ch
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

前往频道在 Telegram

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

显示更多
5 721
订阅者
-124 小时
-97
-2830
帖子存档
🚀 Новая игра от GOOO GAMES. Кликайте по ссылке, чтобы играть!

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. 100 великих игр - по мнению экспертов спецпроекта Кинопоиска. 2. The Top 100 Ga
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. 100 великих игр - по мнению экспертов спецпроекта Кинопоиска. 2. The Top 100 Game Creators of All Time - рейтинг лучших создателей игр по мнению IGN. 3. The Mathematically Derived 500 Best Video Games of All Time - лучшие игры выведенные математическим путем на основе 80-ти исторических списков. 4. The top 100 PC games - 100 лучших игр на 2023 по мнению PC GAMER. 5. Top 100 Best Mobile Games Ever - рейтинг лучших мобильных игр по мнению APP Gamer. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

🧠 Познавательные #сторисы за неделю: 1. Subway Surfers “ No Coins” Speedrun Record 2. THE LONGING - игра, которую вы пройдет
+4
🧠 Познавательные #сторисы за неделю: 1. Subway Surfers “ No Coins” Speedrun Record 2. THE LONGING - игра, которую вы пройдете за 400 дней (спойлер по просьбе подписчика: альтернативные сценарии игры позволят пройти ее быстрее). 3. Аллергия на орехи Plants vs. Zombies 4. Время ожидания взломанных игр под защитой Denuvo 5. Более 50 геймдизайнерских ошибок в первой версии Монополии Владельцы Premium подписки могут помочь этому каналу публиковать больше сторис по ссылке: https://t.me/gooogamesinfo?boost 🙏 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. Businessofapps - новости и отчеты из индустрии мобильных игр. Отдельное внимание заслуживает раздел инсайды. 2. Теория дизайна карт - или дизайн больших по масштабам локаций на примере Halo 3. 3. App Privacy Policy Generator - как можно понять из названия это генератор "политики конфиденциальности" и "правил использования" для ваших мобильных проектов. 4. Сборник полезных материалов про разработку игр - очередная подборка полезных ресурсов для разных специальностей. 5. Может ли релиз крупной и ожидаемой игры понизить ваши продажи? Ответ на вопрос ищите в этом материале. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. hs games - отчеты и новости для разработчиков мобильных игр. 2. From Zero to Game Designer - много полезного для геймдизайнеров с точки зрения начала профессии. 3. Как знаменитая игра Limbo воплотилась в жизнь. 4. [The Elder Scrolls V: Skyrim] Модульный подход к разработке уровней - как не скатиться в однообразие. 5. Escape From Tarkov - обзор игровых технологий и процессов разработки игры. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

Мои друзья из «Начни игру» запускают геймджемы 👾 Геймджем — соревнования по скоростной разработке игр на заданную тему за ог
Мои друзья из «Начни игру» запускают геймджемы 👾 Геймджем — соревнования по скоростной разработке игр на заданную тему за ограниченный промежуток времени. Участникам предстоит: ▫️ Разработать игру за 72 часа ▫️ Принять участие в фидбэк-сессиях с экспертами ▫️ Посетить на мастер-классы по подготовке к питчингу ▫️ Презентовать игру на Всероссийском фестивале разработчиков «Игропром» ▫️ Побороться за победу в 3 номинациях: «Лучшая игра», «Лучшее соответствие теме» и «Лучшая игра шоукейс» Регистрация открыта до 29 сентября 23:59 — залетайте и творите!

