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Repost from 떡상떡상 말랑카우 (폐업)
#위메이드 #실적 #24년1분기
매출액 : 1,612.99억원
영업이익 : -376.25억원
당기순이익 : -589.77억원
[23년4분기]
매출액 : 1,165.27억원
영업이익 : -686.99억원
당기순이익 : -1,866.08억원
IR BOOK이 나오지 않았으나 대략적으로 추측한다면, 나이트크로우는 PC 매출이 높은게 팩트인것 같습니다. 모바일은 앱수수료(30%)이지만 PC는 PG수수료와 기타비용만 들게 되므로 수익성엔 긍정적. 따라서 지급수수료 항목에서 덜 터진게 아닌가 싶습니다. 그렇다면 2분기에는 BEP에 가까운 영업이익이 나올 수 있다고 볼 수 있습니다. 연간 흑자 가능할거 같습니다.
SSS 펀드 : https://t.me/c/1915594900/4765
개씨발메이드 24년 실적표
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241Q -376억
242Q 미정
243Q +1,000억
244Q 미정
---------------
= +624억
Repost from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2024.05.07 16:19:23
기업명: 위메이드(시가총액: 1조 6,312억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 1,613억(예상치 : 1,478억)
영업익 : -376억(예상치 : -470억)
순이익 : -557억(예상치 : -295억)
**최근 실적 추이**
2024.1Q 1,613억/ -376억/ -557억
2023.4Q 1,165억/ -687억/ -1,866억
2023.3Q 2,355억/ 454억/ 379억
2023.2Q 1,593억/ -403억/ -294억
2023.1Q 939억/ -468억/ -285억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240507900453
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=112040
Repost from 떡상떡상 말랑카우 (폐업)
#Game #위메이드
ROUND1 : 24/03/12 13:00 ~ 24/05/01 01:00 (+49일 12:00)
ROUND1에 쌓인 위믹스 : 386,860 Wemix (Wemix : 2,357 / 빗썸) = 911,829,020원
대략, ROUND1에서는 18.4억 페이스로 돌아갔습니다.(1%로 계산)
현재는 ROUND2가 진행중이고 5월 한달동안 적립됩니다.(현재 93,059 Wemix)
출처 : https://sss.wemixplay.com/en/ncgl/status?wmsso_sign=check
난 사실 위메이드가 어차피 코인으로 천덕꾸러기 된 마당에 그지같은 게임이라도 한번 만들어주길 바랬는데 생각보다 엄근진한가봄. 하긴 크래프톤 정도가 되니 저런 여유를 부릴 수도 있는거같기도 하구요.
Repost from Pluto Research
이건 대체 무슨...
크래프톤 ‘중년 남성 마법소녀 게임’ 등급분류 받았다
<마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑>
눈을 한 번쯤 의심하게 만드는 제목의 크래프톤 신작이 최근 등급분류를 거친 것으로 드러났다. <마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑>(이하 ‘즈큥도큥’)은 크래프톤 산하 렐루 게임즈에서 개발 중인 음성인식 게임이다.
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=188453&fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR13cDFWjH2oZ-A-mnnuhCpqOL_kI2YiBtJFOo8XDlK822rWJlVKqfTx-3Y_aem_AWE134hWr7RAmNAsfhFea8chwGgjnfTd9jzosai-EbP-SHFhRsxOkVvJxnj0pMwaVO2-KdIgp6LHsdGdF0U8CD-H
이게 무슨 방탄소년단이 그냥 운때 맞아서 잘된거지 진짜 노력은 내가 다했는데 난 왜 이렇게 사냐며 개소리해대는 블라인드 회사원 병신새끼 한탄 보는거같은 법률이 다 나오고 참 세상 욕을 안하고 살래도 진짜 맛탱이가 좀 가긴 한듯
세상 모든 일이 다 자기 실력만으로는 결과를 얻을 수가 없는데.. 정유사, 은행이 무슨 땅짚고 헤엄쳐서 돈 버는줄 알게 만드는 정치인들의 간악한 호도가 혐오스러울 뿐. 호경기때 횡재세로 뜯긴거 나중에 불경기로 실적 꺾이면 억까세로 환급 되나요?
Repost from 묻따방 🐕
이제 시작이다.
맞좀 봐라.
첫번째 빠따 맞을 애들은 은행과 정유회사라고 찍어줌.
엎드려 ㅋㅋㅋ
https://n.news.naver.com/article/449/0000274349?cds=news_edit
Repost from SNEW스뉴
글로벌 게임 플랫폼 '스팀'에 생성 인공지능(AI)을 활용해 제작한 게임이 1000개가 넘는 것으로 알려졌다. 이는 밸브가 생성 AI 제작 게임 유통을 허락한 지 3개월여 만으로, 생성 AI 사용은 이미 보편화됐다는 분석이다.
https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=159216&fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR3X8fwAygD1dj29Im7ekCGAustZJ5EKZXIqH77x4wg7a-oRLBKrA7NhWfs_aem_Abjg21qgtmwDnRipu6CTqDp3kNXxXILGr1VN0l4DguDzOXSOsb0SvshHg78jiZTIUkYOFrDCvXlOSne9kYams2U2
Repost from 습관이 부자를 만든다. 🧘
日 밸류업 이끈 글로벌 행동주의펀드 "다음 타깃은 한국"
이제 다음은 한국입니다. 일본에서 강력한 행동주의의 성과가 빠르게 나왔는데 이를 한국에 적용할 생각입니다.
https://m.mk.co.kr/news/stock/11008289
Repost from Buff
‘바닷속 냉전’ 벌이는 美…해저케이블, 중국 안 거치고 간다
https://n.news.naver.com/mnews/article/023/0003832464
미국이 주도하는 글로벌 데이터 통신망(網)에서 중국이 점차 배제되고 있다. 미국과 아시아를 잇는 해저 통신 케이블(해저케이블) 중 상당수는 과거 중국을 도착 지점으로 삼았지만 이제 중국을 피해 싱가포르·필리핀·일본·괌 등으로 행선지를 바꾸고 있다.
