ch
Feedback
ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

前往频道在 Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

显示更多

📈 Telegram 频道 ANCIENT | Разработка 的分析概览

频道 ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 429 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 6 757,并在 俄罗斯 地区排名第 49 315

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 429 名订阅者。

根据 24 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -562,过去 24 小时变化为 11,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 13.04%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.71% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 751 次浏览,首日通常累积 498 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 23
  • 主题关注点: 内容集中在 домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

凭借高频更新(最新数据采集于 25 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

13 429
订阅者
+1124 小时
-1207
-56230
帖子存档
➕КАК И ОБЕЩАЛИ РОЗЫГРЫШ БЕТОК ➕ 5️⃣0️⃣ доступов к бетке, два условия 1️⃣Быть подписанным на этот канал 2️⃣Подписаться на ютуб канал Евгения Гришакова по ссылке - bit.ly/3SCq9p8 На своем канале Евгений Гришаков показывает на собственном примере как можно монетизировать свои игры и развивать их, так же там выходят интервью с разработчиками популярных игр. ‼️Эти условия обязательны и будут проверятся, заранее лучше сделать скриншот подписки‼️ ИТОГИ 09.02.2024 В 18:00 ПО МСК

Хочу напомнить вам что уже сегодня вечером будет запущен наш сервер по майнкрафту! Вот небольшое описание: 1) Последняя версия майна 2) Можно зайти с пиратки 3) Ванилла 4) Проходка 50р 5) ПК Кто хочет насладится ванильным выживанием с друзьями приглашаю вас на наш сервер. Запуск запланирован сегодня на вечер, примерно 20:00 по МСК Ссылка - https://t.me/+K-2XU13epNhmNGRi

Подпишитесь на пока что лучшую медиа-молекулу по игре - https://www.tiktok.com/@2uocreators?_t=8jeRbBcC6ld&_r=1 Собирайте комьюнити, делайте мемы, самые талантливые ребята никогда не будут оставлены мною в тени и всегда будут получать плюшки и бонусы как в игре так и в жизни. Начинайте сейчас и будете родами P.S скоро будет больше постов по игре и прогрессу, немного осталось

Сделайте максимально репостов и реакций, поделитесь каналом с друзьями, сделаем ещё розыгрыш на 50 беток 👀 По статистике посмотрим репосты 📈

Я вот думаю, стоит делать видео длиннее 1 минуты или нет? Ваше мнение 👇
Anonymous voting

‼️ У вас есть возможность получить бетку бесплатно. Придумайте видео с этими картинками на любую тему и залейте себе на аккау
+1
‼️ У вас есть возможность получить бетку бесплатно. Придумайте видео с этими картинками на любую тему и залейте себе на аккаунт в тик токе. 10к просмотров - скин, 20к просмотров - доступ к закрытой бетке Отметьте меня в видео - @sox.games

Подпишитесь на ютуб, там в будущем тоже будут ролики, уже подлиннее чем в тт https://www.youtube.com/channel/UCet7pBdrh8TAk-1tFJ7HoHw

Кто долистал 399 картинок кидайте скрин ему - @ContentJeka

Стрим в тик токах, залетайте

7к 🔥

Стрим в тик токе! Новые строительные блоки!

В тик токе вышло подобие видео, не знаю как это назвать, слайд шоу короче. Экспериментальный формат, гляньте