👔 Свежие #вакансии в геймдеве: 1. Письменный переводчик-редактор для локализации игр (Шанхай / удалённо). В компанию miHoYo (разработчик Genshin Impact). Грамотный русский язык, хорошее понимание письменной китайской и английской речи. Резюме на китайском или английском можно отправить сюда: https://t.me/vladimir_kry 2. Вакансии Mundfish (разработчик Atomic Heart) - ознакомиться можно по ссылке. 3. Программист 3D-график‎и / Rendering Engineer в Unigine - требования, обязанности и другие вакансии на сайте компании. 4. Компания Wild Forest ищет сильного аниматора, который усилит проект Night is Coming, подробности в Telegram: https://t.me/YuliaSilkova 5. Нужны Junior Level дизайнеры для платформы MEGAMOD. Писать в Telegram: https://t.me/vall_work 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

⭐️ Если вы счастливый обладатель Telegram Premium, то у вас есть возможность разрешить этому каналу публиковать Stories… Для этого нужно обновить Telegram и дать бесплатный буст этому каналу по ссылке: https://t.me/gooogamesinfo?boost 🙏

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. Круг Хармона - метод создания сценария от одного из авторов "Рика и Морти". 2. Как усовершенствовать подготовку ASO с помощью ChatGPT - прекрасный материал от Azur Games. 🔥 В группе Gamedev Surveys стартовали первые опросы - присоединяйтесь! 3. У тебя шесть секунд, чтобы продать ручку в Steam - о важности продвижения на платформе через микротрейлеры. 4. Ретеншен — основная метрика F2P игры, вероятностный подход - примеры и формулы подсчета важной продуктовой метрики. 5. Wonder Studio - онлайн инструмент для обработки видео, который способен заменять людей на различных CG персонажей. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

👆Ваша активность в опросах просто великолепная 😍 Спасибо! И если вам так нравится голосовать и делиться своим мнением, то понравится и мой новый канал - Gamedev Surveys. Заходите, подписывайтесь, зовите друзей и следите за обновлением. Новый опрос будет появляться один раз в неделю. Наберем 100 человек и начинаем!

Будете переходить с Unity на другой движок?
Anonymous voting

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. Калькулятор конвертации вишлистов в продажи - удобная Google-таблица для разработчиков Steam. 2. Как всего один экран в приложении помогает зарабатывать миллионы - цифры, аналитика и тесты UI/UX экрана с продажей подписки. 3. 60 ошибок в игровом маркетинге - небольшая книга от Криса Жуковски. 4. Как за 5 минут сделать скриншоты для мобильного приложения - очень удобные Figma-шаблоны для подготовки скриншотов и других элементов витрины. 5. Реклама для игр, которая cработает - новый курс от WN Academy для желающих разобраться в продвижении игр. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

🎂 Ровно год назад был создан этот канал и за это время в нем собралось почти 2000 человек. 🎉 Все не без вашей поддержки, сп
🎂 Ровно год назад был создан этот канал и за это время в нем собралось почти 2000 человек. 🎉 Все не без вашей поддержки, спасибо! ❤️ Большое подведение итогов и результатов по традиции оставим на конец года, а пока, давайте устроим интерактив: ставьте этому посту такой смайлик, которого еще нет 🕹

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. Невозможно оторваться: Топ-30 увлекательных игровых механик - отлично подходит в копилку идей для улучшения и развития любой игры. 2. Нарратив в мобильных free-to-play играх - сквозь огонь и донаты. Почему он такой плоский и как его улучшить? И надо ли? - теоретический анализ практикующего нарративного дизайнера. 3. Оптимизация производительности мобильных игр на Unity: баланс между производительностью графики и нагрузкой на графический процессор - последняя и четвертая часть из серии про оптимизацию на Unity и остальные части вы можете найти в блоге. 4. Что почитать маркетологу? - подборка книг о маркетинге, которые помогут сформировать базовые знания об отрасли. 5. Был ли 2022 год плохим для Инди-разработчиков? - очередной интересный материал от Криса Жуковски. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

🔥 Вам это не мерещиться! Известный блогер и знаменитый российский дизайнер Артемий Лебедев действительно рекламирует мою игр
🔥 Вам это не мерещиться! Известный блогер и знаменитый российский дизайнер Артемий Лебедев действительно рекламирует мою игру у себя в Telegram-канале. Поиграть можно по ссылке, если еще не видели этот хит. 😉

