Кот-разработчик (CGS)
前往频道在 Telegram
Личный блог с актуальной информацией по разработке игр от Cat Games Studio.
显示更多未指定国家未指定类别
4 139
订阅者
-124 小时
-17 天
-730 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+54
在0个频道中
六月 '26
+66
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+51
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+45
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+53
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+66
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+95
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+99
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+92
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+71
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+88
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+111
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+121
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+138
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+133
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+120
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+129
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+310
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+356
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+176
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+204
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+205
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+183
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+233
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+349
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+317
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+263
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+312
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+268
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+2 924
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 31 七月 | +1 | |||
| 30 七月 | +3 | |||
| 29 七月 | +3 | |||
| 28 七月 | 0 | |||
| 27 七月 | +1 | |||
| 26 七月 | +2 | |||
| 25 七月 | +3 | |||
| 24 七月 | +1 | |||
| 23 七月 | +1 | |||
| 22 七月 | +2 | |||
| 21 七月 | +2 | |||
| 20 七月 | +1 | |||
| 19 七月 | +1 | |||
| 18 七月 | 0 | |||
| 17 七月 | +2 | |||
| 16 七月 | +1 | |||
| 15 七月 | +6 | |||
| 14 七月 | +2 | |||
| 13 七月 | +1 | |||
| 12 七月 | +2 | |||
| 11 七月 | 0 | |||
| 10 七月 | +5 | |||
| 09 七月 | +1 | |||
| 08 七月 | +2 | |||
| 07 七月 | +1 | |||
| 06 七月 | +1 | |||
| 05 七月 | +5 | |||
| 04 七月 | +1 | |||
| 03 七月 | +1 | |||
| 02 七月 | +2 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
Сегодня будет нетипичный пост, так как, судя по некоторым обсуждениям, от нас ждут что-то типа BitLife. Многие о ней писали, поэтому мы решили всё же с ней ознакомиться, чтобы понять насколько игры будут похожи. Пройдя игру примерно неделю назад, можем как некоторых обрадовать, так и расстроить: это будет две совершенно разные игры.
В BitLife акцент делается больше на хаосе и часто нелепости совершаемых действиях, по типу побить свою семью и сесть за это в тюрьму, так как игра рассчитана на веселье. У нас же она более размеренная и неторопливая, несмотря на множество вариативностей для отыгрыша, отчего ощущение от прохождения более приземлённое и меланхоличное.
Геймплей тоже будет сильно отличаться: если BitLife по сути кликер, то у нас выстроена особая игровая система (о ней ещё не было рассказано ни в одном посте), а также огромное количество миниигр, которые с возрастом будут меняться, чтобы не поднадоесть. Ну и, разумеется, 50 совершенно разных сюжетов, каждый из которых будет длиться не менее 12 часов.
| 2 | Для новой игры мы решили полностью отказаться от гринда, который раздражал многих игроков в прошлых играх. Теперь больше не придётся тратить десятки часов на попытки заработать сотни миллионов, которые к концу игры всё равно окажутся бесполезными. Мы хотим создать такую финансовую систему, при которой играть будет одинаково приятно на любой роли, будь то бизнесмен или обычный учитель.
В игре будет и несколько социально-экономических классов, между которыми персонаж сможет переходить в течение всей жизни, от бедного к богатому. Для каждого класса мы подготовили большое количество транспорта и недвижимости для приобретения, причём в каждом классе будут разные доступные варианты.
Кроме того, игрок сможет покупать и различные вещи, дающие определённые преимущества. Например, айфон может повысить харизму, однако со временем будут выходить новые модели, из-за чего эффект от устаревающего устройства постепенно снизится: для восстановления бонусов придётся обновлять технику и следить за актуальностью своих вещей. | 2 891 |
| 3 | В новой игре система отношений будет заметно глубже, а сама симуляция жизни станет намного интереснее. Мы добавим большое количество новых вариантов для взаимодействия с другими персонажами: не только привычные свидания, прогулки и подарки, но и более живые, разнообразные способы. Это касается и детей с питомцами, которых, кстати, можно будет завести в большом количестве (не по два как раньше).
Много действий будет добавлено и для дружбы: персонаж сможет заводить друзей ещё с детского сада и развивать отношения с ними на протяжении всей жизни.
Сами персонажи могут менять работу, изменять, возможна случайная беременность и другие самые разные неожиданные события, которые будут влиять на отношения как в хорошую, так и в плохую сторону. Причём это будет отражаться и на самом персонаже: к примеру развод или измена может вызвать депрессию.
Важным нововведением станет возможность заводить отношения и построить семью с сюжетными персонажами: в зависимости от выбранного сюжета будут разные уникальные варианты. | 3 904 |
| 4 | Помимо небольших случайных событий в игре будет и система глобальных событий, которая тоже будет вносить свои коррективы в симуляцию жизни (как усложняя её, так и упрощая), делая мир игры более живым и непредсказуемым.
Такие события будут делиться на три вида: положительные, которые не имеют в себе отрицательных эффектов, негативные, которые сильно усложняют жизнь персонажу, а также нейтральные, которые сочетают в себе как положительные, так и негативные эффекты. Все эти события будут длиться несколько лет.
К примеру, в мире может случиться глобальная пандемия, экономический кризис, технологическая революция, военный конфликт, экологическая катастрофа и всё прочее. Некоторые могут случиться и внутри страны персонажа, например, к власти может прийти сначала диктатор, который усилит авторитарный режим, тогда как после него к власти придёт более свободный человек, который принесёт стране длительный период мира и стабильности. | 3 806 |
| 5 | Сегодня будет пост не по новой игре, а о том, что сегодня наступил мой день рождения🎉
Разработка игр стала моим хобби примерно 14 лет назад, во времена студенчества: тогда игры (они были небольшими и низкого качества) делались в одиночку и только для себя, то есть для души. Ни о какой публикации в Google Play речи и не шло.
Всё изменилось 30 мая 2016 года, когда моё социальное приложение «Кнопка Судьбы» было выложено в Google Play, причём первый же отзыв был негативным с одной звездой.
На некоторое время о публикации в сеть снова пришлось забыть, пока неожиданным образом приложение вдруг не стало становиться всё популярнее, число положительных отзывов и оценок росло, из-за чего уже 25 ноября было решено создать творческое объединение «Cat Games Studio», публично публикуя игры в сеть.
Так что, несмотря на то, что сегодня мой личный день рождения, в ноябре этого года будет ещё одна важная дата: 10 лет, как мы делаем игры для вас❤️
P.S: кто хочет финансово поздравить, то может это сделать через наш сайт. | 3 723 |
| 6 | Все 23 истории для сюжетного режима готовы, поэтому мы перешли к финальному завершению написания, то есть к случайным событиям.
Таких событий будет огромное количество, так как в большинстве своём они завязаны на выбранной профессии: разумеется, будут случайные события в детстве, юности, а также с семьёй, друзьями, питомцами или просто с жизнью, но они будут общими, тогда как случайные события для профессий будут совершенно уникальными, в зависимости от того, кем работает персонаж.
Учитывая, что каждая профессия будет включать по 100 разных случайных событий, то на релизе будет доступно более 2400 таких событий, причём в каждом вам предстоит делать выборы с разными последствиями.
P.S: Как уже писали ранее, это будет первая наша игра, где часть сюжетного контента будет добавляться постепенно, вместе с обновлениями игры. Мы решили сделать из этого интерактив совместно с вами: после релиза игры именно вы будете решать через голосования какая история для сюжетного режима будет добавлена раньше других. | 3 679 |