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. Никита (@Kompotik1029) 2. Некий (@choomba_waib) 3. 😨😨😨😨😨 (@Perosho) 4. Даня (@DanyaMel12) 5. ꧁༒☬Shadow☬༒꧂ (@Winner555xz) 6. Да (@Dadadareity) 7. Ичо (@papsikhz) 8. Друг какой-то (@Yourbadfriend0) 9. Святик😄 (@SlivkamaIinka) 10. Настя🦄 (@Karasiksik) 11. Hau (@gggggmgmg) 12. Никита (@sgorevhey) 13. ❄🎄Den418❄ (@Den4180) 14. Адский хуебес (@Lizinkotik) 15. 👨🏼‍✈️Серый🧬 (@Seriy001) 16. 那更哦 (@Cp_Comppany) 17. wewewewiu wewewe wewewiu ooo (@T0b16) 18. ㅤ (@Nekites) 19. get1x 20. Андрей©️ (@Me0w_xk) 21. chipϟ1kkϟky (@Poluduroq) 22. Soda (@Soda969) 23. Ваня (@ivanmelnichenk0) 24. Go/jo (@SatoruG0DJ0) 25. Бабиджон (@Andreyjd) 26. -_- (@defekt_t) 27. Supchik 28. Lol (@Stoblh) 29. Dima (@Fribkv) 30. Kalli4 (@Kalli441) 31. Popit (@Kirlords) 32. SUMAY22K (@SUMAY22K) 33. 000 34. ㅤㅤ (@Ks0ushi) 35. Oguzok 36. ㅤㅤㅤ (@Tapochek213) 37. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ (@b888werp) 38. Venuxter (@Venuxter_2377) 39. 52 (@why52b) 40. Марк (@lominatikk) 41. K.Stas (@Stanislav_13_14) 42. 𝗦𝗡𝗔𝗞𝗘𝗟𝗘𝗚𝗡𝗨𝗠 (@slegnum) 43. Buterbrot (@fffffvvvvvnnnnn) 44. Нету (@netumanager) 45. ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ (@Rauqdfhs734) 46. ДжаваDICKq? (@Javvick) 47. 𝔫𝔬𝔱 (@lol_lol_OaO) 48. Vlad (@Vlad89058) 49. Batyrkhan (@Diobran80) 50. ._. (@kenpachi00000) Проверить результаты

Стрим в тик токе! Эффект установки блоков, система крафта.

Система крафта по технической части полностью закончена. Наконец то доделал довольно сложную механику, и тут опять же, сложная она не сама по себе а из за мультиплеера. Нельзя просто взять и всю логику переложить на игрока, иначе он просто сможет с помощью читов и изменения памяти каким либо образом дюпать предметы или крафтить без ресурсов, моя задача была выстроить логику крафта на стороне сервера что бы такое избежать и само собой я это сделал, но это отняло достаточно времени. Теперь вся логика крафта, от нажатия кнопки "CRAFT" до таймера в очереди крафта, все просчитывается на сервере, у игрока лишь визуал. Мультиплеерные проекты не такие простые как могут показаться на первый взгляд. Вот особенности системы крафта: 1. Все предметы создаются по очереди 2. Одновременно может быть максимум 3 предмета в очереди 3. Крафт можно отменить нажав по нему в очереди, вернув ресурсы соответственно Меню крафта определенно ждут еще визуальные улучшения и доработки так что не пугайтесь. Так же это в целом временная система, постепенно в игре я буду стараться переходить на крафт основанный на взаимодействии с объектами а не интерфейсом

900 участников, а на ссылку нажали всего 620 человек, не то что не подписались, а даже на ссылку не нажали. Обязательно всех кого выберет бот перепроверим. Вроде бы и ждёте игру, и не просто так зашли а простые действия для развития проекта не можете сделать 🙁 Те же кто нажали и подписались - красавчики 😘

Напоминаю, проходит розыгрыш доступов к бетке! Давайте 1000 участников и сделаем ещё розыгрыш. Не забываем про условия! Не выполнившие условия будут проигнорированы ботом.

Многие не понимают почему нельзя дать доступ к бетке абсолютно всем уже сейчас. На это есть несколько основных причин. Пока что в игру невозможно нормально играть, нельзя поставить замки в доме, нельзя появляться на спальниках, не остаются слиперы (спящие игроки) Но это легко реализуемые механики, самое главное, пока я не буду уверен что сохранения серверов и прогресса игроков на случай краша сервера будут работать корректно, я не смогу дать доступ, думаю неприятно будет построив дом зайти позже и не обнаружить его из за ошибки разработчика. Думаю будет неприятно если я упустил где то сетевом коде дыру через которую читер сможет дюпать вещи и в дальнейшем зарейдить вас, не так ли? Конечно же после пары таких багов у большинства из вас ухудшится мнение об игре и вы не станете в нее играть, я же хочу этого максимально избежать, первое впечатление понимаете ли. Вот список важнейших вещей которые нужно сделать до релиза 1. Корректная работа аккаунтов и мастер сервера 2. Сохранение всего прогресса на игровых серверах 3. Система репортов и инструментарий для модерации Прошу всем мыслить здраво, игра в разработке и находится в очень сыром состоянии, многих на открытой бете ждет возможно разочарование, будут появляться и читеры, и находится большие баги, это неизбежно, поэтому это и называется "БЕТА". Главное то что я буду пытаться это все исправить.