时
-17
-730

数据加载中...

标签云
无数据
有任何问题?请刷新页面或联系我们的客服
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+54
在0个频道中
六月 '26
+66
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+51
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+45
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+53
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+66
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+95
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+99
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+92
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+71
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+88
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+111
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+121
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+138
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+133
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+120
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+129
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+310
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+356
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+176
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+204
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+205
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+183
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+233
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+349
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+317
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+263
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+312
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+268
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+2 924
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
31 七月+1
30 七月+3
29 七月+3
28 七月0
27 七月+1
26 七月+2
25 七月+3
24 七月+1
23 七月+1
22 七月+2
21 七月+2
20 七月+1
19 七月+1
18 七月0
17 七月+2
16 七月+1
15 七月+6
14 七月+2
13 七月+1
12 七月+2
11 七月0
10 七月+5
09 七月+1
08 七月+2
07 七月+1
06 七月+1
05 七月+5
04 七月+1
03 七月+1
02 七月+2
01 七月0
频道帖子
Сегодня будет нетипичный пост, так как, судя по некоторым обсуждениям, от нас ждут что-то типа BitLife. Многие о ней писали,
Сегодня будет нетипичный пост, так как, судя по некоторым обсуждениям, от нас ждут что-то типа BitLife. Многие о ней писали, поэтому мы решили всё же с ней ознакомиться, чтобы понять насколько игры будут похожи. Пройдя игру примерно неделю назад, можем как некоторых обрадовать, так и расстроить: это будет две совершенно разные игры. В BitLife акцент делается больше на хаосе и часто нелепости совершаемых действиях, по типу побить свою семью и сесть за это в тюрьму, так как игра рассчитана на веселье. У нас же она более размеренная и неторопливая, несмотря на множество вариативностей для отыгрыша, отчего ощущение от прохождения более приземлённое и меланхоличное. Геймплей тоже будет сильно отличаться: если BitLife по сути кликер, то у нас выстроена особая игровая система (о ней ещё не было рассказано ни в одном посте), а также огромное количество миниигр, которые с возрастом будут меняться, чтобы не поднадоесть. Ну и, разумеется, 50 совершенно разных сюжетов, каждый из которых будет длиться не менее 12 часов.

2
Для новой игры мы решили полностью отказаться от гринда, который раздражал многих игроков в прошлых играх. Теперь больше не п
Для новой игры мы решили полностью отказаться от гринда, который раздражал многих игроков в прошлых играх. Теперь больше не придётся тратить десятки часов на попытки заработать сотни миллионов, которые к концу игры всё равно окажутся бесполезными. Мы хотим создать такую финансовую систему, при которой играть будет одинаково приятно на любой роли, будь то бизнесмен или обычный учитель. В игре будет и несколько социально-экономических классов, между которыми персонаж сможет переходить в течение всей жизни, от бедного к богатому. Для каждого класса мы подготовили большое количество транспорта и недвижимости для приобретения, причём в каждом классе будут разные доступные варианты. Кроме того, игрок сможет покупать и различные вещи, дающие определённые преимущества. Например, айфон может повысить харизму, однако со временем будут выходить новые модели, из-за чего эффект от устаревающего устройства постепенно снизится: для восстановления бонусов придётся обновлять технику и следить за актуальностью своих вещей.
2 891
3
В новой игре система отношений будет заметно глубже, а сама симуляция жизни станет намного интереснее. Мы добавим большое кол
В новой игре система отношений будет заметно глубже, а сама симуляция жизни станет намного интереснее. Мы добавим большое количество новых вариантов для взаимодействия с другими персонажами: не только привычные свидания, прогулки и подарки, но и более живые, разнообразные способы. Это касается и детей с питомцами, которых, кстати, можно будет завести в большом количестве (не по два как раньше). Много действий будет добавлено и для дружбы: персонаж сможет заводить друзей ещё с детского сада и развивать отношения с ними на протяжении всей жизни. Сами персонажи могут менять работу, изменять, возможна случайная беременность и другие самые разные неожиданные события, которые будут влиять на отношения как в хорошую, так и в плохую сторону. Причём это будет отражаться и на самом персонаже: к примеру развод или измена может вызвать депрессию. Важным нововведением станет возможность заводить отношения и построить семью с сюжетными персонажами: в зависимости от выбранного сюжета будут разные уникальные варианты.
3 904
4
Помимо небольших случайных событий в игре будет и система глобальных событий, которая тоже будет вносить свои коррективы в си
Помимо небольших случайных событий в игре будет и система глобальных событий, которая тоже будет вносить свои коррективы в симуляцию жизни (как усложняя её, так и упрощая), делая мир игры более живым и непредсказуемым. Такие события будут делиться на три вида: положительные, которые не имеют в себе отрицательных эффектов, негативные, которые сильно усложняют жизнь персонажу, а также нейтральные, которые сочетают в себе как положительные, так и негативные эффекты. Все эти события будут длиться несколько лет. К примеру, в мире может случиться глобальная пандемия, экономический кризис, технологическая революция, военный конфликт, экологическая катастрофа и всё прочее. Некоторые могут случиться и внутри страны персонажа, например, к власти может прийти сначала диктатор, который усилит авторитарный режим, тогда как после него к власти придёт более свободный человек, который принесёт стране длительный период мира и стабильности.
3 806
5
Сегодня будет пост не по новой игре, а о том, что сегодня наступил мой день рождения🎉 Разработка игр стала моим хобби пример
Сегодня будет пост не по новой игре, а о том, что сегодня наступил мой день рождения🎉 Разработка игр стала моим хобби примерно 14 лет назад, во времена студенчества: тогда игры (они были небольшими и низкого качества) делались в одиночку и только для себя, то есть для души. Ни о какой публикации в Google Play речи и не шло. Всё изменилось 30 мая 2016 года, когда моё социальное приложение «Кнопка Судьбы» было выложено в Google Play, причём первый же отзыв был негативным с одной звездой. На некоторое время о публикации в сеть снова пришлось забыть, пока неожиданным образом приложение вдруг не стало становиться всё популярнее, число положительных отзывов и оценок росло, из-за чего уже 25 ноября было решено создать творческое объединение «Cat Games Studio», публично публикуя игры в сеть. Так что, несмотря на то, что сегодня мой личный день рождения, в ноябре этого года будет ещё одна важная дата: 10 лет, как мы делаем игры для вас❤️ P.S: кто хочет финансово поздравить, то может это сделать через наш сайт.
3 723
6
Все 23 истории для сюжетного режима готовы, поэтому мы перешли к финальному завершению написания, то есть к случайным события
Все 23 истории для сюжетного режима готовы, поэтому мы перешли к финальному завершению написания, то есть к случайным событиям. Таких событий будет огромное количество, так как в большинстве своём они завязаны на выбранной профессии: разумеется, будут случайные события в детстве, юности, а также с семьёй, друзьями, питомцами или просто с жизнью, но они будут общими, тогда как случайные события для профессий будут совершенно уникальными, в зависимости от того, кем работает персонаж. Учитывая, что каждая профессия будет включать по 100 разных случайных событий, то на релизе будет доступно более 2400 таких событий, причём в каждом вам предстоит делать выборы с разными последствиями. P.S: Как уже писали ранее, это будет первая наша игра, где часть сюжетного контента будет добавляться постепенно, вместе с обновлениями игры. Мы решили сделать из этого интерактив совместно с вами: после релиза игры именно вы будете решать через голосования какая история для сюжетного режима будет добавлена раньше других.
3 679