Я тут хотел делиться с вами кейсами из продвижения игр всю неделю, но информации скопилось так много, что из нее получился отдельный и объемный материал, который только что вышел - https://habr.com/ru/articles/756078/ Не забывайте делиться своим мнением после прочтения, для меня это важно 🙏

🔥 Бам! Новая игра от Gooo Games вышла в релиз и поиграть уже можно по ссылке. Wordrest* - это сборник словесных головоломок,
🔥 Бам! Новая игра от Gooo Games вышла в релиз и поиграть уже можно по ссылке. Wordrest* - это сборник словесных головоломок, который будет постоянно пополняться новыми режимами для игры. Сейчас там доступна усложненная версия Wordle и авторский режим «Цветные Буквы» где вам нужно отгадать зашифрованное слово. Планов по развитию и продвижению очень много и на все есть свои причины, о которых я расскажу чуть позже… А пока, поиграйте в Wordrest*.

🗒 #Заметки и личный опыт: Как я продвигаю свои проекты: 1. На данный момент через контекстную рекламу и только через РСЯ. И тут важно понимать, что к такому я пришел только по личному опыту, в силу текущих обстоятельств и с учетом имеющихся проектов… все они под Web, в РФ и это важные факторы. 2. За последний год я попробовал множество сервисов и запустил около 50 рекламных компаний для разных продуктов (курсы, сайты, этот канал и игры GOOO.GAMES). Сейчас продвигаю только игры и редко этот канал. Что по площадкам - VK и партнерские сервисы оставим без комментариев… 🤡 Telegram - в принципе хорош, но РСЯ работает на автомате, а в телеге приходится обрабатывать много информации в ручную. Каналы предлагают очень высокую цену, которая несопоставима с качеством аудитории (у многих низкое вовлечение и накрученные пользователи)… особенно в нашей индустрии и это пугает. Коллаборации - всегда круто, но бывают редко и договариваться очень сложно. 3. Первые РК я запускал с бюджетом в 2-3 тыс., чтобы набраться опыта и получить первые результаты. Теперь минимум увеличился почти в 10 раз. Тестовые компании в РСЯ начинаются с 20к… просто для проверки гипотез. Но стоит понимать, что для каждого запуска и аргументации такой стоимости есть много нюансов. Я не могу позволить себе играть в большие минуса и пока есть окупаемость я продолжаю. 4. Просто для понимания - выход на контекстную рекламу (и все на нее похожие виды) - хороший залог успеха или как я его считаю - более правильный подход. Площадки имеют много трафика и умеют подстраиваться под запросы и подбирать нужные алгоритмы привлечения… Все остальные каналы больше подходят для экспериментов и других целей. Коллаборации не будут вечными, каналы в TG оставим для рекламы курсов и закрытых клубов - люди отреагируют пару раз и забудут, а вам для стабильности нужно что-то с постоянной гарантией результата в больших масштабах. 5. Опыта браться особо неоткуда и приходится все изучать самому и платить за свои ошибки, но мне очень интересно в этом развиваться, т.к. набираешься много опыта после каждой РК (да еще и в графиках поковыряться можно). Пока не понимаю почему другие разработчики не уделяют должного внимания продвижению… многие умеют делать игры, разбираются с техническими вещами, но «маркетинг» используется как стоп-слово в любом разговоре. 🤷 Поделитесь своим опытом на тему продвижения в комментариях?

⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр: 1. SteamData.Ninja - новый сервис для аналитики игр из Steam. 2. Как разрабатывали StarCraft - название не требует пояснений. 3. Reedsy Blog - интересный блог с материалами, гайдааи и курсами для нарративных дизайнеров. 4. Как рассчитать стоимость предметов в магазине для вашей игры - для любителей математики, таблиц и расчётов баланса. 5. 65 терминов дизайна, которые вам следует знать - перевод статьи Лауры Кьюнг, в которой она знакомит начинающих специалистов с базовыми определениями дизайна. 👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться